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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 22-04-2010, 23:09   #1321
lorenzo.90
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Originally Posted by len View Post
ma nelle impostazioni cosa serve spuntare HBAO?
per migliorare la qualità delle ombre ma bisogna avere schede molto potenti e può portare a dei peggioramenti di prestazioni

quindi ti consiglio di non metterlo
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Old 22-04-2010, 23:11   #1322
len
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Originally Posted by lorenzo.90 View Post
per migliorare la qualità delle ombre ma bisogna avere schede molto potenti e può portare a dei peggioramenti di prestazioni

quindi ti consiglio di non metterlo
è sconsigliato anche su una 5870?
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Old 23-04-2010, 01:54   #1323
Zetiel
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l'HBAO che sta horizontal based ambient occlusion, ovvero una maggior presenza di ombre, che si traduce in una illuminazione più realistica, e il V-Sync, che sincronizza le immagini evitando il tearing, ma impedisce di andare oltre il refresh rate del monitor, di solito sessanta FPS se la macchina lo permette.
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Originally Posted by len View Post
è sconsigliato anche su una 5870?
è inutile è meglio giocare se proprio uno vuole sul AA e filtri belli. io dico che un compromesso buono è 8xCsaa e 8x ANyso.
dettagli medi (sono intuli vedi carro armato in conquista o polvere vari acon fumogeni)
ombre basse
dettagli (a piacere sia medi sia alti si vedono realmente solo in sly e cross, non pesano molto;
tutto sta a mettere i flitri sopra bene)
texture mi sembra doveroso alto
e poi nei setting...bla bla bla

Last edited by Zetiel : 23-04-2010 at 02:02.
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Old 23-04-2010, 06:45   #1324
egounix
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me sta aggiornando bf
sapete nulla al riguardo?
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Old 23-04-2010, 07:48   #1325
tribal123
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Originally Posted by egounix View Post
me sta aggiornando bf
sapete nulla al riguardo?
E' uscita la nuova versione Client
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Old 23-04-2010, 08:15   #1326
punkarre
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Originally Posted by punkarre View Post
problemino post patch:

ogni volta che muio e apsetto per il respawn, appena clicco su entra ho miniblocco dello schermo, tipo freeze, che mi ritarda di altri 5 secondi il respawn...molto noiosa come cosa.

E' capitato a qualcuno?
Anche questo puo' dipendere dagli R11??? e Comq nessuno che ha sto' problema che ha risolto?

Bye
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Old 23-04-2010, 10:07   #1327
lorenzo.90
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Originally Posted by punkarre View Post
Anche questo puo' dipendere dagli R11??? e Comq nessuno che ha sto' problema che ha risolto?

Bye
per caso come antivirus hai avg?

se si disabilitalo
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Old 23-04-2010, 10:19   #1328
Capozz
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Originally Posted by Beltra.it View Post
infatti è per quello.
è inutile tenere un i7 a 4 giggi... a meno che non si faccia rendering e cose del genere, altrimenti è davvero inutile già a 3.5 basta per tunere tutte le schede video
Ma nemmeno il mio q6600 a 3 ghz viene sfruttato al 100%, più o meno sta sul 70/80.
I dual core invece vengono sfondati. Ho fatto una prova montando un E7300 a 3.7 ghz e, rispetto al quad, si perdono parecchi frames anche in 1920x1080, specialmente i minimi.
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Old 23-04-2010, 10:32   #1329
maxx1973
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Originally Posted by Capozz View Post
Ma nemmeno il mio q6600 a 3 ghz viene sfruttato al 100%, più o meno sta sul 70/80.
I dual core invece vengono sfondati. Ho fatto una prova montando un E7300 a 3.7 ghz e, rispetto al quad, si perdono parecchi frames anche in 1920x1080, specialmente i minimi.
Ma spostando il renderlimit da 2 (default) a 5 o 6 il procio si carica molto di più alleggerendo un po la gpu...provato ieri sera e non andava male.....per me sembrava girasse meglio a 5 (per il mio pc)
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Old 23-04-2010, 10:39   #1330
Alex23
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Originally Posted by maxx1973 View Post
Ma spostando il renderlimit da 2 (default) a 5 o 6 il procio si carica molto di più alleggerendo un po la gpu...provato ieri sera e non andava male.....per me sembrava girasse meglio a 5 (per il mio pc)
Quindi per un Q6600 a quanto sarebbe da impostare quel parametro? E dove lo trovo? Thank you
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Old 23-04-2010, 10:40   #1331
vɛrminz
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Originally Posted by maxx1973 View Post
Ma spostando il renderlimit da 2 (default) a 5 o 6 il procio si carica molto di più alleggerendo un po la gpu...provato ieri sera e non andava male.....per me sembrava girasse meglio a 5 (per il mio pc)
quindi cosa mi consigli di provare? 5 con la mia cpu? 3 core stanno circa all'80% l'ultimo al 100%
ps. 2-3 giorni e arriva la 5870
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Old 23-04-2010, 10:52   #1332
maxx1973
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Originally Posted by Alex23 View Post
Quindi per un Q6600 a quanto sarebbe da impostare quel parametro? E dove lo trovo? Thank you
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Originally Posted by vɛrminz View Post
quindi cosa mi consigli di provare? 5 con la mia cpu? 3 core stanno circa all'80% l'ultimo al 100%
ps. 2-3 giorni e arriva la 5870
Di preciso non so, credo sia meglio fare qualche prova.
Fino a ieri lo tenevo a 1 perchè all'inizio stutterava un po, poi dopo le patch ed i nuovi driver non lo avevo più modificato.
Leggendo un utente con una config simile alla mia e vedendo che lui lo teneva a 6 ho fatto una prova prima a 5, poi a 6; perchè in effetti dallo screen del task manager (sempre del mio pc) venivano usati 7 thread su 8 ma non a pieno.
La prima impressione è stata che a 5 andasse meglio sul mio pc...ma per essere sicuri provate (partendo da 2 di default) ad aumentarlo magari a 4 e provate...
La voce render ahead limit si trova nel settings.ini del gioco (documenti - BFBC2) e dovrebbe essere appunto a 2.
Bella, hai fatto un acquistone....
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Old 23-04-2010, 10:57   #1333
mapoetti
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Originally Posted by Capozz View Post
Ma nemmeno il mio q6600 a 3 ghz viene sfruttato al 100%, più o meno sta sul 70/80.
I dual core invece vengono sfondati. Ho fatto una prova montando un E7300 a 3.7 ghz e, rispetto al quad, si perdono parecchi frames anche in 1920x1080, specialmente i minimi.
quoto
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Old 23-04-2010, 10:59   #1334
maxx1973
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Giusto!!! non avevo specificato che la modifica del render limit per aumentare il carico della cpu era riferita ai quad....per i dual, forse è meglio avendone possibilità di spostare il carico sulla gpu.
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Old 23-04-2010, 12:13   #1335
lorenzo.90
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Originally Posted by maxx1973 View Post
Di preciso non so, credo sia meglio fare qualche prova.
Fino a ieri lo tenevo a 1 perchè all'inizio stutterava un po, poi dopo le patch ed i nuovi driver non lo avevo più modificato.
Leggendo un utente con una config simile alla mia e vedendo che lui lo teneva a 6 ho fatto una prova prima a 5, poi a 6; perchè in effetti dallo screen del task manager (sempre del mio pc) venivano usati 7 thread su 8 ma non a pieno.
La prima impressione è stata che a 5 andasse meglio sul mio pc...ma per essere sicuri provate (partendo da 2 di default) ad aumentarlo magari a 4 e provate...
La voce render ahead limit si trova nel settings.ini del gioco (documenti - BFBC2) e dovrebbe essere appunto a 2.
Bella, hai fatto un acquistone....
il massimo è 6?
io cmq ho messo 6 mi pare vada meglio
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Old 23-04-2010, 12:20   #1336
maxx1973
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Originally Posted by lorenzo.90 View Post
il massimo è 6?
io cmq ho messo 6 mi pare vada meglio
Non lo so, stavo provando a cercare qualcosa con googgggle ma non ho trovato niente di utile per ora.
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Old 23-04-2010, 12:41   #1337
Beltra.it
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Originally Posted by lorenzo.90 View Post
per caso come antivirus hai avg?

se si disabilitalo
bello disattivare l'antivirus quando c'è una connessione internet

il problema è della nuova patch! non di certo di AVG, questo spetta essere risolto dalla EA/DICE e non di certo dalla AVG
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CASE: CM 690 MOBO: Asus P6T Deluxe v2 CPU: Intel i7 920 D0 3.6GHz RAM: 6x2GB TM 1600Mhz cl8 VGA: Gigabyte N570SO with SM2253BWPrimary HDD: 1x500GB Storage: 1x500GB Audio: ASUS Xonar D2X with Logitech Z-5500 Mouse: Logitech G500 5700dpi KeyBoard: Logitech G19 S.O: Windows 10
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Old 23-04-2010, 12:42   #1338
Beltra.it
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Originally Posted by lorenzo.90 View Post
il massimo è 6?
io cmq ho messo 6 mi pare vada meglio
arriva fino a 10 mi sembra di ricordare
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Old 23-04-2010, 12:43   #1339
punkarre
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Originally Posted by lorenzo.90 View Post
per caso come antivirus hai avg?

se si disabilitalo
Azz, in effetti ho AVG, e ti diro' ch elo avevo immaginato, tant'e' che ho provato a disabilitarlo (dopo lo start di windows) dal controllore di processi, killandoli uno per uno...ne ha almeno 7-8 che firano in background...solo che alcuni come li elimino cosi' li "resuscita" e stanno sempre li'. E comq il problema persisteva in game.
Credo che dovro' disabilitarlo del tutto, e farlo partire solo quando non gioco

comq provo e vi faccio sapere.

Grazie mille,

PunKa
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Old 23-04-2010, 12:50   #1340
Capozz
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Originally Posted by maxx1973 View Post
Ma spostando il renderlimit da 2 (default) a 5 o 6 il procio si carica molto di più alleggerendo un po la gpu...provato ieri sera e non andava male.....per me sembrava girasse meglio a 5 (per il mio pc)
Io lo tengo a 2, quindi valore di default. Non ho problemi di stuttering o altri.
Dopo proverò a 3, vediamo come va

Col dual core lo trovo ingiocabile cmq, quando ci sono esplosioni o molta fog i frame calano troppo, e spesso c'è stuttering.
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