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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 27-06-2010, 11:16   #8321
Nappa
 
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Originally Posted by Imp View Post
Prima di usarlo, rimuovi tutto l'equipaggiamento:
da DANexus

ottimo, grazie
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Old 27-06-2010, 17:32   #8322
chaosblade
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patch 1.03 problemi

ciao!

Ho da poco installato il gioco e senza patch funziona correttamente.
La situazione senza installare la patch è:

DAOrigins.exe v1.00
DAOriginsLauncher.exe v1.01
DAOriginsConfig.exe v1.03
Uninstall Dragon Age.exe v1.03

Se installo la patch 1.03 "DragonAge1.03" mi esegue l'installazione senza darmi errori poi avviando nuovamente le informazioni delle versioni mi appare uguale identica alle versioni soprariportate.

Avvio il gioco e se provo a creare una nuova partita, una volta che scelgo la classe del personaggio esso sparisce sull'anteprima e mi risulta invisibile da li in avanti finchè non avvio la partita.
Avviando la partita il personaggio è un umano calvo maschio anche se nel menu oggetti sull'anteprima mi appare un nano femmina (quello che ho scelto io). Il luogo di inizio è una stanza quadrata con 4 casse e una porta messa su un angolo, nessuna missione nessuna introduzione insomma, un funzionamneto di certo anomalo..

Ho provato 8 volte a disinstallare e reninstallare e cancellare anche a mano la cartella su common files ma niente da fare, l'unica soluzione è non patchare nulla...
Cosa posso fare?
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Old 27-06-2010, 18:10   #8323
kwb
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Ma su awakening, come si fa a impostare la tattica che se il vigore ( non mana, vigore ) va sotto il 25%, il personaggio deve usare una pozione per il vigore ( la più debole )? Si imposta quella di lyrium? Perchè una voce apposita per quella del vigore non c'è...
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Old 27-06-2010, 18:20   #8324
TheInvoker
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no???
io ce l'avevo....però magari è stata introdotta dal mod

http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=181
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Old 28-06-2010, 00:08   #8325
kwb
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Originally Posted by TheInvoker View Post
no???
io ce l'avevo....però magari è stata introdotta dal mod

http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=181
Si, è stata introdotta dal mod infatti...
Speravo avessero aggiunto una voce "Utilizza pozione vigore meno potente" o "Utilizza pozione vigore più potente" invece ho dovuto selezionare il singolo oggetto...
È così anche per te?
Domanda:
Spoiler:

Ho trasformato Nathaniel in un assassino, quando partiva da arciere.
Ora però ho trovato l'arco degli Howe, che può usare solo lui, però ovviamente non ha skill...
Che dite, lo riporto arciere ( ci sono già io come arciere ) o tengo così com è?
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Old 28-06-2010, 08:04   #8326
TheInvoker
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io non ci gioco + ormai...non mi ricordo esattamente com'era.

Cmq un solo arciere basta...anche se nell'ultima partita avevo fatto un gruppo "a distanza" (3 a distanza,1 da mischia)

Io - Arciere
Nathaniel
Anders
Sigrun
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Old 28-06-2010, 09:14   #8327
kwb
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Originally Posted by TheInvoker View Post
io non ci gioco + ormai...non mi ricordo esattamente com'era.

Cmq un solo arciere basta...anche se nell'ultima partita avevo fatto un gruppo "a distanza" (3 a distanza,1 da mischia)

Io - Arciere
Nathaniel
Anders
Sigrun
Ah peccato, perchè veramente ne sai su sto gioco!
Cmq sia ora Nathaniel lo tengo da mischia, poi vediamo come si evolve la cosa... Anche perchè mi sembra decisamente più forte di Zevran ( a testimonianza di ciò, non è ancora morto una volta, si che sono agli inizi... però sono cose che fanno pensare )
Mi fate una spoilerata rapida?

Arriverà prima o poi un personaggio tipo Alistair ( tank puro, spada e scudo )? Voglio solo un si o un no.

Poi sugli assassini in generale: Ne vale la pena attivare il tronco di skill che parte da "Doppi Colpi"? Voglio dire, fa danno doppio, ma senza critico, serve? Io ancora non l'ho preso...
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Old 28-06-2010, 10:04   #8328
DarkMage74
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Ah peccato, perchè veramente ne sai su sto gioco!
Cmq sia ora Nathaniel lo tengo da mischia, poi vediamo come si evolve la cosa... Anche perchè mi sembra decisamente più forte di Zevran ( a testimonianza di ciò, non è ancora morto una volta, si che sono agli inizi... però sono cose che fanno pensare )
Mi fate una spoilerata rapida?

Arriverà prima o poi un personaggio tipo Alistair ( tank puro, spada e scudo )? Voglio solo un si o un no.

Poi sugli assassini in generale: Ne vale la pena attivare il tronco di skill che parte da "Doppi Colpi"? Voglio dire, fa danno doppio, ma senza critico, serve? Io ancora non l'ho preso...
si, ma puoi anche respeccare il nano nell'attesa
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Old 28-06-2010, 10:13   #8329
TheInvoker
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Originally Posted by kwb View Post
Ah peccato, perchè veramente ne sai su sto gioco!
Cmq sia ora Nathaniel lo tengo da mischia, poi vediamo come si evolve la cosa... Anche perchè mi sembra decisamente più forte di Zevran ( a testimonianza di ciò, non è ancora morto una volta, si che sono agli inizi... però sono cose che fanno pensare )
Mi fate una spoilerata rapida?

Arriverà prima o poi un personaggio tipo Alistair ( tank puro, spada e scudo )? Voglio solo un si o un no.

Poi sugli assassini in generale: Ne vale la pena attivare il tronco di skill che parte da "Doppi Colpi"? Voglio dire, fa danno doppio, ma senza critico, serve? Io ancora non l'ho preso...
in Awakening non conviene.....ma devi fare certe cose,se vuoi usare il danno critico:
Comprare un certo pugnale e avere da Origins un altro certo pugnale
Mettere nei pugnali le rune di intensificazione
Fare il ladro bardo-assassino-????(specializzazione nuova che non ti dico,magari non l'hai ancora presa)
Pompare l'astuzia.
Puoi evitare di fare il bardo e pompare l'astuzia se già il tuo arciere è così..ma in awakening avrai appunto messo tutto in destrezza,giustamente....
In questo modo avrai un ladro che fa grandissimi danni (mi ricordo circa 160 di media se entra il critico ed entra 9 volte su 10 perchè hai una percentuale molto alta) anche + dei guerrieri e conta che ferra attacchi + velocemente (Slancio)
Il doppio colpo lo metti su un altro tipo di ladro che sinceramente ho preferito per utilità (non per i danni) per il tipo di squadra che avevo.
Ladro con spade e armatura pesante (quindi con Forza).Colpo doppio in pratica raddoppia il danno (mi sembra che fosse sui 110-120).Visto che non si può fare il critico ho inserito nelle spade le rune di paralisi del campione (penso....insomma le migliori).Ogni runa dava il 14% di possibilità di paralisi,moltiplicalo per 6=84%....in pratica era quasi sicuro di bloccare i nemici ad ogni colpo;quindi meno danno ma + utilità.
Ora che ci penso puoi usare le rune di paralisi anche per il ladro con pugnali,che sferrerebbe colpi critici automatici ogni volta che è paralizzato,ma le rune di intesificazione pompano molto anche il danno (non solo la possibilità di critico) quindi di sicuro il danno sarebbe molto minore dei 160 che ti dicevo...ma non ho mai provato questa soluzione.

Tutte le build che ti ho detto sono bilanciate...è possibile fare ancora + danni di quelli che ti ho detto ma dovrai rinunciare sicuramente a qualcos'altro....io non li costruivo solo per far danni

Un guerriero spada e scudo lo troverai...non dico dove,e non dico altro;poi sarai tu a giudicare se è come Alistair o no. (chiaramente col libro di rispecializzazione lo puoi fare tale e quale)

Last edited by TheInvoker : 28-06-2010 at 10:19.
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Old 28-06-2010, 17:50   #8330
kwb
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Originally Posted by TheInvoker View Post
in Awakening non conviene.....ma devi fare certe cose,se vuoi usare il danno critico:
Comprare un certo pugnale e avere da Origins un altro certo pugnale
Mettere nei pugnali le rune di intensificazione
Fare il ladro bardo-assassino-????(specializzazione nuova che non ti dico,magari non l'hai ancora presa)
Spoiler:
Ombra o esperto della legione?
Penso la prima, a Nathaniel gliela ho fatta imparare...

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Originally Posted by TheInvoker View Post
Pompare l'astuzia.
Puoi evitare di fare il bardo e pompare l'astuzia se già il tuo arciere è così..ma in awakening avrai appunto messo tutto in destrezza,giustamente....
In questo modo avrai un ladro che fa grandissimi danni (mi ricordo circa 160 di media se entra il critico ed entra 9 volte su 10 perchè hai una percentuale molto alta) anche + dei guerrieri e conta che ferra attacchi + velocemente (Slancio)
Il doppio colpo lo metti su un altro tipo di ladro che sinceramente ho preferito per utilità (non per i danni) per il tipo di squadra che avevo.
Ladro con spade e armatura pesante (quindi con Forza).Colpo doppio in pratica raddoppia il danno (mi sembra che fosse sui 110-120).Visto che non si può fare il critico ho inserito nelle spade le rune di paralisi del campione (penso....insomma le migliori).Ogni runa dava il 14% di possibilità di paralisi,moltiplicalo per 6=84%....in pratica era quasi sicuro di bloccare i nemici ad ogni colpo;quindi meno danno ma + utilità.
Ora che ci penso puoi usare le rune di paralisi anche per il ladro con pugnali,che sferrerebbe colpi critici automatici ogni volta che è paralizzato,ma le rune di intesificazione pompano molto anche il danno (non solo la possibilità di critico) quindi di sicuro il danno sarebbe molto minore dei 160 che ti dicevo...ma non ho mai provato questa soluzione.

Tutte le build che ti ho detto sono bilanciate...è possibile fare ancora + danni di quelli che ti ho detto ma dovrai rinunciare sicuramente a qualcos'altro....io non li costruivo solo per far danni
Si penso farò la prima build visto come ho costruito il personaggio... Inoltre a quali certi pugnali ti riferisci?

Poi devo ancora capire bene come funzionano ora le rune in Awakening... Non mi ci sono ancora concentrato a dovere...

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Originally Posted by TheInvoker View Post
Un guerriero spada e scudo lo troverai...non dico dove,e non dico altro;poi sarai tu a giudicare se è come Alistair o no. (chiaramente col libro di rispecializzazione lo puoi fare tale e quale)
Buona.
Sul rispecializzare i personaggi:
Spoiler:

Il mio main ha 2 su 4 ( o forse 5 ) abilità dei custodi grigi, prese in Origins. La seconda è quella che usando il suo sangue, aumenta notevolmente il danno, perdendo in continuazione vita, mai usata a dirla tutta, però non si sa mai .
Il fatto è che ora come titolo mi da ( class not found ).
Ho paura che se rispecializzo perdo queste due abilità. Che faccio?
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Old 28-06-2010, 19:14   #8331
TheInvoker
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nemmeno io le ho mai usate...è molto comoda quella passiva che ti permette di camminare velocemente anche quando sei nascosto...l'altra mai usata

beh il pugnale forte di Origins è La Rosa Spinata....si compra ad Orzammar
L'altro lo compri ad Amaranthine....costicchia

certo parlavo della prima specializzazione....che a mio avviso è + debole dell'altra ma è utile perchè aggiunge la possibilità di fare colpi critici.

Veramente puoi fare entrambi i ladri....tanto non si rubano equipaggiamento base (armi e armature)....l'altro lo troverai durante le tue avventure ed è meglio dei 2 guerrieri (per me)
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Old 28-06-2010, 21:51   #8332
kwb
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Originally Posted by TheInvoker View Post
beh il pugnale forte di Origins è La Rosa Spinata....si compra ad Orzammar
L'altro lo compri ad Amaranthine....costicchia
Si ma come si fa a portarseli dietro? Cioè... Io avevo un paio di cose utili nello storage all'accampamento ma li è rimasto...

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Originally Posted by TheInvoker View Post
certo parlavo della prima specializzazione....che a mio avviso è + debole dell'altra ma è utile perchè aggiunge la possibilità di fare colpi critici.
Ma a me sembra molto utile invece perchè da la possibilità di attivare quella skill che diminuisce l'interesse dei nemici verso di te ( la prima della riga insomma ).

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Originally Posted by TheInvoker View Post
Veramente puoi fare entrambi i ladri....tanto non si rubano equipaggiamento base (armi e armature)....l'altro lo troverai durante le tue avventure ed è meglio dei 2 guerrieri (per me)
Si se si presenterà un altro ladro ben venga, per ora sto così...
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Old 28-06-2010, 22:34   #8333
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Originally Posted by kwb View Post
Ma a me sembra molto utile invece perchè da la possibilità di attivare quella skill che diminuisce l'interesse dei nemici verso di te ( la prima della riga insomma ).
e ti sembra utile???Preferisci forse che vadano ad attaccare il mago??

Il ladro è quello con la miglior difesa....viene colpito poco,inoltre con quell'abilità attiva,il vigore viene consumato rapidamente
Esploratore della Legione ha il miglior talento difensivo mai visto:Forza della Pietra,che per 15 secondi (che in combattimento non sono pochi) ti rende immune a QUALSIASI tipo di danno:fisico,magico,elementale.

Bellissimo potrebbe essere:
Nascondersi...infiltrarsi tra i nemici,sparare intorno a se stessi la Pioggia di frecce e poi attivare Forza della pietra.
Tutti corrono verso di te e ti attaccano e non ti fanno niente...nel frattempo muoiono sotto le frecce che cadono....e tu guardi
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Old 29-06-2010, 08:27   #8334
kwb
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Originally Posted by TheInvoker View Post
e ti sembra utile???Preferisci forse che vadano ad attaccare il mago??

Il ladro è quello con la miglior difesa....viene colpito poco,inoltre con quell'abilità attiva,il vigore viene consumato rapidamente
Esploratore della Legione ha il miglior talento difensivo mai visto:Forza della Pietra,che per 15 secondi (che in combattimento non sono pochi) ti rende immune a QUALSIASI tipo di danno:fisico,magico,elementale.

Bellissimo potrebbe essere:
Nascondersi...infiltrarsi tra i nemici,sparare intorno a se stessi la Pioggia di frecce e poi attivare Forza della pietra.
Tutti corrono verso di te e ti attaccano e non ti fanno niente...nel frattempo muoiono sotto le frecce che cadono....e tu guardi
Ti dirò che preferisco che colpiscano il tank invece del ladro.
È anche vero che ora come ora un tank vero e proprio non c'è l'ho, sto infatti utilizzando Oghren, però va bene uguale per i nemici che fin d'ora ho incontrato...
Ma il tank, destrezza o costituzione?
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Old 29-06-2010, 13:07   #8335
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non lo so...io non lo uso....preferisco il ladro
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Old 29-06-2010, 15:13   #8336
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Originally Posted by TheInvoker View Post
non lo so...io non lo uso....preferisco il ladro
Si ma gli altri personaggi, quelli che trovi nel gioco, li lasci gestire al computer ( come abilità e tutto )?
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Old 29-06-2010, 15:24   #8337
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Originally Posted by kwb View Post
Si ma gli altri personaggi, quelli che trovi nel gioco, li lasci gestire al computer ( come abilità e tutto )?
se ti affidi all'AI dei companions ti asfalta anche un micetto di peluche
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Old 29-06-2010, 16:56   #8338
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Originally Posted by F5F9 View Post
se ti affidi all'AI dei companions ti asfalta anche un micetto di peluche
Appunto, per quello che mi chiedevo cosa dare ai tank, se costituzione ( per tanta vita ) o destrezza ( per farsi colpire poco ).
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Old 29-06-2010, 17:49   #8339
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Originally Posted by kwb View Post
Si ma gli altri personaggi, quelli che trovi nel gioco, li lasci gestire al computer ( come abilità e tutto )?
Si....se sono in pericolo intervengo io
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Old 30-06-2010, 10:16   #8340
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