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#7301 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2006
Location: Partenope
Posts: 10,217
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"Per aspera sic itur ad astra" |
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#7302 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2008
Posts: 667
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David io sono stato shamano enhancement ai tempi della classic, e ti posso dire che seppure abbastanza diverso da wow questo DaO a me piace.
E' veramente un bel gioco, pure la storia, seppur cada in alcuni casi nei classici canoni del fantasy, a me ha preso molto. Quindi non te lo cosiglio questo gioco, di più te lo straconsiglio.
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#7303 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2005
Posts: 4,959
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#7304 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Posts: 1,743
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#7305 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
Location: Luxembourg
Posts: 9,327
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Io sto facendo il mago , mi date qualche consiglio per le specializzazioni ? (sono ancora all'inizio)
Ps. Ho ordinato awakening
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►► Blog in una riga: Lahde Quits Hedge Funds, Thanks `Idiots' for Success ◄◄ "It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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#7306 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Posts: 2,277
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#7307 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Posts: 2,277
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rispetto alle tante pizzicate dei DLC almeno qui sono diverse ore in più io sto alla 9a ora e devo ancora fare tutta la MQ e un boato di secondarie.. Last edited by riviero : 31-03-2010 at 22:10. |
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#7308 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Posts: 2,277
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@Messerwolf dai un'occhiata alle prime pagine del thread, si trovano consigli utili.. |
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#7309 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Location: Milano
Posts: 1,431
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Cavolo ho già dovuto abbandonare il cagnolino,
ho trovato nella prima citta il tipo grosso nella gabbia che ho liberato (e penso sia meglio del cane, lol) poi ho trovato la ladra. uff peccato che si possano avere solo 4 pg. Mi sta piacendo tantissimo, l'unica cosa è il fatto che se avesse avuto le regole di d&d forse sarebbe stato meglio... (ma non per tutti i consolari/ profani immagino, lol.)
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#7310 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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In BG sapevo che quando arrivavo ad avere thac0 sotto lo 0 e una CA vicina al -10 ero a posto (poi si poteva fare molto meglio,dipendeva anche da quale era il proprio personaggio) Adesso i valori di attacco e difesa non mi dicono niente.... Per esempio col ladro ho difesa 140 che è ottima e infatti mi beccano raramente,però magari bastava averla 120 e sviluppare altre caratteristiche (ok che la destrezza serve anche per l'attacco però anche per questo si potrebbe fare lo stesso discorso) |
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#7311 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2006
Posts: 10,575
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è un po' troppo sgravato, ma l'ho messo lo stesso |
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#7312 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Messina
Posts: 14,514
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io sono fermo a 30 ore, alla seconda macroquest, devo trovare la forza di andare avanti
boh, per me maggiore delusione in ambito videogiochi degli ultimi tempi, ciò che mi sta veramente frantumando le palle sono i combattimenti, tantissimi e tutti uguali, che due coglioni
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#7313 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: Napoli
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#7314 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Location: Milano
Posts: 1,431
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a me per ora non sembrano uguali! sarà che sono solo a 6 ore.
peccato davvero per le regole d&d. vabè! Cmq col mio elfo guerriero doppio pugnale devo aumentare quindi maggiormente dex - str e volontà?
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#7315 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Messina
Posts: 14,514
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a quel punto mi rileggo il signore degli anelli e impiego meglio il tempo
no va beh, lo DEVO finire questo sì, ma molto lentamente andando avanti di questo passo. E meno male che non hanno messo il respawn, da denuncia a quest'ora @Tust: esatto,sei solo a 6 ore. Arriva intorno alle 30 e mi dici
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#7316 | |||
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
Posts: 17,491
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La stessa tattica non funziona con tipologie di nemici diversi (esempio: contro alcune creature le magie del sonno funzionano fino ad ucciderle all'istante, con altre hanno effetto zero; idem con le magie elementali, ecc...), in alcuni casi, soprattutto all'inizio, la mancanza di magie con effetto ad area si fa sentire e riuscire a superare gli scontri in grande inferiorità numerica è un'impresa titanica. La varietà degli scontri è poi dettata implicitamente dalla composizione del party: se ci si porta appresso 3 maghi e un tank, direi che quasi tutti gli scontri si risolvono anche giocando con i piedi; se ci si porta dietro un tank, un ladro, un assassino e un berserk, la cosa cambia radicalmente... Poi è vero che alcune tattiche risultano quasi sempre vincenti (cono di freddo + colpo critico docet), ma per ovviare a questo esistono i boss... EDIT: sono arrivato allo scontro con
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#7317 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Messina
Posts: 14,514
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guarda, tank, ladro, mago, e healer, la composizione del party che uso è abbastanza classica, sta diventando peggio di un jrpg, dove fai gli attacchi in sequenza quasi ad occhi chiusi.
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#7318 | |
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#7319 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: Napoli
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l'ho finito 2 volte più l'espansione e credo di aver tirato 3 magie di cura in totale con i party più vari.
Proprio l'healer, a parte la resurrezione utile a tratti e l'aura che leva i disease, è completamente inutile. Bastano e avanzano le pozze.
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Ho concluso con millemila utenti |
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#7320 | |
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Senior Member
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Ho utilizzato questo mod, ma oltre ad ingrandire e mettere in basso i sottotitoli mi stretcha i libri e il diario, sgranando icone e inventario. E' possibile modificare soltanto i sottotitoli mettendoli in basso e lasciare invariato tutto il resto? |
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La stessa tattica non funziona con tipologie di nemici diversi (esempio: contro alcune creature le magie del sonno funzionano fino ad ucciderle all'istante, con altre hanno effetto zero; idem con le magie elementali, ecc...), in alcuni casi, soprattutto all'inizio, la mancanza di magie con effetto ad area si fa sentire e riuscire a superare gli scontri in grande inferiorità numerica è un'impresa titanica. La varietà degli scontri è poi dettata implicitamente dalla composizione del party: se ci si porta appresso 3 maghi e un tank, direi che quasi tutti gli scontri si risolvono anche giocando con i piedi; se ci si porta dietro un tank, un ladro, un assassino e un berserk, la cosa cambia radicalmente... Poi è vero che alcune tattiche risultano quasi sempre vincenti (cono di freddo + colpo critico docet), ma per ovviare a questo esistono i boss... 






