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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 28-01-2010, 20:29   #6161
xenom
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Originally Posted by ShadowMan View Post
Non lo so, non mi convincono. Costano troppo e sono da tenere attive.
Considerando che normalmente i war danno 1-2 colpi al nemico già mezzo morto grazie ai miei due maghetti
I miei fanno un gran danno invece... ho provato 3 tank + morrigan, è da paura. spazzano via un hurloc in circa un secondo

gli incantamenti non sempre è necessario comprarli.. io ne avrò una ventina di rune, tutte trovate gratis
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Old 28-01-2010, 20:40   #6162
ShadowMan
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Su quel presupposto non vedo perchè averli in party, i due guerrieri
Ma in effetti l'unico utile è zevran.
L'altro quando riesce a fare da tank ma spesso i nemici sono così estasiati dai trucchetti magici che si fiondano sui maghi, tank minaccioso o meno

Sto cercando il quarto elemento, shale non è male...quasi quasi provo il cane.
I war con arma a due mani [e pure shale] fanno un attacco al minuto e quando "mancato" non vi dico come m'innervosisco Devo alzare destrezza per aumentare la velocità e precisione? Per ora li ho pompati su forza per arrivare alle armature max.
Alistar non è male ma il damaaageeeee io voglio vedere le teste saltare

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Originally Posted by xenom View Post
I miei fanno un gran danno invece... ho provato 3 tank + morrigan, è da paura. spazzano via un hurloc in circa un secondo

gli incantamenti non sempre è necessario comprarli.. io ne avrò una ventina di rune, tutte trovate gratis
Non rune, le magie che incanta le armi.

Bha gli hurloc non sono mai un problema, un ogre con zevran + 2 maghi neanche arriva ad attaccare.
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:.

Last edited by ShadowMan : 28-01-2010 at 20:42.
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Old 28-01-2010, 20:50   #6163
michelgaetano
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Originally Posted by ShadowMan View Post
Sto cercando il quarto elemento, shale non è male...quasi quasi provo il cane.
Shale è overpowered, aggiungi anche lei e il broken gameplay è perfetto.

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I war con arma a due mani [e pure shale] fanno un attacco al minuto e quando "mancato" non vi dico come m'innervosisco Devo alzare destrezza per aumentare la velocità e precisione? Per ora li ho pompati su forza per arrivare alle armature max.
Purtroppo c'è poco da fare, attaccano da schifo. C'era quella mod interessantissima che fixava Dual weilder e 2H warriors, e tra i vari fix dava un pizzico di attack speed ai 2H se non ricordo male.

Detto questo, Destrezza da Attacco (quindi precisione) così come Forza (0,5 per punto se non ricordo male). In questo senso è meglio preferire la seconda, alzare la prima da una maggiore sopravvivenza complessiva, ma con un tank a sapere il fatto suo è molto meglio investire in Forza.

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Alistar non è male ma il damaaageeeee io voglio vedere le teste saltare
Alistair è un tank, non deve far male. Il suo compito è non far stuprare chi deve far danno, ovver Zevran più maghi. Dagli la giusta dose di Vigore, Health Points e resistenze e farà al meglio il suo compito senza crepare e senza polverizzare la gente come un ulteriore mago farebbe.

A mio avviso il tank è un must in questo gioco, perchè leva danno che un altro possibile personaggio potrebbe fare (e meno danno = maggiore challenge) e aggiunge l'ulteriore elemento tattico dell'aggro.
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Old 28-01-2010, 21:08   #6164
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Alistair è un tank, non deve far male. Il suo compito è non far stuprare chi deve far danno, ovver Zevran più maghi. Dagli la giusta dose di Vigore, Health Points e resistenze e farà al meglio il suo compito senza crepare e senza polverizzare la gente come un ulteriore mago farebbe.

A mio avviso il tank è un must in questo gioco, perchè leva danno che un altro possibile personaggio potrebbe fare (e meno danno = maggiore challenge) e aggiunge l'ulteriore elemento tattico dell'aggro.
Si alistar non mi dispiace, dopo lo rimetto in team.
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Old 28-01-2010, 21:14   #6165
michelgaetano
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Originally Posted by ShadowMan View Post
Si alistar non mi dispiace, dopo lo rimetto in team.
Personalmente avevo come Tank il main, che quindi con i migliori items del gioco finiva per dare un danno almeno decente. Il resto del party vedeva Leliana da arciere e quindi Morrigan e Wynne poco votate all'AoE.

Purtroppo devo dire che anche così (main castrato, perchè un mago o ladro beneficerebbe molto di più degli items, Leliana arciere = inutile o quasi, Morrigan e Wynne okay) il gioco l'ho trovato estremamente facile, anche quando ho alzato la difficoltà - e mi imponevo di non usare pozioni se non minori e in quantità minima.

Tuttavia lo trovo ben più godibile di un party con magari 3 maghi + Shale che vaporizza ogni cosa.

Per il resto Alistair è bello da avere in party per la presenza nella storia, credo che insieme a (ovviamente) Morrigan dovrebbero essere un po' il core di ogni party quando si gioca - per importanza nella trama, ripeto .
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Old 28-01-2010, 22:50   #6166
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Originally Posted by michelgaetano View Post
...Per il resto Alistair è bello da avere in party per la presenza nella storia, credo che insieme a (ovviamente) Morrigan dovrebbero essere un po' il core di ogni party quando si gioca - per importanza nella trama, ripeto .
Mi stavo giusto domandando se era possibile levare del tutto alistair dal party. Avevo intenzione di fare un team solo di cattivoni e fare le scelte peggiori che ci sono, e questo poco ci azzecca con alistair.
Immagino però che ci saranno delle missioni dove la presenza di alistair è obbligatoria.
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Old 28-01-2010, 22:52   #6167
michelgaetano
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Originally Posted by blackfocus86 View Post
Mi stavo giusto domandando se era possibile levare del tutto alistair dal party. Avevo intenzione di fare un team solo di cattivoni e fare le scelte peggiori che ci sono, e questo poco ci azzecca con alistair.
Immagino però che ci saranno delle missioni dove la presenza di alistair è obbligatoria.
Puoi farlo tranquillissimamente, io stesso non lo avevo (perchè di due tank/templare non sapevo cosa farmene).
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Old 28-01-2010, 23:06   #6168
xenom
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Originally Posted by ShadowMan View Post
Ma in effetti l'unico utile è zevran.
L'altro quando riesce a fare da tank ma spesso i nemici sono così estasiati dai trucchetti magici che si fiondano sui maghi, tank minaccioso o meno

Sto cercando il quarto elemento, shale non è male...quasi quasi provo il cane.
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Alistar non è male ma il damaaageeeee io voglio vedere le teste saltare



Non rune, le magie che incanta le armi.

Bha gli hurloc non sono mai un problema, un ogre con zevran + 2 maghi neanche arriva ad attaccare.

io ho dotato alistair di ascia potente (una di quelle trovate, che fa un casino di danni) e scudo... rulla parecchio. è più veloce in attacco rispetto al mio guerriero con spadone a 2 mani, anche se fa ovviamente meno danni. nel complesso comunque spaccano...

parlami invece di questo incantamento delle armi plz.. qualcosa mi sfugge io per incantamento intendo l'utilizzo delle rune incantate grazie al figlio di Bodhan...
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Old 28-01-2010, 23:18   #6169
michelgaetano
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Originally Posted by xenom View Post
parlami invece di questo incantamento delle armi plz.. qualcosa mi sfugge io per incantamento intendo l'utilizzo delle rune incantate grazie al figlio di Bodhan...
I rami spell Fuoco, Gelo etc vedono una spell per potenziare le armi del gruppo, che prendono danno aggiuntivo di quell'elemento che scegli - ad esempio con quella del gelo che viene subito prima di Cone of Cold se non ricordo male, le armi appariranno come ghiacciate, e aggiungeranno appunto danno da ghiaccio, che vedrai come un "+x" colorato di azzurro (x è ovviamente il danno).

Generalmente sommando queste alle rune si riesce ad ottenere un buon bonus aggiuntivo, ma come qualcuno faceva notare la cosa non è necessariamente positiva perchè la spell ha un costo in mana da mantenere, e l'effetto non è comunque spettacolare.
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Old 29-01-2010, 07:55   #6170
B4Lu
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Originally Posted by oldy View Post
Spoiler:
se hai seguito la quest per l'armatura jurgennat o come si chiama, questa quest della pozza è indispensabile in quanto ti serve per poter accedere alla stanza che ora è chiusa e prenderne un pezzo, l'ultimo se gli altri li hai già presi.
quelkla quest è complicata, mi è venuta x caso la prima volta, in pratica io ho preso la brocca, l'ho riempita, messa sull'altare, pregato, poi l'ho versata di nuovo nella pozza, si è rotta la brocca e aperta la porta
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Old 29-01-2010, 08:03   #6171
B4Lu
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Originally Posted by TheInvoker View Post
No
però esiste un mod che,una volta installato,aggiunge un corvo al gioco in varie location.
Il corvo ti dà una fiala e tu puoi ricostruire il personaggio....però lo devi rifare tutto da 0.
e dove si trova questa mod? (sono abbastanza nabbo nel cercare le cose xD)
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Old 29-01-2010, 08:07   #6172
oldy
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Originally Posted by B4Lu View Post
quelkla quest è complicata, mi è venuta x caso la prima volta, in pratica io ho preso la brocca, l'ho riempita, messa sull'altare, pregato, poi l'ho versata di nuovo nella pozza, si è rotta la brocca e aperta la porta
non è esattamente così:
Spoiler:
prendi la brocca con dentro acqua, la metti sull'altare, ti inginocchi e preghi, ti alzi e bevi solo un sorso d'acqua, riprendi la brocca dall'altare e versi ciò che è rimasto nella pozza e a quel punto si apre la porta


ma non ho cmq capito se ci sei alla fine riuscito oppure no, in ogni caso hai un codex che ti spiega passo passo, lo trovi tra le note delle missioni

questo il link per raven
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=14
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"La vita è confortevolmente vuota. Io apprezzo tale vacuità"
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Last edited by oldy : 29-01-2010 at 08:13.
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Old 29-01-2010, 09:01   #6173
Accrocchio
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Originally Posted by xenom View Post
ma quelle possono tornar utili. la più ridicola è il cono di elettricità
però dopo di quello c'è tempesta elettrica
Il cono elettrico ce l'ho nella mia partita in solo, e lo sto trovando utile, quindi non lo definirei esattamente ridicolo.

Tiri un cone of cold, e sopra uno elettrico visto che hanno la stessa area di effetto e i bianchi sono quasi morti o morti a seconda delle loro resistenze.
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Old 29-01-2010, 09:14   #6174
ShadowMan
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Originally Posted by xenom View Post
parlami invece di questo incantamento delle armi plz.. qualcosa mi sfugge io per incantamento intendo l'utilizzo delle rune incantate grazie al figlio di Bodhan...
I 2 incantesimi sotto primordiale di fuoco e ghiaccio. Entrambi al secondo posto: armi infuocate e armi gelide.

Sul wiki leggo che aggiungono max 10pt di danno.
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Old 29-01-2010, 09:34   #6175
Accrocchio
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Originally Posted by ShadowMan View Post
I 2 incantesimi sotto primordiale di fuoco e ghiaccio. Entrambi al secondo posto: armi infuocate e armi gelide.

Sul wiki leggo che aggiungono max 10pt di danno.
Non l'ho mai verificato, pero' sul forum bioware dicevano che quello del fuoco aggiunge molti piu' danni di quello del ghiaccio, anche piu' del doppio.
Non so se si tratti di un bug o una cosa voluta, se qualcuno li ha entrambi potrebbe controllare effettivamente se ci sono queste differenze.
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Old 29-01-2010, 11:18   #6176
michelgaetano
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Originally Posted by Accrocchio View Post
Non l'ho mai verificato, pero' sul forum bioware dicevano che quello del fuoco aggiunge molti piu' danni di quello del ghiaccio, anche piu' del doppio.
Non so se si tratti di un bug o una cosa voluta, se qualcuno li ha entrambi potrebbe controllare effettivamente se ci sono queste differenze.
Interessante (ma soprattutto: perchè?) se qualcuno prova ci faccia sapere
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Old 29-01-2010, 11:34   #6177
ShadowMan
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A questo punto dopo controllo, o è un bug oppure sono nemici più sensibili al fuoco.

Maledetti ammassi di roccia animati [aka golem] me ne sono arrivati due addosso che hanno resistito a tutti gli incantesimi per "bloccarli"...sono stato massacrato.
Ricaricato, questa volta non hanno resistito -> massacrati
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Old 29-01-2010, 12:37   #6178
Njk00
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Salve,
ma l'espansione return to ostagar è uscita per PC? Qualcuno che eventualmente l'ha vista potrebbe darmi qualche giudizio?
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My config: Intel i7-9700K CPU, 32GB RAM, NVIDIA GeForce FE 3080
My Steam profile: Njk00
Fondatore e amministratore del campionato online di F1 su PC https://f1abruzzoedintorni.files.wordpress.com/
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Old 29-01-2010, 12:42   #6179
Pucceddu
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Armi migliori per mago/war/arciere/tank

Mago: per ora ho il bastone del lord magister, c'è di meglio?
War: spada fatta col meteorite, ma ho visto che c'è pure il maglio ad orzammar, vale la pena spendere tanto avendo la lama stellara?
Arciere: l'arco a redcliffe dal fabbro al posto di quello che perde la figlia
Tank: Veshiale dal mercante in accampamento, anche se ho trovato un'ascia nanica non male e una spada da 11 di danno base...

Alternative?
__________________
Ho concluso con millemila utenti
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Old 29-01-2010, 13:13   #6180
B4Lu
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Originally Posted by oldy View Post
non è esattamente così:
Spoiler:
prendi la brocca con dentro acqua, la metti sull'altare, ti inginocchi e preghi, ti alzi e bevi solo un sorso d'acqua, riprendi la brocca dall'altare e versi ciò che è rimasto nella pozza e a quel punto si apre la porta


ma non ho cmq capito se ci sei alla fine riuscito oppure no, in ogni caso hai un codex che ti spiega passo passo, lo trovi tra le note delle missioni

questo il link per raven
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=14
la mod dove posso trovarla e come si usa?
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