|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#6121 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Ovunque
Posts: 2,143
|
Quote:
__________________
Tt Chaser MK I-MSI 790fx GD70-phenomII 955+H80-8GB corsair vengeance 1600-ASUS VW222U-Corsair 620hx-SSD Crucial MX200-HD seagate barracuda 7200.11-GTX570DCII
TrattativeOKVangullit,Regis,Sdedo71,Maverick18,Ciccio1992,Radoen,Rdaelmito,Romanino,Korn83,Crowdp,Denis2479,Capoeirastyle,Siluro85,Bassplus, Check The Sound |
|
|
|
|
|
|
#6122 | |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: Roma
Posts: 7,748
|
Quote:
__________________
"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:. |
|
|
|
|
|
|
#6123 | |||||
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Posts: 28,220
|
Quote:
__________________
Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico |
|||||
|
|
|
|
|
#6124 | |||||
|
Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Verona
Posts: 2,342
|
Quote:
|
|||||
|
|
|
|
|
#6125 | |||||
|
Senior Member
Join Date: Sep 2009
Posts: 1,238
|
Quote:
__________________
"La vita è confortevolmente vuota. Io apprezzo tale vacuità"
Dove c'è gusto non c'è perdenza w_rpg sito prevalentemente di soluzioni |
|||||
|
|
|
|
|
#6126 | ||||||
|
Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Salerno
Posts: 7,171
|
Quote:
Quote:
__________________
Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax |
||||||
|
|
|
|
|
#6127 |
|
Senior Member
Join Date: Dec 2008
Posts: 667
|
Ciao a tutti
Ho fatto tutte le quest e ho quindi l'aiuto di redcliff, dei maghi e dei dalish. Mi consigliate di finire tutte le quest a denerim o di andare direttamente ad orzammar? E un altra cosa, ma dopo aver ricevuto l'aiuto anche dai nani il gioco finisce? |
|
|
|
|
|
#6128 | ||
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Posts: 28,220
|
Quote:
L'ordine "ideale" (come pensato dai developer, ma non è necessario andare in questo ordine) sarebbe Redcliffe -> Circolo -> Brecilian -> Orzammar/Denerim. Questo non significa, ripeto, che tu debba necessariamente seguire questo ordine, ma per i nemici che ci si ritrova ad affrontare è quello ottimale (di fatto vedi diverse persone andare presto ad Orzammar/Denerim e trovare grossi problemi). Personalmente credo che l'ideale sarebbe nello specifico iniziare Redcliffe ma non terminarla, quindi spostarsi al circolo dei Magi, ottenerne appoggio e bonus alle stats (fondamentali, aiutano molto), quindi terminare la situazione dell'Urna. Da lì in poi la scelta è quasi libera, ma i Dalish sono indubbiamente più facili da terminare rispetto Orzammar. Quote:
__________________
Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico |
||
|
|
|
|
|
#6129 |
|
Senior Member
Join Date: Dec 2008
Posts: 667
|
Senza saperlo ho proprio fatto come da te indicato.
|
|
|
|
|
|
#6130 |
|
Senior Member
Join Date: May 2001
Posts: 489
|
Io ho iniziato con il circolo dei maghi per avere subito la guaritrice in gruppo ed a difficolta' normale non ho avuto particolari problemi (con me come ladro arciere/bardo, Wynnie, Morrigan ed Allistar). Dopo ho fatto le quest DLC date come bonus nella versione Deluxe (Shale ed il picco del soldato) ed anche qui e' andato tutto benone ed l'ultima che ho fatto ieri sera e' stata la quest personale di Morrigan e ,senza spoilerare, e' stata quella dove ho dovuto ripetere lo scontro 3 volte prima di riuscirci. Ora non so se continuare con la main quest e spostarmi a Red Cliff od andare in capitale per fare qualche quest secondaria (e quindi livellare).
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 5800X / MB: Gigabyte X570 Aorus Elite / RAM: Corsair Vengeance, 2x16GB, 3600mhz / GPU: AMD Radeon 6800 / M2: Samsung 970 EVO 500GB / SSD: SanDisk Plus 500GB + Kingston A400 2TB / MONITOR: Xiaomi 2K 27" IPS 165hz |
|
|
|
|
|
#6131 | |
|
Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Bologna
Posts: 817
|
Quote:
Certo nel primo ero all'inizio e nell'altro alla fine, ma cosa ci sarebbe di difficile in Orzammar? |
|
|
|
|
|
|
#6132 |
|
Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: Napoli
Posts: 4,732
|
__________________
Ho concluso con millemila utenti |
|
|
|
|
|
#6133 | |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Posts: 28,220
|
Quote:
Non a caso Redcliffe per me è stato allucinante per la banalità della cosa, quindi mi ritrovo con quanto leggevo a riguardo. Come te ho trovato più difficoltà coi Dalish (1^ trattato) che non nel resto, ma per due motivi essenzialmente: - Ero ancora agli inizi e stavo ancora assorbendo il gioco - Avevo poche skills - Non avevo ancora un curatore, nè navigavo nelle pozioni (volendo è una conseguenza del primo punto) In questo senso credo che qualunque trattato avessi io deciso di risolvere per primo avrei un po' sofferto, forse Redcliffe escluso. Orzammar non è propriamente difficile, ma vede situazioni più "dure" rispetto ad altri trattati, e mi riferisco in particolare alle Vie profonde, dove sei costretto ad utilizzare Oghren - parlo della parte specifica. Lo stesso pseudo scontro-finale del trattato nanico è una conferma, avendo dato non pochi grattacapi a svariate persone. Personalmente non ho avuto problemi, ma come dicevo ero in una fase più avanzata (3^ trattato su 4); e nonostante questo mi mancavano skill critiche da controllo e nell'AoE ero carentissimo (cosa voluta, in endgame avevo solo Earthquake e Blizzard che non utilizzavo). Se cerchi sulla wiki c'è una pagina a riguardo, e le varie aree vedono una sorta di livello minimo, se non ricordo male era: Redcliffe/Circolo: 6 Dalish: 8 Denerim/Orzammar: 10 Oltre il vedere gente faticare ad Orzammar, altra prova me l'ha data il fatto che altri ancora hanno avuto qualche problema ad entrare ad Orzammar stessa, coi banditi sulla via a picchiare non poco (relativamente almeno): sempre sulla wiki spiegava come quello fosse un po' il modo degli sviluppatori di far capire al giocatore che la zona non era la più accessibile. Poi ripeto, una volta acquisita la giusta conoscenza, saprai subito in cosa investire e come di fatto aggirare queste situazioni più toste, andando a compiere i trattati come meglio pare e in scioltezza. Purtroppo è così. E come leggevo in una "wishlist" su IGN, una IA nemica più creativa sarebbe benvenuta. Davvero lo scontro è sempre difficile solo ed esclusivamente per i numeri del nemico, e si risolve sempre nel far fuori i maghi (l'altra dinamica broken) prima e sventrare i disgraziati rimasti poi.
__________________
Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico Last edited by michelgaetano : 27-01-2010 at 10:40. |
|
|
|
|
|
|
#6134 | |
|
Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: Napoli
Posts: 4,732
|
Quote:
Il problema è la vera poca varietà di nemici, incantesimi e skill. mago-->parilisi, ghiaccio, fireball, Senza che difficilmente falliscono gli incantesimi se attaccati. war 2 mani-->frag ma poca armatura war spada scudo-->butta per terra, assalto arcieri-->punzecchiature fastidiose (e ne mettono 300 per risolvere )ladri--> pochi ma quando presenti in massa picchiano tantissimo, in alcuni momenti i più difficoltosi secondo me. Basta, questa è la varietà. Senza contare poi proprio le tipologie, come ho già scritto, che si contano su due mani...
__________________
Ho concluso con millemila utenti |
|
|
|
|
|
|
#6135 |
|
Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Verona
Posts: 2,342
|
Non mi sottovalutare gli arcieri, in molte occasioni mi hanno fatto il culo (parlo di tanti arcieri) soprattutto quando fanno i tiri stordenti
Adesso non sono più un problema, ho sbloccato lo storm of the century... qual'era quel mod per potenziare un po' l'arco? vale la pena installarlo? |
|
|
|
|
|
#6136 | |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: Roma
Posts: 7,748
|
Quote:
Altrimenti inutili
__________________
"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:. |
|
|
|
|
|
|
#6137 | ||
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Posts: 28,220
|
Quote:
Anche io ho visto i ladri come i più tosti in certe situazioni, secondi ai soliti maghi se non hai modo di contrastare i soliti Crushing Prison - e lo schifo di roba ripetuta che sparano. Ricordo ancora a Denerim viaggiando allegramente per i vicoli quando il mio tank venne letteralmente polverizzato da 5-6 ladri tutti addosso, coi debuff da assassino venne trucidato. Una delle rarissime volte dove l'ho visto morire in tutto il gioco. Quote:
![]() E usare SoC è lamer ![]() Comunque la mod non va bene, almeno quella pseudo-ufficiale, perchè oltre al tuo pg potenzia tutti gli archi, anche quelli nemici. E spesso succede che sono troppi e fanno un male cane. L'arciere in party sa il fatto suo perchè è comodo nel pullare, ma di fatto puoi farlo con qualsiasi pg quello
__________________
Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico Last edited by michelgaetano : 27-01-2010 at 15:04. |
||
|
|
|
|
|
#6138 |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: Roma
Posts: 7,748
|
Che nervi quando col nemico paralizzato\stordito\a terra\ghiacciato ci mando il war sopra e leggo un paio di volta di fila *mancato*.
Ma ho l'impressione che sui nemici di livello più altro [quelli con i nomi colorati] le magie durino di meno, è vero?
__________________
"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:. |
|
|
|
|
|
#6139 | |
|
Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Bologna
Posts: 817
|
Quote:
La durata è quasi sempre ridotta in base al livello del nemico. Molto spesso anche il danno (al di là di eventuali protezioni contro gli elementi) |
|
|
|
|
|
|
#6140 | |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Posts: 28,220
|
Quote:
Ad influenzare ulteriormente la durata delle spell ci sarebbe la composizione del party, nel senso che meno gente c'è in party e più durano le magie.
__________________
Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico |
|
|
|
|
|
«
Previous Thread
|
Next Thread
»
|
|
All times are GMT +1. The time now is 16:54.





















