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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 04-01-2010, 22:42   #5141
Legolas84
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Comunque questo gioco è fantastico.... hanno davvero ragione a considerarlo l'erede di Baldur's Gate 2!

E comunque c'è da dire che rispetto alle regole base di Dungeons & Dragons seconda edizione qui finalmente il ladro ha un senso di esistere grazie alla distinzione tra valore di difesa e protezione dell'armatura..... davvero notevole il ruleset creato da Bioware (sebbene per gli spell sia un pò troppo semplice... ma i maghi sono comunque devastanti).
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Old 04-01-2010, 23:07   #5142
Life bringer
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BOOOOOOOOOOOM!
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Old 04-01-2010, 23:17   #5143
Legolas84
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BOOOOOOOOOOOM!
Qualcosa da ridire sul ladro?

Gioco a D&D prima edizione da più di 10 anni e devo dire che il ladro è l'unica classe a cui bisogna mettere mano pesantemente per renderlo equilibrato. Senza contare che in un gioco mosso dall'infinity engine non si poteva fare nemmeno il 10% di quello che avrebbe fatto un ladro di D&D. (camminare sui tetti, entrare da una finestra, origliare una porta.... cose che si porta ditero anche Dragon Age sebbene grazie ad alcune trovate lo abbia reso utile in combattimento).

Poi se si vuole discutere di D&D in generale è logico che sia meglio (sempre considerando la prima e la seconda edizione, dalla terza in poi è un gioco ridicolo dove più libri compri e più diventi forte lol.... ma è normale loro devono vendere... basta non comprare ).
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Old 04-01-2010, 23:58   #5144
Life bringer
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Originally Posted by Legolas84 View Post
Qualcosa da ridire sul ladro?

Gioco a D&D prima edizione da più di 10 anni e devo dire che il ladro è l'unica classe a cui bisogna mettere mano pesantemente per renderlo equilibrato. Senza contare che in un gioco mosso dall'infinity engine non si poteva fare nemmeno il 10% di quello che avrebbe fatto un ladro di D&D. (camminare sui tetti, entrare da una finestra, origliare una porta.... cose che si porta ditero anche Dragon Age sebbene grazie ad alcune trovate lo abbia reso utile in combattimento).

Poi se si vuole discutere di D&D in generale è logico che sia meglio (sempre considerando la prima e la seconda edizione, dalla terza in poi è un gioco ridicolo dove più libri compri e più diventi forte lol.... ma è normale loro devono vendere... basta non comprare ).
Messa così è condivisibile, ma quello che avevi detto prima.
Il ruleset è un d&d dei poveri, il paragone lo faccio con la seconda edizione, dalla terza in poi mi rifiuto di commentare onde evitare una sospensione da record. Diciamo che questo ruleset è imho superiore a quel brrrrrr coso di d&d dalla terza edizione in poi, ma la seconda rimane imho superiore.
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Old 05-01-2010, 00:04   #5145
Legolas84
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Ma infatti per me D&D tutta la vita prima e seconda edizione.

Stavo però notando come il ladro in versione elettronica riuscisse ad essere finalmente efficace con il ruleset di Bioware... Purtroppo con i vari Infinity, Aurora ed Electron Engine il ladro è sempre stato sfortunato... (rispetto alla versione cartacea).
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Old 05-01-2010, 00:08   #5146
mirco842
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qualcuno mi sa dire come faccio a guardare i progressi di gioco? tipo durata, nemici uccisi.. ??
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Old 05-01-2010, 00:14   #5147
TheInvoker
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Originally Posted by il menne View Post
Un party composto da 3 maghi ( il mio personaggio + morrigan +winnie ) + tank alistair o tank shale o tank mabari è una forza della natura....

L'unica pecca è che il gioco forse diventa troppo facile anche al livello di difficoltà incubo....

Chissà come sarà andare avanti solo coi maghi e senza tank.... cioè con un party da tre membri... quasi quasi....
Il mago è forte ma da solo muore
Se dovessi farlo in solitaria dovresti per forza farlo "guerriero arcano" con armatura.
Alitrimenti l'unico personaggio che potrebbe finire da solo il gioco è il ladro (per me anche meglio del mago)
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Old 05-01-2010, 00:25   #5148
michelgaetano
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Originally Posted by TheInvoker View Post
Il mago è forte ma da solo muore
Se dovessi farlo in solitaria dovresti per forza farlo "guerriero arcano" con armatura.
Alitrimenti l'unico personaggio che potrebbe finire da solo il gioco è il ladro (per me anche meglio del mago)
Muore quando non hai controllo. 3 Maghi a castare AoE, glifi, paralisi e quant'altro...
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Old 05-01-2010, 01:59   #5149
Life bringer
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Originally Posted by Legolas84 View Post
Ma infatti per me D&D tutta la vita prima e seconda edizione.

Stavo però notando come il ladro in versione elettronica riuscisse ad essere finalmente efficace con il ruleset di Bioware... Purtroppo con i vari Infinity, Aurora ed Electron Engine il ladro è sempre stato sfortunato... (rispetto alla versione cartacea).
Bon messa così siamo d'accordo
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Old 05-01-2010, 02:13   #5150
mjordan
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Sto modo di parlare "tutta la vita" che va tanto di moda usare adesso su Internet mi fa venire da cag*re.

Riguardo al gioco è confermato che il nuovo DLC esce domani?
EDIT: Mi rispondo da solo, è confermato. Continuate pure.

Last edited by mjordan : 05-01-2010 at 02:19.
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Old 05-01-2010, 09:02   #5151
Q_Zero
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http://social.bioware.com/forum/1/topic/9/index/541856

Ma vaff !!! bye bye Return to Ostagar
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Affari conclusi con: radoxis86 - finger roll - Nemesis2 - dlenoc - Fillo1 - jluk - JüN1oR - wolfnyght - Jap2 - gigino85 - Igor_giova - Caridorc - umbi1988 - ciccio_80 - xquadx - CBR900cc - Mister D - barcar70 - MEGABRUNEZ - Warioland e tanti altri .... !! tutti positivamente !!
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Old 05-01-2010, 09:37   #5152
riviero
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Originally Posted by Life bringer View Post
Messa così è condivisibile, ma quello che avevi detto prima.
Il ruleset è un d&d dei poveri, il paragone lo faccio con la seconda edizione, dalla terza in poi mi rifiuto di commentare onde evitare una sospensione da record. Diciamo che questo ruleset è imho superiore a quel brrrrrr coso di d&d dalla terza edizione in poi, ma la seconda rimane imho superiore.

illuminatemi su una cosa: come mai se prima c'era quell'accordo, le due parti non si sono incontrate? Non avrebbero potuto legarsi reciprocamente DAO e D&D? capisco che quando è una questione di soldi e soldi si tende a restare sulle proprie posizioni o a rialzare, ma visto ciò che vende e che venderà questo gioco, l'occasione mancata è stata dei D&D..

comunque, il tanto atteso Ritorno ad Ostagar slitta a data imprecisata
(e vabbè, mi tocca fare sto scontro finale senza!) http://www.tomshw.it/cont/news/drago...i/23421/1.html
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Old 05-01-2010, 11:51   #5153
riviero
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curioso l'appaiamento tra ore giocate e percentuale esplorata. Non so se è successo a molti di di voi.
In pratica, per ogni ora di gioco se ne esplora un 1% del mondo.. una roba abbastanza incredibile!
Sto per andare a Denerim per la battaglia, con un 87% esplorato ed 87 ore giocate. Manca qualche side quest ma è roba decisamente secondaria, ma non ho fatto le missioni per i corvi..

Last edited by riviero : 05-01-2010 at 11:55.
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Old 05-01-2010, 11:52   #5154
Vash88
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FINITO ADESSO... 96 ore di gioco... non vedo l'ora di ricominciarlo, l'unico titolo con cui ho fatto più ore è stato guild wars, in singolo non giocavo così tanto da ANNI.

Mago nuker/guerriero arcano/blood mage.
95% del mondo esplorato percentuale di completamento 53%
nemmeno io ho fatto le missioni per i corvi.
337000 di danno

Last edited by Vash88 : 05-01-2010 at 11:55.
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Old 05-01-2010, 12:34   #5155
mirco842
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Originally Posted by Vash88 View Post
FINITO ADESSO... 96 ore di gioco... non vedo l'ora di ricominciarlo, l'unico titolo con cui ho fatto più ore è stato guild wars, in singolo non giocavo così tanto da ANNI.

Mago nuker/guerriero arcano/blood mage.
95% del mondo esplorato percentuale di completamento 53%
nemmeno io ho fatto le missioni per i corvi.
337000 di danno

ma tutti quei dati dove si trovano?? perchè li ho cercati ma proprio non capisco da dove si guardino
mirco842 is offline   Reply With Quote
Old 05-01-2010, 12:40   #5156
michelgaetano
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Originally Posted by mirco842 View Post
ma tutti quei dati dove si trovano?? perchè li ho cercati ma proprio non capisco da dove si guardino
Basta che guardi nella scheda del personaggio.
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Old 05-01-2010, 12:45   #5157
blackfocus86
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Basta che guardi nella scheda del personaggio.
Scheda personaggio --> imprese eroiche

Altra domandona,
mi spiegate bene cosa significano questi termini, o meglio qual'è il loro ruolo all'interno del party:

tank
nuker
dd
dps
Buffs/debuffs
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Old 05-01-2010, 13:09   #5158
Jon Irenicus
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Raga vi pongo la mia domanda quotidiana per imbrogliare il tempo finchè non arriva.
Quante difficoltà ci sono? Ho sentito dire che già da normal non è facile e che occorre abbastanza strategia... Meglio se lascio stare l'hard come prima giocata?

Poi: suppongo che anche avendolo preso all'estero abbia i sottotitoli in italiano... Vabbè che se fosse altrimenti non sarebbe un grosso preoblema...
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Old 05-01-2010, 13:21   #5159
dlz125
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Originally Posted by blackfocus86 View Post
tank: colui che si prende le mazzate dei mob/boss mentre gli altri fanno danni
nuker: dovrebbe essere un personaggio che fa molti danni
dd
dps: danni (letteralmente danni al secondo)
Buffs/debuffs: incantesimi su amici (buff) che potenziano attacco, difesa, eccetera, e su nemici (debuff) che indeboliscono
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Originally Posted by Jon Irenicus View Post
Quante difficoltà ci sono? Ho sentito dire che già da normal non è facile e che occorre abbastanza strategia... Meglio se lascio stare l'hard come prima giocata?
4 difficolta': semplice, normale, difficile, incubo
Direi di iniziare col normale, poi se ti trovi bene, la cambi. Puo' essere cambiata in qualsiasi momento dal menù, percui puoi anche partire da incubo e scendere se lo trovi troppo complicato
__________________
Prototype Gameplay HD: http://www.youtube.com/watch?v=biMr1t6vyrI
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Old 05-01-2010, 13:23   #5160
Vash88
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Originally Posted by blackfocus86 View Post
Scheda personaggio --> imprese eroiche

Altra domandona,
mi spiegate bene cosa significano questi termini, o meglio qual'è il loro ruolo all'interno del party:

tank
nuker
dd
dps
Buffs/debuffs
Tank (carramato) è un personaggio (pg), normalmente un guerriero, che si prende il danno, con un punteggio d'armatura molto alto (abilità threaten - per attirare i nemici addosso a lui) mentre che il nuker (mago elementalista) spara tutte le pallottole che ha per eliminare i nemici. le altre non le so

Io l'ho giocato ad hard come prima giocata, sono uno a cui non piace sbattersi a crearsi tattiche per ogni pg perchè le cambio sempre sul momento, controllo tutto in manuale, ci sono dei punti in cui ho dovuto stringere i denti ma mi sono divertito un mondo. consumerai la barra spaziatrice in difficile.

Last edited by Vash88 : 05-01-2010 at 13:29.
Vash88 is offline   Reply With Quote
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