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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 31-12-2009, 01:24   #4881
Sealea
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evvai!!!

Spoiler:
mi sono chiavato Morrigan!!


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Old 31-12-2009, 09:02   #4882
robarc22
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mmm,prova ad attivare prima le 2 velocità e poi lo slancio,con la 1.02 fanno un po' di pasticcio i buff

se ti posso dire anche usando 2 velocità il guerriero arcano mi piace usarlo con spada e scudo.
fa molti più danni la spada singola
dual = 37/22
single = 61

poi guarda per il resto come ho già detto post precedenti lo uso solo con magia del sangue,perchè per tenere (magia in combattimento,scudo scintillante,armatura di pietra,velocità,miasma) si consuma facilmente tutto il mana e avendo armatura pesante e scudo addosso una prigione frantumante costa 120 mana tipo.
la blood magic ti permette,quando sei a soldier's peak che se prendi i poteri del sangue di avernus dalla vial,ho notato che un'abilità (stretta cruenta) resta come buff passivo e ti permette una rigenerazione della salute,non so se sia un bug ma di fatto aiuta molto.
il fatto di avere la doppia velocità io per esempio lo sfrutto con leliana e alistair,che mi fanno dei danni indecenti.
poi come spell uso la ferita sanguinante che blocca il gruppo di nemici mentre loro lo massacrano,e al massimo a volte qualche cono di freddo.
anche perchè con spada e scudo i boss e i nemici attaccano quasi sempre te io mi sto prendendo anche se è un po' inutile la maestria arcana solo per avere più durata di certi incantesimi visto che sigillo antimagia gia lo ho.
per il resto ho notato che nel gruppo insomma,il guerriero arcano è più un tank che blocca molte persone,e che da supporto al gruppo (miasma con un alto bonus a magia è devastante)
in solo non l'ho mai provato,ma dovrei...
anche se,secondo me forse un guerriero 2h lo batte,ma se la combattono...è solo che il guerriero fa davvero troppi troppi danni. ti riaggiorno quando mi tanko caulthrien e vedo i danni che mi fa
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Old 31-12-2009, 09:19   #4883
michelgaetano
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Originally Posted by robarc22 View Post
se ti posso dire anche usando 2 velocità il guerriero arcano mi piace usarlo con spada e scudo.
fa molti più danni la spada singola
dual = 37/22
single = 61
Beh suppongo sia normale (a parità di tier), non potendo skillare a Doppia arma non avrà mai la seconda arma come la prima. Se non fosse "buggata", Spellweaver sarebbe l'arma più indicata, ovviamente abbinata ad uno scudone.

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Originally Posted by robarc22 View Post
poi guarda per il resto come ho già detto post precedenti lo uso solo con magia del sangue,perchè per tenere (magia in combattimento,scudo scintillante,armatura di pietra,velocità,miasma) si consuma facilmente tutto il mana e avendo armatura pesante e scudo addosso una prigione frantumante costa 120 mana tipo.
la blood magic ti permette,quando sei a soldier's peak che se prendi i poteri del sangue di avernus dalla vial,ho notato che un'abilità (stretta cruenta) resta come buff passivo e ti permette una rigenerazione della salute,non so se sia un bug ma di fatto aiuta molto.
il fatto di avere la doppia velocità io per esempio lo sfrutto con leliana e alistair,che mi fanno dei danni indecenti.
Personalmente non lo giocherei mai a doppia velocità: i chars sembrano "spastici", il danno è troppo più alto. Tra l'altro, non ho neanche capito se la cosa è ufficialmente considerata come un bug o meno - e in questo senso, se aspettarci qualcosa dalla patch.

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Originally Posted by robarc22 View Post
poi come spell uso la ferita sanguinante che blocca il gruppo di nemici mentre loro lo massacrano,e al massimo a volte qualche cono di freddo.
anche perchè con spada e scudo i boss e i nemici attaccano quasi sempre te
Non ho ben capito questo, cioè: non sono spada e scudo ad aumentare l'hate dei nemici. Piuttosto una armor pesante/massiccia (e il fatto che sia il warden).

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Originally Posted by robarc22 View Post
per il resto ho notato che nel gruppo insomma,il guerriero arcano è più un tank che blocca molte persone,e che da supporto al gruppo (miasma con un alto bonus a magia è devastante)
Però va detto che non è tanto la difesa in sè a fare il tank (è parte della cosa, ovviamente), ma è soprattutto la possibilità di gestire l'aggro, a mio avviso.

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Originally Posted by robarc22 View Post
in solo non l'ho mai provato,ma dovrei...
anche se,secondo me forse un guerriero 2h lo batte,ma se la combattono...è solo che il guerriero fa davvero troppi troppi danni. ti riaggiorno quando mi tanko caulthrien e vedo i danni che mi fa
Sarebbe da capire se non succede tipo coi werewolves, dove non c'è danno Mi chiedo quanto testing già sia effettivamente stato per concedere certe cose...
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Old 31-12-2009, 09:28   #4884
Fantomatico
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Originally Posted by sertopica View Post
Già lì sei arrivato?

Io ho fatto così: non appena ho fatto resistenza ed è finito il dialogo, mi sono subito ritirato nelle stanze da dove sono venuto, chiudendomi la porta alle spalle. Se sei fortunato ti seguiranno poche guardie (che schiattano subito) e la tipa, che è davvero FORTISSIMA. Io l'ho sconfitta facendo il girotondo attorno ad una poltrona mentre un altro mio compagno la picchiava da dietro...

Sembrava una scena di Benny Hill...
Ok proverò questo metodo....

PS: Bhe sì ci sono già arrivato perchè ho fatto solo alcune delle miss. secondarie, ho voluto concentrarmi sulla trama.^^
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Old 31-12-2009, 10:38   #4885
robarc22
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per spada e scudo che aumentano l'hate intendo,che lo scudo da armor,pardon,e da meccanica del gioco,lo dice anche nei caricamenti,i mostri tendono ad attaccare i pg con le armature pesanti.
la velocità non penso sia un bug,però di sicuro devono rivedere alcune cose...questa del danno è vera in effetti,mettendo velocità il danno cresce.
ma dovrebbe crescere solo la velocità teoricamente...o forse il danno si calcola in base anche alla velocità? provando con leliana,se metto un arco corto fa più danni dei lunghi essendo molto veloce.
un po' di cose le devono aggiustare cmq,ci sono party troppo sgravi
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Old 31-12-2009, 11:04   #4886
michelgaetano
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Originally Posted by robarc22 View Post
per spada e scudo che aumentano l'hate intendo,che lo scudo da armor,pardon,e da meccanica del gioco,lo dice anche nei caricamenti,i mostri tendono ad attaccare i pg con le armature pesanti.
Lo scudo non da Armatura, da Difesa, che è semplice possibilità di non essere colpiti. In questo senso, dubito dia hate aggiuntivo, per il semplice fatto che il gioco menziona solo la "pesantezza" dell'armatura, che è collegabile solo all'effettivo punteggio Armatura (se poi ricordi uno dei tip nel caricamento, dice proprio che le armor pesanti non danno difesa [possibilità di schivare], ma riducono semplicemente i danni)

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Originally Posted by robarc22 View Post
la velocità non penso sia un bug,però di sicuro devono rivedere alcune cose...questa del danno è vera in effetti,mettendo velocità il danno cresce.
ma dovrebbe crescere solo la velocità teoricamente...
Quel che mi chiedevo era come appunto i programmatori consideravano la cosa. Se per loro non è un bug, sono semplicemente dei deficienti (o gente che non sa dove un minimo di balance sia di casa, a seconda del grado di gentilezza ), per quel che mi riguarda.

In termini di danno, è naturale che l'attack speed influisca sul DPS; la skill però non dovrebbe (* non deve) aumentare il danno in sè (intendo lo swing, il colpo).

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Originally Posted by robarc22 View Post
o forse il danno si calcola in base anche alla velocità?
Come sopra: se per danno intendi DPS (Damage Per Second) sì, ed è scontato. Se intendiamo il semplice colpo che metti a segno, allora assolutamente no.

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Originally Posted by robarc22 View Post
provando con leliana,se metto un arco corto fa più danni dei lunghi essendo molto veloce.
un po' di cose le devono aggiustare cmq,ci sono party troppo sgravi
Se anche qui intendi il DPS, non ho potuto confrontare i due archi: andavo sempre di lungo, per range praticamente doppio e maggiore danno (maggiore danno e maggior armor penetration).

Sempre a questo riguardo: senza un arco o un item con Mira Rapida, i Longbow sono troppo lenti. Una volta che si acquisisce quel "bonus", diventano molto veloci.
Hai già provato a confrontarli entrambi con Mira Rapida? Dovrebbe essere interessante, anche se sostanzialmente la cosa si riduce a scegliere tra distanza (Longbow) o meno (Shortbow). Inoltre, ce ne sono anche meno di Shortbow, e i loro bonus sono miseri se paragonati all'Arco di Marjolaine o Far Song

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Originally Posted by mambomassacro View Post
ma ho riscontrato che se nel gruppo c'è un personaggio che usa doppie armi ed ha attivato "slancio"...misteriosamente la sua velocità di attacco diminuisce...come se non avesse attivato nulla
...qualcuno può confermarmi/smentirmi?
È così. Momentum e Haste si neutralizzano, non puoi averle entrambe. O avresti Sonic in Dragon Age

Last edited by michelgaetano : 31-12-2009 at 11:07.
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Old 31-12-2009, 11:34   #4887
MexeM
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Originally Posted by michelgaetano View Post
È l'unico modo. Vincere così non ha il minimo di gusto però (volendo è anche facile con la solita Storm e Cone of cold), ma è probabilmente l'unico modo, perchè sono troppi.

La parte nella fortezza è interessante, non c'è motivo di non farla. Scegliendo di farsi salvare poi, con i giusti compagni è uno spasso.
Mah, io l'ho battuta senza Wynnie, senza tempesta, e senza scappare dalla stanza a difficile.
Ah, e senza doppia velocità con l'arcane warrior che il ramo dove c'è velocità mi faceva troppo schifo (ho anche morrigan nel gruppo, ma non ho spell di cura, i miei sono tutti dps con molti spell cc)...
Io fondamentalmente l'arcane warrior lo uso come un mago, che poi è in grado di andare in corpo a corpo sul finale, dopo aver sparato tutto. Con armatura leggera o media, e difesa altissima. Mi sono divertito un sacco!!!
Poi però per il gusto di giocarmi la fuga dalla prigione in quello scontro mi sono fatto battere di proposito dalla tizia dopo che avevo sterminato tutte le guardie...
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Old 31-12-2009, 11:40   #4888
michelgaetano
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Originally Posted by MexeM View Post
Mah, io l'ho battuta senza Wynnie, senza tempesta, e senza scappare dalla stanza a difficile.
Ah, e senza doppia velocità con l'arcane warrior che il ramo dove c'è velocità mi faceva troppo schifo (ho anche morrigan nel gruppo, ma non ho spell di cura, i miei sono tutti dps con molti spell cc)...
Io fondamentalmente l'arcane warrior lo uso come un mago, che poi è in grado di andare in corpo a corpo sul finale, dopo aver sparato tutto. Con armatura leggera o media, e difesa altissima. Mi sono divertito un sacco!!!
Poi però per il gusto di giocarmi la fuga dalla prigione in quello scontro mi sono fatto battere di proposito dalla tizia dopo che avevo sterminato tutte le guardie...
Intendi che hai battuto quella 30ina di persone senza cure? Intendiamoci, ad usare 100 pozioni san farlo tutti, ma non vedo l'utilità di fare evaporare le scorte

Se hai la possibilità fai un video, sono molto curioso del tuo setup
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Old 31-12-2009, 12:20   #4889
Fantomatico
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Ho scelto di fuggire dalla prigione, dopo essermi fatto catturare senza opporre resistenza :P

Spoiler:
Decisamente più facile fuggire rispetto che aspettare che arrivino a salvarci i propri amici, visto che mi sono travestito da guardia, andando nell' armeria della fortezza e sono uscito indisturbato.


Nella prossima missione devo dirigermi all' enclave..dove si trova? Nn lo vedo indicato sulla mappa.
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Old 31-12-2009, 12:27   #4890
michelgaetano
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Originally Posted by Fantomatico View Post
Ho scelto di fuggire dalla prigione, dopo essermi fatto catturare senza opporre resistenza :P

Spoiler:
Decisamente più facile fuggire rispetto che aspettare che arrivino a salvarci i propri amici, visto che mi sono travestito da guardia, andando nell' armeria della fortezza e sono uscito indisturbato.


Nella prossima missione devo dirigermi all' enclave..dove si trova? Nn lo vedo indicato sulla mappa.
Questi mezzucci

Io ho dovuto ammazzare ogni cosa, o non era divertente

L'enclave: apri la mappa di Denerim, sarà finalmente sbloccato
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Old 31-12-2009, 12:45   #4891
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Che spell e che tattiche mi consigliate per un curatore che faccia bene il suo lavoro ? In che modo la spec blood mage lo favorirebbe ?
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Old 31-12-2009, 12:47   #4892
michelgaetano
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Originally Posted by jok3r87 View Post
Che spell e che tattiche mi consigliate per un curatore che faccia bene il suo lavoro ?
Tutto il ramo guarigione e quello da guaritore spirituale; quindi quello dei buff, molto buoni.

Poi è a tua discrezione: se non hai altri maghi che le abbiano, il ramo con Force Field è ottimo. Anche i glifi fanno il loro lavoro, ma sono più difensivi.

Se non ti piace utilizzare pozioni () mana drain e specializzazione Blood Mage aiutano.
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Old 31-12-2009, 13:00   #4893
Fantomatico
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Questi mezzucci

Io ho dovuto ammazzare ogni cosa, o non era divertente

L'enclave: apri la mappa di Denerim, sarà finalmente sbloccato
eheh, bhe almeno una volta ho usato un po' di tattica ..farsi massacrare dai tizi di Loghain che ti aspettano sulla porta d'uscita non mi pareva avesse senso, e aspettare che venissero a salvarti gli amici ancora meno, visto che in due devono far fuori tutte le guardie:P.
Mi sono arreso tatticamente gg.

Senti...per la mappa... o sbaglio io, ma vedo questo:



Dov'è l'enclave?
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Old 31-12-2009, 13:01   #4894
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Tutto il ramo guarigione e quello da guaritore spirituale; quindi quello dei buff, molto buoni.

Poi è a tua discrezione: se non hai altri maghi che le abbiano, il ramo con Force Field è ottimo. Anche i glifi fanno il loro lavoro, ma sono più difensivi.

Se non ti piace utilizzare pozioni () mana drain e specializzazione Blood Mage aiutano.
Io uso un mago arcano\blood speccato per fare tanto danno.
Adesso sul curatore ho tutto il ramo Healing, quello Enhancements, tre glifi, i primi due dalla spec spirit heal, stone fist, Misdirection Hex per combinarli con i miei attacchi.
Ma in che modo andrebbe usata la spec blood mage sul curatore ?
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Old 31-12-2009, 13:04   #4895
michelgaetano
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Originally Posted by Fantomatico View Post
eheh, bhe almeno una volta ho usato un po' di tattica ..farsi massacrare dai tizi di Loghain che ti aspettano sulla porta d'uscita non mi pareva avesse senso, e aspettare che venissero a salvarti gli amici ancora meno, visto che in due devono far fuori tutte le guardie:P.
Mi sono arreso tatticamente gg.
Gli amici possono passare senza un solo combattimento. Certo poi dipende da chi scegli


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Senti...per la mappa... o sbaglio io, ma vedo questo:



Dov'è l'enclave?
È in grigio, devi ancora sbloccarlo.

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Originally Posted by jok3r87 View Post
Io uso un mago arcano\blood speccato per fare tanto danno.
Adesso sul curatore ho tutto il ramo Healing, quello Enhancements, tre glifi, i primi due dalla spec spirit heal, stone fist, Misdirection Hex per combinarli con i miei attacchi.
Ma in che modo andrebbe usata la spec blood mage sul curatore ?
Mago arcano intendi Guerriero Arcano? Non è molto chiaro che build stai cercando di mettere su però.

Il Blood Mage curatore sul curatore funziona grossomodo così: attivi la spell, e casti (quelche ti pare: health sui compagni, spells varie) con la tua health. Quando hai poca vita, disattivi la spell e ti curi col mana e via ripetendo.
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Old 31-12-2009, 13:13   #4896
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Ah si ora ho visto..dovevo accederci dal distretto del mercato, pensavo fosse disponibile anche sulla mappa per il viaggio diretto.
Thanks.^^
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Old 31-12-2009, 13:18   #4897
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avere uno scudo abbastanza pesante anche se non di livello dell'armor,per esempio quello di redcliffe che uso,ho notato che mi aumenta l'aggro dei mob rispetto a quando ero dual wield. non so come ammonta il tier 7 + il 5/6 del redcliffe o fade wall,devo provarlo e poi ti dico
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Old 31-12-2009, 13:25   #4898
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Ragazzi ho bisogno di aiuto riguardo la trama
Spoiler:
Sono al punto in cui devo fare le missioni x conto degli elfi nella foresta, contro i lupi mannari, e devo uccidere zannabianca o qualunque sia il suo nome. Ho gia preso il ramo dalla quercia rimaiola e sono anche andato nella tana dei lupi. Ho esplorato inlungo e in largo, ho aperto la stanza dell'enigma della brocca, ma ora sono bloccato, in quanto la porta che conduce alla tana dei lupi e' chiusa. Come posso progredire con la missione? Gracias
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Old 31-12-2009, 13:27   #4899
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Gli amici possono passare senza un solo combattimento. Certo poi dipende da chi scegli




È in grigio, devi ancora sbloccarlo.



Mago arcano intendi Guerriero Arcano? Non è molto chiaro che build stai cercando di mettere su però.

Il Blood Mage curatore sul curatore funziona grossomodo così: attivi la spell, e casti (quelche ti pare: health sui compagni, spells varie) con la tua health. Quando hai poca vita, disattivi la spell e ti curi col mana e via ripetendo.
Il mio pg è un guerriero arcano\blood mage l'altro mago del party invece è spirit healer\--- mi serviva qualche consiglio per il curatore non per il mio pg principale. Allora mi sa che prendo solo la prima speel di blood mage sul curatore e poi continuo con i buff, debuff e cure.
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Old 31-12-2009, 13:30   #4900
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Chiedo scusa, doppio post. Errore mio
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