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#4721 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Posts: 9,584
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basta, domani faccio la ricarica su postepay e lo prendo da steam in offerta...
sarebbe un insulto non farlo |
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#4722 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
Posts: 9,569
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la patch 1.02 è cumulativa?
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#4723 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: Napoli
Posts: 4,732
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rigiocato con calma e senza "esaltazione" da primo game mi rendo conto che il gioco non è "eccezionale veramente" come credevo.
Bello, bellissimo, però tremendamente (sto rigiocandolo ad incubo e la gente viene giù facilissimamente) facile e anche neppure troppo lungo in fin dei conti. Neverwinter nights era di gran lunga più longevo. Certo dao offre una trama meglio "malcelata" dai vari personaggi più o meno ben realizzati, poi c'è la gestione di gruppo, ma a fronte di anni di distanza posso affermare che dao non regge il paragone con nwn, secondo me, anche solo per grandezza dell'ambientazione e possibilità di espansione.
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Ho concluso con millemila utenti |
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#4724 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Posts: 588
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#4725 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: Napoli
Posts: 4,732
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ecchettidevo dì, mouse, tastiera, tasto pausa e un pò di "tattica" spicciola e riesco a stroncare lo stroncabile.
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Ho concluso con millemila utenti |
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#4726 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Posts: 2,277
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Il bello dei forum è sentire opinioni che non avrei mai creduto possibili! tremendamente facile.. poco longevo.. ma a che gioco sto giocando io?
I progressi del party così come dell'alter-ego sono indubitabili (ormai anniento da solo golem e ogre) ma il rapporto difficoltà e la crescita sono davvero soddisfacenti e a volte a me sembra di leggere che da un gioco si chieda la luna. Dovrò proprio mettere le mani su NWN (va bene lo stesso se gioco il 2?) in realtà stavo pensando di passare poi a Jade Empire.. |
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#4727 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: Napoli
Posts: 4,732
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Io ho detto non troppo lungo, che è ben differente Dao lo sto rigiocando ad incubo e ancora deve morirmi una volta uno del party, e sono quasi all'ogre nella torre: pensavo un massacro e invece non mi è cambiato veramente nulla, ovviamente l'esperienza della prima giocata mi conta per selezionare incantesmi e capacità utili rispetto ad altre e la cosa mi facilita la vita. Per il discorso Nwn io ho trovato il 2 veramente osceno, l'1 per i tempi ha avuto una longevità indicibile anche grazie al multy. Ora come ora lo troveresti forse semplice ma con le 2 espansioni ha una varietà di gioco enorme e una quantità di incantesimi che dao o altri rpg si scordano. Credo siano secondi solo a bg2 (che surclassa sia nwn che dao). Anche solo paragonando la quantità di equip presente in nwn e quella di dao si è veramente a livelli infimi per il secondo (giusto qualche tipologia di armi, si contano sulle dita quelle buone) e a livelli incredibile per il primo (armi magiche di ogni tipo e con tante capacità, c'erano addirittura le senzienti Ma ripeto, la vera differenza era il multy, nei server gdr di nwn ho visto raggiungere picchi di giocabilità incredibilmente alti. Insomma, tolto il fumo di dao (ambientazione/storia/membri del gruppo) resta veramente poco (una su tutte nemici poco carismatici, una decina di tipi in croce praticamente, a memoria e l'arcidemone che poi è un drago come altri 2 che si incontrano, dalla potenza alquanto discutibile se ci si porta appresso uno degli alleati finali...)
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Ho concluso con millemila utenti Last edited by Pucceddu : 28-12-2009 at 08:55. |
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#4728 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Posts: 2,277
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nooo dai non farmi tornare al primo con quella cavolo di visuale fissa e osceno graficamente!
almeno il secondo aveva un sistema telecamere non diversissimo da DAO Lo so è un ragionamento da mentecatti e non la penso proprio così, ma siamo al solito discorso, 8 anni fa si poteva espandere e imbottire un gioco (grande in partenza) di quanti più scenari e varietà, pesavano al massimo un GB; oggi col ben di Dio con cui un titolo come questo è stato realizzato si deve pur rinunciare a qualcosa.. comunque, chiunque dopo aver finito un gioco trova ridicolmente facile alla seconda (vedi la mia delusione quando ho provato a rigiocare per intero Half Life 2).. insomma io sono dell'idea che come qualsiasi esperienza anche un gioco ha un principio e una fine.. |
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#4729 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: Napoli
Posts: 4,732
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La grafica in effetti ora come ora è oscena Daccordo come dici, ma la prima giocata in normale non è che mi abbia dato chissà quanti grattacapi. Con 50 cosi curativi normali realizzati a metà gioco me ne sono avanzati 27 alla fine. Nulla di difficilissimo, mai uno scontro realmente arduo, forse solo un revenant mi ha messo in difficoltà e loghain affrontato con alistar al primo combat mi ha buttato giù. Al terzo tentativo l'ho seccato abbondantemente.
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Ho concluso con millemila utenti |
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#4730 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2006
Posts: 518
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Mah, sarà che ho il dito medio della mano destra ingessato, ma ancora non me lo riesco a godere. Diciamo che ancora devo entare bene nel gioco , ma penso che 20 livelli per il personaggio sono a mio avviso un po' pochi. Ci sono possibilità di sviluppo parziale del proprio personaggio, d'altronde è il gruppo che fa la differenza. staremo a vedere.
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Processore: I7 3770K Scheda Madre: MSI Z77MA-G45 | Ram: Corsair Vengeance 4GB*4 @1866 Mhz | Hard Disk: SSD WD750nvme 500gb | Scheda Video: MSI RTX 2080 Ventus OC Edition |Monitor: Lg 55" UJ635 | Alimentatore: Corsair AX850 850W | Sistema Audio: ASUS XONAR D2X/XDT 7.1 + Logitech Z906 | Case: Fractal Arc mini
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#4731 | |
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#4732 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2002
Location: Roncade (TV)
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cmq qualcuno ha detto "non troppo lungo": ora non so a cosa giochiate voi di solito ma 90-100 ore di media per un gioco mi sembrano abbastanza per poter dire che una frase tipo "non troppo lungo" risulti un po'... strana XD (non ho giocato a nwn quindi non posso fare paragoni).
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#4733 | ||
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Senior Member
Join Date: Oct 2009
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Domanda su Wynne
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#4734 | |
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Senior Member
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Location: Venezia
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Sono arrivato ora a Orzammar...aiuto .
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PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit |
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#4735 | |
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#4736 |
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Senior Member
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si può cambiare aspetto del personaggio dopo aver iniziato una partita?
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#4737 | |
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![]() PS: sulla difficoltà, meno male che lo dici anche tu, i giochi sono tarati per essere normalmente difficili, è chiaro che se conosci tutte le variabili, i punti deboli degli avversari, i pro e contro dei nemici, anche alzando il livello a difficile, il gioco ti risulterà più semplice rispetto alla prima tornata.
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#4738 |
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Senior Member
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Dopotutto non è cosi terribile... su su
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#4739 | ||
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Ho bisogno di un consiglio, perchè non so come comportarmi...sono a Orzammar come dicevo nel post precedente
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#4740 | |
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Sul ps non concordo, il gioco non dovrebbe essere più semplice alzando la difficoltà da normale al livello più difficile, dovrebbe offrirmi un grado di sfida tale da non annoiarmi e i combattimenti ora come ora mi annoiano, sono tutti uguali e finiscono tutti alla stessa maniera. Per il mio esempio, inverti pure, se levi l'arrosto fatto da storia, ambientazione e membri del gruppo, resta solo fumo: meccaniche non chiarissime, bug sulle stesse e pochissimi mostri/interazione col mondo, 20 incantesimi in croce che in un modo o nell'altro si somigliano pure. Tra le altre cose le quest si possono fare praticamente facendo solo il buono, le scelte evil comprendono solo il fanculizzare la quest la maggior parte delle volte. E' un bel gioco, un capolavoro, ma semplicemente perchè ci stiamo adattando a standard molto bassi, insomma, non un riferimento ai futuri rpg che continueranno a tentare di assomigliare ai vari gothic restando all'ombra delle pietre miliari. Torno a lavoro, bye bye
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Ho concluso con millemila utenti Last edited by Pucceddu : 28-12-2009 at 11:00. |
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