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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 22-12-2009, 16:03   #4481
BioShock3|)
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Originally Posted by ZuKk0 View Post
mmm allora questa è quella che ho trovato

Preset: Healer
Behavior: Defensive
1. Self: Being attacked by a melee or ranged attack (Activate: Rock Armor)
2. Self: Mana or Stamina < 50% (Group Heal)
3. Self: Mana or Stamina < 25% (Use Lyrium Potion)
4. Self: Health < 75% (Heal)
5. Self: Health < 75% (Regenerate)
6. Ally: Health < 75% (Heal)
7. Ally: Health < 75% (Regenerate)
8. Ally: Mana or Stamina < 25% (Rejuvenate)
9. Enemy: Target using ranged or magic attack (Earthquake)
10. Enemy: Target of tank (Switch to ranged weapon)

poi ho apportato un paio di piccole modifiche tipo alla 10. non switcho ad armi a distanza (non mi sembra sensata come scelta ma avranno avuto le loro motivazioni) ma faccio qualche altro incantesimo tipo pietrifica; poi nel Behavior ovvero "il comportamento" la ho messa su A DISTANZA che mi sta un po' + cauta che nel modo difensivo (non ho approfondito ma mi sono trovato meglio così);
puoi anche aggiungere in uno slot l'abilità "Risveglio" quando uno del party schiatta (questo lo faccio manuale a dir la verità ma non ci sono problemi ad automatizzarlo mettendono nel giusto ordine di priorità).
Ok grazie mille..appena posso provo questa tattica. Mal che vada ritorno a gestire tutto da me.

@ michelgaetano:

Grazie per l'info sull'incantesimo che cura quando il pg sta per morire.. L'ho usato poche volte e sinceramente non mi ero reso conto dello scarso effetto..Sarà perchè combino impiastri + incantesimi nelle situazioni più difficili.
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Old 22-12-2009, 16:13   #4482
michelgaetano
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Originally Posted by ZuKk0 View Post
mmm allora questa è quella che ho trovato

Preset: Healer
Behavior: Defensive
1. Self: Being attacked by a melee or ranged attack (Activate: Rock Armor)
2. Self: Mana or Stamina < 50% (Group Heal)
3. Self: Mana or Stamina < 25% (Use Lyrium Potion)
4. Self: Health < 75% (Heal)
5. Self: Health < 75% (Regenerate)
6. Ally: Health < 75% (Heal)
7. Ally: Health < 75% (Regenerate)
8. Ally: Mana or Stamina < 25% (Rejuvenate)
9. Enemy: Target using ranged or magic attack (Earthquake)
10. Enemy: Target of tank (Switch to ranged weapon)
Non a caso dicevo che le tattiche sono tremendamente meno efficaci.

1) In determinate situazioni vuoi voler preservare il mana, non lo getti in Rock Armor. Se il tank fa il suo dovere poi, è inutile. Così facendo, ti trovi ad attivarla svariate volte quando non serve

2) Che senso ha? il mana e la stamina scendono e si getta una cura a caso?

3) Ne andrebbero messe diverse in base alla pozione di Lyrium. Anche qui, scarsissima efficienza.

4) Cura sprecata, la soglia è troppo alta e può non avere il minimo senso. Sprecarla fa sì che in quel delay non puoi curare altri con quella spell.

5) Regenerate che skill è? Se è Rejuvenate è sprecata, se è regeneration può valere quel che ho detto in #4

6) Può starci, ancora, come può non starci. Condizioni tipo 65 % di health non vedono necessariamente questa necessità. Io stesso terminavo svariate battaglie con health < 40 % senza troppi problemi. Basta sapere cosa si sta affrontando.

7) Come 5.

8) Anche qui: metti che ci sono due personaggi con mana/stamina basso, di cui uno, in quel contesto, ti servirà pesantemente più dell'altro. Se non è il primo a scendere sotto al 25 %, avrai gettato la skill, perchè il delay è altissimo.

9) Questa è pazzesca, non ha il minimo senso. Earthquake spesso crea più danno che altro, perchè atterra motlo facilmente anche i tuoi personaggi. Spesso gli arcieri nemici sono a range basso, idem gli emissari. È come tirarsi addosso una spell e mettere fuori gioco mezzo party.

10) Si usano maghi senza bastone?

Insomma è altamente inefficiente, non credo neanche serva aggiungere altro.

Last edited by michelgaetano : 22-12-2009 at 16:21.
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Old 22-12-2009, 16:33   #4483
ZuKk0
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Non a caso dicevo che le tattiche sono tremendamente meno efficaci.

1) In determinate situazioni vuoi voler preservare il mana, non lo getti in Rock Armor. Se il tank fa il suo dovere poi, è inutile. Così facendo, ti trovi ad attivarla svariate volte quando non serve

2) Che senso ha? il mana e la stamina scendono e si getta una cura a caso?

3) Ne andrebbero messe diverse in base alla pozione di Lyrium. Anche qui, scarsissima efficienza.

4) Cura sprecata, la soglia è troppo alta e può non avere il minimo senso. Sprecarla fa sì che in quel delay non puoi curare altri con quella spell.

5) Regenerate che skill è? Se è Rejuvenate è sprecata, se è regeneration può valere quel che ho detto in #4

6) Può starci, ancora, come può non starci. Condizioni tipo 65 % di health non vedono necessariamente questa necessità. Io stesso terminavo svariate battaglie con health < 40 % senza troppi problemi. Basta sapere cosa si sta affrontando.

7) Come 5.

8) Anche qui: metti che ci sono due personaggi con mana/stamina basso, di cui uno, in quel contesto, ti servirà pesantemente più dell'altro. Se non è il primo a scendere sotto al 25 %, avrai gettato la skill, perchè il delay è altissimo.

9) Questa è pazzesca, non ha il minimo senso. Earthquake spesso crea più danno che altro, perchè atterra motlo facilmente anche i tuoi personaggi. Spesso gli arcieri nemici sono a range basso, idem gli emissari. È come tirarsi addosso una spell e mettere fuori gioco mezzo party.

10) Si usano maghi senza bastone?

Insomma è altamente inefficiente, non credo neanche serva aggiungere altro.
LoL una che ti vada bene non c'è?
Io mi trovo benissimo con questa strategia per la healer (rivista con alcune cose che ho già spiegato prima) e non trovo affatto tutti questi sprechi visto che alla fine della battaglia sono sempre tutti vivi e vegeti.
Earthquake è vero che procura danni anche al party e può atterrare pure te ma non mi sembra generi tutto questo danno da salute a te e atterra molto di + i nemici (la trovo molto utile quando sono in tanti pur sacrificando qualcosa dall'attacco del mio party che ovviamente sarà rallentato un po'), e poi è come priorità bassa rispetto a tutto il resto quindi viene lanciata raramente fidati :P .

la 2) poi non la trovo affatto così stupida, è della serie "prevenire è meglio che curare" così "spreca" un po' del mana che ha fra il 50% e il 25% per recuperare la salute di chi ne ha bisogno mentre si ricarica con una bella pozione e torna nuova pronta a ricominciare a pieno regime.

Regenerate ovviamente è Rigenerazione e non Ringiovare.

Detto questo, è OVVIO e SCONTATO che un utente che comanda ogni singola azione di tutto il party è + efficace ma questa è una soluzione con POCO rischio ma con un po' + di spreco rispetto alla versione manuale.

EDIT -> PS: poi se per sprechi intendi usare troppe pozioni di lyrium perchè ne consuma un po' + del dovuto beh... esistono il crafting e i negozi: a me sinceramente bastano quelle che trovo per strada con questa strategia (tenendo conto che ho pure un mago dps) e non ho MAI craftato una pozione di lyrium (non ho nemmeno la ricetta) e comprate solo all'inizio quando non avevo la healer XD ...ho pure più di 240 sovrane messe via visto che non compro mai nulla LOL
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Last edited by ZuKk0 : 22-12-2009 at 16:36.
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Old 22-12-2009, 16:37   #4484
michelgaetano
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Poco rischio per niente. Con tutto il mana che getti in cure inutili, il pool vedi che si svuota presto.

Ma sono discorsi abbastanza fini a sè stessi: tutto quel che io ho detto, vale in situazioni dove non si usano pozioni o quasi. Se si vogliono usarle senza farsi problemi (io, l'ho detto più volte, ripetevo scontri se dovevo usare più di un paio di pozioni minori), si perde anche il motivo stesso di usare le tattiche di cura.

La 2, ancora, è totalmente senza senso. La cura la usi sull'health bassa, non quando bassi sono stamina/mana. Ma se tutti hanno 90 % di hp e mana/stamina < 50 %, mi dici l'utilità di tirarla al vento? Non è un "prevenire è meglio che curare", è un "gettiamo via il mana, che fa figo"
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Old 22-12-2009, 16:45   #4485
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La 2, ancora, è totalmente senza senso. La cura la usi sull'health bassa, non quando bassi sono stamina/mana. Ma se tutti hanno 90 % di hp e mana/stamina < 50 %, mi dici l'utilità di tirarla al vento? Non è un "prevenire è meglio che curare", è un "gettiamo via il mana, che fa figo"
Boh non vedo tutto questo spreco di mana in cure inutili visto che ti ripeto mi bastano le pozioni di lyrium che trovo nei cadaveri.
La 3 e la 4 per esempio le vedi come uno spreco e posso darti ragione ma devi tener presente che l'algoritmo non entrerà quasi mai in queste 2 opzioni visto che la healer difficilmente verrà attacca e la sua salute scenderà; nel caso in cui venisse attaccata invece è di primaria importanza che si curi il prima possibile per evitare di morire e lasciare gli altri a spasso.

Insomma ci sono tante tattiche fra queste che prese una ad una possono sembrare insulse ma se le vedi in ottica di priorità in cui sono messe e del tipo di alterazioni di hp/mana che riceve l'healer hanno un loro senso... o almeno io lo vedo e lo sento pure nei vari scontri affrontati

Ripeto per l'ennesima volta: le pozioni di lyrium che uso sono solamente quelle che trovo dai cadaveri.
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Old 22-12-2009, 16:50   #4486
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Originally Posted by ZuKk0 View Post
La 3 e la 4 per esempio le vedi come uno spreco e posso darti ragione ma devi tener presente che l'algoritmo non entrerà quasi mai in queste 2 opzioni visto che la healer difficilmente verrà attacca e la sua salute scenderà;
Non usarle, e al suo posto inserisci qualcosa di più utile come disabilitare armatura di pietra

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Originally Posted by ZuKk0 View Post
nel caso in cui venisse attaccata invece è di primaria importanza che si curi il prima possibile per evitare di morire e lasciare gli altri a spasso.
Il mio healer non va giù in due colpi, anche se attaccato. Non è quindi importante che si curi al primo graffietto Se poi hai un healer che muore così facilmente, imho è sbagliata proprio la build perchè un healer deve un minimo resistere, in quanto forse il personaggio più importante.


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Insomma ci sono tante tattiche fra queste che prese una ad una possono sembrare insulse ma se le vedi in ottica di priorità in cui sono messe e del tipo di alterazioni di hp/mana che riceve l'healer hanno un loro senso... o almeno io lo vedo e lo sento pure nei vari scontri affrontati
Lo rimangono, se paragonate all'efficacia che puoi avere facendo tutto da te. Anche io l'ho visto e l'ho sentito, ma appena me ne sono disfatto

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Originally Posted by ZuKk0 View Post
Ripeto per l'ennesima volta: le pozioni di lyrium che uso sono solamente quelle che trovo dai cadaveri.
Ho già espresso come a mio avviso neanche quelle andrebbero usate, se non in quantità minimissima. Ma è mio parere

Last edited by michelgaetano : 22-12-2009 at 16:57.
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Old 22-12-2009, 16:52   #4487
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Sto affrontando loghain all'incontro dei popoli, mena 'na cifra...
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Old 22-12-2009, 16:54   #4488
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Originally Posted by Pucceddu View Post
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Dipende dal char, purtroppo

Con un mago neanche main (Morrigan) lo perfecti Con un Tank (main, Campione/Templare) senza pozioni ci si riesce a stentissimo e se landa la roba.
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Old 22-12-2009, 17:00   #4489
Pucceddu
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Dipende dal char, purtroppo

Con un mago neanche main (Morrigan) lo perfecti Con un Tank (main, Campione/Templare) senza pozioni ci si riesce a stentissimo e se landa la roba.
eh io ho deciso di provare con alistar, non mi va di giocarlo muzzosamente per vincere
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Old 22-12-2009, 17:01   #4490
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Lo rimangono, se paragonate all'efficacia che puoi avere facendo tutto da te. Anche io l'ho visto e l'ho sentito, ma appena me ne sono disfatto
Ma questo sono il primo a dirlo: è banalmente ovvio che se fai tutto da te l'efficenza migliora moltissimo ma ci sono tante persone (fra cui io) che non godono all'idea di comandare troppi pg e fare pausa ogni secondo. Qui è questione di gusti e siccome sviluppatori/gioco ci hanno offerto lo strumento delle tattiche non vedo perchè non usarlo.

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Originally Posted by michelgaetano View Post
Ho già espresso come a mio avviso neanche quelle andrebbero usate, se non in quantità minimissima. Ma è mio parere
Anche qui è questione di punti di vista: avere un healer non significa non dover usare pozioni per una questione morale , lo fai per porre un ulteriore sfida a te stesso ed aumentare il coinvolgimento se vuoi (e posso essere d'accordo completamente). Come con le tattiche, anche le pozioni le hanno messe e quindi non vedo perchè non usarle se servono anche in caso di healer nel gruppo. Sarà tutto + facile così e ci sarà meno "sfida" ma il gioco nella sua completezza ha già molte altre sfide e aspetti coinvolgenti che posso permettermi di facilitare un po' il combattimento XD .
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Old 22-12-2009, 17:13   #4491
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Ma questo sono il primo a dirlo: è banalmente ovvio che se fai tutto da te l'efficenza migliora moltissimo ma ci sono tante persone (fra cui io) che non godono all'idea di comandare troppi pg e fare pausa ogni secondo. Qui è questione di gusti e siccome sviluppatori/gioco ci hanno offerto lo strumento delle tattiche non vedo perchè non usarlo.



Anche qui è questione di punti di vista: avere un healer non significa non dover usare pozioni per una questione morale , lo fai per porre un ulteriore sfida a te stesso ed aumentare il coinvolgimento se vuoi (e posso essere d'accordo completamente). Come con le tattiche, anche le pozioni le hanno messe e quindi non vedo perchè non usarle se servono anche in caso di healer nel gruppo. Sarà tutto + facile così e ci sarà meno "sfida" ma il gioco nella sua completezza ha già molte altre sfide e aspetti coinvolgenti che posso permettermi di facilitare un po' il combattimento XD .
Non posso darti torto
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Old 22-12-2009, 17:15   #4492
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Non posso darti torto
LOL finalmente
Il mondo è bello perchè vario del resto :P ...

c'è gente che si diverte persino con i cheat se non sbaglio (chissà di chi sto parlando ahaha )
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Old 22-12-2009, 17:17   #4493
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LOL finalmente
Il mondo è bello perchè vario del resto :P ...

Il prossimo run però lo fai senza pozioni!

Scherzo, scherzo

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c'è gente che si diverte persino con i cheat se non sbaglio (chissà di chi sto parlando ahaha )
Non riesco davvero ad immaginarlo...
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Old 22-12-2009, 17:19   #4494
elevul
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LOL finalmente
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c'è gente che si diverte persino con i cheat se non sbaglio (chissà di chi sto parlando ahaha )
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Ipsa scientia potestas est
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Old 22-12-2009, 17:20   #4495
michelgaetano
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Parli del diavolo
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Old 22-12-2009, 17:49   #4496
shika94
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Oh raga scusate un'ultima cosa: qual è la data di uscita dell'espansione "Return to Ostagar"?
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Old 22-12-2009, 17:50   #4497
michelgaetano
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Originally Posted by shika94 View Post
Oh raga scusate un'ultima cosa: qual è la data di uscita dell'espansione "Return to Ostagar"?
Non so se nel mentre sia stata aggiornata, ma si diceva per XBOX 360 e PC entro fine anno, per PS3 ad inizio 2010.

Non serve il grassetto nè il centrato per richiamare l'attenzione
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Old 22-12-2009, 19:03   #4498
shika94
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Sì lo sò xò in genere negli atlri forum scrivo sempre così XD

Ma cmq questa sarà una vera espansione oh cm le due già uscite?
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Old 22-12-2009, 19:39   #4499
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Originally Posted by shika94 View Post
Sì lo sò xò in genere negli atlri forum scrivo sempre così XD

Ma cmq questa sarà una vera espansione oh cm le due già uscite?
Sarà simile al DLC Picco del Soldato. Si avrà la possibilità di visitare il campo di battaglia di Ostagar (più altri luoghi annessi suppongo) e di recuperare la spada e l'armatura del Re. E a quanto riporta il sito ufficiale, la possibilità di arruolare un cane (nel caso in cui non lo si fosse scelto/avuto).

Dal sito ufficiale:

Your memories of the battle of Ostagar will haunt you for years to come. It laid waste to your order and claimed the lives of many great men and women.

Now, there are rumors that a fellow survivor of the battle has escaped from captivity and is seeking the Grey Wardens' help. The time has come for the Grey Wardens to make their return to Ostagar and exact their revenge upon the darkspawn.

- A return to the battlefields of Ostagar, now thick with darkspawn encamped amidst the snow
- An opportunity to reclaim the lost arms and armor of a king
- A second chance to add Dog to your party
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Last edited by BioShock3|) : 22-12-2009 at 19:41.
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Old 22-12-2009, 21:48   #4500
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Si spera non sia una misera ora di gioco anche questo
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