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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 22-12-2009, 14:44   #4461
ZuKk0
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Originally Posted by elevul View Post
Oddio, ora che ci penso avevo commissionato l'armatura di scaglie di drago al tizio nella capitale (si, gli ho dato anche le 10 sovrane), ma poi mi sono dimenticato di andarla a ritirare...
ma lol... io non l'ho manco pagato e me ne sono fatte fare 2
Tra l'altro la seconda la uso tutt'ora, è la migliore trovata finora (ho pure la Juggernaut ma è troppo massiccia per il mio e la do a Sten o Oghren).

A proposito... l'affaticamento è consigliabile ovviamente tenerlo sempre sotto 0 ma se è maggiore di 0 qual è la vera penalità? riduzione di vigore/mana o anche altro? velocità d'attacco?
Inoltre la Juggernaut ora ce l'ha Oghren tutti e 4 i pezzi ma non mi da nessun bonus per "armatura completa"... come mai?
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Old 22-12-2009, 14:47   #4462
oro125
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Ma come fate a uccidere i draghi?

Ho provato diverse volte a uccidere i dragoni presenti nel tempio di Andraste ma niente da fare... al max riuscivo a ucciderne uno ma poi...

Il mio party contro i draghi dura si e no 1 minuto...

Sono a livello 9
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Old 22-12-2009, 14:47   #4463
michelgaetano
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Originally Posted by ZuKk0 View Post
A proposito... l'affaticamento è consigliabile ovviamente tenerlo sempre sotto 0 ma se è maggiore di 0 qual è la vera penalità? riduzione di vigore/mana o anche altro? velocità d'attacco?
Nulla di quel che hai detto.

L'affaticamento aumenta in % l'utilizzo di vigore/mana delle skill. Se avrai 40 % di affaticamento, una skill da 50 stamina ti costerà 70 e così via. Oltre questo, alto affaticamento riduce l'efficacia di impiastri e pozioni.

Non mi risulta ci sia altro.

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Originally Posted by ZuKk0 View Post
Inoltre la Juggernaut ora ce l'ha Oghren tutti e 4 i pezzi ma non mi da nessun bonus per "armatura completa"... come mai?
Se intendi che non ti appare l'iconcina verde, lo faceva anche a me, credo sia un bug. I bonus me li dava tutti, quindi alla fine non importa nulla dell'iconetta.

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Originally Posted by oro125 View Post
Ma come fate a uccidere i draghi?

Ho provato diverse volte a uccidere i dragoni presenti nel tempio di Andraste ma niente da fare... al max riuscivo a ucciderne uno ma poi...

Il mio party contro i draghi dura si e no 1 minuto...

Sono a livello 9
Composizione del party? Curatori e pozioni, come sei messo? Io ero di livello 18-19 tipo, ed erano burro, come l'intero endgame. Più che il livello (il gioco adatta le stats nemiche), sono le skills che hai (e non hai, nel tuo caso) a fare la differenza.
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Old 22-12-2009, 14:50   #4464
BioShock3|)
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Adesso ne ho ancora UNA di drago e UNA di dragone. E ho già il primo set di Wade. Quindi devo cercarne ancora 3 di drago, se non sbaglio.

Per quanto riguarda il glifo di paralisi, nello scontro con l'Alto Drago l'ho utilizzato una volta. Svanito l'effetto, il drago non s'è più mosso. Inutile aggiungere che è stato facile abbatterlo.

Stessa cosa per Flemeth. Però mi sembra di aver usato l'incantesimo 'Orrore' o 'Sonno'..di preciso non mi ricordo. Comunque stesso effetto. Drago immobile e vittoria facile.

Per quanto riguarda l'armatura...il mio personaggio è un Ladro, livello 21/22 se non sbaglio..L'armatura del Custode Grigio (molto bella d'estetica) l'ho affibbiata a Sten perchè affaticava troppo..così come il set della Legione dei Morti a Oghren..cerco qualcosa che appunto sia poco 'affaticante'. Per adesso indosso il set leggero di maglie acquistato da Mikhael Dryden..più la Maglia di Evon il Grande (o qualcosa del genere, acquistata da Wade..mi piaceva come estetica e se non erro un set di Wade ha la stessa forma..QUESTA forse).

Grazie ancora per l'attenzione.
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Old 22-12-2009, 14:54   #4465
michelgaetano
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Originally Posted by BioShock3|) View Post
Adesso ne ho ancora UNA di drago e UNA di dragone. E ho già il primo set di Wade. Quindi devo cercarne ancora 3 di drago, se non sbaglio.
2 di Drago. Come ti ho detto, la settima è superflua, e se hai già quella di Alto Drago, o l'hai presa già, o non puoi averla.

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Originally Posted by BioShock3|) View Post
Per quanto riguarda il glifo di paralisi, nello scontro con l'Alto Drago l'ho utilizzato una volta. Svanito l'effetto, il drago non s'è più mosso. Inutile aggiungere che è stato facile abbatterlo.

Stessa cosa per Flemeth. Però mi sembra di aver usato l'incantesimo 'Orrore' o 'Sonno'..di preciso non mi ricordo. Comunque stesso effetto. Drago immobile e vittoria facile.[/quote]

Ma avevi Orrore e Sonno su Wynne? Cioè generalmente li ha Morrigan e da Flemeth non la puoi portare.

Ad ogni modo, non ho avuto nulla del genere, ma queste skill non le ho neanche provate.

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Originally Posted by BioShock3|) View Post
Per quanto riguarda l'armatura...il mio personaggio è un Ladro, livello 21/22 se non sbaglio..L'armatura del Custode Grigio (molto bella d'estetica) l'ho affibbiata a Sten perchè affaticava troppo..così come il set della Legione dei Morti a Oghren..cerco qualcosa che appunto sia poco 'affaticante'. Per adesso indosso il set leggero di maglie acquistato da Mikhael Dryden..più la Maglia di Evon il Grande (o qualcosa del genere, acquistata da Wade).
Su un Ladro si va, in (molta) linea di massima, su armature leggere e medie. Dimmi però come l'hai speccato, perchè "Ladro" è troppo generico.
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Old 22-12-2009, 15:01   #4466
BioShock3|)
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Ma avevi Orrore e Sonno su Wynne? Cioè generalmente li ha Morrigan e da Flemeth non la puoi portare.

Ad ogni modo, non ho avuto nulla del genere, ma queste skill non le ho neanche provate.
Hai perfettamente ragione. Wynne c'era ma solo come Healer..molto probabilmente era Shale con il terremoto..L'unica cosa di cui sono assolutamente sicuro è del fatto che dopo l'incantesimo/mossa (l'alternativa forse è il Glifo di neutralizzazione di Wynne) Flemeth non si muoveva più.

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Originally Posted by michelgaetano View Post
Su un Ladro si va, in (molta) linea di massima, su armature leggere e medie. Dimmi però come l'hai speccato, perchè "Ladro" è troppo generico.
'Speccato' intendi le abilità?

E' un ladro, specializzazione Ranger e Bardo. Le altre specializzazioni devo ancora cercarle (tra l'altro capire se il massimo è 2.)..Per il resto tutte le abilità al massimo per quanto riguarda le doppie armi. Quindi è fondamentale avere tanto vigore..perchè già dopo un paio di 'raffiche' e 'punitori' sono già al limite..Poi...furtività al terzo livello e il resto abbastanza al massimo (anche la capacità di simulare la morte). Scusa l'imprecisione ma altro non ricordo..se servono altre info non esitare a chiedere.
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Old 22-12-2009, 15:10   #4467
michelgaetano
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Originally Posted by BioShock3|) View Post
'Speccato' intendi le abilità?

E' un ladro, specializzazione Ranger e Bardo. Tutte le abilità al massimo per quanto riguarda le doppie armi. Quindi è fondamentale avere tanto vigore..perchè già dopo un paio di 'raffiche' e 'punitori' sono già al limite..Poi...furtività al terzo livello e il resto abbastanza al massimo (anche la capacità di simulare la morte). Scusa l'imprecisione ma altro non ricordo..se servono altre info non esitare a chiedere.
Perfetto, allora un ladro da skill. Dovevo sapere questo perchè generalmente, si sceglie tra il ladro che va pesantemente di skill e quello che invece punta anche su swing e backstab, e li si cambia totalmente (imho) armor.

La scelta migliore, è, a mio avviso, l'armor di Wade, ma Media. Dando per scontato che sai gestire bene l'aggro col tank (ragion per cui l'armor pesante non serve a molto se non ad aggiungere ulteriore fatica), eccoti i bonus

Wade, Superior Media

Quote:
+70% fire resistance
+2 Combat Stamina Regeneration
+25 Stamina
Set: -25% Fatigue
Set: +5 Defense

Fatica totale: 12.68 - 25 = -12.32 % fatigue
Difesa: 15,01

Tu hai già quella Pesante Superiore di Wade

Quote:
+70% fire resistance
+2 Combat Stamina Regeneration
+25 Stamina
Set: -25% Fatigue
Set: +5 Defense
I bonus sono gli stessi, ma

Fatica totale: 22,77 - 25 = -2,23 %
Difesa: 21,26

Insomma, la pesante ti da più difesa ma la fatica (ricorda che devi aggiungerci un elmo a tua scelta a quelle cifre sulla fatica) è azzerata, mentre la leggera, in cambio di un po' di difesa (che rimane buona, è una media) ti da attorno al -10 % di fatica. A mio avviso, se devi skillare tanto e sai tenere il Ladro fuori da situazioni di pericolo, è superiore (hai anche furtività).

La Leggera (sempre di Wade) non la conto perchè il bonus alla fatica p inferiore alla Media.

È un peccato che tu abbia perso la specializzazione Duellante, è l'abbinamento perfetto al Ladro con doppia arma. È il Bardo, a mio avviso, a risultare la meno efficace.
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Old 22-12-2009, 15:17   #4468
BioShock3|)
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Perfetto, allora un ladro da skill. Dovevo sapere questo perchè generalmente, si sceglie tra il ladro che va pesantemente di skill e quello che invece punta anche su swing e backstab, e li si cambia totalmente (imho) armor.

La scelta migliore, è, a mio avviso, l'armor di Wade, ma Media. Dando per scontato che sai gestire bene l'aggro col tank (ragion per cui l'armor pesante non serve a molto se non ad aggiungere ulteriore fatica), eccoti i bonus

Wade, Superior Media



Fatica totale: 12.68 - 25 = -12.32 % fatigue
Difesa: 15,01

Tu hai già quella Pesante Superiore di Wade



I bonus sono gli stessi, ma

Fatica totale: 22,77 - 25 = -2,23 %
Difesa: 21,26

Insomma, la pesante ti da più difesa ma la fatica (ricorda che devi aggiungerci un elmo a tua scelta a quelle cifre sulla fatica) è azzerata, mentre la leggera, in cambio di un po' di difesa (che rimane buona, è una media) ti da attorno al -10 % di fatica. A mio avviso, se devi skillare tanto e sai tenere il Ladro fuori da situazioni di pericolo, è superiore (hai anche furtività).

La Leggera (sempre di Wade) non la conto perchè il bonus alla fatica p inferiore alla Media.

È un peccato che tu abbia perso la specializzazione Duellante, è l'abbinamento perfetto al Ladro con doppia arma. È il Bardo, a mio avviso, a risultare la meno efficace.
Peccato si per la spec Duellante..quella 'Bardo' l'ho acquistata da un mercante..ma ne posso avere solo 2? Perchè mi sarebbe piaciuta anche una terza (se non sbaglio 'Assassino')

Comunque io dovrei avere QUESTA di armatura..perchè l'ho appunto acquistata con 10 pezzi d'oro e 3 scaglie di drago, come dice la wiki (che mi dice di seguire questo ordine):

1) Give him 3 Drake Scales and pay 10 to get Wade's Drakeskin Armor

2) Present the single dragon scale without paying. This grants you either Wade's Superior Dragonskin Armor, Wade's Superior Dragonscale Armor, or Wade's Superior Dragonbone Plate Armor, depending on choice.

3) Lastly, hand over the the last 3 drake scales without paying to get Wade's Superior Drakeskin Armor.

Non è localizzata in ita, ma non penso sia difficile intuire le controparti.
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Old 22-12-2009, 15:20   #4469
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Originally Posted by michelgaetano View Post

Fatica totale: 12.68 - 25 = -12.32 % fatigue
Difesa: 15,01

I bonus sono gli stessi, ma

Fatica totale: 22,77 - 25 = -2,23 %
Difesa: 21,26
Perchè togli un valore netto invece che una percentuale?

Anche io ho quella che hai tu e l'ho trovata la migliore tra le light
Al tank ho messo poi la più pesante che ti fan prendere dopo
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Old 22-12-2009, 15:21   #4470
michelgaetano
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Originally Posted by BioShock3|) View Post
Peccato si per la spec Duellante..quella 'Bardo' l'ho acquistata da un mercante..ma ne posso avere solo 2? Perchè mi sarebbe piaciuta anche una terza (se non sbaglio 'Assassino')
Purtroppo sì, solo 2. Ci sono Mod per respeccare, ma a quel livello dovresti quasi aver finito il gioco, e te lo sconsiglierei.

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Originally Posted by BioShock3|) View Post
Comunque io dovrei avere QUESTA di armatura..perchè l'ho appunto acquistata con 10 pezzi d'oro e 3 scaglie di drago, come dice la wiki (che mi dice di seguire questo ordine):

1) Give him 3 Drake Scales and pay 10 to get Wade's Drakeskin Armor

2) Present the single dragon scale without paying. This grants you either Wade's Superior Dragonskin Armor, Wade's Superior Dragonscale Armor, or Wade's Superior Dragonbone Plate Armor, depending on choice.

3) Lastly, hand over the the last 3 drake scales without paying to get Wade's Superior Drakeskin Armor.

Non è localizzata in ita, ma non penso sia difficile intuire le controparti.
Devo ancora ben capire se non servano le 20 sovrane per avere le due Superior (io così facendo ho avuto per prima quella scarsa, quindi le due Superior, proprio come da wiki), ma così sembrerebbe. Quella che già hai, quella scarsa, è francamente inutile, come tutte le non-Superior.

Quote:
Originally Posted by Pucceddu View Post
Perchè togli un valore netto invece che una percentuale?
La fatica si calcola in percentuale (la Difesa no), perchè il gioco lo fa sottraendo semplicemente, come ho fatto lì. Detto questo, se ti riferisci al fatto che non ho inserito il "%" ogni volta, credo mi importi davvero poco

Last edited by michelgaetano : 22-12-2009 at 15:23.
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Old 22-12-2009, 15:25   #4471
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Purtroppo sì, solo 2. Ci sono Mod per respeccare, ma a quel livello dovresti quasi aver finito il gioco, e te lo sconsiglierei.

Devo ancora ben capire se non servano le 20 sovrane per avere le due Superior (io così facendo ho avuto per prima quella scarsa, quindi le due Superior, proprio come da wiki), a ma così sembrerebbe. Quella che già hai, quella scarsa, è francamente inutile, come tutte le non-Superior.
Farò tesoro di tutti questi chiarimenti per la seconda partita. Per adesso sono alla foresta di Brecilian (o come si scrive)..non saprei quantificare in termini di percentuale di completamento. Anche se di difficoltà insormontabili non ne ho mai incontrate (tranne il primo Ogre nella battaglia di Ostagar )..quindi non mi sono mai posto il problema di centellinare i punti abilità, di scegliere le spec e le abilità con accortezza.. di scegliere l'arma giusta..per non parlare delle strategie..Mai usate Diciamo che essendo il primo gioco di questo tipo che provo, lo affronto più superficialmente (e parlo solo del lato 'tattico' e dei combattimenti..fin troppi).
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Old 22-12-2009, 15:30   #4472
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Originally Posted by BioShock3|) View Post
Farò tesoro di tutti questi chiarimenti per la seconda partita. Per adesso sono alla foresta di Brecilian (o come si scrive)..non saprei quantificare in termini di percentuale di completamento. Anche se di difficoltà insormontabili non ne ho mai incontrate (tranne il primo Ogre nella battaglia di Ostagar )..quindi non mi sono mai posto il problema di centellinare i punti abilità, di scegliere le spec e le abilità con accortezza.. di scegliere l'arma giusta..per non parlare delle strategie..Mai usate Diciamo che essendo il primo gioco di questo tipo che provo, lo affronto più superficialmente (e parlo solo del lato 'tattico' e dei combattimenti..fin troppi).
Se per strategie intendi gli slot tattica, sono solo per chi non sa/vuole gestire i 4 char in contemporanea

Sei molto più efficace dando ordini a tutti e non lasciandoli fare a loro (fanno solo cavolate, si muovono come ubriachi )
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Old 22-12-2009, 15:32   #4473
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Originally Posted by michelgaetano View Post
La fatica si calcola in percentuale (la Difesa no), perchè il gioco lo fa sottraendo semplicemente, come ho fatto lì. Detto questo, se ti riferisci al fatto che non ho inserito il "%" ogni volta, credo mi importi davvero poco
Non credo di capire, la fatica è un valore x, il set da alla fatica un bonus del -25% (è meno faticoso in pratica) ma non da un bonus in valore assolute.
Quindi se la fatica sarà 100 e il bonus 20%, in totale si avrà 75 non 80...
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Old 22-12-2009, 15:37   #4474
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Se per strategie intendi gli slot tattica, sono solo per chi non sa/vuole gestire i 4 char in contemporanea

Sei molto più efficace dando ordini a tutti e non lasciandoli fare a loro (fanno solo cavolate, si muovono come ubriachi )
Si quello si..ma non mi sono mai preoccupato di cambiare strategia..il mio personaggio attacca corpo a corpo..Raffica, Punitore, Contrattacco e quant'altro..Shale crea la tempesta di rocce per i nemici in lontananza..Wynne guarisce in automatico, attacca con Bomba virulenta e stoppa i nemici con i glifi..e poi uso Morrigan con 'Maledizione' sul nemico più forte, con 'Sonno' sui nemici vicini e con 'Tempesta'/'Bufera' per i sopravvissuti in lontananza. Tutto gestito da me e non in automatico. Insomma..sempre la stessa routine di attacco e di blocco.. e non ho mai trovato grosse difficoltà...certo in alcuni combattimenti (contro Branka e i Golem per esempio..oppure quando sono circondato da tanti nemici) ho dovuto sudare un po' di più evocando anche come alleato il ragno del mio personaggio. Ma nulla di eccessivamente snervante.
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Old 22-12-2009, 15:37   #4475
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Originally Posted by Pucceddu View Post
Non credo di capire, la fatica è un valore x, il set da alla fatica un bonus del -25% (è meno faticoso in pratica) ma non da un bonus in valore assolute.
Quindi se la fatica sarà 100 e il bonus 20%, in totale si avrà 75 non 80...


Ogni pezzo da un tot di fatica, che va in %.

Ad esempio, la Pesante di Wade

Armor: 18.2%
Stivali: 2.925%
Guanti: 2.275%

Il gioco somma queste cifre e ti da la fatica, che segna in %, perchè in % va ad incidere sul costo di attivazione delle skill. Se poi il set ti da -25 % a fatica, a quella somma (18.2% + 2.925 + 2.275) leverai questo 25, e il risultato finale sarà l'ammontare in percentuale di fatica che andrà ad impattare sulle varie dinamcihe.
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Old 22-12-2009, 15:45   #4476
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Se per strategie intendi gli slot tattica, sono solo per chi non sa/vuole gestire i 4 char in contemporanea

Sei molto più efficace dando ordini a tutti e non lasciandoli fare a loro (fanno solo cavolate, si muovono come ubriachi )
Beh sicuramente comandandoli uno ad uno per ogni istante ti faciliti il lavoro (rende meglio) ma il fatto di fare pausa ogni mezzo secondo mi da alla testa e non mi godrei la battaglia;
io per esempio comando il mio e la maga dps (morrigan) mentre l'altro dps e la healer hanno tattiche ben definite, specialmente la healer e non sbaglia un colpo... se fatte bene le tattiche sono utilissime: la scaletta tattica della healer la ho presa da una guida ufficiale e finora non ha mai fatto cose strane XD.
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Old 22-12-2009, 15:47   #4477
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Originally Posted by ZuKk0 View Post
Beh sicuramente comandandoli uno ad uno per ogni istante ti faciliti il lavoro (rende meglio) ma il fatto di fare pausa ogni mezzo secondo mi da alla testa e non mi godrei la battaglia;
io per esempio comando il mio e la maga dps (morrigan) mentre l'altro dps e la healer hanno tattiche ben definite, specialmente la healer e non sbaglia un colpo... se fatte bene le tattiche sono utilissime: la scaletta tattica della healer la ho presa da una guida ufficiale e finora non ha mai fatto cose strane XD.
Saresti così cortese da postare la tattica o il link? Io come Healer ho Wynne..e praticamente per guarire o uso 'Ringiovanimento di massa', o altri 2 incantesimi...quello che protegge il bersaglio e rigenera la vita automaticamente quand'è prossimo alla morte...e l'altro che cura anche le ferite ricevute quando un pg sviene in combattimento

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Originally Posted by michelgaetano View Post
Ma mai saranno efficaci quanto un buon giocatore a dettare ogni singola mossa.
Sacrosanto.
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Old 22-12-2009, 15:47   #4478
michelgaetano
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Originally Posted by ZuKk0 View Post
Beh sicuramente comandandoli uno ad uno per ogni istante ti faciliti il lavoro (rende meglio) ma il fatto di fare pausa ogni mezzo secondo mi da alla testa e non mi godrei la battaglia;
io per esempio comando il mio e la maga dps (morrigan) mentre l'altro dps e la healer hanno tattiche ben definite, specialmente la healer e non sbaglia un colpo... se fatte bene le tattiche sono utilissime: la scaletta tattica della healer la ho presa da una guida ufficiale e finora non ha mai fatto cose strane XD.
A me non crea alcun problema, e anzi mi godo davvero la battaglia perchè decido tutto io. Interrompo le spell, evito gli ostacoli, decido se sfruttare spell che danneggino anche i miei alleati appositamente etc.

Le tattiche sono utili solo a chi non vuole, ripeto, mettersi a fare tutto. Ma mai saranno efficaci quanto un buon giocatore a dettare ogni singola mossa.
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Old 22-12-2009, 15:56   #4479
ZuKk0
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Originally Posted by BioShock3|) View Post
Saresti così cortese da postare la tattica o il link? Io come Healer ho Wynne..e praticamente per guarire o uso 'Ringiovanimento di massa', o altri 2 incantesimi...quello che protegge il bersaglio e rigenera la vita automaticamente quand'è prossimo alla morte...e l'altro che cura anche le ferite ricevute quando un pg sviene in combattimento

Sacrosanto.
mmm allora questa è quella che ho trovato

Preset: Healer
Behavior: Defensive
1. Self: Being attacked by a melee or ranged attack (Activate: Rock Armor)
2. Self: Mana or Stamina < 50% (Group Heal)
3. Self: Mana or Stamina < 25% (Use Lyrium Potion)
4. Self: Health < 75% (Heal)
5. Self: Health < 75% (Regenerate)
6. Ally: Health < 75% (Heal)
7. Ally: Health < 75% (Regenerate)
8. Ally: Mana or Stamina < 25% (Rejuvenate)
9. Enemy: Target using ranged or magic attack (Earthquake)
10. Enemy: Target of tank (Switch to ranged weapon)

poi ho apportato un paio di piccole modifiche tipo alla 10. non switcho ad armi a distanza (non mi sembra sensata come scelta ma avranno avuto le loro motivazioni) ma faccio qualche altro incantesimo tipo pietrifica; poi nel Behavior ovvero "il comportamento" la ho messa su A DISTANZA che mi sta un po' + cauta che nel modo difensivo (non ho approfondito ma mi sono trovato meglio così);
puoi anche aggiungere in uno slot l'abilità "Risveglio" quando uno del party schiatta (questo lo faccio manuale a dir la verità ma non ci sono problemi ad automatizzarlo mettendono nel giusto ordine di priorità).
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Old 22-12-2009, 15:56   #4480
michelgaetano
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Originally Posted by BioShock3|) View Post
Saresti così cortese da postare la tattica o il link? Io come Healer ho Wynne..e praticamente per guarire ho uso 'Ringiovanimento di massa', o altri 2 incantesimi...quello che protegge il bersaglio e rigenera la vita automaticamente quand'è prossimo alla morte...e l'altro che cura anche le ferite ricevuto quando un pg sviene in combattimento
Completa l'intero ramo Cura, e quello del Guaritore spirituale.

Usa Guarigione come cura standard per quei personaggi che ne hanno bisogno immediatamente (ma usalo anche su chi inizia a perdere vita e sai possa trovarsi in difficoltà), Rigenerazione dallo a quei personaggi che stanno subendo colpi ma che sai non andranno giù subito e hai necessità di tenere a vita alta (perchè magari possono venire distrutti da un boss).

Cura di Gruppo è spettacolare ma il costo non è bassissimo, quindi anche qui sfruttala in caso di necessità; altrimenti, come ovvio, quando l'intero party è malandato. Quella che cura quando il personaggio sta per morire è totalmente inutile perchè da pochissimo [è calcolata così: (100.0 + Spellpower) * 0.3] salvo in scontri talmente pesanti da non avere il tempo di far prendere una pozione (e non ve ne sono, praticamente). Infine, la stance che cura ad ondate (Aura Purificatrice), attivala a scontro già iniziato: innanzitutto utilizza mana nel tempo che è attiva; inoltre, all'attivazione, emette istantaneamente una ondata di cura, ed è particolarmente comoda.
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