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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 03-12-2009, 18:03   #1981
Bruce_Dan
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Salve, patch 1.02 installata, il gioco è migliorato di netto! era già migliorato tantissimo utilizzando la 9500 gt, ma ora con la patch, ha fatto un enorme passo avanti!
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Asus Crosshair V Formula Z-HAF932-AMD FX8150 liquid cooling-OCZ Vertex 4 128Gb+Velociraptor 150Gb+Maxtor 1.5Tb+ 3 esterni-4x4Gb Corsair Vengeance Red DDR3 1866-Asus HD6990-Enermax Galaxy 1000W DXX-Logitech Z5400-G19+G9x-Samsung SyncMaster T240-Win8 Pro 64bit
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Old 03-12-2009, 18:33   #1982
Lino P
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raga scusate quali erano le auto aggiunte?
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Old 03-12-2009, 19:50   #1983
SUPERALEX
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Originally Posted by Lino P View Post
raga scusate quali erano le auto aggiunte?
dodge challenger e charger r/t,shelby gt500, toyota supra ,chevrolet corvette
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Old 03-12-2009, 19:51   #1984
Lino P
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Originally Posted by SUPERALEX View Post
dodge challenger e charger r/t,shelby gt500, toyota supra ,chevrolet corvette
appena trovato, ma grazie ugualmente...
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Old 03-12-2009, 20:21   #1985
ciccio er meglio
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ragazzi sbaglio o abilitando triple buffering e vsync lo stuttering diminuisce?
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Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo!
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Old 03-12-2009, 20:24   #1986
sertopica
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Originally Posted by ciccio er meglio View Post
ragazzi sbaglio o abilitando triple buffering e vsync lo stuttering diminuisce?
Prima che mettessi la patch era l'esatto opposto... Ora però non ho ancora giocato quindi non saprei dirti che succede...
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Old 03-12-2009, 21:15   #1987
Restless
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Anch'io valori assurdi con la patch 1.02, in 1280x1024 tutto al max con la 4870 adesso ho 60 fps fissi (col vsync attivo), e non scende mai durante le gare.
Nel famoso circuito di Tokyo, con tutte le 15 auto ferme alla partenza, sono passato da 19fps a 48fps!

Last edited by Restless : 03-12-2009 at 21:18.
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Old 03-12-2009, 21:32   #1988
Lino P
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Originally Posted by Restless View Post
Anch'io valori assurdi con la patch 1.02, in 1280x1024 tutto al max con la 4870 adesso ho 60 fps fissi (col vsync attivo), e non scende mai durante le gare.
Nel famoso circuito di Tokyo, con tutte le 15 auto ferme alla partenza, sono passato da 19fps a 48fps!
ottimo
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Old 03-12-2009, 22:50   #1989
Jeremy01
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2 cose:

a qualcuno è capitato che dopo le 2 parch (la situazione si è migliorata) però in alcuni tracciati si verifica un maggior stuttering dalla visuale interna?...all'esterno no

è normale che la visuale interna comporti una decisa minore vivacità dei colori?
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Old 03-12-2009, 23:05   #1990
maxdgr
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la programmazione è tutto...con la patch gioco alla grande con tutto a manetta aa4x e af16x 1440x900
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Old 03-12-2009, 23:30   #1991
Race Driver_89
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Originally Posted by Bruce_Dan View Post
Salve, patch 1.02 installata, il gioco è migliorato di netto! era già migliorato tantissimo utilizzando la 9500 gt, ma ora con la patch, ha fatto un enorme passo avanti!
quoto anche a me i frame sono aumentati a disimisura!!!! con 11 auto davanti ame arrivo anche a 70-80 fps con tutto su alto (tranne ombre su medio) e filtri al massimo!! brava EA
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Old 04-12-2009, 07:55   #1992
sfoneloki
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Originally Posted by Jeremy01 View Post
2 cose:

a qualcuno è capitato che dopo le 2 parch (la situazione si è migliorata) però in alcuni tracciati si verifica un maggior stuttering dalla visuale interna?...all'esterno no

è normale che la visuale interna comporti una decisa minore vivacità dei colori?
Parch? forse "patch" vorrai dire..
Si ho notato pure io lo stuttering, addirittura prima non lo avevo notato per niente. Ma invece nessuno ha il mio problema della carrozzeria con la texture corrotta?
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Old 04-12-2009, 08:31   #1993
Lino P
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Originally Posted by sfoneloki View Post
Parch? forse "patch" vorrai dire..
Si ho notato pure io lo stuttering, addirittura prima non lo avevo notato per niente. Ma invece nessuno ha il mio problema della carrozzeria con la texture corrotta?
cioè? che vedi?
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Old 04-12-2009, 09:46   #1994
matteoflash
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Originally Posted by sfoneloki View Post
Parch? forse "patch" vorrai dire..
Si ho notato pure io lo stuttering, addirittura prima non lo avevo notato per niente. Ma invece nessuno ha il mio problema della carrozzeria con la texture corrotta?
Quando avevo la VGA Ati, questo titolo mi dava lo stesso identico problema se installavo una versione di driver particolare, prova magari a dirci che versione hai installata ed, eventualmente, prova a upgradare o downgradare i drivers in base a questo
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Old 04-12-2009, 10:07   #1995
GIA131
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Purtroppo a me qualche problemino ancora lo da.Mi è successo un freeze durante la gara e un blocco alla fine.Ma per il resto si il lavoro è stato ben fatto.
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Old 04-12-2009, 13:36   #1996
matteoflash
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Originally Posted by GIA131 View Post
Purtroppo a me qualche problemino ancora lo da.Mi è successo un freeze durante la gara e un blocco alla fine.Ma per il resto si il lavoro è stato ben fatto.
anche a me son già capitati un paio di freeze post-patch in effetti.. mmh..
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Old 04-12-2009, 15:24   #1997
matteoflash
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Scusate il doppio post ragazzi, ma.. mi è appena arrivato il Monitor nuovo (Samsung P2370) e, a parte l'eccitazione da bambino col nuovo giocattolino (), ho impostato il gioco tutto High, con risoluzione Full HD e AA 8x.. ci credete che le prestazioni su NFS sono pressoché identiche rispetto al 1024x768? o mi sfugge qualcosa, o ho vinto alla lotteria XD
PS: da pannello nVidia ho impostato AA a 8x forzato, onde evitare dubbi sull'AA di nfs
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Old 04-12-2009, 15:34   #1998
principe andry
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Originally Posted by matteoflash View Post
Scusate il doppio post ragazzi, ma.. mi è appena arrivato il Monitor nuovo (Samsung P2370) e, a parte l'eccitazione da bambino col nuovo giocattolino (), ho impostato il gioco tutto High, con risoluzione Full HD e AA 8x.. ci credete che le prestazioni su NFS sono pressoché identiche rispetto al 1024x768? o mi sfugge qualcosa, o ho vinto alla lotteria XD
PS: da pannello nVidia ho impostato AA a 8x forzato, onde evitare dubbi sull'AA di nfs
guarda ci sto facendo caso anche io... a me non va proprio fluido a 1920x1080 AA2x tutto su medio, e l'ultimo (texture mi sembra) su alto; oscillo da 30 fino a scendere sotto i 20 nei casi in cui ci siano più macchine...
Visto che quando rallenta diventa difficile girare ho abbassato tutto. Sono arrivato fino a 1440x900 AA2x tutto su basso e texture su medio... ho guadagnato quasi nulla... strano sto gioco, no?
Anche il AA se non lo metto non mi cambia nulla...

Comunque per quei blocchi che qualcuno ha (principalmente alla partenza), bisogna mettere la compatibilità dell'eseguibile su windows 98 / windows Me e mettere un'altro XML. Se vedete in giro si trova..

ciao
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Old 04-12-2009, 15:43   #1999
matteoflash
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Originally Posted by principe andry View Post
guarda ci sto facendo caso anche io... a me non va proprio fluido a 1920x1080 AA2x tutto su medio, e l'ultimo (texture mi sembra) su alto; oscillo da 30 fino a scendere sotto i 20 nei casi in cui ci siano più macchine...
Visto che quando rallenta diventa difficile girare ho abbassato tutto. Sono arrivato fino a 1440x900 AA2x tutto su basso e texture su medio... ho guadagnato quasi nulla... strano sto gioco, no?
Anche il AA se non lo metto non mi cambia nulla...

Comunque per quei blocchi che qualcuno ha (principalmente alla partenza), bisogna mettere la compatibilità dell'eseguibile su windows 98 / windows Me e mettere un'altro XML. Se vedete in giro si trova..

ciao
molto strano in effetti.. conta che sono passato da 1024x768 a 1920x1080, che è quasi 3 volte l'area iniziale! in titoli come Batman A.A. invece si nota la differenza, ma vabè, basta abbassare qualche dettaglio qua e là e, se ho capito bene, l'A.A. altissimo a risoluzioni altissime non è sempre necessario visivamente parlando.

Ho stilato le differenze in termini di fps a parità di dettagli e circuiti.. col cambiamento di Monitor, i Min Fps calano di 3/4, i Max Fps di 5/6 e gli Avg Fps sono pressoché identici Un risultato che non mi aspettavo affatto, a testimoniare che i colli di bottiglia non sono sempre quelli più evidenti.

EDIT: oggi ho voluto provare i drivers 195.39, ho disinstallato i vecchi da pannello, riavviato, ripulito con Driver Sweeper e re-installato. Al primo avvio di NFS Shift, il gioco è partito senza accelerazione 3D, andando a 2-3 fps.. al successivo riavvio, uno stuttering pazzesco e gioco ingiocabile, oltretutto, se tento di aprire il pannello Physx da pannello di controllo, mi dice che non trova il file NvCplUI.exe, secondo voi che cavolicchio è successo?
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Last edited by matteoflash : 04-12-2009 at 23:19.
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Old 05-12-2009, 11:35   #2000
principe andry
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prova i 195.62 che sono questi gli ultimi
comunque ho letto che qualcuno ha alcuni problemini con gli ultimi... io no...

Nonostante la patch 1.2 (c'è perchè ci sono le nuove auto, e posso usare il mouse) ed il fix detto prima, mi si continua a bloccare ogni tanto
Qualcuno ha una soluzione??

ps: con la 1.2 ho notato solo che i caricamenti sono leggermente più veloci... Non è una cosa da poco comunque visto che almeno a me ci metteva un pò..

ciao
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