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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 17-10-2009, 15:24   #1921
sfjjfkjakfjsdhfadfas
 
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Originally Posted by cassanata View Post
I Lakers sembrano ancora più devastanti del 9 non gli riesco a trovare punti deboli.
E' chiaro. Sono stati allenati nel 2k9 per 8 stagioni dal Barbatrucco: ho consegnato al 2k10 dei Lakers imbattibili
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Old 17-10-2009, 15:28   #1922
sfjjfkjakfjsdhfadfas
 
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Originally Posted by Lup1N1993 View Post
Ma mica bisogna giocare tutte le partite... molte si possono simulare, e in un mese si completa una stagione da 82 partite giocandone una trentina.
Il punto è che così facendo si potrebbe ottenere un record peggiore di quello che si meriterebbe, ma d'altro canto l'immedesimazione ci guadagna!
A me, che faccio al massimo una gara al giorno (o una ogni due giorni), per completare una stagione da 82 partite mi servirebbero 4 mesi. Vero che giocando 29 partite si potrebbe ottenere un record peggiore, ma secondo me il bello della stagione regolare da 29 partite sta proprio qui: ogni partita assume un'importanza capitale, come nei campionati europei del resto. Non la giochi alla morte come una gara di playoff, ma quasi. Perdi 3 partite di fila in una stagione da 29 e vai giù in classifica.
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Old 17-10-2009, 15:42   #1923
Loico84
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Originally Posted by albys View Post
Il link del manuale (in inglese) scaricabile.
http://2ksports.com/downloads/new/nba2k10/51
Lele mettilo in prima pagina.
Insieme al mio post di ieri con la release degli sliders-settings.
Cavolo devo dire davvero che si sono sprecati per farlo... 20 pagine di cui 2 di copertine e 3 di Supporto e licenza. Per i controlli ben 8 pagine... e che sarà mai Street Fighter?


PS: ancora non avevo avuto modo di leggerlo visto che il gioco mi deve ancora arrivare, ecco svelata la mia meraviglia!
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Old 17-10-2009, 15:45   #1924
Lup1N1993
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Originally Posted by Barbatrucco View Post
A me, che faccio al massimo una gara al giorno (o una ogni due giorni), per completare una stagione da 82 partite mi servirebbero 4 mesi. Vero che giocando 29 partite si potrebbe ottenere un record peggiore, ma secondo me il bello della stagione regolare da 29 partite sta proprio qui: ogni partita assume un'importanza capitale, come nei campionati europei del resto. Non la giochi alla morte come una gara di playoff, ma quasi. Perdi 3 partite di fila in una stagione da 29 e vai giù in classifica.
Ah bè, de gustibus!

Giocata una partita con gli sliders di Albys.

Ho giocato Bulls(io)-Spurs(CPU), e ho perso 125-100.
Gli sliders sono ben fatti a parte un piccolo grande "particolare", che sarebbe il raddoppio dei giocatori.
I miei raddoppiavano chiunque si mettesse spalle a cantestro, e se era già raddoppiato lo triplicavano, lasciando così liberi da tre i vari Mason, Ginobili e compagnia cantante.
Avrò preso almeno una trentina di punti in questo modo... Ho anche abbassato l'aiuto in difesa a zero, ma niente, loro se ne son fregati e hanno continuato a farsi cavoli loro
Insomma, capisco che arrivino raddoppi sistematici su un Duncan da 30 punti, ma qua raddoppiavano anche R. Jefferson e Matt Bonner!
Ora proverò qualche altra partita per vedere se il problema persiste...
Per il resto sono ottimi sliders, ben calibrati sotto molti aspetti.
Servirà comunque una revisione totale dei parametri dei giocatori, perchè vedere D. Rose con elevazione 99 fa accaponare la pelle
In più molti rookies mi sembrano ampiamente sottovalutati... James Johnson, ad esempio, ha solamente 60 in elevazione, mentre nella realtà è un saltatore più che buono

Confermo il fatto che Parker sia poco aggressivo, avrà segnato una decina di punti in tutto!
Non che ce ne fosse bisogno, visto il risultato
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Old 17-10-2009, 15:50   #1925
s.tambo
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Originally Posted by juza1971 View Post
so sorry..my bad :

nba rules:

100
75
75
75
100

gamespeed: 45

real FT% on
FT difficulty : 100
clutch factor: on

10 minutes - all star level
thx
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Old 17-10-2009, 15:51   #1926
albys
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Originally Posted by Lup1N1993 View Post
Ah bè, de gustibus!

Giocata una partita con gli sliders di Albys.

Ho giocato Bulls(io)-Spurs(CPU), e ho perso 125-100.
Gli sliders sono ben fatti a parte un piccolo grande "particolare", che sarebbe il raddoppio dei giocatori.
I miei raddoppiavano chiunque si mettesse spalle a cantestro, e se era già raddoppiato lo triplicavano, lasciando così liberi da tre i vari Mason, Ginobili e compagnia cantante.
Avrò preso almeno una trentina di punti in questo modo... Ho anche abbassato l'aiuto in difesa a zero, ma niente, loro se ne son fregati e hanno continuato a farsi cavoli loro
Insomma, capisco che arrivino raddoppi sistematici su un Duncan da 30 punti, ma qua raddoppiavano anche R. Jefferson e Matt Bonner!
Ora proverò qualche altra partita per vedere se il problema persiste...
Per il resto sono ottimi sliders, ben calibrati sotto molti aspetti.
Servirà comunque una revisione totale dei parametri dei giocatori, perchè vedere D. Rose con elevazione 99 fa accaponare la pelle
In più molti rookies mi sembrano ampiamente sottovalutati... James Johnson, ad esempio, ha solamente 60 in elevazione, mentre nella realtà è un saltatore più che buono

Confermo il fatto che Parker sia poco aggressivo, avrà segnato una decina di punti in tutto!
Non che ce ne fosse bisogno, visto il risultato
Non è colpa dei miei sliders (infatti ho lasciato l'apposita voce a 50, ovvero default) ma del gioco 2K10, che prevede un sistematico raddoppio del giocatore sotto.
Però hai sbagliato modo di non far raddoppiare Duncan, Bonner o altri: devi andare in partita nell'apposita sezione coach delle marcature e dei raddoppi e settare MAI su Duncan e su tutti quelli che non vuoi raddoppiare.
Importantissimo contro gli Spurs che sono forse la squadra nba che più usa gli scarichi e i tiri da tre.

Rose 99 è un po' esagerato ma 90 in elevazione li vale tutti.
James Johnson 60 ovviamnete troppo basso.
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CASE: Cooler Master Centurion 5 II - ALI: Chieftech APS 650C 650W - M/B: Asus Sabertooth P67 rev. B3 bios 2103 - CPU: Intel i7 2600 @3,40 GHz - RAM: Corsair XMS DDR3 8GB - GPU: Asus Strix GTX960 2GB (Detonator 355.82) - HD: WD 1TB - MONITOR: Philips Brilliance 220S plus 16/10 22" - MOUSE/TASTIERA: Logitech Cordless Desktop MX5500 Revolution
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Old 17-10-2009, 15:57   #1927
Lup1N1993
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Originally Posted by albys View Post
Non è colpa dei miei sliders (infatti ho lasciato l'apposita voce a 50, ovvero default) ma del gioco 2K10, che prevede un sistematico raddoppio del giocatore sotto.
Però hai sbagliato modo di non far raddoppiare Duncan, Bonner o altri: devi andare in partita nell'apposita sezione coach delle marcature e dei raddoppi e settare MAI su Duncan e su tutti quelli che non vuoi raddoppiare.
Importantissimo contro gli Spurs che sono forse la squadra nba che più usa gli scarichi e i tiri da tre.

Rose 99 è un po' esagerato ma 90 in elevazione li vale tutti.
James Johnson 60 ovviamnete troppo basso.
Sai che a mettere "mai" nei raddoppi proprio non avevo pensato?
Grazie del consiglio

La prossima partita sarà tra squadre più equilibrate, magari con una grande superstar tipo Kobe o Nowitzky per vedere come si comportano contro la mia difesa simil-emmenthal
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Old 17-10-2009, 16:02   #1928
s.tambo
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utilizzati gli slider di albys stamattina, buoni l'unica cosa che mi fa incazzare sono i troppi tagli backdoor degli avversari (non dovuti ad albys ), hanno fatto molti punti cosi'.
posto gli screen


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Old 17-10-2009, 16:11   #1929
albys
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S.tambo, usavi i Pistons o i Rockets?

Per i backdoor dipende anche dalla difesa nostra.
Ho notato che col 2K10 la diefsa a zona lavora meglio quindi può essere molto utile quando si vede l'attacco avversario che usa molto i tagli.

C'è un apposito slider che riduce i backdoor cpu, ma non l'ho abbassato oltre 40 perchè altrimenti l'attacco cpu si impalla un po' muovendosi meno per il campo.
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Old 17-10-2009, 16:15   #1930
s.tambo
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Originally Posted by albys View Post
S.tambo, usavi i Pistons o i Rockets?

Per i backdoor dipende anche dalla difesa nostra.
Ho notato che col 2K10 la diefsa a zona lavora meglio quindi può essere molto utile quando si vede l'attacco avversario che usa molto i tagli.

C'è un apposito slider che riduce i backdoor cpu, ma non l'ho abbassato oltre 40 perchè altrimenti l'attacco cpu si impalla un po' muovendosi meno per il campo.
io rockets, con nba2k9 la zona era un disastro, spero di provarla col nuovo. attendiamo questa santa patch.
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Old 17-10-2009, 16:18   #1931
Spikel
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Originally Posted by juza1971 View Post
checkate 2kshare, ho appena uploadato:


-juza all star 2k10 sliders
- juza nba 2k10 roster


- sliders all star level
- roster 2k10: 1) aggiustate tendenze per superstars e PG relative al fastidioso "kick out" ( chiaro che in caso di eventuale raddoppio lo scarico e' inevitabile, aggiungo inoltre che tale fattore e' HARDCODED cioe' insito nell'engine quindi risolvibile a priori ed in maniera definitiva solo tramite patch).
2)rivisitate di conseguenza ratings relativi a :inside scoring - 3pt scoring
3) superstar esageratamente dominanti.
Non potresti metterlo da qualche altra parte come ha fatto il tuo collega .Comunque il gioco in post sia da parte della CPU che dell'utente non mi convince proprio,la CPU tende sempre a scaricare o a concludere con luyup mollicci e non schiaccia mai,a differenza dello scorso anno .Io invece come lo scorso anno all'inizio non riesco mai a schiacciare,ma è cambiato il metodo??Il KICK OUT è fastidiosissimo,e sotto canestro è molto dura fare canestro,ma questo è anche un fatto positivo!Per il resto comunque a parte il gioco in post,trovo la CPU molto intelligente sia in attacco che in difesa,giocando di più le migliorie si trovano
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Old 17-10-2009, 16:30   #1932
albys
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Originally Posted by s.tambo View Post
io rockets, con nba2k9 la zona era un disastro, spero di provarla col nuovo. attendiamo questa santa patch.
Ok, allora i falli vanno bene.


Spikel, io col 2K10 schiaccio più facilmente che col 2K9, dunque è solo questione di prenderci la mano.
Sì, tolte quelle esagerazioni di scarichi always and forever, la cpu gioca alla grande.
Però è una cosa che costerà lacrime e sangue ai patchers, perchè bisogna smanettare su tanti giocatori e non su uno sliders o due.
Poi provo il roster di Juza, a tal proposito.
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Old 17-10-2009, 17:06   #1933
B.C.G.
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Ragazzi è un impressione mia o è molto difficile segnare da 3 nell'angolo, cioè lo conta sempre da 2...ma in generale il tiro da 3 lo trovo mal calibrato alcuni tiri che sembrano fuori dall'area li conta da 2(soprattutto quelli del cpu) mentre altri che sembrano da dentro li conta da 3...avete notato pure voi sta cosa o devo andare a far visita al mio oculista?
Cmq nonostante la magnificenza del gioco (ancora più reale del 2k9) è pienissimo di bug...non si può rilasciare un gioco così, potevano anche rimandare l'uscita di un mesetto farla coincidere con l'inizio del campionato Nba.
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Old 17-10-2009, 18:07   #1934
ascarabe
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opzioni alllenatore non si salvano

ciao a tutti

non riesco a salvare l'impostazione "sostituzine manuale" e "timeout manuale" ecc dentro la finestra opzioni allenatore
ogni volta che le modifico anche se salvo le impostazioni, quando chiudo e riapro il gioco ritrovo tutto automatico
come sistemo la cosa?
grazie
andrea
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Old 17-10-2009, 18:18   #1935
B.C.G.
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Non puoi farlo...è uno dei tanti bug del gioco...ci tocca aspettare la patch ufficiale per risolvere il problema, cmq se salvi una stagione oun associazione...le impostazioni allenatore restano salvate
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Old 17-10-2009, 18:23   #1936
Jägermeister
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Allora:

AMD Athlon 64 X2 Dual
Core Processor 5000+
2,59 GHz
2,00 GB di RAM

GeForce 9500 GT 512 mb

Windows XP pro

Ho fatto il test dei FPS e viene fuori 20

Le preferenze sono:
1024x768 60 di aggiornamento
msaa NO
folla MEDIO
e tutto il resto ALTO e SI

avete un consiglio da darmi per tenere le "maglie svolazzanti" ed aumentare un po' i fps??????????
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Old 17-10-2009, 19:09   #1937
Skaff@
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Juza non trovo il roster su 2kshare. Sicuro di averlo uploadato bene?
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Old 17-10-2009, 19:09   #1938
snowman8
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io ho problemi nel configurare il controller.... i tasti mi prende quelli del joypad mentre per il movimento devo usare la tastiera....sono io incapace a configurare o è un bug?
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Old 17-10-2009, 19:13   #1939
albys
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Allora:

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Core Processor 5000+
2,59 GHz
2,00 GB di RAM

GeForce 9500 GT 512 mb

Windows XP pro

Ho fatto il test dei FPS e viene fuori 20

Le preferenze sono:
1024x768 60 di aggiornamento
msaa NO
folla MEDIO
e tutto il resto ALTO e SI

avete un consiglio da darmi per tenere le "maglie svolazzanti" ed aumentare un po' i fps??????????
Hai in pratica il mio pc, scheda video a parte (la mia dovrebbe essere più veloce, non conosco le sigle nVidia perchè da anni ho ATI) e infatti anch'io avevo 19-20 nel test fps (anche se a 1280x1024).
Come ho già detto, lascia perdere le maglie svolazzanti, non c'è nulla da fare.
Le fa calcolare alla cpu e non alla video e quindi senza un dual core che viaggi almeno a 3 giga non c'è nulla da fare (ridicolo, questa feature pesa più di un gioco intero ).
A 102x768 secondo me puoi mettere tutto ALTO ECCETTO appunto i giocatori a medio. E AA2X.
Senza antialiasing,a 1024x768 è un po' bruttino...

Dai che la feature delle magliette svolazzanti conta davvero poco nella bellezza grafica del gioco...
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Old 17-10-2009, 19:39   #1940
Jägermeister
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no be.. la risoluzione non è un problema, a quanto pare posso mettere quella che voglio, le ho provate tutte e danno tutte le prestazioni identiche
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