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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 21-10-2009, 22:25   #2241
albys
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Originally Posted by juza1971 View Post
dannato auto double team. ma sara' mai possibile che sono in post basso con Dale e DH12 a difendere e deve intervenire in raddoppio sulle natiche del negrone Nelson? ma ditemi voi.....ho provato a settare a 0 il defensive assist, a 0 l'aiuto diefensivo, a 0 il double team da coach profile...nada....ergo deduco che cio' dipenda dalle due tendenze "low def/off post".....a chi trova un giusto bilanciamento senza intaccare nessun raddoppio vince una notte di sesso spietato con la mia morosa
Avevo provato anch'io 3 giorni fa a fare le stesse cose, e nonostante ciò sia la cpu che la mia difesa mandavano il piccolo a raddoppiare il lungo avversario in post basso.


Clamoroso bug di programmazione che tra l'altro leggo non sarà risolto dalla patch.

E così pure la mancanza di audio sulle stoppate e in palleggio.
Le madonne stanno a mille.
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Old 21-10-2009, 22:31   #2242
lelets
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Originally Posted by juza1971 View Post
dannato auto double team. ma sara' mai possibile che sono in post basso con Dale e DH12 a difendere e deve intervenire in raddoppio sulle natiche del negrone Nelson? ma ditemi voi.....ho provato a settare a 0 il defensive assist, a 0 l'aiuto diefensivo, a 0 il double team da coach profile...nada....ergo deduco che cio' dipenda dalle due tendenze "low def/off post".....a chi trova un giusto bilanciamento senza intaccare nessun raddoppio vince una notte di sesso spietato con la mia morosa
se non risolvono la storia del raddoppio questo gioco lo butto nel cestino e torno al 9
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Old 21-10-2009, 22:49   #2243
talladega
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Originally Posted by albys View Post
Avevo provato anch'io 3 giorni fa a fare le stesse cose, e nonostante ciò sia la cpu che la mia difesa mandavano il piccolo a raddoppiare il lungo avversario in post basso.


Clamoroso bug di programmazione che tra l'altro leggo non sarà risolto dalla patch.

E così pure la mancanza di audio sulle stoppate e in palleggio.
Le madonne stanno a mille.
io per ora mi diverto di + con 2K9 RR9....
Allora Albys cosa dici si dovrà tenere questo 2K10 con questi bug?Non si risolvono?
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Old 21-10-2009, 22:50   #2244
michelgaetano
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Originally Posted by talladega View Post
io per ora mi diverto di + con 2K9 RR9....
Allora Albys cosa dici si dovrà tenere questo 2K10 con questi bug?Non si risolvono?
Albys non ha la sfera di cristallo, e se lavorasse in 2ksports ora avremmo un altro gioco

Io confido nella patch, almeno per le cose basilari, perchè il giocodi potenziale ne ha tanto - ma questo potenziale è proporzionale ai bug
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Old 21-10-2009, 22:56   #2245
uchiha_sasuke90
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io o un problema sono ormai 3 giorni ke nn riesce a connettersi a nba today mi da errore cosa posso fare????
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Old 21-10-2009, 22:58   #2246
michelgaetano
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Originally Posted by uchiha_sasuke90 View Post
io o un problema sono ormai 3 giorni ke nn riesce a connettersi a nba today mi da errore cosa posso fare????
Pregare che alla 2ksports la prossima volta colleghino il cervello
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Old 21-10-2009, 23:04   #2247
juza1971
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Originally Posted by talladega View Post
io per ora mi diverto di + con 2K9 RR9....
Allora Albys cosa dici si dovrà tenere questo 2K10 con questi bug?Non si risolvono?
manco col fucile puntato.

a parte tutto, credo che il raddoppio "sul culo" il post basso sia dovuto ai ratings riguardo "low defense post"..ho provato a settare 99 per tutti i player....neanche un raddoppio..altra prova Nets - Magic

situazione in post basso:
Lopez low post offense 84
Williams low post defense 64

qui il raddoppio mi sta bene ma non in quella maniera e con quelle animazioni che sembrano inneggiare ad un amplesso di proporzioni bibliche piu' che ad un double team.


Pero' ripeto, pur con tutti i bugs, il 2k9 je fa na pippa....e non mi sparate merdate sul 2k9 che posso stilare una lista con piu' di 1500 imperfezioni.
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Old 21-10-2009, 23:20   #2248
albys
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Per nulla d'accordo, Juza.
Il 2K9 patchato è signor gioco, e (parlo per quel che conosco bene) col RR9 non ha nessun bug così grave da menomare la singola gara o una associazione.
Ci possono essere cose migliorabili, ovviamente, ma si gioca alla grande, ci si diverte, e i giocatori fanno quel che devono fare.

Col 2K10, che tra l'altro ha un audio di merda e facce e campi orribili infinitamente inferiori a quelli patchati del 2K9, la gameplay è più completa ed eccitante IN TEORIA, ma in pratica ti rimando alla metafora erotica che postai 2 gg fa.

Sono sincero: non credo che neppure le patch risolveranno tutti i bug, e ci vorranno 2 mesi di patch amatoriali e test vari per portare 2K10 a un livello tale da ridurre le bestemmie sotto la soglia di tornado categoria 5.
Che peccato... che tremendo peccato.
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Old 21-10-2009, 23:25   #2249
albys
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Fra le altre assurde cose, la sapete questa dei campi diversi dalla versione usa (che dovremmo avere anche noi europei) e quella australiana?
http://www.nbavg.com/nba-2k10-patche...rsions-t6.html

Ma si può essere così coglioni da cannare persino i campi?
Guardate che merda Toronto versione australia... col logo di 2 anni fa...
Pressapochismo da dilettanti.
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Old 22-10-2009, 00:24   #2250
Loico84
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Originally Posted by albys View Post
Fra le altre assurde cose, la sapete questa dei campi diversi dalla versione usa (che dovremmo avere anche noi europei) e quella australiana?
http://www.nbavg.com/nba-2k10-patche...rsions-t6.html

Ma si può essere così coglioni da cannare persino i campi?
Guardate che merda Toronto versione australia... col logo di 2 anni fa...
Pressapochismo da dilettanti.
E no questa però la 2k ce la deve spigare perchè è proprio incomprensibile... perchè fare due versione?

Ma questi sono cretini forti... cioè non ho capito perchè non potevano lasciare come stava la prima versione (americana).. perchè fare 2 versioni, penso che anche a livello economico sia sconveniente....
Che poi in Australia si parla l'inglese e quindi proprio non me lo spiego... aiutatemi voi..

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Old 22-10-2009, 08:23   #2251
Skaff@
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Perche' sono un branco di programmatori incapaci che non capiscono una sega di basket.
Stanno marciando sul 2k8 2k9, la verita' si avra' con il 2k11 o 2k12 quando cambieranno motore grafico e altro.
La mia idea e' che molti dei programmatori originali hanno lasciato il team (e se non ricordo male alcuni erano andati in EA sports per sviluppare il live, ma non son sicurissimo di cio' ).
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Old 22-10-2009, 08:44   #2252
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Originally Posted by albys View Post
Io lo trovo molto più facile del 2K9 con RR9, soprattutto in attacco trovare il tiro è semplice (io gioco a All Star, ma ho provato anche a superstar ed è lo stesso)
La cpu continua a raddoppiare e facendo girare palla o andando in post dal lungo che poi scarica hai sempre tiri piuttosto comodi.
Inoltre con le molte iso che ora si hanno a disposizione anche gli 1vs1 e le entrate sono più facili, anche perchè se non metti lo sliders stoppate cpu a 65 la cpu non stoppa un cazzo.

Invece fermare la cpu è obiettivamente difficile, ma soprattutto per un motivo, questi cacchio di raddoppi dei tuoi uomini che capitano anche quando non vuoi.
Sarò io che ho perso la mano, boh. Giocando un pò alla cazzo ero arrivato pure a meno 20.

Poi guardavo un pò i ratings.. gallinari è davvero scandaloso. 56 di OVR, 95 in tiro da 3 e 55 in velocità. Bah.
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Old 22-10-2009, 09:12   #2253
Jägermeister
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Originally Posted by mauroth View Post
Sarò io che ho perso la mano, boh. Giocando un pò alla cazzo ero arrivato pure a meno 20.

Poi guardavo un pò i ratings.. gallinari è davvero scandaloso. 56 di OVR, 95 in tiro da 3 e 55 in velocità. Bah.
bo.. io lo trovo fatto bene Danilo, a me sembra come nella realtà e nonostante l'overall (che ho capito che nel 2k10 non bisogna guardarlo) è molto forte
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Old 22-10-2009, 09:22   #2254
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Originally Posted by juza1971 View Post
dannato auto double team. ma sara' mai possibile che sono in post basso con Dale e DH12 a difendere e deve intervenire in raddoppio sulle natiche del negrone Nelson? ma ditemi voi.....ho provato a settare a 0 il defensive assist, a 0 l'aiuto diefensivo, a 0 il double team da coach profile...nada....ergo deduco che cio' dipenda dalle due tendenze "low def/off post".....a chi trova un giusto bilanciamento senza intaccare nessun raddoppio vince una notte di sesso spietato con la mia morosa
Se vai in preparazione-> raddoppio/pressing puoi impostare manulamente i raddoppi, se mette mai il lungo non verrà mai raddoppiato a meno che non sia tu a chiederlo
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Old 22-10-2009, 09:49   #2255
Loico84
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Originally Posted by Skaff@ View Post
Perche' sono un branco di programmatori incapaci che non capiscono una sega di basket.
Stanno marciando sul 2k8 2k9, la verita' si avra' con il 2k11 o 2k12 quando cambieranno motore grafico e altro.
La mia idea e' che molti dei programmatori originali hanno lasciato il team (e se non ricordo male alcuni erano andati in EA sports per sviluppare il live, ma non son sicurissimo di cio' ).
Cmq alla fine la colpa è nostra (io addirittura l'ho preordinato)... perchè se per un anno non lo comprassimo (parlo sia per pc che per console) forse prima di farne uscire un altro ci penserebbero 2 volte!

Come erano belli i tempi dove i giochi sportivi uscivano uno ogni 2 o 3 anni (cioè quando erano veramente finiti) e non ogni anno!
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Old 22-10-2009, 10:02   #2256
Meridiano
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Vi aggiorno dopo una decina di partite a Liv Allstar 8 min/q:

Stoppate: per ottenere un livello decoroso (minimo da 3-4 in su a partita a squadra) tocca mettere lo slider a 70 da ambo le parti, altrimenti si tira da ovunque sopramano che è una meraviglia...

Rimbalzi: Se non abbassi gli slider del % FG non c'è verso di ottenere un numero realistico. Mettendo quasi tutti gli slider dei tiri fra 40 e 45 si ha la possibilità di andare a rimbalzo. In questo modo hai un FG compreso fra 40 e 55. Viceversa lasciando tutto a 50 non si scende quasi mai sotto il 60-65 %, i rimbalzi sono tipo 10-12 a squadra, ovviamente per nulla realistico.

Liberi: Anche qui per ottenere una % realistica di falli al tiro occorre settare a 75-80 le opzioni dei falli ed aumentare il gioco duro e la fisicità dei giocatori. Altrimenti escono tipo 3-4 tiri liberi a squadra... Consiglio poi di settare a 70-75 la difficoltà nei liberi, perchè non so voi ma io ne metto 9 su 10 ogni partita...

Alley oop: settare tra 15 e 20, altrimenti la cpu ti MASSACRA di alley oops. Ne ho presi nei primi match qualcosa come 7-8 in una partita. Manco all all star game...

Bug perenni riscontrati:

- 8 volte su 10 se salti on time per stoppare il cretino scarica in volo sull esterno per la tripla wide open... dopo un pò rompe veramente le palle perchè non ne sbaglia uno che sia uno. Per limitare ciò agire sui passaggi spettacolari della cpu, settare a 15 altrimenti si vedono passaggi degni del miglior all star game...

- sul double team ricevuto dalla cpu mi è capitato di scaricare sul compagno ma tipo a 2 metri di distanza e vedere palloni alzati volteggiare nell'aria un metro sopra la testa del mio compagno, come fosse stato sporcato da una mano avversaria. Questo in una stessa partita mi è accaduto 3-4 volte. In questo modo sono riuscito a finire un match con 14 turnover.. Assurdo, non so come agire in merito.

Per ora non mi viene in mente altro vi aggiornerò.
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Old 22-10-2009, 10:04   #2257
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Una cortesia...

... per chi come me ha comprato anche la versione dall'Inghilterra: ci sono anche i testi ITA come per il 2k9 quindi è multilingua?
Perchè lo sto vendendo (avendo comprato la versione ITA il primo giorno) ma non vorrei aprire la confezione e provare ad installarlo, vorrei venderlo illibato
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23.04.2007 alle 17.45 è morta una parte di me, ARRIVEDERCI MAMMA e GRAZIE DI ESISTERE. - CPU i7 2600k - RAM 16GB - SSD Sandisk 128GB Sata 3 - HDD Seagate 1TB
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Old 22-10-2009, 10:08   #2258
mauroth
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Originally Posted by Jägermeister View Post
bo.. io lo trovo fatto bene Danilo, a me sembra come nella realtà e nonostante l'overall (che ho capito che nel 2k10 non bisogna guardarlo) è molto forte
Mi pare abbia 29 in passaggio. Non mi risulta sia un passatore così indegno. E 55 di velocità è davvero pochissimo. Secondo me l'han un sacco sottovalutato.
Albys e Juza provvedete poi quando uscirà un roster stabile.
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Old 22-10-2009, 10:27   #2259
ks!
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avevano detto max 2 settamane e sarebbe uscita una patch...in teoria dovrebbe uscire oggi o al massimo domani
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Old 22-10-2009, 10:33   #2260
juza1971
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Originally Posted by ks! View Post
avevano detto max 2 settamane e sarebbe uscita una patch...in teoria dovrebbe uscire oggi o al massimo domani
ieri e' uscito il changelogo della patch...che poi viene inviata ai beta testers della MS che hanno bisogno di circa 10 giorni, poi altre pugnette...ergo non uscira' prima di 3 settimane.

fonte: 2k sports.
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