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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 07-03-2011, 19:09   #10001
KiraGt
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Originally Posted by Giustaf View Post
si, chiaro! Sotto questo aspetto le consolle vengono asfaltate 2 giorni dopo la loro uscita..
mi spiace, ma ti sbagli alla grande. vai a prendere un pc del 2005 e facci girare need,ecc. comunque io sono uno che si è stancato di questa situazione. a me non bastano 2 filtri in più.
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Old 07-03-2011, 19:23   #10002
V3N0M77
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Originally Posted by G-DannY View Post
...che guardacaso è a spanne quello che in fin dei conti volevano tutti...

(soprattutto i vari bimbogigi dei pc che si son fatti comprare il triple sli e l'ultimo megaprocessore con 12gb di ram dal babbo e mo vedono il buon Crysis2 girare uguale, pressochè anche di grafica, sulla Xbox360 da 200€ del vicino che se la ride abbondantemente...)
ehy calma, adesso non è che ho preso il pc e doveva arrivare per forza il cevat con le sue esclusive da zeru tituli a dirmi che la vga utile alla bisogna non solo non è la mia, ma manco è ancora uscita
magari i bimbogigi..
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Old 07-03-2011, 19:27   #10003
Pachanga
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Originally Posted by G80 View Post
Rieccomi fresco di rientro con altre immagini
Riepilogo presupposti:io non ho la beta.
Le immagini sono divise in questo modo:

dalla 1 alla 3 (compresa):crysis 1 con un mio config moddato (per comparazione)
dalla 4 alla 11: crysis 2 senza ultimi comandi trovati (stesse impostazioni di ieri)
dalla 12 alla 15:le obbrobriose texture,purtroppo l'unico comando che rimane tra 1 e 2 anche inserendo valori (qui o si agisce col sandbox e si lancia il developer mode o nulla)
dalla 16 alla 22: crysis 2 con QUASI tutti gli ultimi comandi trovati.
Link:

http://imgur.com/spY5Dl&SxNNI&qtYvQ&...Kg&0cJ9h&3GnI8

Andate su "view image tags" per vederle tutte.

Ora altre foto prese all'ultimo,tutti i comandi attivi, ora ho l'anisotropico a 16x e controllo l'ssao,le ombre cambiano anche nel contrasto.
Link:

http://imgur.com/ogQOW&GDUgG&2k9Tt&T...iv&yhtlz&C5bEP

Stasera ne potrei avere altre,ma le ha lui a casa e se non le porta io non mi schiodo

Bye
Queste mi paiono decisamente interessanti!
Gia' solo togliendo l'effetto sfocatura il gioco sembra un altro e le texture non sono sempre cosi' brutte come si poteva temere...
Certo,siamo ancora lontani dalle aspettative dei piu'(me compreso )ma si inizia a ragionare...
Grazie per averci ridato un barlume di speranza!
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Gainward 3070 ti ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
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Old 07-03-2011, 19:29   #10004
sertopica
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Originally Posted by G80 View Post
Rieccomi fresco di rientro con altre immagini
Riepilogo presupposti:io non ho la beta.
Le immagini sono divise in questo modo:

dalla 1 alla 3 (compresa):crysis 1 con un mio config moddato (per comparazione)
dalla 4 alla 11: crysis 2 senza ultimi comandi trovati (stesse impostazioni di ieri)
dalla 12 alla 15:le obbrobriose texture,purtroppo l'unico comando che rimane tra 1 e 2 anche inserendo valori (qui o si agisce col sandbox e si lancia il developer mode o nulla)
dalla 16 alla 22: crysis 2 con QUASI tutti gli ultimi comandi trovati.
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http://imgur.com/spY5Dl&SxNNI&qtYvQ&...Kg&0cJ9h&3GnI8

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Ora altre foto prese all'ultimo,tutti i comandi attivi, ora ho l'anisotropico a 16x e controllo l'ssao,le ombre cambiano anche nel contrasto.
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Bye
Grazie per l'impresa!
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Old 07-03-2011, 19:31   #10005
bluefrog
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Old 07-03-2011, 19:33   #10006
Xilema
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Rieccomi fresco di rientro con altre immagini
Riepilogo presupposti:io non ho la beta.
Le immagini sono divise in questo modo:

dalla 1 alla 3 (compresa):crysis 1 con un mio config moddato (per comparazione)
dalla 4 alla 11: crysis 2 senza ultimi comandi trovati (stesse impostazioni di ieri)
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Stasera ne potrei avere altre,ma le ha lui a casa e se non le porta io non mi schiodo

Bye

Io direi che le texture mediocri sono il frutto della mancanza "fisica" di texture in alta risoluzione.
Anche se engine grafico non vuol dire texture, mi sembra chiaro che nella beta mancano le texture a maggior risoluzione, cosa in parte confermata dai soli 2 livelli di configurazione.
Per il resto la resa mi pare molto soddisfacente... tenendo conto che mancano ancora delle features in generale e le features DX11.
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Old 07-03-2011, 19:35   #10007
_DoktorTerror_
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Originally Posted by G-DannY View Post
...che guardacaso è a spanne quello che in fin dei conti volevano tutti...

(soprattutto i vari bimbogigi dei pc che si son fatti comprare il triple sli e l'ultimo megaprocessore con 12gb di ram dal babbo e mo vedono il buon Crysis2 girare uguale, pressochè anche di grafica, sulla Xbox360 da 200€ del vicino che se la ride abbondantemente...)
ma piu che altro si sperava in un titolo che poteva soddisfare vari utenti, da quello meno esigente a quello enthusiast...
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Old 07-03-2011, 19:35   #10008
bodomTerror
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l'acqua e le texture sono sicuramente meglio della demo, ottimo lavoro g80
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Old 07-03-2011, 19:36   #10009
G80
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Originally Posted by Pachanga View Post
Queste mi paiono decisamente interessanti!
Gia' solo togliendo l'effetto sfocatura il gioco sembra un altro e le texture non sono sempre cosi' brutte come si poteva temere...
Certo,siamo ancora lontani dalle aspettative dei piu'(me compreso )ma si inizia a ragionare...
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Prego! spero di non rimaner deluso anch'io,ma metto le mani avanti.....
In ogni caso,forse non mi sono spiegato bene,mea culpa,ma quando dico tutti i comandi attivati,intendo solo quelli attivabili da console dei comandi,ciò non significa che sian tutti disponibili.Molti sono "cheat protected", tipo le texture che son ancora impostate a medio medio-basso (tra 1 e 2 i comandi,invece di 3) ed altri comandi,ad es. sulle ombre.


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Originally Posted by sertopica View Post
Grazie per l'impresa!
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EDIT: concordo con Xilema, e dubbi non ce ne sono:nessuna texture in alta risoluzione,il lavorone lo fanno gli shaders in questi screen.

Bye
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Old 07-03-2011, 19:37   #10010
appleroof
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Originally Posted by G80 View Post
Rieccomi fresco di rientro con altre immagini
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Le immagini sono divise in questo modo:

dalla 1 alla 3 (compresa):crysis 1 con un mio config moddato (per comparazione)
dalla 4 alla 11: crysis 2 senza ultimi comandi trovati (stesse impostazioni di ieri)
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Bye
ottimo, a me pare una grafica eccellente, posso chiederti con che vga e conseguente frame rate?
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le vga che ho avuto
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Old 07-03-2011, 19:37   #10011
bluefrog
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L'acqua è orrenda rispetto il primo Crysis. Si vede chiaramente che è in bassa risoluzione e poi mancano le onde che caratterizzavano l'acqua del primo. Pollice verso. Se qui non c'è un settaggio very high la vedo dura, per certi versi non eguaglierà mai alcune caratteristiche di C1. Chissà però che le dx11 con la tessellation...
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Old 07-03-2011, 19:41   #10012
V3N0M77
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Originally Posted by bluefrog View Post
L'acqua è orrenda rispetto il primo Crysis. Si vede chiaramente che è in bassa risoluzione e poi mancano le onde che caratterizzavano l'acqua del primo. Pollice verso. Se qui non c'è un settaggio very high la vedo dura, per certi versi non eguaglierà mai alcune caratteristiche di C1. Chissà però che le dx11 con la tessellation...
una delle cose che è stata migliorata con certezza da cry engine 2 al 3 è proprio l'acqua, mi stupirei se non fosse all'altezza.
vedo che piano piano ci discostiamo dalle previsioni catastrofiste
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Old 07-03-2011, 19:43   #10013
sertopica
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Originally Posted by bluefrog View Post
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Dici a me?
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Originally Posted by G80 View Post

[...]
Bye
Comunque, tanto per sapere, quali comandi sei andato a modificare?
Questa cosa del "cheat protected", come la mancanza fisica di shaders e texture a risoluzione e dettaglio maggiori l'ho notata anche io, ed in qualche modo mi fa ben sperare in un effettivo aumento di qualità nella versione finale. Forse che forse faranno come con Dragon Age 2, in cui rilasceranno, a gioco uscito, un pack di texture hi-res fatte appositamente per la versione PC?
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Old 07-03-2011, 19:43   #10014
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Originally Posted by bodomTerror View Post
l'acqua e le texture sono sicuramente meglio della demo, ottimo lavoro g80
Grazie.
Sull'acqua,in realtà,ho ancora molte cose da testare,dalla fisica simulata su gpu alla configurazione degli shaders.
Vedremo!
Buona serata a tutti signori ci sentiamo più tardi
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Old 07-03-2011, 19:44   #10015
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Originally Posted by sertopica View Post
Comunque, tanto per sapere, quali comandi sei andato a modificare?
Questa cosa del "cheat protected", come la mancanza fisica di shaders e texture a risoluzione e dettaglio maggiori l'ho notata anche io, ed in qualche modo mi fa ben sperare in un effettivo aumento di qualità nella versione finale. Forse che forse faranno come con Dragon Age 2, in cui rilasceranno, a gioco uscito, un pack di texture hi-res fatte appositamente per la versione PC?
stessa cosa è stata fatta con F1 2010, per il supporto delle dx11
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Old 07-03-2011, 19:48   #10016
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Originally Posted by bluefrog View Post
L'acqua è orrenda rispetto il primo Crysis. Si vede chiaramente che è in bassa risoluzione e poi mancano le onde che caratterizzavano l'acqua del primo. Pollice verso. Se qui non c'è un settaggio very high la vedo dura, per certi versi non eguaglierà mai alcune caratteristiche di C1. Chissà però che le dx11 con la tessellation...
mah...

crysis2:

http://i.imgur.com/2k9Tt.jpg

crysis (vanilla):

http://img169.imageshack.us/f/screenshot0230as0.jpg/
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Old 07-03-2011, 19:52   #10017
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nah.... secondo me sarà stupendo, è solo che essendo ambientato in città è pieno di smog e non si riesce a cogliere bene la bellezza della grafica, avrebbero dovuto ambientarlo nella giungla come il primo, li l'aria è + pulita....
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Originally Posted by appleroof View Post
ottimo, a me pare una grafica eccellente, posso chiederti con che vga e conseguente frame rate?
Scusate rispondo ora che dopo esco
Allora vga 8800 GTS 640 mb spinta a 1566 di shader (quindi 300,67 gflops,meno di una 8800 gtx),non ricordo core e mem,risoluzione 1600x1200 noAA e 16x AF,framerate medio era tra i 12-14 fps forse....

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Originally Posted by bluefrog View Post
L'acqua è orrenda rispetto il primo Crysis. Si vede chiaramente che è in bassa risoluzione e poi mancano le onde che caratterizzavano l'acqua del primo. Pollice verso. Se qui non c'è un settaggio very high la vedo dura, per certi versi non eguaglierà mai alcune caratteristiche di C1. Chissà però che le dx11 con la tessellation...
Il settaggio c'è,è solo protetto.quindi mi auguro che il gioco l'avrà.

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Originally Posted by sertopica View Post
Dici a me?

Comunque, tanto per sapere, quali comandi sei andato a modificare?
Questa cosa del "cheat protected", come la mancanza fisica di shaders e texture a risoluzione e dettaglio maggiori l'ho notata anche io, ed in qualche modo mi fa ben sperare in un effettivo aumento di qualità nella versione finale. Forse che forse faranno come con Dragon Age 2, in cui rilasceranno, a gioco uscito, un pack di texture hi-res fatte appositamente per la versione PC?
Di comandi ne ho una marea,e tanti di essi sono da inserire mano a mano nella console durante il gioco,perchè non c'è autoexec o system o game.cfg che dir si voglia che li carichi.Immagina lo sbattimento.
La mancanza "fisica" di shader e texture è evidente nella demo,e purtroppo rimangono mancanti le texture, in gran parte, anche nella mia mod:spero nel gioco finale,anche perchè sennò è come una bella donna con un vestito di m
Bye e buona serata
EDIT: comunque c'è un bel file "cryrenderD3D11.dll" nella cartella del gioco.
Attendiamo e speriamo,ma non troppo.
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Last edited by G80 : 07-03-2011 at 20:00.
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Old 07-03-2011, 19:59   #10019
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appleroof
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Originally Posted by G80 View Post
Scusate rispondo ora che dopo esco
Allora vga 8800 GTS 640 mb spinta a 1566 di shader (quindi 300,67 gflops,meno di una 8800 gtx),non ricordo core e mem,risoluzione 1600x1200 noAA e 16x AF,framerate medio era tra i 12-14 fps forse....
cut
ohhhh...finalmente si potrà tornare a smadonnare per la pesantezza della versione pc pompata

a parte gli scherzi, direi che il mio sli (con driver più aggiornati e versione definitiva del gioco ) mi fanno ben sperare in un FR da giocabilità assoluta anche a 1920x1200 aa2x af16x

ok, intanto grazie

Quote:
Originally Posted by bluefrog View Post
[IMG]ttp://img27.imageshack.us/i/crysis2009030923563479.jpg/[/IMG]
si ma se non metti immagini simili il confronto non lo potrai mai fare

prova a guardare foto vere del mare del porto di New York e poi del bagnasciuga delle Maldive e dimmi se è uguale, sempre di mare si tratta no?
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Last edited by appleroof : 07-03-2011 at 20:03.
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