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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 05-07-2020, 05:47   #123441
Skelevra
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Ma quindi pure Mortal Shell diventa esclusiva (temporale) Epic? Stanno dando li la open beta anche se c'è la pagina su steam
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Old 05-07-2020, 06:50   #123442
Altair[ITA]
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Ma quindi pure Mortal Shell diventa esclusiva (temporale) Epic? Stanno dando li la open beta anche se c'è la pagina su steam
https://steamcommunity.com/app/11109...7820572965178/

sì, esclusiva di un anno
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Old 05-07-2020, 12:43   #123443
Skelevra
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Old 05-07-2020, 13:40   #123444
JuanCarlos
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A quanto ho capito sono degli sviluppatori piccoli, anche se trovo questa corsa alle esclusive temporali di EPIC un po' una schifezza credo di capire lo sviluppatore che vede una fonte in più di introiti. Tanto più che rilasciano pure X1 e PS4, il PC sarà un "surplus".
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Old 05-07-2020, 13:58   #123445
razor820
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Il solito clone Dark soul immagino..

Che poi esclusive di GIOCONI, ancora non ne ho visto da parte di Epic... Forse L unico è stato ai tempi Metro Exodus. Ma non possiamo nemmeno definirlo tale, visto che era in prevendita su Steam e poi rimosso..

Io invece sarei super Hyppato dalla possibile immediata uscita di Dying Light 2 su steam.
Voi ne sapete qualcosa?
Qualche leak sul web affermavano che sarebbe uscito metà luglio.
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Old 05-07-2020, 14:05   #123446
Vincenzo77
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Originally Posted by razor820 View Post
Che poi esclusive di GIOCONI, ancora non ne ho visto da parte di Epic... Forse L unico è stato ai tempi Metro Exodus.
Borderlands 3 per 6 mesi anche.
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Old 05-07-2020, 14:44   #123447
Altair[ITA]
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Control.
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Old 05-07-2020, 15:02   #123448
razor820
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Ne uno nell altro li ho mai considerati gioconi. Poi control, a parte rtx riflessi e specchi, l’ho giocato e completato. Un corridoio di una noia mortale
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Old 05-07-2020, 15:09   #123449
ulukaii
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Originally Posted by JuanCarlos View Post
A quanto ho capito sono degli sviluppatori piccoli, anche se trovo questa corsa alle esclusive temporali di EPIC un po' una schifezza credo di capire lo sviluppatore che vede una fonte in più di introiti. Tanto più che rilasciano pure X1 e PS4, il PC sarà un "surplus".
Sì, diciamo che generalmente con gli indie (specie nell'ultimo anno) c'è la tendenza di fare tutto l'ambaradan su Steam in modo da creare visibilità, aspettare l'eventuale offertonzola di Sweeney, se non arriva amen, se arriva si fa lo switch su EGS con l'early access (*) e poi uscire 4-6-12 mesi dopo su Steam con la release finale (o quasi finale).
Nel frattempo lasciano tutto attivo su Steam, in modo da avere forum e quant'altro, compreso poter continuare ad usare la piattaforma durante lo sviluppo (cosa non rara controllando le stats su steamdb).
In questo modo hanno una buona parte dello sviluppo coperto dall'esclusiva, eventualmente anche un tot di vendite minime garantite che se non sono fatte vengono comunque coperte da Epic (Fortcoso + Tencent) e poi vendono seriamente dopo.


(*) non è propriamente questo il caso perché qui parliamo di una open beta free, non è detto che il titolo in questione esca prima in una versione early access.

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Originally Posted by razor820 View Post
Io invece sarei super Hyppato dalla possibile immediata uscita di Dying Light 2 su steam.
Voi ne sapete qualcosa?
Qualche leak sul web affermavano che sarebbe uscito metà luglio.
Ne dubito, vista la recente tegola caduta su Avellone (anche se era a capo di un team di supporto), insieme al fatto che a luglio esce il DLC per il primo Dying Light (Hellraid), imho, dubito seriamente che DL2 cicci fuori prima dell'autunno.
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Old 05-07-2020, 15:52   #123450
Fatal Frame
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Nel mio caso, sia fisso che portatile con la Gerforce 1050Ti, ho preso questo gioco a 3 euro (invece di 15 sulle console) e non mi sembra molto fluido ... eppure la grafica è abbastanza semplice ...

https://store.steampowered.com/app/8...oject_Warlock/

I frame sono dai 70 in su però noto un frame spacing non costante e forse un vsync abilitato anche se ho tolto il flag...

Noto poi che anche un PC potentissimo non ce la fa... era meglio giocarci sulle console

https://steamcommunity.com/app/89368...7924376162128/

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Game is running extremely poorly. Framerate drops sometimes below 70 fps. How is that possible, I mean ... look at the game.

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Old 05-07-2020, 16:34   #123451
Max_R
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Nel mio caso, sia fisso che portatile con la Gerforce 1050Ti, ho preso questo gioco a 3 euro (invece di 15 sulle console) e non mi sembra molto fluido ... eppure la grafica è abbastanza semplice ...

https://store.steampowered.com/app/8...oject_Warlock/

I frame sono dai 70 in su però noto un frame spacing non costante e forse un vsync abilitato anche se ho tolto il flag...

Noto poi che anche un PC potentissimo non ce la fa... era meglio giocarci sulle console

https://steamcommunity.com/app/89368...7924376162128/

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Purtroppo Unity non è un motore leggerissimo, nemmeno quando usato in 2D (vedi Hollow Knight che non gira bene sul mio A10-7800 con grafica integrata).
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Old 05-07-2020, 16:40   #123452
Skelevra
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Originally Posted by JuanCarlos View Post
A quanto ho capito sono degli sviluppatori piccoli, anche se trovo questa corsa alle esclusive temporali di EPIC un po' una schifezza credo di capire lo sviluppatore che vede una fonte in più di introiti. Tanto più che rilasciano pure X1 e PS4, il PC sarà un "surplus".
Ma le maggiori % di revenue vengono mitigate dal minor acquisto di copie su epic. E' stato dimostrato anche con svariati tripla A che hanno mezzo floppato su epic e poi hanno venduto bene un anno dopo su Steam
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Old 05-07-2020, 16:43   #123453
Vincenzo77
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Ma le maggiori % di revenue vengono mitigate dal minor acquisto di copie su epic. E' stato dimostrato anche con svariati tripla A che hanno mezzo floppato su epic e poi hanno venduto bene un anno dopo su Steam
È proprio quello il punto. Lo sviluppatore prende un bel po' di soldi da epic per l'esclusiva, vende qualche copia con un buon margine, e poi quando arriva su steam vende lo stesso. Non ha punti negativi.
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Old 05-07-2020, 16:55   #123454
ulukaii
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Originally Posted by Fatal Frame View Post
Nel mio caso, sia fisso che portatile con la Gerforce 1050Ti, ho preso questo gioco a 3 euro (invece di 15 sulle console) e non mi sembra molto fluido ... eppure la grafica è abbastanza semplice ...

https://store.steampowered.com/app/8...oject_Warlock/

I frame sono dai 70 in su però noto un frame spacing non costante e forse un vsync abilitato anche se ho tolto il flag...

Noto poi che anche un PC potentissimo non ce la fa... era meglio giocarci sulle console

https://steamcommunity.com/app/89368...7924376162128/

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Essendo Unity, prova a vedere se funziona lo stesso trucchetto usato per Firewatch, in poche parole forzare il reale fullscreen esclusivo > https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1783535928
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Old 05-07-2020, 17:28   #123455
Fatal Frame
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Essendo Unity, prova a vedere se funziona lo stesso trucchetto usato per Firewatch, in poche parole forzare il reale fullscreen esclusivo > https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1783535928
Grazie. Dopo provo
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Old 05-07-2020, 17:30   #123456
FulValBot
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io vorrei capire se sto stuttering nella modalità borderless è un problema di windows 10 o anche degli altri windows...

ah tra l'altro anche i port dei vecchi DooM da parte di Bethesda usano l'engine Unity, però stranamente non stuttera (sono esclusivi del client Bethesda ma su steam arriveranno entro qualche mese, la beta è in corso)



nei giochi directx8/8.1 è l'unica modalità funzionante (perché forzata grazie ai windows 8/8.1 e 10) e lo stuttering è abnorme

non sempre dgvoodoo2 può risolvere...

Last edited by FulValBot : 05-07-2020 at 17:37.
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Old 05-07-2020, 17:36   #123457
Fatal Frame
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I DooM arrivano con Unity anche su Steam ?!

Vabbè che ho già messo Zandronum da anni sulle versioni Dosbox
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Old 05-07-2020, 17:46   #123458
FulValBot
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Zandronum serve solo per il multiplayer e richiede solo le wad (Final DooM è meglio evitarlo nei port di Bethesda perché TNT Evilution nella mappa 31 ha due grossi bug nelle versioni steam e Bethesda, di cui uno che non permette di finire il livello, e solo uno dei due nella versione gog)
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Old 05-07-2020, 17:47   #123459
Fatal Frame
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Essendo Unity, prova a vedere se funziona lo stesso trucchetto usato per Firewatch, in poche parole forzare il reale fullscreen esclusivo > https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1783535928
Il gioco si ferma sulla schermata

Epilepsy warning

e non va avanti ... dopo un po potrebbe crashare con ctrl + alt + canc o tenerti il computer bloccato costringendoti a riavviare (il puntatore rimane quello del gioco e non c'è nulla fa fare per chiuderlo).
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Old 05-07-2020, 17:48   #123460
Fatal Frame
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Originally Posted by FulValBot View Post
Zandronum serve solo per il multiplayer e richiede solo le wad (Final DooM è meglio evitarlo nei port di Bethesda perché TNT Evilution nella mappa 31 ha due grossi bug nelle versioni steam e Bethesda, di cui uno che non permette di finire il livello, e solo uno dei due nella versione gog)
Quale/i bug ?!

https://www.youtube.com/watch?v=RZBucgkYjPY
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