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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 29-03-2019, 16:32   #118541
Darkless
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Originally Posted by doctor who ? View Post
Eh...

Punto 1 non sarebbe servito a niente.

Già oggi la gente preferisce pagare qualcosa in più per avere il gioco su steam con il drm piuttosto che su gog drm free
Il paragone non c'azzecca gran che. GoG, o meglio Galaxy, ha un'infinità di funzioni in meno che su Steam. Funzioni che a leggere i thread dedicati a Steam sui vari forum interessano a parecchi, chi l'una chi l'altra. C'è quindi chi è disposto a pagare qualcosa di più per averle, senza contare che molti titoli sono DRM free anche su Steam.
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Old 29-03-2019, 16:34   #118542
X360X
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Mi sembra succeda in effetti che se io decido di vendere il mio gioco a 20 euro allora a quello bene o male si deve vendere su steam, poco prima\contemporaneamente\poco dopo.
Che poi è normale così, giusto prendendo una mazzetta potrei scontare da una parte sola è un nonsense

Poi se Epic vuole prendere meno percentuale il prezzo potrebbe essere pure più basso perché no? cosa che spiega perché Valve non ha mai detto nulla nemmeno a Ubisoft e EA che tra l'altro sono pure sviluppatori quando vendono a meno.

Sui regali mai messo bocca Valve, hanno regalato giochi non-steam (ma presenti su Steam) su Uplay, Origin, Epic, Humble in versione DRM Free, Bethesda Launcher e GOG (non ci metto Twitch perché fa parte degli abbonamenti, seppur a costo minimo).

Ma in ogni caso non credo che andare a remissione sia il modo giusto per fare una concorrenza che già è ardua se arrivi 15 anni dopo, cosa tra l'altro manco il massimo per lo sviluppatore rispetto a vendere ovunque e prima di tutto sul client più usato, quindi non ottenibile offrendo un giretto in lama.

Regalare i giochi per farsi conoscere ha senso, ma poi senza ne sconti ne client se non una sorta di downloader dove vado? Perché dovrebbero cambiare la piattaforma che usano nel quotidiano e comprare da me? Che offro di meglio?

Ripeto: arduo comunque partendo 15 anni dopo, ma hanno zero per dire che potrebbero essere preferibili se non "mi sono preso l'esclusiva 1 anno sei costretto a comprare da me se vuoi sto gioco ora". Ad oggi si sono solo pubblicizzati con quelle mosse e devono ancora rientrare.

PS: carino Playnite mi ha visto 160 giochi installati su 161, ed è pure standalone. Manca giusto l'app st...ehm windows store, ma normale direi.
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Old 29-03-2019, 17:04   #118543
razor820
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Dici che vale la pena provarlo Playnite?
Sarei tentato. Ma mi blocca la possibilità di ricevere spam e pubblicità
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Old 29-03-2019, 17:12   #118544
Cromwell
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Originally Posted by mutatore View Post
ciao mi servirebbe un aiuto per il Download da Steam.

Fino a ieri avevo una FTTC Tim 100 con velocita' di 89 in casa ( speed test confermavano)
non sono mai riuscito a superare i 6.5 MB/s ( comunque una velocita' sporadica).
Questa mattina mi hanno attivato la FFTH Vodafone ed il primo test su server Italia non mi facevano superare i 12 MB/s. Smanettando su server mondo ne ho trovato uno da 21.5 MB/s ( che ho salvato naturalmente) , ma che comunque resta abbondantemente sotto la possibilita' della mia linea.

Ho sempre pensato che fosse l'operatore/mio pc, ma visto che ora la velocita' e' comunque aumentata, non so' cosa posso toccare, ache perche' ho letto di clienti Vodafone con FTTH che vanno a 79 MB/s, quindi non puo' essere l'operatore.
Avete qualche consiglio per verificare qualche paramentro?. Bisogna settare alcune porte ( so che esiste ma altri non l'hanno fatto)?. Grazie per la risposta. ciao
Una cosa che ho capito ormai da tempo dei download di Steam è che Steam scarica a caxxi suoi!
Sono attivo anche io da ieri in FTTH Vodafone; ieri, per prova, ho messo in download 4 giochi da 50GB circa ognuno (server Italy, non ho provato altri): picco massimo raggiunto 46 MB/s (Speedtest ottimi anche di 940mbps). Comunque, il primo gioco non ha mai superato i 42MB/s, il secondo non è andato oltre ai 34MB/s, il terzo ha raggiunto il picco dei 46MB/s.

Ora ora, proprio in questo momento ho messo in download altri tre giochi da un paio di giga scarsi ognuno: i primi due sono andati bene, il terzo, ancora in download, sta viaggiando sui KB, (si KB/s!!!) in media sui 200KB/s e non ha superato mai i 700KB/s.

Per me rimarrà sempre un mistero
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Old 29-03-2019, 17:46   #118545
Darkless
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Puo' dipendere da molte cose. Intanto prova fermare il download e riprenderlo.
Io con la fibra Tim vado a 40 mbit in download da Steam fissi, ma scarico sempre solo un gioco alla volta.
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Old 29-03-2019, 18:05   #118546
doctor who ?
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Originally Posted by X360X View Post
Mi sembra succeda in effetti che se io decido di vendere il mio gioco a 20 euro allora a quello bene o male si deve vendere su steam, poco prima\contemporaneamente\poco dopo.
Che poi è normale così, giusto prendendo una mazzetta potrei scontare da una parte sola è un nonsense

Poi se Epic vuole prendere meno percentuale il prezzo potrebbe essere pure più basso perché no? cosa che spiega perché Valve non ha mai detto nulla nemmeno a Ubisoft e EA che tra l'altro sono pure sviluppatori quando vendono a meno.

Sui regali mai messo bocca Valve, hanno regalato giochi non-steam (ma presenti su Steam) su Uplay, Origin, Epic, Humble in versione DRM Free, Bethesda Launcher e GOG (non ci metto Twitch perché fa parte degli abbonamenti, seppur a costo minimo).

Ma in ogni caso non credo che andare a remissione sia il modo giusto per fare una concorrenza che già è ardua se arrivi 15 anni dopo, cosa tra l'altro manco il massimo per lo sviluppatore rispetto a vendere ovunque e prima di tutto sul client più usato, quindi non ottenibile offrendo un giretto in lama.

Regalare i giochi per farsi conoscere ha senso, ma poi senza ne sconti ne client se non una sorta di downloader dove vado? Perché dovrebbero cambiare la piattaforma che usano nel quotidiano e comprare da me? Che offro di meglio?

Ripeto: arduo comunque partendo 15 anni dopo, ma hanno zero per dire che potrebbero essere preferibili se non "mi sono preso l'esclusiva 1 anno sei costretto a comprare da me se vuoi sto gioco ora". Ad oggi si sono solo pubblicizzati con quelle mosse e devono ancora rientrare.

PS: carino Playnite mi ha visto 160 giochi installati su 161, ed è pure standalone. Manca giusto l'app st...ehm windows store, ma normale direi.
Troppo presto per parlare di sconti su epic, dovremo aspettare minimo il prossimo autunno.

Il modello di business che stanno adottando si basa sul regalare roba e fare tabula rasa delle nuove uscite su steam, è chiaro dove vanno a parare, vogliono sottrarre utenti a steam spostando di forza la roba nuova sulla loro piattaforma, verosimilmente ci possono riuscire, quella che si lamenta è una parte rumorosa, non è detto che sia la maggioranza, io ne dubito onestamente.

Non è che nel prossimo anno la gente rinuncerà ai giochi nuovi solo perchè Gaben è pacioccone, un anno è lungo.

La gente finirà per comprare, epic aggiungerà feature, farà sconti ed è possibile che si sviluppi una certa fidelizzazione, se va così Epic avrà vinto, perchè alla fine quello è: abitudine e fedeltà, prima di sta storia le feature extra di steam non erano considerate critiche manco per l'anticamera del cervello dai più, oggi la stessa gente che diceva "non mi interessa tutta sta roba, steam è troppo social" si è messa a fare gli spreadsheet su google elencando ogni differenza possibile e immaginabile.

Poi, onestamente ho i miei dubbi che gente si metta a buttare i miliardi a casaccio, penso che se la saranno studiata bene.
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Old 29-03-2019, 18:22   #118547
mutatore
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Originally Posted by Cromwell View Post
Una cosa che ho capito ormai da tempo dei download di Steam è che Steam scarica a caxxi suoi!
Sono attivo anche io da ieri in FTTH Vodafone; ieri, per prova, ho messo in download 4 giochi da 50GB circa ognuno (server Italy, non ho provato altri): picco massimo raggiunto 46 MB/s (Speedtest ottimi anche di 940mbps). Comunque, il primo gioco non ha mai superato i 42MB/s, il secondo non è andato oltre ai 34MB/s, il terzo ha raggiunto il picco dei 46MB/s.

Ora ora, proprio in questo momento ho messo in download altri tre giochi da un paio di giga scarsi ognuno: i primi due sono andati bene, il terzo, ancora in download, sta viaggiando sui KB, (si KB/s!!!) in media sui 200KB/s e non ha superato mai i 700KB/s.

Per me rimarrà sempre un mistero
ora da server Arabia Saudita picco di 38 MB/s ma e' assolutamente instabile... Korea del sud uguale...italia fatico con 8 MB/s. Non mi straccio le vesti ma comunque non capisco perche questi valori diversi da utente ad utente.
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Old 30-03-2019, 12:09   #118548
fraussantin
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OT: Annunciato https://store.steampowered.com/sale/valve_index

Se flopperà come il resto dell'hw steam preparate i soldi delle cartine che lo prenderemo al 75% di sconto

Ps quindi l'annuncio dei licenziamenti nel settore vr non erano per flop , ma come premio per raggiungimento dell'obiettivo . :\


Edit

Anno 1800 esclusiva su epic store , ma si potrà acquistare anche su steam in preorder fino al lancio.

https://www.pcgamer.com/anno-1800-will-be-an-epic-store-exclusive-but-can-be-pre-purchased-on-steam-until-launch/
Al di la della paura della shitstorm a cui non crede nessuno ( quando mai ubisoft si è preoccupata delle smerdate )Invece immagino che le vendite di division 2 non siano andate come previsto.
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.

Last edited by fraussantin : 30-03-2019 at 14:35.
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Old 31-03-2019, 05:19   #118549
X360X
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Originally Posted by razor820 View Post
Dici che vale la pena provarlo Playnite?
Sarei tentato. Ma mi blocca la possibilità di ricevere spam e pubblicità
Per provarlo basta che scarichi un programma (anche versione standalone) e gli fai fare la ricerca dei giochi installati insomma...più di così

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Originally Posted by doctor who ? View Post
La gente finirà per comprare, epic aggiungerà feature, farà sconti ed è possibile che si sviluppi una certa fidelizzazione, se va così Epic avrà vinto, perchè alla fine quello è: abitudine e fedeltà, prima di sta storia le feature extra di steam non erano considerate critiche manco per l'anticamera del cervello dai più, oggi la stessa gente che diceva "non mi interessa tutta sta roba, steam è troppo social" si è messa a fare gli spreadsheet su google elencando ogni differenza possibile e immaginabile.

Poi, onestamente ho i miei dubbi che gente si metta a buttare i miliardi a casaccio, penso che se la saranno studiata bene.
no le features di steam erano utilizzate eccome, che delle features venissero criticate o schifate (e lo faccio anch'io, ma ammetto pure che cose che non piacciono a me a molti altri piacciono) è un altro discorso.
Oggi come oggi parliamo di svariate features contro una sorta di semplice downloader, non c'è nemmeno un vero paragone.

Ma credo anch'io che non possono pensare che prendersi qualche esclusiva temporale cambi la storia, anche perché chi proprio vuole quei giochi se poi si compra solo quelli che ci hanno guadagnato?
Però qualcosa in più lato client imho potevano mettercelo subito, al contrario degli sconti era tranquillamente fattibile.
Però resta il fatto che ad andare contro un colosso affermato in 15 anni si possa fallire, anche si fossero studiati tutto per bene.

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Originally Posted by fraussantin View Post
OT: Annunciato https://store.steampowered.com/sale/valve_index

Se flopperà come il resto dell'hw steam preparate i soldi delle cartine che lo prenderemo al 75% di sconto

Ps quindi l'annuncio dei licenziamenti nel settore vr non erano per flop , ma come premio per raggiungimento dell'obiettivo . :\
Facessero un VR "per poveri" come Sony e vendono sicuro sbattendolo nella home di steam
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Old 31-03-2019, 07:39   #118550
fraussantin
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Originally Posted by X360X View Post

no le features di steam erano utilizzate eccome, che delle features venissero criticate o schifate (e lo faccio anch'io, ma ammetto pure che cose che non piacciono a me a molti altri piacciono) è un altro discorso.

Oggi come oggi parliamo di svariate features contro una sorta di semplice downloader, non c'è nemmeno un vero paragone.



Ma credo anch'io che non possono pensare che prendersi qualche esclusiva temporale cambi la storia, anche perché chi proprio vuole quei giochi se poi si compra solo quelli che ci hanno guadagnato?

Però qualcosa in più lato client imho potevano mettercelo subito, al contrario degli sconti era tranquillamente fattibile.

Però resta il fatto che ad andare contro un colosso affermato in 15 anni si possa fallire, anche si fossero studiati tutto per bene.







Facessero un VR "per poveri" come Sony e vendono sicuro sbattendolo nella home di steam
Secondo me epic aveva una clientela particolare con fortnite , e non coincideva con quella steam.

Poteva ricrrarsi una fetta di mercato partendo da quella.

Poteva anche sfruttare il mercato degli item come valve per lanciare lo store e fidelizzare i propri clienti ..

Come ? Per esempio Ogni 10 euro spesi 1 euro di credito per fortnite e ogni 50 euro un balletto omaggio ..

Ma loro han voluto subito fare il culo agli altri.
Cosa che si poteva fare in un secondo momento.

Boh vedremo.


Ps se il vr valve costasse il giusto spaccherà.
Vero che è in ritardo ,ma sono pochissimi ad avere il vr al momento.
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Last edited by fraussantin : 31-03-2019 at 07:44.
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Old 31-03-2019, 09:15   #118551
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Originally Posted by fraussantin View Post
Ma loro han voluto subito fare il culo agli altri.
Fare il culo agli altri è solo l'inizio, stando a QUI, il loro obiettivo è il dominio del mondo
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Old 31-03-2019, 09:23   #118552
fraussantin
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Originally Posted by ulukaii View Post
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Old 31-03-2019, 12:04   #118553
bubba99
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Originally Posted by ulukaii View Post
Fare il culo agli altri è solo l'inizio, stando a QUI, il loro obiettivo è il dominio del mondo
La prima cosa che mi è venuta in mente dopo aver letto la notizia nel link, attendiamo fiduciosi allora



PS: chi è il personaggio(almeno sembra sempre di un videogame) nel tuo avatar?
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Last edited by bubba99 : 31-03-2019 at 12:08.
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Old 31-03-2019, 12:12   #118554
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PS: chi è il personaggio(almeno sembra sempre di un videogame) nel tuo avatar?
Lara Croft

Geralt è al Passiflora per il week-end e Lara è disponibile, visto che nell'ultimo DLC è stata definitivamente friendzonata
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Old 02-04-2019, 17:34   #118555
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Che palle, avevo giusto mezz'oretta per svagarmi e va in pappa Steam.
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Che palle, avevo giusto mezz'oretta per svagarmi e va in pappa Steam.
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Old 02-04-2019, 18:05   #118559
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Ton90maz
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Che schifo, tra l'altro nemmeno va offline, come devo fare per forzare l'avvio di steam offline?
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