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#103101 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Messina
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E fan tutti così, visto che questa cosa nasce da una esigenza di parte della comunità dei modder. Qui abbiamo albys che si è fatto il culo ogni anno per nba 2k, per renderlo un gioco normale. Io vorrei sapere cosa ne pensa dell'argomento, spero che passi e legga. Il suo lavoro non meritava una retribuzione?Quanti soldi ha ottenuto tramite donazioni, se le ha mai chieste? Io dico pochi, pochissimi. Vedete che lo sta facendo pure epic con l'unreal engine https://www.unrealengine.com/marketplace Unreal Tournament nuovo sarà basato su questo modello ad esempio, un gioco costruito dalla community, per la community, e che da la possibilità agli user creator di fare soldini. Adesso c'è una scelta in più, una possibilità per dire "cazzo, mi sono fatto un corso di modellazione, non lavoro, adesso ci provo pure io e vedo se riesco a portare a casa un pezzo di pagnotta". Nessuno impedisce ai modder di fare quello che stavano facendo prima, così come il modello vecchio stile store è completamente andato già con gli early access e tutto ciò che ne consegue. Valve se interviene lo fa dopo, non prima, non può fare diversamente. Potrebbe decidere di far finta che non stia succedendo nulla e chiudersi in una prigione dorata, atteggiamento che ha tenuto microsoft fino a qualche anno fa e che ha provocato quello che sappiamo tutti, ovvero che non viene cagata praticamente da nessuno in nessun ambito, telefonia, tablet, PC, console.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#103102 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
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Succede avviando il medesimo gioco, a volte si, a volte no o con giochi diversi? In ogni caso: titoli dei giochi? Dx9, dx11, opengl? Programmi come fraps / msi afterburner? Client steam stable o beta? Sistema operativo?
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>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
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#103103 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Messina
Posts: 14,514
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Ma non è vero assolutamente, è il caso di Elite: Dangerous che parte sul suo sito e approda su steam solo quando vogliono loro. E' il caso di Rimworld, un indie che è vicino a vendere le 100 mila copie e senza passare da steam per scelta.
E Valve non mette particolari paletti agli sviluppatori, darà pure il source 2 gratuitamente, l'unico vincolo è fare uscire il gioco anche su steam, ad esempio. Se il management cambiasse e Valve si trasformasse in Electronic Arts, il modello si sgretolerebbe così come si è creato, e magari il posto di Valve lo prende Cd Projekt, è un esempio. Sono paure infondate, anzi, io direi pure qualcosina di più, il monopolio di windows finora non ti ha dato nessun problema(molto peggiore visto che riguarda il so e le librerie con cui si fanno i giochini) ma temi quello di Valve, guardacaso
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#103104 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Messina
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WHAT?ahahahahahahha, questa è simpatica. Nessuno chiede i mod? Ma se Durante è sommerso di richieste per "lavorare per passione". Ci sono tantissime richieste, ergo c'è un mercato potenziale, Valve lo vuole rendere effettivo.
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#103105 | |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
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E ognuno poi si sceglie l'os che vuole. Ma questa è fantascienza perche Microsoft ha inventato e imposto le win32 e le dx e sono diventate un obbligo. Ma qui si va OT oltre ogni regola.
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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#103106 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2009
Location: Dublin
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Trovo francamente ridicolo che Rock Paper Shotgun abbia il coraggio di muovere critiche relative ad un monopolio, il resto dell'articolo non l'ho letto perché a certe testate ormai mi rifiuto di dare anche il click, aspettiamo ansiosi le loro perplessità relative al fatto che le console stiano facendo di fatto pagare la retrocompatibilità ai loro clienti con mille remaster al giorno (e anche lì, curiosamente, la risposta standard è se non ti piacciono non comprarli), che non spingano per il crossbuy totale ove possibile e altre sciocchezzuole palesemente contro il consumatore che invece vengono propagandate come feature. Vabbè.
Il problema della situazione per come la vedo io è che non da semplicemente una scelta in più. La scelta c'era anche prima, ma proseguendo il ragionamento di Darrosquall tra gratis e a pagamento uno sceglie gratis, e adesso tra vendere e regalare la gente sceglierà razionalmente di vendere. I soldi in questi casi rovinano tutto. È il senso di entitlement che mi sfugge... albys ha il rispetto e i ringraziamenti della sua community, e fare un corso di modellazione non rende nessuno "abile" a priori. Quello che sta facendo epic non ha niente a che vedere con questo, è un marketplace di asset come ce ne sono già altri, vendono asset, non mod. Gli utenti vendono cose fatte da zero da loro, che possono essere usate in un gioco che ancora non esiste. Quello ha un senso, e in quel caso sono d'accordo con tutte le derive descritte da Darrosquall. Creare asset è un modo per farsi le ossa, per farsi conoscere e dimostrare le proprie capacità senza intaccare il rapporto tra developer e cliente o immischiarsi nella catena produttiva provocando squilibri. Ragazzi, non è ipotesi, basta guardarsi alle spalle... ogni volta che qualcosa ha fatto in modo che il developer/publisher potesse "fare di meno" è stata immediatamente inglobata nel processo produttivo.
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Asus TUF Gaming FX505DU-BQ024T | Ryzen 7 3750H | 16 GB DDR4 3200 | SSD 512 GB | GTX 1660 Ti 6 GB Xbox Series X | Nintendo Switch | |
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#103107 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2012
Location: Varés
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Fantasy General 2: Prologue; Darkest Dungeon (darkest); Next in Queue: Shortest Trip To Earth; Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy |
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#103108 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Messina
Posts: 14,514
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Io pericoli non ne vedo, vantaggi tanto, lato copyright ed eventuali casini giudiziari se la vedono loro, Valve comunque è consigliata bene sul fronte legale, non ricordo cause milionarie perse. PS: tra l'altro se il fenomeno prenderà piede, la maggior parte delle mod costeranno una miseria vista l'offerta sterminata di contenuti, se non che saranno proprio gratuiti. Questo lo vedremo con l'evoluzione dei prezzi, il tizio di "wet and cold" ha sparato alto ad esempio, vedremo se manterrà questo prezzo.
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#103109 |
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Bannato
Join Date: Jan 2007
Posts: 39,839
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http://www.rpgwatch.com/show/newsbit...&newsbit=31596
...About 40 mods have been hidden in the Skyrim Nexus section since this announcement, most of which are people afraid their mods are going to be stolen and uploaded to Steam for profit... |
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#103110 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2013
Posts: 9,095
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Abbiamo visto tantissime mod epiche in passato. Per esempio: non vedremo più roba come la mod per medieval 2 che introduce elementi del signore degli anelli. Ieri chi deteneva i diritti di lotr si girava dall'altra parte, tanto era pubblicità gratis, oggi se il tizio la crea e ci lucra viene denunciato. Ma se chi la crea ci deve spendere tempo, visto che fanno mod a pagamento anche gli idioti, vorrà anche lui una piccola fetta della torta, quindi addio lotr, benvenuta qualche altra roba random, che comunque non sarà la stessa cosa. |
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#103111 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Messina
Posts: 14,514
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Se c'è un problema, non nasce oggi.
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#103112 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2013
Posts: 9,095
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Le mod ancora oggi sono lì alla luce del sole, sono state recensite da siti noti e importanti, non stanno su qualche torrent anonimo sottobanco |
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#103113 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2009
Location: Dublin
Posts: 9,330
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No, se la scelta sarà quella, visto che come hai scritto prima i modder proveranno a guadagnarsi la pagnotta, si sposteranno semplicemente su giochi più remunerativi. E il modding non sarà più una questione di passione, ma di guadagno.
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#103114 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
Posts: 1,838
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Lo stesso autore ha poi realizzato un gioco con la fama e l'esperienza acquisita http://store.steampowered.com/app/306660/ I nostri cari Tripwire nell'eula han scritto a chiare lettere che le mod per KF2 non possono essere vendute e come ben sai loro stessi han sempre premiato i chi ha creato livelli e armi. Tu dici che potremo vedere pagando roba di un certo livello vedendo sorgere team amatoriali, probabile... Ma il rischio alto è perdere quella condivisione di mod/asset/realizzazioni che in molti condividevano e altri implementavano. Ps: anche a me farebbe piacere l'opinione di Albys e Hexaae |
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#103115 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2008
Location: Mercallo (VA)
Posts: 16,577
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nexus e soci finiranno per chiudere i battenti.. mod che vengono levate per paura che vengano rubate o più prosaicamente per non lasciarle più gratis ma metterle in vendita su steam.. alè
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In attesa di: * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#103116 | |
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Join Date: Oct 2012
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#103117 | ||
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Senior Member
Join Date: Oct 2004
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Se un domani EA, oppure Ubisoft decidono di fare Origin OS o uPlay OS, possono farlo tranquillamente e non devono neanche sbattersi per far effettuare i porting da un sistema chiuso (quale Windows che ha monopolizzato veramente il settore, e NON è un bene) dato che già tutti i giochi saranno compatibili con Linux Potrebbero girare pure su Windows se Microsoft implementa la possibilità di eseguire binari linux I giochi sono per piattaforma Linux, non per piattaforma "Steam", così come Steam stesso se vuole girare su SteamOS E questo è tutt'altro che preoccupante, dato che aumenta la possibilità di concorrenza tra diverse società |
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#103118 | ||
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Join Date: Oct 2006
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#103119 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2013
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SteamOS serve a vendere le scatole, ovviamente non ci puoi mettere windows senza alzare i prezzi\perdere guadagno
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#103120 | |
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Join Date: Oct 2004
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Ho detto solo che non è un sistema che genera monopolio verso SteamOS stesso Così come è praticamente impossibile limitare Steam al solo SteamOS, come ha detto gaxel |
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