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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 06-06-2014, 08:50   #97341
jotaro75
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Originally Posted by Axios2006 View Post
Anche Dollar Dash e Leviathan Warship non scherzano mica e non sono passati dall'EA..... privo di feature promesse il primo, sbilanciato ed abbandonato a se stesso il secondo. Truffe in piena regola.
Non si può fare ti tutti gli EA un fascio.
State of Decay è stato in EA solo 2 mesi ma era già completo su xbox.
Prison Architect è aggiornato ogni 30 giorni esatti e se per assurdo venisse interrotto lo sviluppo sarebbe perefettemente giocabile così com'è.
Idem Door Kickers.
Kerbal vanno lenti ma la community è contenta. Ed il gioco è perfettamente usabile.

The Golf Club sfornano beta e public a ritmi giornalieri.

Di tutti questi i devs sono sempre contattabili o su Steam o sui loro forum / fb / twitter / reddit / tumblr.

Di contro ci sono titoli in EA che non comprerei se non dopo 1 anno dalla release finale e dopo accuratissime recensioni.
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Originally Posted by T_zi View Post
Bisogna differenziare kickstarter da steam early access. Il primo non ha intermediari tra sviluppatori e backers, se non kickstarter stesso, che si prende un obolo più simbolico che altro; steam invece si prende una bella fetta, e non dà nessuna garanzia che il gioco sia completato. Le campagne kickstarter hanno tirato fuori grandissimi giochi, tra cui sword of the stars: the pit, che secondo me è un capolavoro, e i migliori sulla carta devono ancora uscire. Su steam invece ci vanno comunque, perché hanno visibilità. La differenza tra un early access utile e uno inutile è che il primo vede sviluppatori attenti e giocatori intelligenti che danno feedback, il secondo invece è fatto da sviluppatori che vogliono tirare su altri soldi e giocatori che pensano solo a provare in anteprima il giochino.

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Il problema di fondo non è tanto legato a chi usa gli EA ma lo strumento in sè che non tutela minimamente il cliente che vi partecipa.
Un conto è se mi chiedi 5/10 e poi non lo finisci....un altro conto è se mi chiedi 30/40/50/60 e poi scappi col bottino...


Poi ho capito anche io che nessuno ti obbliga a partecipare e conosci il rischio che corri(che comunque non mi sembra che sia molto evidente che si corra questo rischio prima dell'affermazione di Valve stessa dell'altro giorno...se vai sulla pagina di un EA qualunque non mi è mai parso di vedere una bella scritta "ATTENZIONE SE PARTECIPI, IL GIOCO POTREBBE ANCHE NON ESSERE MAI FINITO")...quello che contesto è che steam ha messo in piedi un sistema che non premia gli sviluppatori seri e non "punisce" quelli poco seri

Praticamente ti chiedono i soldi subito ma non è detto che ti diano il prodotto promesso(perchè che se ne dica la logica iniziale degli EA era proprio di raccogliere subito una parte dei possibili introiti futuri per avere i mezzi finanziari per concluderlo...ora è diventato nella maggior parte dei casi vediamo di guadagnare già con giochi nemmeno finiti)

e non ditemi "anche i tripla AAA spesso fanno così"...è vero, avete ragione...ma questo non giustifica gli indie a comportarsi allo stesso modo...anzi...abbiamo negli ultimi anni mitizzato gli indie proprio per la qualità dei prodotti rispetto ai tripla AAA e ora li giustifichiamo dicendo che anche gli altri fanno così???
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Old 06-06-2014, 09:06   #97342
Max_R
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Io non parlavo necessariamente di Early Access ma contestavo una tua affermazione. Tecnicamente per me Wasteland 2 è un gioco indipendente.
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Old 06-06-2014, 09:14   #97343
gaxel
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Originally Posted by Max_R View Post
Io non parlavo necessariamente di Early Access ma contestavo una tua affermazione. Tecnicamente per me Wasteland 2 è un gioco indipendente.
La differenza tra indie e non è la presenza o meno di un publisher, ed è esplosa su PC con Steam perché solo lì era possibile auto-pubblicarsi e raggiungere tutto il pianeta. Ora è così ovunque, se Crytek decidesse di fare un gioco per i fatti suoi, mentre sviluppa il nuovo Tripla A per Electronic Arts, sarebbe un indie? Tecnicamente sì... ma praticamente no.

Quindi non possiamo più differenziare tra indie e no, ma tra chi ha publisher e chi no, tenendo conto che nell'era di Internet e di Kickstarter e appunto degli EA e dell'auto-publishing, il publisher è sempre meno importante (serve più che altro per pubblicizzare il gioco).

Kingdom Come è indie? Per me no, anche se non hanno un publisher, solo un finanziatore che ha chiesto una campagna Kickstarter per verificare l'interesse per il gioco... del publisher non se ne fanno nulla, dato che possono pubblicare su Steam, PS4 e X1 senza problemi, gratuitamente.
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Old 06-06-2014, 09:20   #97344
Axios2006
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Originally Posted by jotaro75 View Post
Il problema di fondo non è tanto legato a chi usa gli EA ma lo strumento in sè che non tutela minimamente il cliente che vi partecipa.
Un conto è se mi chiedi 5/10 e poi non lo finisci....un altro conto è se mi chiedi 30/40/50/60 e poi scappi col bottino...


Poi ho capito anche io che nessuno ti obbliga a partecipare e conosci il rischio che corri(che comunque non mi sembra che sia molto evidente che si corra questo rischio prima dell'affermazione di Valve stessa dell'altro giorno...se vai sulla pagina di un EA qualunque non mi è mai parso di vedere una bella scritta "ATTENZIONE SE PARTECIPI, IL GIOCO POTREBBE ANCHE NON ESSERE MAI FINITO")...quello che contesto è che steam ha messo in piedi un sistema che non premia gli sviluppatori seri e non "punisce" quelli poco seri

Praticamente ti chiedono i soldi subito ma non è detto che ti diano il prodotto promesso(perchè che se ne dica la logica iniziale degli EA era proprio di raccogliere subito una parte dei possibili introiti futuri per avere i mezzi finanziari per concluderlo...ora è diventato nella maggior parte dei casi vediamo di guadagnare già con giochi nemmeno finiti)

e non ditemi "anche i tripla AAA spesso fanno così"...è vero, avete ragione...ma questo non giustifica gli indie a comportarsi allo stesso modo...anzi...abbiamo negli ultimi anni mitizzato gli indie proprio per la qualità dei prodotti rispetto ai tripla AAA e ora li giustifichiamo dicendo che anche gli altri fanno così???
Diciamo che se Steam mettesse gli EA in una area riservata e ti mostrasse un popup rosso con un teschio e le tibie incrociate e ti dicesse che rischi integralmente i soldi versati ci sarebbero comunque persone che lo ignorerebbero lo stesso e molti developer non si piazzerebbero più su Steam perché si sentirebbero ghettizzati.

Steam non è un ente di beneficenza. Ma non può non tutelare i consumatori.

È un delicato bilanciamento. Di non facile soluzione.

Concordo che servirebbe una maggiord tutela ed una profonda riorganizzazione dell'EA.

Di contro servirebbe anche un innalzamento del QI di certe persone che non leggono e non sono consapevoli di cosa comprano.
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Old 06-06-2014, 09:45   #97345
Murdock79
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Il paradosso è che nei vari bundle finiscono anche giochi in accesso anticipato, ho scritto in italiano non per nulla... Accesso anticipato sembra quasi garantirti un certo privilegio; ben diverso dalla definizione alpha/beta tester pagante.
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Old 06-06-2014, 09:50   #97346
gaxel
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Gli EA dovrebbero essere in una sezione apposita, e ok, lo sono, dovrebbe essere evidenziata in prima pagina la loro natura, e ok, ma non dovrebbero apparire nella prima pagina dello Store, sono assimilabili ai Greenlight, vai nella sezione EA, vedi che c'è, e decidi se supportarli... e gli sviluppatori dovrebbero essere obbligati a scrivere in bella evidenza la data di uscita prevista per il gioco completo. Non voglio più vedere "gia disponibile" quando apro Steam, e poi devo andare nella pagina del gioco per scoprire che è un EA, questa è truffa.

Poi, il prezzo è corretto possa variare, perché magari, come fanno quelli di Wasteland 2, metterlo alto invoglia all'acquisto solo chi vuole veramente aiutare gli sviluppatori...
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Old 06-06-2014, 09:51   #97347
ThePonz
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Originally Posted by Axios2006 View Post
Di contro servirebbe anche un innalzamento del QI di certe persone che non leggono e non sono consapevoli di cosa comprano.
ma questo vale per qualunque cosa, purtroppo..
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Old 06-06-2014, 10:05   #97348
jotaro75
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Originally Posted by gaxel View Post
Gli EA dovrebbero essere in una sezione apposita, e ok, lo sono, dovrebbe essere evidenziata in prima pagina la loro natura, e ok, ma non dovrebbero apparire nella prima pagina dello Store, sono assimilabili ai Greenlight, vai nella sezione EA, vedi che c'è, e decidi se supportarli... e gli sviluppatori dovrebbero essere obbligati a scrivere in bella evidenza la data di uscita prevista per il gioco completo. Non voglio più vedere "gia disponibile" quando apro Steam, e poi devo andare nella pagina del gioco per scoprire che è un EA, questa è truffa.

Poi, il prezzo è corretto possa variare, perché magari, come fanno quelli di Wasteland 2, metterlo alto invoglia all'acquisto solo chi vuole veramente aiutare gli sviluppatori...
wella!!! secondo post di fila che mi trovo concorde con te
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Old 06-06-2014, 10:24   #97349
-EagleEye-
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Old 06-06-2014, 10:30   #97350
gaxel
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Originally Posted by jotaro75 View Post
wella!!! secondo post di fila che mi trovo concorde con te
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Old 06-06-2014, 10:32   #97351
Darrosquall
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Air Control è l'emblema di cosa sia di diventato Steam...
e quindi?Chissenefrega scusa, hai bisogno di qualcuno che ti dica cosa comprare e cosa no?
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Old 06-06-2014, 10:41   #97352
gaxel
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Originally Posted by Darrosquall View Post
e quindi?Chissenefrega scusa, hai bisogno di qualcuno che ti dica cosa comprare e cosa no?
Ho bisogno che Valve non mi scriva "già disponibile" tra le news che mi si aprono per forza, senza specificare altro, di giochi Early Access... e ho bisogno che Valve imponga update ogni tot e una scadenza ai giochi EA, pena l'uscita dallo store.

Altrimenti vengo bombardato da news, sconti e minchiate varie, che non mi interessano, di giochi che non saranno mai finiti, ma che servono solo per fregarmi soldi...
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Old 06-06-2014, 11:23   #97353
Darrosquall
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le news che ti si aprono a forza le puoi chiudere subito, non devi scorrerle tutte.
Valve i giochi in early access nemmeno li pubblicizza nelle nuove uscite, sono i giocatori che se li vanno a cercare a mano.

Valve non deve imporre niente, se vuoi uno store controllato, vai su console.

La realtà è che da quando Valve ha parlato male di mamma microsoft, sei impazzito e quindi Valve merda
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Old 06-06-2014, 11:28   #97354
gaxel
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Originally Posted by Darrosquall View Post
le news che ti si aprono a forza le puoi chiudere subito, non devi scorrerle tutte.
Valve i giochi in early access nemmeno li pubblicizza nelle nuove uscite, sono i giocatori che se li vanno a cercare a mano.

Valve non deve imporre niente, se vuoi uno store controllato, vai su console.
Le news le scorro tutte perché magari qualcuna mi interessa, vedo un gioco "già disponibile", dico bello, clicco, e scopro che è EA, e Gabe Newell si prende dei cancheri.

I giochi EA vanno in sconto e sono presenti nella slide in evidenza, quindi Valve li pubblicizza...

Valve se non impone niente, è paragonabile a Google su Android, quindi uno schifo... a breve arriveranno anche i Virus

Quote:
La realtà è che da quando Valve ha parlato male di mamma microsoft, sei impazzito e quindi Valve merda
Valve merda da quando non sviluppa più giochi single player, non rilascia news su Half Life, non aggiorna Steam che è una ciofeca pachidermica, mi aggiunge solo features inutili raccatta soldi, e attacca Microsoft perché fa la stessa cosa che stanno facendo loro.

Last edited by gaxel : 06-06-2014 at 11:30.
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Old 06-06-2014, 12:33   #97355
Darrosquall
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E' l'intenzione di Valve, già dichiarata più volte. Io apprezzo tantissimo, perchè ho una piattaforma raccoglitore dove posso sempre scaricare quello che mi interessa. Chi compra un Early Access, sa cosa compra, e non è per niente una rovina, anzi rispetto al kickstarter puoi provare immediatamente una build del gioco.

Piena libertà agli sviluppatori per patchare e rilasciare contenuti, sarà il mercato a giudicare il loro operato, non certo Valve.

Ripeto, se vuoi una struttura retrograda, bloccata, chiusa, gioca su xboxone, dove a prendere i soldi è microsoft e sei contento . A ognuno il suo
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Old 06-06-2014, 12:42   #97356
T_zi
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Dai, che gli early access vengano fatti passare per giochi veri e propri è vero. Giocano molto su questa cosa, poi sta a chi compra andare a vedere a che punto sono con il prodotto, leggendo i forum e informandosi. Se poi si vuole giocare lo stesso a qualcosa di incompleto e poi magari lasciar perdere il gioco completo all'uscita perchè lo si è già giocato troppo, alla fine ognuno i soldi li spende come vuole. Io sword of the stars: the pit me lo sto giocando all'ultima espansione, patchato, il manuale completo updatato all'ultima espansione già letto tutto, i tutorial fatti tutti e due, quello del gioco base e quello dopo il dlc che aggiunge gli psi powers, la wiki letta solo per capire le basi e le meccaniche e senza spoiler su armi o nemici, senza crash e con tutte le features implementate, un gioco che era su kickstarter ma con sviluppatori seri che hanno tirato fuori un capolavoro

Civ5 uguale, giocato quando era da giocare, ovvero dalla prima espansione in poi.

Adesso ci sono in giro le beta di galactic civilization 3 e del nuovo king's bounty, ma che senso ha giocarle?
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Fantasy General 2: Prologue; Darkest Dungeon (darkest);
Next in Queue: Shortest Trip To Earth; Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy

Last edited by T_zi : 06-06-2014 at 12:44.
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Old 06-06-2014, 13:17   #97357
Darrosquall
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ma se c'è un avviso enorme con la striscia blu che ti avvisa che si tratta di prodotti incompleti?

DayZ che ha venduto 2 milioni di copie, è uscito in silenzio, non è passato il bannerino in prima pagina, stessa cosa per the forest.

The Forest dopo 5 minuti 5 era al primo posto su Steam, e non c'era in homepage. Motivo?Lo volevano tutti.

Valve non si deve fare garante di un bel niente. Poi ripeto, c'è chi privilegia l'approccio editorialistico come se il mercato dei videogiochi fosse come il mercato dell'editoria e sai che per Laterza hai una determinata selezione, o per Adelphi un determinato livello qualitativo, etc.

Quel gioco là che trollano tutti, costa 5,99 euro, ci saranno state pure persone che lo hanno comprato solo per vedere quanto fa schifo. Ognuno può fare quello che vuole coi suoi soldi, siamo inondati da informazioni sui videogiochi e ce ne sono così tanti che non è che uno si ritrova con 20 euro in mano e dice "che gioco compro?vediamo quello che c'è"
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Old 06-06-2014, 13:27   #97358
gaxel
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Originally Posted by Darrosquall View Post
E' l'intenzione di Valve, già dichiarata più volte. Io apprezzo tantissimo, perchè ho una piattaforma raccoglitore dove posso sempre scaricare quello che mi interessa. Chi compra un Early Access, sa cosa compra, e non è per niente una rovina, anzi rispetto al kickstarter puoi provare immediatamente una build del gioco.

Piena libertà agli sviluppatori per patchare e rilasciare contenuti, sarà il mercato a giudicare il loro operato, non certo Valve.

Ripeto, se vuoi una struttura retrograda, bloccata, chiusa, gioca su xboxone, dove a prendere i soldi è microsoft e sei contento . A ognuno il suo
Gli early access, come greenlight, allo stato attuale sono fuffa, bella idea, ma sfruttata solo per fare soldi. Soldi che Valve manco investe perché a parte un giochetto copiato dal solito mod, non fanno niente di nuovo da anni... si fanno il loro os, di cui nessuno sente il bisogno, perché hanno paura che MS gli chiuda i rubinetti, spacciano dei pre-assemblati per delle macchine studiate per il gaming, e intanto io ho una shell ingame che è peggio di quella di Origin, Steam che ogni 3x2 si aggiorna con fix per linux, mac o big picture di cui non mi frega una mazza, è piantato e i loro giochi, solo per PC, anziché sfruttarne la super-potenza, continuano ad essere sviluppati su un engine di 10 anni fa, di Half Life, che è l'unico motivo per cui esistono loro e Steam, non ne parlano da eoni... e quest'anno manco so se andranno all'E3.

Source 2 che smerda tutto il resto, Half Life 3, una nuova IP single player, che de multi sbatte 'na mazza, e il client Steam fatto come Cristo comanda... questo è quello che si chiede a Valve da 7 anni, non SteamOS, SteamMachine, Early Access, GreenLight, Badge, carte e cappellini.

Comuque sì, preferisco uno store chiuso in cui so che se esce un gioco, è completo e fatto bene, che se mi interessa un'alpha, vado sul sito del tizio e lo supporto, come ho fatto con Cube World.
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Old 06-06-2014, 13:32   #97359
Darrosquall
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sì, bello cube world, proprio l'esempio principe, un gioco in cui il Dev non si è fatto sentire per più di un anno, non ha più aggiornato, e ora ha ripreso ad aggiornare il blog come se nulla fosse
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Old 06-06-2014, 13:41   #97360
gaxel
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Originally Posted by Darrosquall View Post
sì, bello cube world, proprio l'esempio principe, un gioco in cui il Dev non si è fatto sentire per più di un anno, non ha più aggiornato, e ora ha ripreso ad aggiornare il blog come se nulla fosse
A parte che lui ha sempre scritto "esce quando sarà pronto", la massa... "no dai, sto tirando soldi allo schermo, ma non mi sblocca nulla"... e dopo un po' ha deciso di rilasciare la alpha, perché lo tartassavano di tweet, post, ecc...

Poi è tornato a fare quello che ha sempre fatto, lavorare a Cube World quando gli tira, e rilasciare notizie quando gli tira (le ultime la settimana scorsa), e infatti io l'ho preso perché mi interessava vedere comne avesse fatto il mondo di gioco, al tempo studicchiavo gli engine alla Minecraft, giocandoci un po' e poi disinstallandolo in attesa della versione finale.

Come ho fatto con Divinity e Planet Explorers, kickstartati e ora aspetto pazientemente che li finiscano, che tanto da giocare ho altro.

Di certo non compro The Forest, che appea lo vidi dissi bello "lo compro", in early access, per poi trovarmi un gioco che non sarà mai finito o che dovrò riiniziare ad ogni update... e Steam questo deve dirmelo, non mostrarmi The Forest già disponibie in home e tra le news, quando non lo è...

Last edited by gaxel : 06-06-2014 at 13:45.
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