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#97321 |
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Senior Member
Join Date: May 2004
Posts: 2,782
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Ma secondo voi Steam potrà mai offrire giochi come Battlefield bad company 2 o Red alert 3 a meno di quello che costano ora su Origin?
Inviato dal mio GT-I9305 utilizzando Tapatalk |
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#97322 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Location: London, UK
Posts: 20,334
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● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● |
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#97323 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2010
Posts: 7,902
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#97324 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2012
Location: Varés
Posts: 5,215
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Buy fallen enchantress: legendary heroes che tra poco escono il nuovo dlc e la patch 1.7 è già stato scritto?
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Fantasy General 2: Prologue; Darkest Dungeon (darkest); Next in Queue: Shortest Trip To Earth; Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy |
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#97325 |
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Bannato
Join Date: Jan 2007
Posts: 39,839
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#97326 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2013
Location: Lecco
Posts: 2,492
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Su questo concordo al 100% soprattutto perché è troppo comoda chiedere 30/40/50 € senza dare garanzie. Troppo comoda
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PC:Zalman z9Plus/i5 3450/ASRock B75M Pro3/LiqMax II 120/xfx proseries 550w/RAM 8GB/Samsung EVO128GB/1TB WD Blue/2x500GB/PNY 1060 6GB/CM Storm TriggerZ/Logitech G302/Benq 2450HM BattleTag:Stecor#2429 Steam:Jotaro75 UPlay:Lars_Ulu PS:jotaro75 Trattative:Leonidas, gluvocio,Cazzabubbola,free rider |
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#97327 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2012
Location: Varés
Posts: 5,215
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Il dlc che deve uscire no; la patch sì
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Fantasy General 2: Prologue; Darkest Dungeon (darkest); Next in Queue: Shortest Trip To Earth; Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy |
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#97328 |
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Bannato
Join Date: Jan 2007
Posts: 39,839
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Il problema comunque è che se mi dai un gioco finito, ma migliorabile, come succede da sempre col software, mi sta bene... Se mi dai un gioco non finito e lo migliori e finisci grazie ai miei consigli anche, magari in tempi brevi, ma tutti ora, appena hanno qualcosa di giocabile lo buttano fuori e poi magari passano mesi prima di updates... e purtroppo la gente li continua a comprare, ma un conto è Minecraft, che è un gioco particolare, un conto la massa degli EA si Steam...
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#97329 |
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Senior Member
Join Date: May 2004
Posts: 2,782
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#97330 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Location: London, UK
Posts: 20,334
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Origin ovviamente..
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#97331 |
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Bannato
Join Date: Jan 2007
Posts: 39,839
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Air Control è l'emblema di cosa sia di diventato Steam...
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#97332 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2009
Location: Scafati(SA)
Posts: 11,026
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![]() Appoggio. e invece ha detto bene " a metà". Ovvio che ci sono eccezioni tipo wasteland 2 e altre, e dunque gaxel sbaglia a generalizzare. ma se volete, posso farvi un elenco di aborti/TRUFFE early access. e sapete quanto io sia bravo a fare elenconi.
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Last edited by Altair[ITA] : 05-06-2014 at 23:25. |
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#97333 |
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Bannato
Join Date: Jan 2007
Posts: 39,839
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Wasteland 2 non è un indie, è sviluppato da persone serie ed è stato un kickstarter... La rovina è intesa che su 1 che fa un EA serio, ascolta, rilascia update frequenti e finisce il gioco nei tempi previsti, ce ne sono 800 che lo usano per raccattare soldi... e a Valve frega nulla, anzi... Vedendo le porcate che escono da greenlight, credo gli faccia comodo
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#97334 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
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Anche Dollar Dash e Leviathan Warship non scherzano mica e non sono passati dall'EA..... privo di feature promesse il primo, sbilanciato ed abbandonato a se stesso il secondo. Truffe in piena regola.
Non si può fare ti tutti gli EA un fascio. State of Decay è stato in EA solo 2 mesi ma era già completo su xbox. Prison Architect è aggiornato ogni 30 giorni esatti e se per assurdo venisse interrotto lo sviluppo sarebbe perefettemente giocabile così com'è. Idem Door Kickers. Kerbal vanno lenti ma la community è contenta. Ed il gioco è perfettamente usabile. The Golf Club sfornano beta e public a ritmi giornalieri. Di tutti questi i devs sono sempre contattabili o su Steam o sui loro forum / fb / twitter / reddit / tumblr. Di contro ci sono titoli in EA che non comprerei se non dopo 1 anno dalla release finale e dopo accuratissime recensioni.
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>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
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#97335 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2006
Posts: 14,373
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#97336 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2005
Posts: 3,187
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Sta capitando anche a me (come ad un'altro utente qui) che dall'ultimo aggiornamento di steam i prezzi mi appaiano in sterline sia via browser che via client...qualcuno mi sa dire il perchè??
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#97337 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2009
Location: Scafati(SA)
Posts: 11,026
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http://store.steampowered.com/app/27330/
passa da 5 a 1 euro. ha gfwl. è multiplayer only. devo continuare?XD http://store.steampowered.com/app/204960/ anche questo da 5 a 1 euro
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#97338 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2009
Posts: 670
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Mi ricordo quando uscì, solo multiplayer solo multiplayer e non aveva neanche i server dedicati...complimenti vivissimi, mossa vincente
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#97339 | |
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Bannato
Join Date: Jan 2007
Posts: 39,839
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Ormai non esistono più gli indie, c'è chi ha il publisher e chi si auto-pubblica, dove può, cioè ovunque ormai (mancava giusto X1 al lancio, ID@Xbox sta avendo un grosso successo)... i fondi li raccatti su in mille maniere diverse, anche senza producer. |
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#97340 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2012
Location: Varés
Posts: 5,215
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Bisogna differenziare kickstarter da steam early access. Il primo non ha intermediari tra sviluppatori e backers, se non kickstarter stesso, che si prende un obolo più simbolico che altro; steam invece si prende una bella fetta, e non dà nessuna garanzia che il gioco sia completato. Le campagne kickstarter hanno tirato fuori grandissimi giochi, tra cui sword of the stars: the pit, che secondo me è un capolavoro, e i migliori sulla carta devono ancora uscire. Su steam invece ci vanno comunque, perché hanno visibilità. La differenza tra un early access utile e uno inutile è che il primo vede sviluppatori attenti e giocatori intelligenti che danno feedback, il secondo invece è fatto da sviluppatori che vogliono tirare su altri soldi e giocatori che pensano solo a provare in anteprima il giochino.
Inviato dal mio GT-I9505 con Tapatalk 2
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