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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 03-05-2010, 10:30   #5741
gaxel
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Originally Posted by DakmorNoland View Post
Veramente la 360 sapevo che monta un processore cone 3 cores! E la PS3 anche se è un unico processore, parliamo del Cell che cmq funziona come se fosse un 7-8 core (ora non ricordo se il Cell montato su PS3 è la versione completa, o con una SPE in meno). Quindi molto più potente di un dual core a livello di parallelizzazione.
Come ho scritto, Xbox360 ha tre core, ma uno è riservato... la PS3 si programma in maniera completamente diversa, soprattutto a livello di ottimizzazione, quindi non c'entra nulla col PC e la console Microsoft.

Quote:
Poi chi è che dice che la VGA non conta una cippa??
In GTA IV conta poco...

Quote:
C'è una mio amico che ha una 4870 512 e deve tenere i dettagli medi per il quantitativo di memoria video insufficiente! Questa si che è una schifezza di ottimizzazione!! Da quando conta la memoria video? La scheda video la fa la GPU mica il quantitativo di GDDR! E li si hanno toppato alla grande.
La memoria di una scheda video serve soprattutto per le texture... se l'engine di GTA IV non necessita di caricare subito tutte le texture... e queste non stanno in memoria, chiaro che uno deve abbassare i dettagli.

Anche in questo caso però... sembrerebbe una vaccata, perché le console hanno 512MB di memoria condivisa (PS3 256MB di memoria video)... e lì gira benissimo.
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Old 03-05-2010, 10:38   #5742
DakmorNoland
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Originally Posted by gaxel View Post
Anche in questo caso però... sembrerebbe una vaccata, perché le console hanno 512MB di memoria condivisa (PS3 256MB di memoria video)... e lì gira benissimo.
Appunto! Ma vuoi mettere una 4870 512 con quella sotto specie di scheda video della PS3 (parlo da possessore della console Sony)??? Che praticamente è una 7900GT con 256mb!!!!

Poi tu l'hai mai visto un gioco che a seconda delle impostazioni che gli dai ti fa vedere quanta memoria video richiede?? Guarda che è una cavolata! Dovrebbe adattarsi in automatico al quantitativo di ram disponibile! Semplicemente non avevano voglia di sbattersi a cambiare la modalità di caricamento delle texture a seconda del quantitativo di ram video! Se no su una 4870 doveva girare al max o quasi anche con 512MB!

Ma qualcuno di voi ha avuto modo di vedere GTA IV su PS3? Io me lo immagino un obrobrio a livello grafico! Perchè se su pc ci vuole sta mega configurazione...figuriamoci che schifo non è uscito su console! O sbaglio?
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Old 03-05-2010, 10:43   #5743
gaxel
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Originally Posted by DakmorNoland View Post
Appunto! Ma vuoi mettere una 4870 512 con quella sotto specie di scheda video della PS3 (parlo da possessore della console Sony)??? Che praticamente è una 7900GT con 256mb!!!!

Poi tu l'hai mai visto un gioco che a seconda delle impostazioni che gli dai ti fa vedere quanta memoria video richiede?? Guarda che è una cavolata! Dovrebbe adattarsi in automatico al quantitativo di ram disponibile! Semplicemente non avevano voglia di sbattersi a cambiare la modalità di caricamento delle texture a seconda del quantitativo di ram video! Se no su una 4870 doveva girare al max o quasi anche con 512MB!

Ma qualcuno di voi ha avuto modo di vedere GTA IV su PS3? Io me lo immagino un obrobrio a livello grafico! Perchè se su pc ci vuole sta mega configurazione...figuriamoci che schifo non è uscito su console! O sbaglio?
Solitamente le texture vengono sviluppate in maniera da sfruttare la memoria delle console, poi il porting viene fatto identico, e i GB di memoria che hanno le shcede video PC sono inutili.

Non esiste ancora un sistema di streaming delle texture in realtime da disco a memoria video (per poco comunque), vengono tutte caricate al load del livello, e ci mettono sempre le stesse... indipendentemente da quanta memoria video ci sia (su console fanno così, di conseguenza anche su PC). O meglio, potrebbero controllare prima quanta memoria video c'è e caricare il numero di texture al caricamento del livello, ma siccome hanno già tarato tutto per i 256MB delle console, non stanno a modificare nulla per PC (che infatti ha spesso solo texture a risoluzione maggiore, che stanno nei 512MB/1GB di ram video)

Dovrebbe cambiare tutto con Rage e l'ID Tech 5 perché con il Virtual Texturing, su console, su PC o su cellulare, gli sviluppatori non si dovranno più preoccupare di quanta ram video ci sia, finché c'è spazio su disco per memorizzare le texture.
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Old 03-05-2010, 11:09   #5744
Nosf3r
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fallo! Merita!
Aspetterò i prossimi sconti grazie cmq per la risposta!
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Le mie trattative QUI - Cerco Pezzi di ricambio ANTEC SOLO II - Vendo Ram So-dimm ddr2 800 - Vendo 2 Router
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Old 03-05-2010, 11:34   #5745
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Ma alla rockstar sanno che una settimana equivale a 7 giorni? oggi è lunedi e c'è ancora questa offerta...sembra strano forse è l'ultimo giorno
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Old 03-05-2010, 11:43   #5746
sopress
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Originally Posted by ilguercio View Post
Gira su PS3 che non ha un quad,ci sarà mica qualcosa che non va?
in ps3 e xbox360 ci sono meno poligoni, meno dettagli, la qualità è impostata su MEDIO. Mettete i dettagli su medio anche nella versione pc e vedrete che magicamente girerà con sistemi anche di fascia media...

Inoltre fate un paragone tra GTA IV pc e la controparte console, tutti in fullhd e la versione pc con tutto al massimo, vedrete che differenza di qualità!

P.s. io li ho giocati su tutte le piattaforme, le mie parole sono dettate da esperienza personale.
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Old 03-05-2010, 11:45   #5747
gaxel
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in ps3 e xbox360 ci sono meno poligoni, meno dettagli, la qualità è impostata su MEDIO. Mettete i dettagli su medio anche nella versione pc e vedrete che magicamente girerà con sistemi anche di fascia media...

Inoltre fate un paragone tra GTA IV pc e la controparte console, tutti in fullhd e la versione pc con tutto al massimo, vedrete che differenza di qualità!

P.s. io li ho giocati su tutte le piattaforme, le mie parole sono dettate da esperienza personale.
No, GTA IV su un dual core e una 8800GT con 3GB di ram gira a 16fps anche a 640x480 con tutti i dettagli al minimo...
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Old 03-05-2010, 11:48   #5748
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No, GTA IV su un dual core e una 8800GT con 3GB di ram gira a 16fps anche a 640x480 con tutti i dettagli al minimo...
la 8800gt è fascia bassa, non media! 512mb di ram sono pochi!

io ho giocato bene GTA IV con 9600gt 1gb e t6400 a 1.8ghz su un notebook.
dettagli al minimo e giocabilissimo.
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Old 03-05-2010, 11:49   #5749
gaxel
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la 8800gt è fascia bassa, non media! 512mb di ram sono pochi!

io ho giocato bene GTA IV con 9600gt 1gb e t6400 a 1.8ghz su un notebook.
dettagli al minimo e giocabilissimo.
La 8800GT fa girare Crysis...
Comunque, il problema non è grafico, visto che cambiando i dettagli, il framerate non cambia.
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Old 03-05-2010, 11:50   #5750
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io ho giocato bene GTA IV con 9600gt 1gb e t6400 a 1.8ghz su un notebook.
dettagli al minimo e giocabilissimo.
Ma in effetti mi sembrava strano che non girasse nemmeno al minimo, perchè ho visto gente con dual e 2600xt che è molto peggio della 8800gt che lo fa girare piuttosto bene, chiaramente la grafica è sotto anche alle console, ma con quella configurazione mi sembra normale.
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Old 03-05-2010, 11:52   #5751
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La 8800GT fa girare Crysis...
Comunque, il problema non è grafico, visto che cambiando i dettagli, il framerate non cambia.
ancora... crysis non è gta! c'è una differenza di poligoni generati e di calcolo fisico abissale!

In ordine di importanza, ecco i componenti fondamentali per GTA
  1. n. core CPU
  2. quantità RAM
  3. Sistema Operativo 64bit
  4. VGA decente
  5. RAM VIDEO almeno 1gb
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Old 03-05-2010, 11:54   #5752
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Ma in effetti mi sembrava strano che non girasse nemmeno al minimo, perchè ho visto gente con dual e 2600xt che è molto peggio della 8800gt che lo fa girare piuttosto bene, chiaramente la grafica è sotto anche alle console, ma con quella configurazione mi sembra normale.
In definitiva, mi sento di consigliare GTA solo a chi piace il genere, e a chi preferisce il divertimento alla stuccheovole gara di fps.
Anche con un pc medio, lo si può giocare.

Lo sconsiglio a chi invece di goderselo, sta li a guardare il numerino di fraps e le foglie degli alberi poco definite.
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Old 03-05-2010, 11:56   #5753
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ancora... crysis non è gta! c'è una differenza di poligoni generati e di calcolo fisico abissale!

In ordine di importanza, ecco i componenti fondamentali per GTA
  1. n. core CPU
  2. quantità RAM
  3. Sistema Operativo 64bit
  4. VGA decente
  5. RAM VIDEO almeno 1gb
Guarda che sei tu che hai tirato fuori la scheda video e la memoria video, io ho sempre scritto che se non hai un quad core, puoi averci anche una serie 5000, che fai pochi fps.
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Old 03-05-2010, 11:57   #5754
sopress
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Guarda che sei tu che hai tirato fuori la scheda video e la memoria video, io ho sempre scritto che se non hai un quad core, puoi averci anche una serie 5000, che fai pochi fps.
certo, con l'ultima patch, l'importanza della vga è aumentata, non l'hai notato?
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Old 03-05-2010, 11:58   #5755
gaxel
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certo, con l'ultima patch, l'importanza della vga è aumentata, non l'hai notato?
No, perché su PC non ci gioco da mesi...
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Old 03-05-2010, 11:59   #5756
sopress
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No, perché su PC non ci gioco da mesi...
ah ecco! Ora capisco...
dovresti reinstallarlo per capire cosa dico, altrimenti possiamo stare qui fino a domani
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Old 03-05-2010, 12:05   #5757
Darrosquall
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ho fatto il benchmark degli episodes, 99 per cento gpu, 93 per cento sul tricore, config in firma. 28 frame. E si gioca bene.

Su ps3 gta4 è drammatico eh motion blur, zero orizzonte, 20 frame scarsi, appena giri la camera scatta. Lo avevo iniziato lì prestato, ho visto che stava in offerta su steam e l'ho comprato.
La versione pc è ottimizzata bene dopo l'ultima patch. I tre core della 360 sono a 3,2 ghz Gaxel, mica pizza e fichi eh.
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SteamID
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Old 03-05-2010, 12:07   #5758
sopress
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Originally Posted by Darrosquall View Post
ho fatto il benchmark degli episodes, 99 per cento gpu, 93 per cento sul tricore, config in firma. 28 frame. E si gioca bene.
si parla di memoria video!
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Old 03-05-2010, 12:11   #5759
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la 8800gt è fascia bassa, non media! 512mb di ram sono pochi!

io ho giocato bene GTA IV con 9600gt 1gb e t6400 a 1.8ghz su un notebook.
dettagli al minimo e giocabilissimo.
8800gt > 9600gt, non si giudica una scheda video dal quantitativo di vram. Ed anzi, se mi parli di portatili, 9600mgt < 9600gt < 8800gt.

Inoltre, la 8800gt NON è assolutamente di fascia bassa, ma media. Fa ancora egregiamente il suo lavoro, data la qualità media dei videogiochi da qualche anno a questa parte.
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Old 03-05-2010, 12:14   #5760
sopress
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8000gt > 9600gt, non si giudica una scheda video dal quantitativo di vram. Ed anzi, se mi parli di portatili, 9600mgt < 9600gt < 8800gt.

Inoltre, la 8800gt NON è assolutamente di fascia bassa, ma media. Fa ancora egregiamente il suo lavoro, data la qualità media dei videogiochi da qualche anno a questa parte.
dobbiamo considerare comunque l'evoluzione del gioco avvenuta tramite le patch, quindi valutare le fasce attuali, dove il gioco è stato ottimizzato ancora di più per l'hardware in circolazione oggi.
Direi quindi che una 8800gt rientra tra la fascia bassa! Nella media ci metterei gtx260 e nell'alta gtx470/480! Non trovi?
__________________
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