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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 29-05-2012, 12:15   #56941
ryan78
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Originally Posted by Imp View Post
OT: e basta con queste scosse!
quoto
stica@@i
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Old 29-05-2012, 12:23   #56942
Darrosquall
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Originally Posted by tbs View Post
Quelli sono aspetti prettamente rogue-like. Il problema sono i comandi tarati veramente male. Mai visto niente di simile, nemmeno nei giochi gratuiti via browser.
ma io vorrei capire qual'è il problema dei comandi. WASD più le frecce. Cioè, qual'è la difficoltà. Se ti muovi e spari non puoi aspettarti che la lacrima giunga in quel punto ma curverà, è previsto eh.

Io non capisco le difficoltà per i comandi di questo gioco. Si usano poi solo E per le bombe e la spacebar per i poteri. Fine. Puoi fare tutto contemporaneamente e alla svelta, son 10 tasti.
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Old 29-05-2012, 12:31   #56943
Jon Irenicus
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Ah ma l'ho appena rimesso su e si può sparare col mouse (certo solo in 4 direzioni)...
Ma più intuitivo di così!!!
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Old 29-05-2012, 12:36   #56944
tbs
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Originally Posted by Darrosquall View Post
ma io vorrei capire qual'è il problema dei comandi. WASD più le frecce. Cioè, qual'è la difficoltà. Se ti muovi e spari non puoi aspettarti che la lacrima giunga in quel punto ma curverà, è previsto eh.

Io non capisco le difficoltà per i comandi di questo gioco. Si usano poi solo E per le bombe e la spacebar per i poteri. Fine. Puoi fare tutto contemporaneamente e alla svelta, son 10 tasti.
Non lo reinstallerò per spiegarti bene: ti basti sapere che mi ha fatto una pessima impressione Erano proprio approssimativi, ti incastravi etc.
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Old 29-05-2012, 12:42   #56945
Raven
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ehmmmm... vi rompe se vi segnalo che siamo in OT da "un po'" troppi post!?
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 29-05-2012, 12:45   #56946
fede086
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Ragazzi,qualcuno sa se comprando la versione Steam di Max Payne 3,si avranno a disposizione gli Achievements e magari il supporto al Cloud per i salvataggi?
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Old 29-05-2012, 12:51   #56947
Jon Irenicus
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Originally Posted by Raven View Post
ehmmmm... vi rompe se vi segnalo che siamo in OT da "un po'" troppi post!?
Se si vuole c'è un thread sui roguelikes che merita e necessita di up, anche se isaac non è proprio un rl...

Last edited by Jon Irenicus : 29-05-2012 at 13:16.
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Old 29-05-2012, 12:51   #56948
Imp
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@fede086 Gli achievements sono stati confermati da Rockstar Games

http://twitter.com/rockstargames/sta...84333047615488
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benzopilnik: I have one very important question about the Steam version of #MaxPayne3 - will there be Steam achievements?

RockstarGames: Yes
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Old 29-05-2012, 13:21   #56949
Ezechiele25,17
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Originally Posted by Claus89 View Post
entro sul thread di steam leggo i commenti su Isaac...


rotolo

Mi ricorda il mitico thread "Ehi Germano" su t*monline
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Old 29-05-2012, 13:29   #56950
Ezechiele25,17
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Originally Posted by gaxel View Post
A me non piacciono i giochi frustranti...
Idem. Sono lieto per chi ha tanto tempo libero e può permettersi di passare ore sui giochi difficili. Io non me lo posso permettere, ma in ogni caso mi piace sedermi per andare avanti e non fare 10mila volte lo stesso punto.
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Old 29-05-2012, 14:08   #56951
ThePonz
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Originally Posted by bodomTerror View Post
il terzo è il solito fps multiplayer che mi stanca dopo qualche partita






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Old 29-05-2012, 14:21   #56952
Carlyle
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Originally Posted by Ezechiele25,17 View Post
Idem. Sono lieto per chi ha tanto tempo libero e può permettersi di passare ore sui giochi difficili. Io non me lo posso permettere, ma in ogni caso mi piace sedermi per andare avanti e non fare 10mila volte lo stesso punto.
Dipende...
se il gioco è troppo facile, subentra la noia.
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Old 29-05-2012, 14:31   #56953
Necroticism
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Originally Posted by Darrosquall View Post
ma io vorrei capire qual'è il problema dei comandi. WASD più le frecce. Cioè, qual'è la difficoltà. Se ti muovi e spari non puoi aspettarti che la lacrima giunga in quel punto ma curverà, è previsto eh.

Io non capisco le difficoltà per i comandi di questo gioco. Si usano poi solo E per le bombe e la spacebar per i poteri. Fine. Puoi fare tutto contemporaneamente e alla svelta, son 10 tasti.
Mai avuto problemi con i comandi di TBoI... semmai criticherei gli hitbox che sono un pò bizzarri, e i cali di framerate in certe stanze (assurdi, per un gioco in Flash). Per il resto: miglior indie che abbia mai giocato
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 29-05-2012, 14:33   #56954
Ezechiele25,17
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Originally Posted by Carlyle View Post
Dipende...
se il gioco è troppo facile, subentra la noia.
ma almeno te lo finisci e ti godi la storia vivendoti tutto ciò che il gioco ha da offrire. Sempre meglio che lasciarlo a metà
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Old 29-05-2012, 14:35   #56955
gaxel
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Originally Posted by Ezechiele25,17 View Post
ma almeno te lo finisci e ti godi la storia vivendoti tutto ciò che il gioco ha da offrire. Sempre meglio che lasciarlo a metà
Son d'accordo... io cerco un gioco impegnativo solo se mi piace davvero tanto, altrimenti, mi nteressa solo finirlo e appunto vedere quello che ha da offrire.
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Old 29-05-2012, 14:48   #56956
fraussantin
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Originally Posted by Ezechiele25,17 View Post
ma almeno te lo finisci e ti godi la storia vivendoti tutto ciò che il gioco ha da offrire. Sempre meglio che lasciarlo a metà
come al solito la "verita" sta nel mezzo.

un gioco non deve essere ne troppo difficile , ne troppo facile , ne troppo lungo ne troppo corto ................................

se poi è lungo e difficile azzzzzz......
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Old 29-05-2012, 14:51   #56957
Ezechiele25,17
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Originally Posted by gaxel View Post
Son d'accordo... io cerco un gioco impegnativo solo se mi piace davvero tanto, altrimenti, mi nteressa solo finirlo e appunto vedere quello che ha da offrire.
Credo che i fissati coi giochi lunghi e complicati ragionano basandosi sul tempo che hanno a disposizione. Più i videogames occupano il loro tempo meglio è. E' l'unica spiegazione perché non c'è niente di male nel farsi un gioco che fila scorrevole.

Oggi con lore, storia, musiche, grafica e relativa atmosfera la troppa facilità non è una scusa per non completare un titolo valido

Faccio l'esempio Assassin Creed: gameplay facile e banale (pure ripetitivo imho) ma la difficoltà è data dallo sbloccare tutto: piume, segreti, scenari etc. E poi il resto (realizzazione, passione con cui è stato realizzato, fanno il resto)
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Old 29-05-2012, 15:07   #56958
Donbabbeo
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Originally Posted by Ezechiele25,17 View Post
Credo che i fissati coi giochi lunghi e complicati ragionano basandosi sul tempo che hanno a disposizione.
Chiudiamola qua che siamo paurosamente OT, ma non vedo il problema. Hai poco tempo da dedicarci? Invece di completarlo in una settimana ci metterai un mese. Non è che devi fare un gioco nuovo ogni 2 giorni e quindi devi giocarli corti perchè non hai tempo...
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Old 29-05-2012, 15:11   #56959
Necroticism
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Originally Posted by Ezechiele25,17 View Post
Credo che i fissati coi giochi lunghi e complicati ragionano basandosi sul tempo che hanno a disposizione. Più i videogames occupano il loro tempo meglio è. E' l'unica spiegazione perché non c'è niente di male nel farsi un gioco che fila scorrevole.

Oggi con lore, storia, musiche, grafica e relativa atmosfera la troppa facilità non è una scusa per non completare un titolo valido

Faccio l'esempio Assassin Creed: gameplay facile e banale (pure ripetitivo imho) ma la difficoltà è data dallo sbloccare tutto: piume, segreti, scenari etc. E poi il resto (realizzazione, passione con cui è stato realizzato, fanno il resto)
Non è questo il punto. Il ragionamento del "voglio vedere cosa il gioco ha da offrire" vale per quei titoli che fanno della narrazione (più o meno lineare) il loro punto di forza. A nessuno piace lasciare una storia a metà, se è interessante. Ma ci sono giochi in cui la trama ha un ruolo marginale, e il divertimento sta nel migliorarsi e superare gli ostacoli. In Super Meat Boy o in Ninja Gaiden la trama non importa a nessuno, chi se ne frega della destinazione, il bello è nel viaggio. Se a questi giochi togli l'elemento di sfida, li uccidi.
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Old 29-05-2012, 15:12   #56960
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Originally Posted by Donbabbeo View Post
Chiudiamola qua che siamo paurosamente OT, ma non vedo il problema. Hai poco tempo da dedicarci? Invece di completarlo in una settimana ci metterai un mese. Non è che devi fare un gioco nuovo ogni 2 giorni e quindi devi giocarli corti perchè non hai tempo...
non proprio imo, se ci giochi una volta mese ed è un gioco story driven (tipo the witcher 2 tanto per fare un esempio) rischi di perdere il filo...
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