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#1581 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: Reggio Calabria
Posts: 1,789
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chiuso ot, tutto ovviamente imho.... non fate partire la solita diatriba vista vs xp vs osx vs linux vs dos ecc ecc
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www.sysprofile.de/id41752 |
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#1582 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Posts: 24,588
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comunque la ram non c'entra con sto gioco, è la vram che fa collo di bottiglia perchè se vedete in game tutto è costituito da texture anche i palazzi che nelle versioni per console erano solo dei disegni messi li che appesantiscono il tutto pero' dico io alla rockstar non potevano fare un gioco che sfruttasse 512 di vram dato che la maggior parte delle vga richiede questo quantitativo? sopratutto in un gioco in cui la grafica è marginale come questo.... |
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#1583 |
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Member
Join Date: Jun 2007
Posts: 203
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#1584 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Posts: 24,588
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#1585 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2004
Posts: 1,475
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edit quoto su
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GA Z97P-d3 - INTEL 4790K@3.800 - 16GB ddr3 1600 KINGSTONE - GTX 1070 - ssd 256 Samsung 840 - ssd 256 Samsung 850 - 1 TB WD RED - 1 TB Seagate Barracuda - |
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#1586 |
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Member
Join Date: Jun 2007
Posts: 203
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La patch (32mb) l'ho già installata ieri in automatico alla fine dell'installazione del gioco! anzi interessante che venga subito segnalata dal social club di rockstar ALMENO FA QUALCOSA DI UTILE oltre a rompere le balle ad ogni apertura di windows !
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#1587 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Posts: 24,588
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devi provare e riprovare comunque mi pare che non devi tener premusto il tasto del mouse solo mandarlo un po avanti e nico lancia la palla
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#1588 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Posts: 8,021
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Comunque i 56 fps sono nel bench...in game sto nella fascia 35\45...
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#1589 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: Reggio Calabria
Posts: 1,789
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guarda che puoi disabilitare l'avvio automatico
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www.sysprofile.de/id41752 |
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#1590 |
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Member
Join Date: Jun 2007
Posts: 203
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grazie okorop ritenterò !
Last edited by ALRAPONE : 15-12-2008 at 23:35. |
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#1591 |
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Member
Join Date: Jun 2007
Posts: 203
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#1592 |
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Member
Join Date: Oct 2008
Location: Pavia
Posts: 244
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è stato fixato in qualche modo il problema della cam?
ho installato la patch, ho provato a toglierlo avviare il gioco e rimetterlo ma non viene rilevato cosi...
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Case: Antec Nine Hundred - Alimentatore: Tagan BZ PipeRock TG600-BZ 600W - Processore: Intel Core 2 Duo E8500 3.16 Ghz @ 3.80 Ghz - Dissipatore CPU: ZALMAN CNPS9700 LED - Scheda Madre: ASUS 775 P5QL-E - RAM: DDR2 800Mhz 4GB OCZ XTC - Scheda Video: ATI HD4850 Gainwand GS - Monitor: BenQ FP93G - Sistema Operativo: Windows XP Professional SP3 |
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#1593 |
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Bannato
Join Date: Sep 2007
Location: Arce
Posts: 1,030
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chi di voi ha una scheda soundmax integrata nella piastra asus?avete come me problemi di audio?è incredibile prima andava tutto perfettamente ora sto impazzendo..aiutatemi
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#1594 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Posts: 24,588
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#1595 |
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Utente sospeso
Join Date: Aug 2008
Posts: 353
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scusate la domanda visto che oramai sono 10 pagine che ripeto sempre le solite cose.... come faccio a vedere quali sono i direct input che danno confiltto con gta
io nel pc ho attaccato l'adattatore ps2 l'adattatore wifi della joypad 360 (entrambi con joypad statccati ho solo il ricevitore wifi attivo) e il belkin che è un emulatare di tastiera premetto gia che ho gia provato a staccare e riavviare il gioco l'unica cosa che mi manca è staccare tutto reinstallare il gioco e rimettere la path qualche consiglio?? |
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#1596 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2008
Location: Sardegna
Posts: 2,010
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Scusate se mi permetto ma imho non è scalabile proprio per niente sto gioco... COme è possibile che mettendo da 1440x900 a 800x600 di risoluzione non abbia ottenuto frame in più? o.O
PS: Comunque quando inizi a giocarci seriamente dei problemi tecnici te ne scordi... Mamma mia ci ho giocato ore e mi sono divertito anche con lo stuttering... Che capolavoro... Sto gioco è un mondo a parte XD
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Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!- |
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#1597 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2002
Location: Roma
Posts: 709
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Oggi l'ho visto girare sul pc di un amico (E8200 + 2GB + HD4850-512) e sono rimasto deluso nel vedere come girava rispetto al dettaglio grafico visualizzato (tutto su medio a 1280x1024, non ricordo le altre impostazioni).
Preso dalla curiosità, per stasera gli ho scippato il gioco ed ecco il bench eseguito sul sistema in firma (non fate caso alla freq cpu dello screen, quella reale è 3.6Ghz). Ho impostato fraps per la cattura di uno screen ogni 3 secondi (file bmp di 5MB l'uno, ho la versione trial) giocando una decina di minuti. ![]() ![]() Decido di "esagerare" mettendo le texture su alto nonostante i 512MB della mia 8800GT occata ![]() Appena uscito dal rifugio, noto l'assenza dell'asfalto...le texture su alto stanno crepando la Vram...e le macchine volano ![]() caricate dopo alcuni secondi, il difetto mi sembra non si sia più ripresentato ![]() Screen di cazzeggio ![]() picco massimo raggiunto in zona piuttosto vuota ![]() ![]() decido di mettere in crisi il framerate creando una situazione particolare...imbocco un ponte scatenando il caos ![]() ![]() il framerate inizia a cedere ![]() ![]() picco minimo raggiunto mentre beato mi gusto il remake di Apocalypse Now ![]() ![]() Tornando ad una situazione normale, i fps ritornano i soliti ![]() Ci ho giocato circa 3 ore e mi sta piacendo parecchio anche se mi aspettavo di più riguardo le prestazioni, ma non posso certo lamentarmi visto che è perfettamente giocabile senza stuttering o noie varie e partito sempre al primo colpo (gioco patchato + no vsync + antivirus disable + nulla di inutile in background). Ho notato solo quel difetto nel caricare le texture all'inizio e non mi sembra lo abbia fatto ancora (almeno riguardo l'asfalto...guarderò meglio il resto). Domani farò un salto al MW My two cents EDIT dopo test più approfondito, effettivamente le texture vengono caricate un po' alla caxxo nel senso che girandosi velocemente se ne nota il caricamento...downgrade a texture medie in attesa di (ma chi ci crede) nuova patch risolutiva
Last edited by Saimons : 16-12-2008 at 02:28. |
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#1598 |
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Utente sospeso
Join Date: Aug 2008
Posts: 353
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EVVAi!!!!!!!!!! ce lo fatta funziona!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
dopo tutta sta notte di prove e riprove il gioco sono riuscito a farlo riandare alla path non piace il belink |
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#1599 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
Location: In the heart of my love
Posts: 10,878
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Ma prima degli ultimi driver 180.84 avevi la gli stessi frame?
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MoBo: Asus P5B-E | CPU: Intel Xeon 5460 3.16Ghz | Ram: 8Gb Geil Black Dragon | Vga: Nvidia GTX 560Ti | SSD: Samsung 850 PRO | Monitor: Samsung 2232bw • eMule Official Thread • "Without seeing Sicily it is impossible to understand Italy. Sicily is the key to everything" J.W.Goethe |
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#1600 |
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Senior Member
Join Date: May 2006
Location: MELMA
Posts: 6,727
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ragazzi ho provato con la mia vecchia carretta ma non sono riuscito ad avviarlo
athlon xp 2600 e una geforce 6600gt con 1 giga di ram niente da fare |
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