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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 02-05-2009, 19:24   #10741
style49
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Originally Posted by Sallino View Post
Dal commandline come illustrato su, metti questo (dalla prima pagina):

"il comando memrestrict indirizza un quantità di memoria "solo ed esclusivamente" per le texture, il valore che si aggiunge è espresso in byte quindi 300MB, texture a media risoluzione si impostano con -memrestrict 314572800, 600 invece -memrestrict 629145600, se volete invece impostare circa 450 MB per le texture e lasciare il resto per la distanza visiva, o altri dettagli ad esempio, dovete inserire nel commandline -memrestrict 471859200, questo evita i fastidiosi caricamenti di mezzo secondo, durante il game e sopratturo il problema delle texture disegnate in ritardo..."
ho provato a mettere 600MB e sembra andare bene speriamo che il problema non si ripresenta...
cmq non ci potevano pensare loro? dopo tutto sto gioco costa pure più di 50€
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Old 02-05-2009, 19:41   #10742
Mr.Evil
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scusate se affronto un'argomento di cui probabilmente si è già parlato tanto in precedenza ...
quali sono i migliori Forceware per giocare a GTA ?
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Old 02-05-2009, 19:53   #10743
JACK83
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Originally Posted by Fabio206 View Post
Crea un file chiamato commandline.txt all'interno della cartella di GTA IV,
C:\Programmi\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV.
Al suo interno, in un unica riga, puoi inserire uno o più comandi tra i seguenti (con descrizione relativa).
Es.
Code:
-windowed -texturequality=2 -renderquality=4 -detailquality=99 -viewdistance=99 -width=1680 -height=1050

Strumenti:
- benchmark: Avvia il test della performance e chiude il gioco.
- help: Visualizza un elenco di opzioni delle linee di comando.
- usedirectinput: Abilita il supporto direct imput device che è disabilitato di default con la patch 1.0.2.0. Necessario per giocare con alcuni joystick che danno problemi con la patch #2 di GTA IV.

Grafica:
- renderquality: Imposta il livello di renderizzazione del gioco. (0-4)
- shadowdensity: Imposta la densità delle ombre del gioco. (0-16)
- texturequality: Imposta la qualità delle texture del gioco. (0-2)
- viewdistance: Imposta la distanza della visuale del gioco. (0-99)
- detailquality: Imposta la qualità dei dettagli del gioco. (0-99)
- novblank: Disabilita l'attesa per il vblank. (No Vsync)
- norestrictions: Non limita le impostazioni video.
- width: Imposta la larghezza della finestra di gioco. (il default è 800)
- height: Imposta l'altezza della finestra di gioco. (il default è 600)
- safemode: Imposta la grafica con le impostazioni minime disponibili.
- frameLimit: Limita il frame rate alla frequenza di refresh (es. se la frequenza di refresh è 60HZ –frameLimit 1 = Blocca il frame rate a un massimo di 60HZ).
- refreshrate: Imposta la frequenza di refresh della finestra principale di visualizzazione. Attenzione - il monitor deve poterla supportare (es. –refreshrate 60).
- fullscreen: Forza la modalità schermo intero.
- windowed: Forza la modalità finestra.
- availablevidmem: Imposta la quantità di memoria fisica video. (es. –availablevidmem 0.9)
- percentvidmem: Percentuale di memoria video disponibile per GTA.

Audio:
- fullspecaudio: Forza l'utilizzo della CPU audio al massimo.
- minspecaudio: Forza l'utilizzo della CPU audio al minimo.

Sistema:
- noprecache: Disabilita il precache delle risorse.
- nomemrestrict: Disabilita la restrizione di memoria.
scusa quale di queste stringhe dovrei mettere x ridurre gli scatti?
JACK83 is offline   Reply With Quote
Old 02-05-2009, 20:25   #10744
k0rn2012
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Originally Posted by Sallino View Post
Dal commandline come illustrato su, metti questo (dalla prima pagina):

"il comando memrestrict indirizza un quantità di memoria "solo ed esclusivamente" per le texture, il valore che si aggiunge è espresso in byte quindi 300MB, texture a media risoluzione si impostano con -memrestrict 314572800, 600 invece -memrestrict 629145600, se volete invece impostare circa 450 MB per le texture e lasciare il resto per la distanza visiva, o altri dettagli ad esempio, dovete inserire nel commandline -memrestrict 471859200, questo evita i fastidiosi caricamenti di mezzo secondo, durante il game e sopratturo il problema delle texture disegnate in ritardo..."
con 768 mb di memoria video..quanto dovrei mettere???e devo togliere le altre stringhe???io ora uso norestrictions e nomemrestrict...mi va bene il gioco solo a volte mi carica in ritardo qualche texture solo se vado a finire nel rosso con le impostazioni...una volta provai ma il gioco dopo un pò si bloccava mettendo questo memrestrict...
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Old 02-05-2009, 21:45   #10745
Sallino
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Originally Posted by k0rn2012 View Post
con 768 mb di memoria video..quanto dovrei mettere???e devo togliere le altre stringhe???io ora uso norestrictions e nomemrestrict...mi va bene il gioco solo a volte mi carica in ritardo qualche texture solo se vado a finire nel rosso con le impostazioni...una volta provai ma il gioco dopo un pò si bloccava mettendo questo memrestrict...
Non so prova quello da 600...
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Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!-
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Old 02-05-2009, 22:10   #10746
Re Riccardo
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Vorrei chiedere una cosa dopo 30 minuti di gioco circa mi comincia a scattare brutalmente secondo voi su Windows Vista per giocare bene bisogna avere 4GB di Ram ora ho solo 2GB DDR2 1066mhz.
P.s. Processore Quad Q9400 e Gpu 9800GTX+
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Old 02-05-2009, 23:34   #10747
Bidduzzo
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Io ho un problema, con la config in firma e i settaggi che mi hanno consigliato qualche pagina indietro gioco relativamente bene.. diciamo che varia da 60 frame a 20 nelle fasi concitate....
Unico problema è che il gioco praticamente sempre crasha e mi torna a windows... e regolarmente quando accade trovo una finestra che mi dice che la memoria è insufficiente e mi consiglia di chiudere l'applicazione... Io ho 4 cucuzze di ram.. mi sembra strano.. come risolvo?

Grazie
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Old 02-05-2009, 23:47   #10748
vincenzo2008
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Originally Posted by Mr.Evil View Post
scusate se affronto un'argomento di cui probabilmente si è già parlato tanto in precedenza ...
quali sono i migliori Forceware per giocare a GTA ?
secondo me i 181.20
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Old 03-05-2009, 00:19   #10749
.:Sephiroth:.
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dove posso trovare i salvataggi del gioco?

grazie
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Old 03-05-2009, 00:36   #10750
Sallino
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Originally Posted by Re Riccardo View Post
Vorrei chiedere una cosa dopo 30 minuti di gioco circa mi comincia a scattare brutalmente secondo voi su Windows Vista per giocare bene bisogna avere 4GB di Ram ora ho solo 2GB DDR2 1066mhz.
P.s. Processore Quad Q9400 e Gpu 9800GTX+
Su Vista DEVI avere 4 gb ram... Soprattutto per GTA IV...
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Old 03-05-2009, 02:01   #10751
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Originally Posted by Sallino View Post
Su Vista DEVI avere 4 gb ram... Soprattutto per GTA IV...
vabbè, con vista devi avere 4gigi di ram a prescindere
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Old 03-05-2009, 07:51   #10752
TheBigBos
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Qualcuno può aiutarmi ?
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Old 03-05-2009, 08:22   #10753
k0rn2012
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Originally Posted by Sallino View Post
Non so prova quello da 600...
ok proverò....
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Old 03-05-2009, 08:22   #10754
k0rn2012
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Originally Posted by TheBigBos View Post
Qualcuno può aiutarmi ?
se posso si..dimmi...
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Old 03-05-2009, 09:11   #10755
TheBigBos
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leggi sopra e la pagina precedente
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Old 03-05-2009, 09:26   #10756
DarthFeder
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Originally Posted by TheBigBos View Post
leggi sopra e la pagina precedente
non puoi avere saves diversi dai tuoi senza usare l' xlive wrapper, a prescindere che l'account xlive sia online o offline...per il semplice fatto che i saves sono legati al "codice" che identifica il tuo account. se per esempio il tuo "codice" è 001, il gioco non riconoscerà un save che ha codice 002 o 555 o 487...l'unico metodo è usare il wrapper.
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Old 03-05-2009, 12:18   #10757
DarthFeder
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ciao...ho qualche problema con il GTA IV Environment Mod v2.0: lo installo (dopo aver installato il famoso tweak grafico, come segnato anche nel readme), arrivo a l menu principale, ma poi il caricamento di un save crasha mentre ci sono ancora le figure dei personaggi che "sfilano"...qualche idea?
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Old 03-05-2009, 12:19   #10758
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Originally Posted by DarthFeder View Post
ciao...ho qualche problema con il GTA IV Environment Mod v2.0: lo installo (dopo aver installato il famoso tweak grafico, come segnato anche nel readme), arrivo a l menu principale, ma poi il caricamento di un save crasha mentre ci sono ancora le figure dei personaggi che "sfilano"...qualche idea?
scusa la domanda, ma che sarebbe di preciso?
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Old 03-05-2009, 12:41   #10759
bodomTerror
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stavo guardando qualche immagine..il colore degli alberi sembra realistico

mi sta piacendo molto piu tardi la provo

Last edited by bodomTerror : 03-05-2009 at 12:45.
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Old 03-05-2009, 12:53   #10760
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voglio saperne anch'io qualcosa di questa mod!
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