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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 23-01-2009, 12:05   #6661
ingegneredentro
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Originally Posted by bodomTerror View Post
ok nelle impostazioni poi coshai cambiato x migliorare le prestazioni?
Ho fatto questo, oltre ad installare i driver 185.20.
Ma con la 9600m GT non avrai chissa quali prestazioni, anche perchè il procio è un pò lentino. La 9600m gt poi sull'hp è la versione da 512mb DDR2, quindi secondo me potrai giocarci al massimo a 1024x768 con dettagli medi, per avere 40fps...per cui alla fine non avrai tutti questi miglioramenti...Comunque provare non nuoce.
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Ho concluso ottimi affari con toxstoxs e con M4tte
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Old 23-01-2009, 12:17   #6662
bodomTerror
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Originally Posted by ingegneredentro View Post
Ho fatto questo, oltre ad installare i driver 185.20.
Ma con la 9600m GT non avrai chissa quali prestazioni, anche perchè il procio è un pò lentino. La 9600m gt poi sull'hp è la versione da 512mb DDR2, quindi secondo me potrai giocarci al massimo a 1024x768 con dettagli medi, per avere 40fps...per cui alla fine non avrai tutti questi miglioramenti...Comunque provare non nuoce.
si infatti gioco 1024x768 (anke 1176x664 stessi fps) text medie col blur moddato 15-40 fps
ora sto provando a smanettare col pannello..ah i 185.20 mi danno schermata blu dopo un po che gioco e ho rimesso i 180.84 ke sono uguali ai 181.00

Last edited by bodomTerror : 23-01-2009 at 12:19.
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Old 23-01-2009, 12:27   #6663
k0rn2012
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Originally Posted by bodomTerror View Post
si infatti gioco 1024x768 (anke 1176x664 stessi fps) text medie col blur moddato 15-40 fps
ora sto provando a smanettare col pannello..ah i 185.20 mi danno schermata blu dopo un po che gioco e ho rimesso i 180.84 ke sono uguali ai 181.00
blur moddato?????
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Old 23-01-2009, 12:36   #6664
bodomTerror
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col pannello nn ho migliorato nulla

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Originally Posted by k0rn2012 View Post
blur moddato?????
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=386262&hl=

praticamente è meno fastidioso x la vista xkè è meno presente negli oggetti fissi ed è in generale piu leggero e migliora leggermente anke le ombre
devo dire ke prima lo odiavo ma ora nn posso farne a meno =))

Last edited by bodomTerror : 23-01-2009 at 12:40.
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Old 23-01-2009, 13:06   #6665
devil_mcry
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ragazzi ho usato la stringa in prima pagina, tutto ok ora gta è giocabile solo che succede che ogni tanto lampeggiano le texture man mano che mi avvicino oppure sparisce tipo la strada ad esempio o robe del genere o si crea una specie di nebbia nn so

cm mai? la config è in firma, la gioco cm detto da voi in prima pagina a 1440x900 cn driver 8.12
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Old 23-01-2009, 13:16   #6666
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Originally Posted by devil_mcry View Post
ragazzi ho usato la stringa in prima pagina, tutto ok ora gta è giocabile solo che succede che ogni tanto lampeggiano le texture man mano che mi avvicino oppure sparisce tipo la strada ad esempio o robe del genere o si crea una specie di nebbia nn so

cm mai? la config è in firma, la gioco cm detto da voi in prima pagina a 1440x900 cn driver 8.12
prova con questa impostazione nel commandline.txt -memrestrict 310378496 e scarica gli 8.570 (catalyst 9.1 Beta credo) che portano miglioramenti...
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Old 23-01-2009, 13:29   #6667
devil_mcry
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Originally Posted by MC_ZZAP View Post
prova con questa impostazione nel commandline.txt -memrestrict 310378496 e scarica gli 8.570 (catalyst 9.1 Beta credo) che portano miglioramenti...
aggiungo alla fine? ok da dove li prendo? sn bug noti i miei mi sembra di capire giusto? grazie
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Old 23-01-2009, 13:36   #6668
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Originally Posted by devil_mcry View Post
aggiungo alla fine? ok da dove li prendo? sn bug noti i miei mi sembra di capire giusto? grazie
Aggiungilo alla fine, oppure all inizio, l'importante è che non metti questo -nomemrestrict altrimenti si annullano... I "9.1 beta" non mi ricordo il link li avevo trovati ieri, ma poi non ho salvato il sito sui preferiti... cmq ci sono

Last edited by MC_ZZAP : 23-01-2009 at 13:52.
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Old 23-01-2009, 13:40   #6669
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Originally Posted by bodomTerror View Post
col pannello nn ho migliorato nulla



http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=386262&hl=

praticamente è meno fastidioso x la vista xkè è meno presente negli oggetti fissi ed è in generale piu leggero e migliora leggermente anke le ombre
devo dire ke prima lo odiavo ma ora nn posso farne a meno =))
l'ho messo e devo dire che è molto bello....non impasta come il blur che c'era prima e l'effetto alla guida mi piace....graaaazieeee
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Old 23-01-2009, 13:50   #6670
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Originally Posted by k0rn2012 View Post
l'ho messo e devo dire che è molto bello....non impasta come il blur che c'era prima e l'effetto alla guida mi piace....graaaazieeee
Allora prova l'effetto farclp 3500, ecco il link "http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=392043" dovrebbe aumentare la distanza visiva, gia tenendo al minimo quella delle impostazioni... (praticamente diminuisce l'effetto nebbia)
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Old 23-01-2009, 14:10   #6671
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Originally Posted by MC_ZZAP View Post
Allora prova l'effetto farclp 3500, ecco il link "http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=392043" dovrebbe aumentare la distanza visiva, gia tenendo al minimo quella delle impostazioni... (praticamente diminuisce l'effetto nebbia)
quindi mica va a diminuire le prestazioni???elimina solo l'effetto nebbia???
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Old 23-01-2009, 14:33   #6672
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Originally Posted by alex2006 View Post
eh si beati voi anke se qui a Genova non mancano certo, molte persone che conosco vanno a Milano a divertirtsi dicono che voi milanesi avete una mentalita' piu' aperta....
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Originally Posted by DavidM74 View Post
ma che state a fa, parlate di mignotte??
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Originally Posted by alex2006 View Post
ma no io parlavo dei tram...
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Originally Posted by DavidM74 View Post
tram o trans?
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Originally Posted by alex2006 View Post
ti lascio col dubbio
ma n'era il thread tecnico questo?
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Old 23-01-2009, 14:36   #6673
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Originally Posted by MC_ZZAP View Post
Aggiungilo alla fine, oppure all inizio, l'importante è che non metti questo -nomemrestrict altrimenti si annullano... I "9.1 beta" non mi ricordo il link li avevo trovati ieri, ma poi non ho salvato il sito sui preferiti... cmq ci sono
-windowed -texturequality=2 -renderquality=4 -detailquality=99 -viewdistance=99 -width=1440 -height=900 -memrestrict 310378496

ho usato questo, ma quasi quasi metto full screen xke mi da fastidio la cornice

x ora nn ho piu avuto problemi ho giocato un po, cm mai quel memrestrict ha risolto? quel mio problema da cosa era causato secondo te?
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Old 23-01-2009, 14:42   #6674
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Originally Posted by k0rn2012 View Post
quindi mica va a diminuire le prestazioni???elimina solo l'effetto nebbia???
No le prestazioni rimangono le stesse... però abbassando la distanza visuale(cosi le prestazioni aumentano) ha più profondià visiva... Mi spiego meglio con un esempio...
se con farclp 1500 (default) fai 43 fps con distanza visiva 30
con farclp 3500 (mod) fai 48 fps con distanza visiva 20, solo che non ti accorgi della distanza visiva inferiore, perchè l'effetto nebbia a distanza è diminuito...
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Old 23-01-2009, 14:57   #6675
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Originally Posted by devil_mcry View Post
-windowed -texturequality=2 -renderquality=4 -detailquality=99 -viewdistance=99 -width=1440 -height=900 -memrestrict 310378496

ho usato questo, ma quasi quasi metto full screen xke mi da fastidio la cornice

x ora nn ho piu avuto problemi ho giocato un po, cm mai quel memrestrict ha risolto? quel mio problema da cosa era causato secondo te?
Praticamente quel comando indirizza la memoria per le texture che a volte tende ad essere utilizzata invece per la distanza visiva... su uno spazio ampio, molto profondo, noti che mancano texture perchè la memoria video è utlizzata dalla distanza visiva... con quel comando invece (che è per texture medie per texture alte devi usare più o meno il doppio e cioè 618659840) indirizzi gia 300 o 600 mega per le texture (restrict sta per restrizione della memoria solo per le texture ) cosi il resto lo utilizzi per la distanza visiva... logico che cmq non si può mettere distanza a 100 e texture alte, perchè richiede 1,5 di memoria video e perciò l'inconveniente è stuttering e microscatti da caricamento... quindi perciò con schede video da 1GB l'ideale per giocare è mettere distanza 40 e texture alte in modo da non saturare la memoria video... c'è poi il comando -availablevidmem, che tende ad emulare la memoria video, utilizzando quella di sistema, ma essendo più lenta immaginate voi cosa accade, sempre microscatti a non finire...
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Old 23-01-2009, 15:18   #6676
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Originally Posted by MC_ZZAP View Post
No le prestazioni rimangono le stesse... però abbassando la distanza visuale(cosi le prestazioni aumentano) ha più profondià visiva... Mi spiego meglio con un esempio...
se con farclp 1500 (default) fai 43 fps con distanza visiva 30
con farclp 3500 (mod) fai 48 fps con distanza visiva 20, solo che non ti accorgi della distanza visiva inferiore, perchè l'effetto nebbia a distanza è diminuito...
ok capito....cmq l'ho messo ed è molto meglio senza l'effetto nebbia...grazie ancora...
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Old 23-01-2009, 15:20   #6677
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Originally Posted by th3o|dm4n View Post
ma n'era il thread tecnico questo?
lol a quanto pare hanno forviato!
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Old 23-01-2009, 15:41   #6678
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Originally Posted by MC_ZZAP View Post
Praticamente quel comando indirizza la memoria per le texture che a volte tende ad essere utilizzata invece per la distanza visiva... su uno spazio ampio, molto profondo, noti che mancano texture perchè la memoria video è utlizzata dalla distanza visiva... con quel comando invece (che è per texture medie per texture alte devi usare più o meno il doppio e cioè 618659840) indirizzi gia 300 o 600 mega per le texture (restrict sta per restrizione della memoria solo per le texture ) cosi il resto lo utilizzi per la distanza visiva... logico che cmq non si può mettere distanza a 100 e texture alte, perchè richiede 1,5 di memoria video e perciò l'inconveniente è stuttering e microscatti da caricamento... quindi perciò con schede video da 1GB l'ideale per giocare è mettere distanza 40 e texture alte in modo da non saturare la memoria video... c'è poi il comando -availablevidmem, che tende ad emulare la memoria video, utilizzando quella di sistema, ma essendo più lenta immaginate voi cosa accade, sempre microscatti a non finire...
ah ok io ho 1gb di svga quindi come setteresti?
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Old 23-01-2009, 15:54   #6679
MC_ZZAP
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Originally Posted by devil_mcry View Post
ah ok io ho 1gb di svga quindi come setteresti?
-memrestrict 618659840 nel commandline e poi imposterei la risoluzione a 1280x1024 poichè comunque è una 4850 e distanza visiva 40/50 poi fai le relative prove, devi considerare che 600 mb sono per le texture... la distanza dettagli la metterei a 50 e con un E8400 un bel 35/40 di densità del traffico e dovresti essere apposto
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Old 23-01-2009, 16:15   #6680
bodomTerror
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MC_ZZAP quanta memoria si recupera tra 500 e la distanza standard (1500)?
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