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#25701 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2008
Location: Bèrghem... de 'hota >Live GamerTag: moli inside >ID Steam: [HWU] Moli Feedback positivi: 84
Posts: 15,663
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Ecco così mi stai facendo del male
Due (anzi tre) domandine al fulmicotone: - funge su EfLC? - appesantisce? - basta la sola mod o serve altro? Enb o balle varie... Sarei capace di rigiocarmi tutto GTA IV o i DLc così, lo sai questo? |
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#25702 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
Location: In the heart of my love
Posts: 10,878
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Auguri a tutti!
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MoBo: Asus P5B-E | CPU: Intel Xeon 5460 3.16Ghz | Ram: 8Gb Geil Black Dragon | Vga: Nvidia GTX 560Ti | SSD: Samsung 850 PRO | Monitor: Samsung 2232bw • eMule Official Thread • "Without seeing Sicily it is impossible to understand Italy. Sicily is the key to everything" J.W.Goethe |
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#25703 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2005
Posts: 5,092
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![]() su eflc mi informo, è un codice dell'enb quindi bisogna mettere quello, sto chiedendo a scrush per farmi mandare i settaggi
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#25704 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2008
Location: Bèrghem... de 'hota >Live GamerTag: moli inside >ID Steam: [HWU] Moli Feedback positivi: 84
Posts: 15,663
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Quote:
Pensavo l'avessi già provata... C'hai mica un link?
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#25705 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2005
Posts: 5,092
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forse il codice cell shading non è incluso nel pacchetto, comunque aspetto la sua risposta, nel frattempo se vuoi provare il suo enb http://www.speedyshare.com/files/258...22.12.2010.rar
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#25706 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2008
Location: Bèrghem... de 'hota >Live GamerTag: moli inside >ID Steam: [HWU] Moli Feedback positivi: 84
Posts: 15,663
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Quote:
![]() Dai proverò con calma più in là, comunque se hai news fammi sapere
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#25707 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2005
Posts: 5,092
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#25708 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2003
Location: Catania
Posts: 894
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Scusate ma come mai con il sistema in firma anche mettendo la distanza visuale a valori contenuti "30" e poi tutto su alto il gioco viaggia intorno ai 35 fps anche con ombre messe su basso? mentre se le obre le disabilito il gioco fa 60 fps fissi ma senza ombre non se puo' guardare.....aiutino per favore....e cmq buon natale a tutti
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Case:Cooler Master Cosmos S Ali:Enermax 720W Infiniti Mobo:Asus P5q-e Cpu:Q9650 3.00GHz @ 4.1Ghz Dissi:Zerotherm ZEN FZ120 Vga:Gigabyte 5970 2GB + Accelero 5970 Extreme Ram:4GB Gskill ddr2 Trident F2-9600 1200Mhz Hd:2XWDC 320GB Raid 0+WDC 640GB Audio:Asus Xonar D2x Casse:Logitech Z-5500 Digital Cuffie:Roccat Kave Solid 5.1 Monitor:AOC 27 So:WSU 64bit |
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#25709 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2006
Posts: 26,871
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NN so a che ris giochi, quindi dovresti poterlo mettere tutto al massimo (tranne le distanze), fregatene del framerate, gta4 è fluido anche con 30 fps
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CPU: Ryzen 3600 COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sabrent Rocket 1TB HD2: Samsung 850 Evo 500GB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#25710 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2003
Location: Catania
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Case:Cooler Master Cosmos S Ali:Enermax 720W Infiniti Mobo:Asus P5q-e Cpu:Q9650 3.00GHz @ 4.1Ghz Dissi:Zerotherm ZEN FZ120 Vga:Gigabyte 5970 2GB + Accelero 5970 Extreme Ram:4GB Gskill ddr2 Trident F2-9600 1200Mhz Hd:2XWDC 320GB Raid 0+WDC 640GB Audio:Asus Xonar D2x Casse:Logitech Z-5500 Digital Cuffie:Roccat Kave Solid 5.1 Monitor:AOC 27 So:WSU 64bit |
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#25711 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2006
Posts: 26,871
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ah nn avevo capito avessi messo l'ultima patch...levala subito è una porcheria, metti la 1.0.0.4 (la quinta)
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#25712 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2005
Posts: 5,092
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provato
ovviamente io non riesco a giocarci decentemente nonostante abbia messo 1024x768questo è il file da mettere al posto di quello nel pack di scrush http://www.2shared.com/document/ge6HrKhe/effect.html ![]() ![]() ![]()
Last edited by bodomTerror : 24-12-2010 at 15:53. |
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#25713 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2003
Location: Catania
Posts: 894
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Scusa ma come faccio a levarla o se dovessi reinstallarlo a non farmela installare dato che mi dice che per giocare devo installare l'ultima patch e mi autoaggiorna il gioco appunto all'ultima patch. Come faccio a giocare solo con la 1.0.0.4?
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#25714 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2005
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#25715 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Schio (VI)
Posts: 4,587
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io avrei qualche curiosità:
1 ho messo la mod del generale lee con il clacson, il problema è che ora anche altre auto hanno il suono del generale lee, e siccome la cpu ne abusa molto del clacson da un di fastidio, si può selezionare solo la dukes per quel clacson o devo rimettere tutto come prima e pace fatta? 2 ho notato che con vehicle modder si possono cambiare i nomi delle auto, infatti se monto su un'auto mi esce scritto per esempio "bmw m3 e92" o "audi RS6" ecc, e ho notato che se in vehicle metto come ultimo nome dell'auto ovvero quello che sarà ingame il nome dell'auto, l'auto cambia suono, per esempio se nella coquette metto SultanRS avrà il suono della sultanRS, c'è un modo che permetta di cambiare il suono delle auto senza dover sostituire il nome in vehicles? 3 le auto rovinate come la vigero per esempio, non si possono sistemare? non so modificando una stringa da qualche parte in modo che non facciano più lo scoppiettio stupido dalla marmitta?
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Case: CoolerMaster HAF 922 -Power Suppli: Ocz 600w modular - Scheda Madre: Asus P6X58D-E - Processore: Intel Core I7 950 @ 3.06 GHz - Ram: 6 x 2GB Corsair Dominator 1600mhz - Scheda Video: ATI Sapphire Radeon HD 5870 1GB GDDR5 |
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#25716 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2005
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2- il suono dell'auto si cambia solo dal vehicles.ide 3- questa è bella |
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#25717 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Schio (VI)
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Quote:
2 e allora io se metto la coquette, con il suono della sultanRS però la sultan RS ha già nome per esempio Skyline R34 l'auto che andro a sostituire con la coquette avrà come nome skyline R34... bella fregatura, 3 lo so che ce ne sono 2, volevo chiedere però se alla vigero 2 si può togliere il suono della marmitta che scoppietta, visto che di rust c'è solo la texture che con la mod viene cambiata
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#25718 | |
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2- ma vuoi sostituire il nome dell'auto o il suono? la quinta variabile del vehicles.ide è l'audio del motore di un determinato veicolo non il nome del veicolo 3- l'ultima variabile del vehicles.ide corrisponde al tipo di carrozzeria e marmitta, la vigero2 ha questi valori ext_requi+livery+bangerexhaustfx, semplicemente metti - (livery sarà la ruggine e bangerexhaustfx la marmitta) |
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#25719 | |
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Senior Member
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2 io se cambio nome mi cambia sia il suono che il nome-.- 3 ho copiato e incollato la stringa della vigero e incollata sulla 2, non cambia niente
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#25720 | |
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ecco qualche screen di auto ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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