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#521 | |
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Bannato
Join Date: Mar 2002
Location: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Posts: 27,578
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#522 | |
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Member
Join Date: Dec 2008
Posts: 72
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#523 |
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Bannato
Join Date: Jan 2007
Location: Kaer Morhen
Posts: 7,810
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L'unica cosa che posso dirti è aspettare la prossima patch (24mb) che è già uscita per console (almeno in america e nel regno unito).
http://buddhagaming.it/fallout-3-patch-110-trofei-ps3/ http://www.gamestar.it/showPage.php?...=News&id=16758 |
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#524 | |
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Bannato
Join Date: Dec 2008
Posts: 324
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e gioco a 1280 x 1024. ma tu sti cali li hai avuti o no ? |
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#525 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2008
Location: Noale -Venezia-
Posts: 6,071
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#526 |
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Bannato
Join Date: Mar 2002
Location: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Posts: 27,578
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#527 |
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Senior Member
Join Date: May 2005
Posts: 564
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#528 |
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Bannato
Join Date: Dec 2008
Posts: 324
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ma quindi non è un problema di HW ?
quindi ne deduco che per giocarlo liscio liscio al 101% in ogni punto della mappa qualsiasi cosa possa fare è impossibile, dovrà rallentare per forza ? Anche oblivion ai tempi era cos', non l'ha mai avuto un gioco open world a parte far cry 2 che non andasse a scatti almeno per un momento ! Ma porca miseria ! |
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#529 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Grosseto
Posts: 451
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non mi pare sia un dramma....
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MOBO: Asus P5K - CPU: Intel Core 2 Duo E6850- RAM: 2x1GB Corsair - VGA: Geforce 8800 GTX - OS: Windows XP sp3 |
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#530 |
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Bannato
Join Date: Dec 2008
Posts: 324
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io vorrei sapere se è solo la malprogrammazione del game o il sistema hardware che non è all'altezza e se esiste qualcosa del genere.
comunque io di solito mi arrabbio tantissimo per queste cose, visto che non posso giocare ad un open world decentemente. |
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#531 | |
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Bannato
Join Date: Mar 2002
Location: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
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#532 |
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Bannato
Join Date: Dec 2008
Posts: 324
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non sono scatti sono dei rallentamenti, non scende sotto i 20 frames, ma non sono scattini singoli è che in certe zone rallenta e rimane rallentato.
nell'accampamento dei mercenari ad esempio appena vedevo l'orizzonte rallentava, oppure appena uscivo dalle case o quando esploravo la zona. nella cittadina appena entravi nei sotterranei o nel laboratorio appena vedevo le luci dei lampadari rallentava parecchio oppure nel mercato di river city, ma perchè ??? |
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#533 | |
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Bannato
Join Date: Mar 2002
Location: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
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#534 |
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Junior Member
Join Date: Sep 2008
Posts: 18
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help...sono in crisi, ho comprato oggi il gioco ma non riesco a giocare per piu di 10 minuti che il gioco va in crash, ho istallato la patch ma la cosa non è assolutamente migliorata...non sono riuscito a trovare nel topic una soluzione alla cosa...nessuno può aiutarmi ???
Ho un 2core 6300@ 1.86ghz 1g di ram e 9600gt... Aiuto! non vorrei aver speso soldi per poi ritrovarmi un gioco ingiocabile per via dei crash...si parla di ogni 5 massimo 10 minuti di gioco... Last edited by putro : 03-01-2009 at 19:39. |
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#535 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2005
Location: lucca
Posts: 1,232
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a river city anche io ho dei cali di frame. ma per il resto gli fps sono abbastanza stabili... siceramente è uno dei giochi ben fluidi .. poi certo, se giocate con tutto attivato...
io gioco senza antialiasing e anisotropo o come si chiama . e mi fa una media di 50-60 fps apparte a river city... il tutto a 1280x1024
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conroe E8500@3116mhz asus p5q ram2x8gb Samsung radeon rx570 creativex-fi fatal1ty ssd samsung250gb seagate1tb raptor74gb 10.000 Termaltake gold rgb 750w coolermaster stacker t01 Z-5500digital |
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#536 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2006
Location: Alessandria
Posts: 2,762
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Piccola considerazione per tutti quelli che la menano con il frame-rate di F3: mettetevi l'anima in pace!
1) Fallout 3 è 1 macigno che spreme a fondo CPU VGA e RAM, non tanto perchè sia fatto male, quanto perchè c'è TANTA roba, dicasi spazi enormi, pieni di oggetti, ricoperti di texture e colpiti da luci che proiettano ombre,ecc... 2) Lo stuttering NON viene risolto, ma solo alleviato dalla modifica al .ini quindi crolli improvvisi a pochi fps sono normali, anche in zone apparentemente più spoglie. 3) Esistono invece aree particolarmente critiche, come l'ingresso a Rivet City, quindi è normale che il framerate si stabilizzi a 20-30 e poi magari in Pennsylvania Avenue rimanga fisso a 60. La struttura del gioco lo rende diverso da un Dead Space o un Bioshock, dove una volta che hai trovato la quadra per i tuoi fps, rimangono più o meno fissi.
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AsRock Fatal1ty H97 Killer - Intel I7 4790 - 2x8gb DDR3 Crucial Ballistix Tactical 1600 cl8 - MSI GTX 1660 - Creative Sound Blaster Audigy 2 - SSD Samsung 840 EVO 250gb - HHD Toshiba 2000GB - Cooler Master N400 - Corsair CX600M - Samsung SyncMaster245B D3: abe77#2296 |
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#537 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Grosseto
Posts: 451
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gente non riesco a installare i texture pack....li copio nella cartella come da istruzioni ma non noto miglioramenti grafici...sbaglio qualcosa?grazie
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MOBO: Asus P5K - CPU: Intel Core 2 Duo E6850- RAM: 2x1GB Corsair - VGA: Geforce 8800 GTX - OS: Windows XP sp3 |
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#538 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2008
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Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!- |
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#539 |
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Bannato
Join Date: Apr 2005
Location: Roma
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#540 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2004
Location: UD
Posts: 1,394
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anche io l'ho appena installato e sto sperimentando dei blocchi veri e propri (dei freeze) che durano circa 5 secondi, ogni pochi minuti
ho provato con il trucco del ffdshow audio decoder ma fa uguale. ora ho messo quella stringa nel .ini come suggerito in prima, vediamo cosa fa...ma dubito. il bello è che va fluidissimo, quando non si freeza! ho una 8800gt con un p4 3.6 e 2GB ram |
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