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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 03-01-2009, 16:29   #521
mjordan
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Originally Posted by pierluigi 86 View Post
ragazzi attenti volevo farmi un paio di domande.

voi in questo game avete mai avuto cali di frames ?


è normale che nei sotterranei della cittadella si abbiano bassi frames ?

oppure il mercato di river city ?

oppure prima di arrivare al vault 112, nella zona del treno deragliato con i mercenari vado male io, sempre sopra i 20 frames però.....anche a voi è così ?

e suppongo ci siano altre zone così.

A cosa sono dovuti ? a bug del games o al un cpu limited ?
come vga ho una GTX 260 peciò.....
Se non dici a che risoluzione giochi, dire che scheda grafica hai non serve a niente. La risoluzione è sempre piu' importante della scheda grafica che si ha, non si sa quante volte bisognerà continuare a dirlo...
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Old 03-01-2009, 16:39   #522
Lupo99
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Originally Posted by Lupo99 View Post
Il problema è tornato...
Ora se gioco normalmente non c'è assolutamente nessun problema, ma dopo 10 minuti circa di gioco, ogni volta che vado sul pipboy, spav o nelel finestre dialogo e commercio, soffro di mostruosi scatti e scesa degli fps, diventa ingiocabile e mi rompo a dialogare ocn degli stop ogni 5 secondi.
E mi sembra stranissimo, è come se il pipboy o i dialoghi mi prendessero 10 volte tanto le risorse che mi prende girare per il mondo :|
Non ho installato nessun mod :|
Nessuno ha una soluzione? Così è ingiocabile :|
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Old 03-01-2009, 17:00   #523
Obi 2 Kenobi
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L'unica cosa che posso dirti è aspettare la prossima patch (24mb) che è già uscita per console (almeno in america e nel regno unito).

http://buddhagaming.it/fallout-3-patch-110-trofei-ps3/

http://www.gamestar.it/showPage.php?...=News&id=16758
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Old 03-01-2009, 17:48   #524
pierluigi 86
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Originally Posted by mjordan View Post
Se non dici a che risoluzione giochi, dire che scheda grafica hai non serve a niente. La risoluzione è sempre piu' importante della scheda grafica che si ha, non si sa quante volte bisognerà continuare a dirlo...
c'è scritto ho una gtx 260_216
e gioco a 1280 x 1024.

ma tu sti cali li hai avuti o no ?
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Old 03-01-2009, 17:50   #525
DarthFeder
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Originally Posted by pierluigi 86 View Post
c'è scritto ho una gtx 260_216
e gioco a 1280 x 1024.

ma tu sti cali li hai avuti o no ?
i cali sono tipici del motore, in ogni caso aumenta la risoluzione, con una gtx260 giocare a 1280*1024 vuol dire ammazzarsi il sistema da soli...
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Old 03-01-2009, 17:52   #526
mjordan
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Originally Posted by pierluigi 86 View Post
c'è scritto ho una gtx 260_216
e gioco a 1280 x 1024.

ma tu sti cali li hai avuti o no ?
Una GTX 260 a 1280x1024
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Old 03-01-2009, 17:52   #527
slartibartfast
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Originally Posted by Lupo99 View Post
Nessuno ha una soluzione? Così è ingiocabile :|
Prova a disabilitare l'anti-aliasing.
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Old 03-01-2009, 17:53   #528
pierluigi 86
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ma quindi non è un problema di HW ?

quindi ne deduco che per giocarlo liscio liscio al 101% in ogni punto della mappa qualsiasi cosa possa fare è impossibile, dovrà rallentare per forza ?

Anche oblivion ai tempi era cos', non l'ha mai avuto un gioco open world a parte far cry 2 che non andasse a scatti almeno per un momento ! Ma porca miseria !
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Old 03-01-2009, 17:58   #529
llewelynmoss
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non mi pare sia un dramma....
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Old 03-01-2009, 18:05   #530
pierluigi 86
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io vorrei sapere se è solo la malprogrammazione del game o il sistema hardware che non è all'altezza e se esiste qualcosa del genere.
comunque io di solito mi arrabbio tantissimo per queste cose, visto che non posso giocare ad un open world decentemente.
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Old 03-01-2009, 18:05   #531
mjordan
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Originally Posted by pierluigi 86 View Post
ma quindi non è un problema di HW ?

quindi ne deduco che per giocarlo liscio liscio al 101% in ogni punto della mappa qualsiasi cosa possa fare è impossibile, dovrà rallentare per forza ?

Anche oblivion ai tempi era cos', non l'ha mai avuto un gioco open world a parte far cry 2 che non andasse a scatti almeno per un momento ! Ma porca miseria !
Bisognerebbe pure quantificarli questi scatti. Alla fine dei micro scattini non sono un problema... Io ho roba accettabile con una 8600m GT quindi presuppongo che con la tua scheda il problema sia ancora minore.
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Old 03-01-2009, 18:09   #532
pierluigi 86
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non sono scatti sono dei rallentamenti, non scende sotto i 20 frames, ma non sono scattini singoli è che in certe zone rallenta e rimane rallentato.

nell'accampamento dei mercenari ad esempio appena vedevo l'orizzonte rallentava, oppure appena uscivo dalle case o quando esploravo la zona.

nella cittadina appena entravi nei sotterranei o nel laboratorio appena vedevo le luci dei lampadari rallentava parecchio

oppure nel mercato di river city, ma perchè ???
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Old 03-01-2009, 18:21   #533
mjordan
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Originally Posted by pierluigi 86 View Post
non sono scatti sono dei rallentamenti, non scende sotto i 20 frames, ma non sono scattini singoli è che in certe zone rallenta e rimane rallentato.

nell'accampamento dei mercenari ad esempio appena vedevo l'orizzonte rallentava, oppure appena uscivo dalle case o quando esploravo la zona.

nella cittadina appena entravi nei sotterranei o nel laboratorio appena vedevo le luci dei lampadari rallentava parecchio

oppure nel mercato di river city, ma perchè ???
E' difficile poter quantificare da queste descrizioni. E' impossibile poter stabilire se sei nel range di un problema o di una cosa normale. Purtroppo ognuno ha diversi livelli di sensibilità a queste cose, io personalmente dico che non ho problemi ma potrebbe essere pure il fatto che il mio cervello li trascura perchè in fondo me ne frego. Senza un'unità "di misura" darti una risposta esauriente a mio avviso è impossibile. Il fatto oggettivo è che a nessuno gira a 60fps fissi in ogni circostanza e con tutte le configurazioni hardware, poco ma sicuro. Anche io ho cali di framerate che vanno dai 19fps temporanei fino ai 60fps fissi ma in genere non mi sono mai cosi fastidiosi perchè sono problemi che svaniscono immediatamente. Non posso ancora classificarli come "stuttering", sono proprio dei rallentamenti, ma considerando che la mia config va bene ed è andata bene con oltre 28 titoli giocati, tutto il resto lo considero piu' una caratteristica del gioco che non un problema. In fondo questo è uno dei pochi giochi che mette a bacchetta la ram video della scheda. Ci sono dei punti ostici, non dico di no, ma in generale l'esperienza per me è positiva. Di piu' non so dirti.
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Old 03-01-2009, 19:29   #534
putro
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help...sono in crisi, ho comprato oggi il gioco ma non riesco a giocare per piu di 10 minuti che il gioco va in crash, ho istallato la patch ma la cosa non è assolutamente migliorata...non sono riuscito a trovare nel topic una soluzione alla cosa...nessuno può aiutarmi ???

Ho un 2core 6300@ 1.86ghz 1g di ram e 9600gt...

Aiuto! non vorrei aver speso soldi per poi ritrovarmi un gioco ingiocabile per via dei crash...si parla di ogni 5 massimo 10 minuti di gioco...

Last edited by putro : 03-01-2009 at 19:39.
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Old 03-01-2009, 20:14   #535
ciondolo
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a river city anche io ho dei cali di frame. ma per il resto gli fps sono abbastanza stabili... siceramente è uno dei giochi ben fluidi .. poi certo, se giocate con tutto attivato...
io gioco senza antialiasing e anisotropo o come si chiama . e mi fa una media di 50-60 fps apparte a river city... il tutto a 1280x1024
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Old 03-01-2009, 20:18   #536
il divino
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Piccola considerazione per tutti quelli che la menano con il frame-rate di F3: mettetevi l'anima in pace!

1) Fallout 3 è 1 macigno che spreme a fondo CPU VGA e RAM, non tanto perchè sia fatto male, quanto perchè c'è TANTA roba, dicasi spazi enormi, pieni di oggetti, ricoperti di texture e colpiti da luci che proiettano ombre,ecc...

2) Lo stuttering NON viene risolto, ma solo alleviato dalla modifica al .ini quindi crolli improvvisi a pochi fps sono normali, anche in zone apparentemente più spoglie.

3) Esistono invece aree particolarmente critiche, come l'ingresso a Rivet City, quindi è normale che il framerate si stabilizzi a 20-30 e poi magari in Pennsylvania Avenue rimanga fisso a 60.

La struttura del gioco lo rende diverso da un Dead Space o un Bioshock, dove una volta che hai trovato la quadra per i tuoi fps, rimangono più o meno fissi.
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Old 03-01-2009, 20:19   #537
llewelynmoss
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gente non riesco a installare i texture pack....li copio nella cartella come da istruzioni ma non noto miglioramenti grafici...sbaglio qualcosa?grazie
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Old 03-01-2009, 23:03   #538
Sallino
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Originally Posted by il divino View Post
Il frame rate è bloccato a 60 (non che quasto sia un problema)io parlavo di sfarfallio non come rallentamento, mi lampeggia proprio tutto! Tolgo le text e va alla grande.

Per sapere se i tuoi 12-20-25 fps sono normali, serve qualche dettaglio in più: risoluzione
lv dettagli
AA
FA
eventuali mod e pack
SO

tieni conto che liscio a 1920*1200 con dettagli al max e anistropico a 10, mi sta tra 35 e 60, sporadicamente cala a 25.
E' normale che sia bloccato il framerate c'è un difetto con il gioco... Anche togliendolo dalle opzioni il vsynch rimane attivo... Per toglierlo veramente devi agire sull'ini del gioco o disattivarlo via driver...
__________________
Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!-
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Old 03-01-2009, 23:11   #539
Manux87
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Originally Posted by mjordan View Post
Il doversi leggere due righe di readme...
Sai, a molti la parola "leggere" fa venire le emorroidi...
emorroidi a parte certi sono un casino assurdo da inserire....e a volte non c'è nemmeno il readme...
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Old 03-01-2009, 23:37   #540
cristt
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anche io l'ho appena installato e sto sperimentando dei blocchi veri e propri (dei freeze) che durano circa 5 secondi, ogni pochi minuti e mi sembra che è peggio col passare del tempo di gioco. il che rende il tutto particolarmente frustrante!

ho provato con il trucco del ffdshow audio decoder ma fa uguale. ora ho messo quella stringa nel .ini come suggerito in prima, vediamo cosa fa...ma dubito.
il bello è che va fluidissimo, quando non si freeza! ho una 8800gt con un p4 3.6 e 2GB ram
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