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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 06-06-2009, 07:15   #2481
elabor798
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Originally Posted by Sgt. Moody View Post
Processore quadcore AMD Phenom X4 2.6 GHz, scheda video radeon HD 4670 sapphire 1gb, motherboard nvidia geforce8300 e 8 gb di ram. Per quanto riguarda i driver non saprei, ma io non ho toccato nulla.
strano come conf.ci sei dentro fino al collo l unica cosa sarebbero i driver come ti dicevano anche perchè i driver ati non valgono molto comunque prova anche a entrare nel gioco e a spingere il bottone di default di tuttte le impostazioni oppure vedi se e spuntata l'opzione per doppia scheda video
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Old 06-06-2009, 08:06   #2482
Sgt. Moody
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Originally Posted by elabor798 View Post
strano come conf.ci sei dentro fino al collo l unica cosa sarebbero i driver come ti dicevano anche perchè i driver ati non valgono molto comunque prova anche a entrare nel gioco e a spingere il bottone di default di tuttte le impostazioni oppure vedi se e spuntata l'opzione per doppia scheda video
Proverò a mettere su default le impostazioni. I driver per quanto poco possano valere funzionavano bene all'inizio, per cui escluderei che il problema si trovi lì. La doppia scheda video è già disattivata comunque
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Old 06-06-2009, 08:51   #2483
BLaSco V.
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Originally Posted by BLaSco V. View Post
Avendo COD5 pulito devo installare le patch in ordine (1.1 + 1.2 + 1.3 + 1.4)
o solo la 1.2 e la 1.4 come scritto in prima pagina?
Qualcuno può aiutarmi?
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Old 06-06-2009, 09:00   #2484
VitiX
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Originally Posted by BLaSco V. View Post
Qualcuno può aiutarmi?
Pulito + 1.2 + 1.4
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Old 06-06-2009, 11:41   #2485
BLaSco V.
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Grazie, farò così.
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Old 06-06-2009, 12:46   #2486
@less@ndro
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Originally Posted by Emopunk View Post
Raga, ma mai possibile che tutti i progressi e gli achievements del multiplayer vengono salvati solo sull'hard disk dove è installato il gioco? Intendo dire, niente traccia sul server?
A questo punto toccherà backuppare periodicamente per non rischiare di dover ricominciare da capo per sbloccare le armi e il resto!!
per me è meglio così, del resto per tutti i cod è stato così.

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Originally Posted by elabor798 View Post
strano come conf.ci sei dentro fino al collo l unica cosa sarebbero i driver come ti dicevano anche perchè i driver ati non valgono molto comunque prova anche a entrare nel gioco e a spingere il bottone di default di tuttte le impostazioni oppure vedi se e spuntata l'opzione per doppia scheda video
va che i driver ati ora sono ottimi, forse in passato erano scadenti.
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crosshair formula IV|1090t@4ghz|titan fenrir|4gb ddr3 1600|5870 1gb |HR-03 GT|tx650|vertex1 60gighi|tera vari|benq xl2420t 120hz |Lachesis v2|lycosa mirror|roccat kave|xonar dx|pad x360|vpr HC4000
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Old 06-06-2009, 13:10   #2487
Emopunk
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Originally Posted by @less@ndro View Post
per me è meglio così, del resto per tutti i cod è stato così.



va che i driver ati ora sono ottimi, forse in passato erano scadenti.
Mah, non sarebbe stato più comodo avere i progressi associati all'account e non doversi preoccupare di backupparli?

Riguardo ai driver ATI hai ragione. Non ho mai avuto problemi e ho avuto una scheda per ogni generazione a partire dalla 9100.
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Fractal Design Define C - Corsair RM750x - Asus Prime X570-Pro - AMD Ryzen 3600 - Cryorig H5 Universal - Corsair Vengeance PRO RGB DDR4-RAM 3600 MHz 2x16GB - Zotac RTX 3070 Ti AMP Holo 8GB - Samsung 970 EVO Plus 500GB - Crucial M500 480GB - Edifier R1700BT BK - APC Back UPS 950VA - LG 27GP850-B - Logitech G403 - Logitech G413 Carbon - Technicolor TG789vac v2
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Old 06-06-2009, 17:09   #2488
elabor798
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Originally Posted by Emopunk View Post
Mah, non sarebbe stato più comodo avere i progressi associati all'account e non doversi preoccupare di backupparli?

Riguardo ai driver ATI hai ragione. Non ho mai avuto problemi e ho avuto una scheda per ogni generazione a partire dalla 9100.
ma io personalmente ho avuto la 3870 e anche una prima che non ricordo e quasi tutti i driver non andavano giusto 8.5 mi andavano per il resto nada tanto per dire ho cambiato ho messo un gtx 260 e neanche un crash ba poi ad ognuno va diverso comunque
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Old 06-06-2009, 18:21   #2489
cadmoz
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Ooops! mi ritrovo un errore da STEAM continuando la partita... carico il gioco, continuo il game, carica ed al momento di premere start... bang:

climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_guy7_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_guy6_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_guy5_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_guy4_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_guy3_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_guy2_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_guy1_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_passenger_climbin".
Error: Could not load xanim "crew_truck_driver_climbin".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_shot_leg_right_2_crawl".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_shot_leg_left_2_crawl".
Error: Could not load xanim "ch_climb_tree_a".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_traverse_crawl_v1".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_traverse_v2".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_traverse_v1".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_idle_crawl_base".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_idle_base".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_idle_crawl".
Error: Could not load xanim "ai_zombie_idle_v1".
Error: Could not load xanim "ai_mg_shoulder_run".
Error: Could not load xanim "ai_mg_shoulder_run2crouch".
Error: Could not load xanim "ai_mg_shoulder_crouch_idle".
Error: Could not load xanim "ai_mg_shoulder_run2stand".
Error: Could not load xanim "ai_mg_shoulder_stand_idle".
Error: Could not load xanim "v_opelblitz_driverdoor_climbout".
Error: Could not load xanim "step_up_low_wall".
Error: Could not load xanim "jump_across_100".
Error: Could not load xanim "p_makinraid_hatch".
Error: Could not load xanim "crew_sherman_passenger9_combatidle_player".
Error: Could not load xanim "crew_sherman_passenger8_combatidle_player".
Error: Could not load xanim "crew_lvt4_peleliu1_character9_player".
Error: Could not load xanim "crew_lvt4_peleliu1_character5_player".
Error: Could not load xanim "crew_lvt4_peleliu1_character4_player".
Error: Could not load xanim "pb_prone_crawl_right_hold_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_prone_crawl_left_hold_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_prone_crawl_back_hold_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_prone_crawl_hold_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_crouch_hold_run_right_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_crouch_hold_run_left_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_crouch_hold_run_back_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_crouch_hold_run_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_hold_run_left_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_hold_run_right_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_hold_run_back_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_hold_run_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_sprint_hold_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_crouch_hold_idle_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_hold_idle_satchel".
Error: Could not load xanim "pb_prone_hold_satchel".
Error: Could not load xanim "pt_hold_prone_throw_satchel".
Error: Could not load xanim "pt_hold_throw_satchel".
lod_info doesn't have a spawn function
lod_info doesn't have a spawn function
-----------------------------------
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickPeriod'
Domain is any number from 0.001 to 1000
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
Error: Could not load xmodel "".
=== G_LoadGame ===
WARNING! Map too large for complete burn map coverage. reducing burn map size
WARNING! Map too large for complete burn map coverage. reducing burn map size
WARNING! Map too large for complete burn map coverage. reducing burn map size
WARNING! Map too large for complete burn map coverage. reducing burn map size
WARNING! Map too large for complete burn map coverage. reducing burn map size
WARNING! Map too large for complete burn map coverage. reducing burn map size
-----------------------------------

Connecting player #0 has a zero GUID
Going from CS_FREE to CS_CONNECTED for (num 0 guid 0)
Received packet 0 of stats data
Received packet 1 of stats data
Received packet 2 of stats data
Received packet 3 of stats data
Received packet 4 of stats data
Received packet 5 of stats data
Received packet 6 of stats data
--
DynEnt_WriteGameState wrote 2 bytes
--
Database: Assets Sync Started
Database: Assets Sync Finished
Setting state to CA_LOADING in CL_DownloadsComplete
Setting state to CA_LOADING in CL_InitCGame
Player 0 no longer burning at time: 0
Player 0 no longer electrified at time: 0
Error: Could not load material "nightvision_overlay_goggles".
Error: Could not load material "decode_characters".
Error: Could not load material "decode_characters_glow".
Error: Could not load material "killicondied".
Error: Could not load material "killiconcrush".
Error: Could not load material "killiconfalling".
Error: Could not load material "killiconsuicide".
Error: Could not load material "killiconheadshot".
Error: Could not load material "killiconmelee".
LOADING... collision map
LOADING... graphics
LOADING... maps/pel2.d3dbsp

Foliage: --------------------------
Foliage: smodelCount = 15722
Foliage: foliage model count = 15722 (max=16384)
Foliage: sizeof(g_modelInfos) = 16384, element size = 1
Foliage: --------------------------

vertex stream 2: --------------------------
vertex stream 2: needs 964468 bytes
vertex stream 2: vertex buffer allocate ok
vertex stream 2: --------------------------
LOADING... game media
LOADING... - textures
Error: Could not load material "headicondisconnected".
Error: Could not load material "headiconyouinkillcam".
Error: Could not load material "objective_up".
Error: Could not load material "objective_down".
Error: Could not load material "compassping_friendly".
Error: Could not load material "objective_friendly_chat".
Error: Could not load material "compassping_enemy".
Error: Could not load material "compass_radarline".
Error: Could not load material "compass_objpoint_airstrike_busy".
Error: Could not load material "compass_objpoint_airstrike_friendly".
Error: Could not load material "hud_flashbangicon".
LOADING... - models
LOADING... - items
LOADING... - inline models
LOADING... - server models
Error: Could not load fx "vehicle/treadfx/fx_treadfx_sherman_mud".
Error: Could not load fx "explosions/artilleryexp_dirt_brown_test".
Error: Could not load fx "weapon/grenade/fx_american_smoke_grenade".
Error: Could not load fx "misc/fx_flare_sky_white_10sec".
Error: Could not load fx "weapon/grenade/fx_gas_grenade_22sec".
Error: Could not load fx "weapon/molotov/fx_molotov_burn_trail".
Error: Could not load fx "weapon/molotov/fx_molotov_burn_trail2".
Error: Could not load fx "weapon/molotov/fx_molotov_wick".
Error: Could not load fx "env/fire/fx_fire_player_sm_smk_2sec".
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickPeriod'
Domain is any number from 0.001 to 1000
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
Error: Could not load fx "treadfx/heli_dust_default".
Error: Could not load fx "treadfx/heli_water".
Error: Could not load fx "smoke/smoke_trail_white_heli".
Error: Could not load fx "smoke/smoke_trail_black_heli".
Error: Could not load fx "fire/fire_smoke_trail_L".
Error: Could not load fx "fire/jet_afterburner".
Error: Could not load fx "vehicle/water/fx_wake_lvt_churn".
LOADING... - game media done
LOADING... clients
Error: Could not load menufile "ui/scriptmenus/briefing.menu".
Error: Could not load menufile "ui/scriptmenus/loadout_splitscreen.menu".
*** CLIENT SPAWN 0 script_brushmodels 0 script_models.
Error: Could not load material "terrain_scorch_bark".
Error: Could not load material "terrain_scorch_brick".
Error: Could not load material "terrain_scorch_carpet".
Error: Could not load material "terrain_scorch_cloth".
Error: Could not load material "terrain_scorch_concrete".
Error: Could not load material "terrain_scorch_dirt".
Error: Could not load material "terrain_scorch_flesh".
Error: Could not load material "terrain_scorch_foliage".
Error: Could not load material "terrain_scorch_glass".
Error: Could not load material "terrain_scorch_gravel".
Error: Could not load material "terrain_scorch_ice".
Error: Could not load material "terrain_scorch_metal".
Error: Could not load material "terrain_scorch_paper".
Error: Could not load material "terrain_scorch_plaster".
Error: Could not load material "terrain_scorch_rock".
Error: Could not load material "terrain_scorch_snow".
Error: Could not load material "terrain_scorch_water".
Error: Could not load material "terrain_scorch_wood".
Error: Could not load material "terrain_scorch_asphalt".
Error: Could not load material "terrain_scorch_ceramic".
Error: Could not load material "terrain_scorch_plastic".
Error: Could not load material "terrain_scorch_rubber".
Error: Could not load material "terrain_scorch_cushion".
Error: Could not load material "terrain_scorch_fruit".
Error: Could not load material "terrain_scorch_paintedmetal".
Error: Could not load material "terrain_scorch_player".
Error: Could not load material "terrain_scorch_tallgrass".
CL_InitCGame: 0.85 seconds
Com_TouchMemory: 1 msec. Using sum: -2056970099
Hiding channel: gamenotify
Hiding channel: obituary
Adding channel: gamenotify
Adding channel: obituary
Hiding channel: boldgame
Adding channel: boldgame
Hiding channel: subtitle
Adding channel: subtitle
Hiding channel: coopinfo
Adding channel: coopinfo
Database: Assets Sync Started
Database: Assets Sync Finished
Fade in 672009 1250
R_MAX_SKINNED_CACHE_VERTICES((1024 * 192)) exceeded - not drawing surface
Too many visible static models - not drawing static model
MAX_SCENE_SURFS_SIZE(131072*2) exceeded - not drawing surface


Unhandled exception caught


Che faccio?

Cancello e riscarico tutto da STEAM?
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Old 06-06-2009, 18:22   #2490
Emopunk
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Originally Posted by elabor798 View Post
ma io personalmente ho avuto la 3870 e anche una prima che non ricordo e quasi tutti i driver non andavano giusto 8.5 mi andavano per il resto nada tanto per dire ho cambiato ho messo un gtx 260 e neanche un crash ba poi ad ognuno va diverso comunque
La 3870 è stata la migliore ATI che abbia avuto. Davvero scheda lodevole. Magari dipendeva da altri fattori della configurazione, driver scheda madre etc.. Cmq l'importante è che ora tu sia soddisfatto del nuovo acquisto. Chiuso OT
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Old 06-06-2009, 19:41   #2491
elabor798
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Originally Posted by Emopunk View Post
La 3870 è stata la migliore ATI che abbia avuto. Davvero scheda lodevole. Magari dipendeva da altri fattori della configurazione, driver scheda madre etc.. Cmq l'importante è che ora tu sia soddisfatto del nuovo acquisto. Chiuso OT
si si come skeda era ottima giusto quei crash che io pensavo erano dovuti dai driver comunque poteva essere anche qual cosaltro come dici tu comunque ok torniamo in argomento ciao
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Old 07-06-2009, 18:00   #2492
cadmoz
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Niente, ho elimato l'installazione e ho riscaricato tutto il paccozzo ma continua ad inchiodarsi... qualcuno ha avuto problemi del genere da STEAM?
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Old 08-06-2009, 11:36   #2493
Jeremy01
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Originally Posted by Emopunk View Post
Raga, ma mai possibile che tutti i progressi e gli achievements del multiplayer vengono salvati solo sull'hard disk dove è installato il gioco? Intendo dire, niente traccia sul server?
A questo punto toccherà backuppare periodicamente per non rischiare di dover ricominciare da capo per sbloccare le armi e il resto!!
allora non succede solo a me?....in pratica mi è capitato piu di una volta che i dati del multy si sono azzerati(senza che il gioco si sia chiuso in maniera non "convenzionale", quindi non in seguito a crash) e quindi sto cercando di salvare la relativa cartella ogni volta...

io credevo si salvassero in rete i dati dell'account....
Jeremy01 is offline   Reply With Quote
Old 08-06-2009, 12:32   #2494
cseil.
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Originally Posted by Jeremy01 View Post
allora non succede solo a me?....in pratica mi è capitato piu di una volta che i dati del multy si sono azzerati(senza che il gioco si sia chiuso in maniera non "convenzionale", quindi non in seguito a crash) e quindi sto cercando di salvare la relativa cartella ogni volta...

io credevo si salvassero in rete i dati dell'account....
Io sono tra quei fortunati a cui non è mai capitato niente COmunque per ora l'unico gioco a cui giocavo che salvava tutte le statistiche online era Enemy Territory Quake Wars...
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Old 08-06-2009, 16:51   #2495
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io ogni tanto mi salvo il profilo e me lo zippo come bozza di posta elettronica.
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Old 11-06-2009, 13:07   #2496
nipote
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COOPERATIVA NON APPAIONO SERVER...

Ragazzi, ho un prolbema con la missione cooperativa,
ho collegato 2 pc in rete e si pingano tranquillamente,
ho installato e sostituito l'eseguibile con il LAN FIX,
avvio la cooperativa ma non appare l'altro server..
sapete come posso fare?

senza lan fix riuscivo a connettermi ma mi dava l'errore seriale già in uso.. anche se i seriali erano chiaramente differenti!!

grazie 1000
NiPOtE
nipote is offline   Reply With Quote
Old 12-06-2009, 19:18   #2497
dlz125
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qualcuno sa come posso riprodurre File Audio, Musica o altro durante una partita su un server PRIVATO?
Anche con un programma; mi appoggio ad X-fire per parlare con amici.
Grazie
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Old 12-06-2009, 19:37   #2498
cseil.
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Originally Posted by nipote View Post
Ragazzi, ho un prolbema con la missione cooperativa,
ho collegato 2 pc in rete e si pingano tranquillamente,
ho installato e sostituito l'eseguibile con il LAN FIX,
avvio la cooperativa ma non appare l'altro server..
sapete come posso fare?

senza lan fix riuscivo a connettermi ma mi dava l'errore seriale già in uso.. anche se i seriali erano chiaramente differenti!!

grazie 1000
NiPOtE
Guarda che i seriali possono essere anche gli stessi se vuoi giocare in Coop Lan, usa Hamachi anche se i pc sono collegati fisicamente e vedi che si risolve tutto. Crei una rete con hamachi, crea la partita e invita l'amico in partita (devi aggiungerlo agli amici). Se hai la 1.4 non serve nemmeno la lanfix...
__________________
Case Antec Nine Hundred Two Ali Corsair 550w Processore Intel C2D E8500 3.16ghz cooled by Arctic Cooling Freezer 7PRO Mobo Asus P5QL-E RAM Corsair 4gb (2x2) DDR2 800mhz VGA Ati HD4870 512MB Golden Sample HDD1 2x Western Digital 250gb 7200rpm (Raid0) HDD2 Western Digital 500GB 7200rpm
cseil. is offline   Reply With Quote
Old 13-06-2009, 09:56   #2499
dlz125
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Originally Posted by dlz125 View Post
qualcuno sa come posso riprodurre File Audio, Musica o altro durante una partita su un server PRIVATO?
Anche con un programma; mi appoggio ad X-fire per parlare con amici.
Grazie
si puo' fare?
dlz125 is offline   Reply With Quote
Old 13-06-2009, 10:16   #2500
Siegfried.M
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Location: Napoli
Posts: 1,021
Ragazzi ho un problema con Call of Duty: World at War. Ho aggiornato il gioco all'ultima versione, però non riesco a vedere i sottotitoli nel gioco. Com'è possibile? Ho mandato una mail alla Activision, mi hanno detto di impostare la risoluzione a 800x600, però non funziona manco cosi....E poi sarebbe uno spreco visto che ho una GTX 295
qualcuno puo aiutarmi?
Siegfried.M is offline   Reply With Quote
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