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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 19-04-2009, 17:10   #2321
[leviathan]
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rilancia la patch
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Case Cosmos 1000 | Ali Enermax Modu82+ 525w | MoBo Zotac 780i supreme | Cpu Intel E8400 cooled by Noctua NH-U12P | RAM Corsair Dominator 2x2Gb 1066mhz | Vga Zotac 8800GT Amp! cooled by AC Accelero S1 Rev.2 | Rheobus Zalman ZM-MFC2
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Old 19-04-2009, 21:20   #2322
shark79
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Originally Posted by [leviathan] View Post
rilancia la patch
Vabbè dai ragazzi mi tocca reinstallarlo, la patch non la riesco ad installare perchè il gioco già risulta patchato.

Vi chiedevo solo un piccolissimo aiuto... non fà niente
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Old 20-04-2009, 17:32   #2323
petrasauro
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Salve a tutti ho un problema con le cuffie....in pratica se uso le cuffie non sento alcuni suoni nel gioco esempio i passi delle persone e altro.....solo con cod 5 mi succede....qualche consiglio?
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Old 22-04-2009, 22:03   #2324
petrasauro
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problema risolto
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Old 23-04-2009, 12:24   #2325
petrasauro
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Sto cercando dei clan disponibili per fare delle pcw.............
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Old 24-04-2009, 13:48   #2326
Bahamut Zero
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sto scaricando la patch 1.4

Devo avere però la 1.2 pre-installata o va bene qualsiasi patch che ho sopra?
A me sembra di nn averlo mai patchato CoD 5
__________________
Cancellato stare lucido dal mio vocabolario -Speaker Cenzou-
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Old 24-04-2009, 17:43   #2327
petrasauro
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per poter installare la 1.4 devi avere tutte le precedenti installate ossia 1.1 poi installi la->1.2 poi installi la ->1.3 e infine ->1.4
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Old 24-04-2009, 17:51   #2328
xgab
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Originally Posted by petrasauro View Post
per poter installare la 1.4 devi avere tutte le precedenti installate ossia 1.1 poi installi la->1.2 poi installi la ->1.3 e infine ->1.4
se nn mi sbaglio la 1.2 è implementata con la prima
__________________
CPU:q6600 @ 3.0ghz RAM:kingston 4x1gb ddr2 800 mhz HDD :seagate 7200rmp 500gb GPU: nvidia asus 9600gt @ 701/1752/972 mhzMOBO :asus p5kc 775
case :apevia x-cruiser neroALICZ StealtExtream 500wMONITOR:ACER 22" 1680X1050 AUDIO:Trust+Hercules surround "4.2"SO: Windows 7 Ultimate x64
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Old 25-04-2009, 11:02   #2329
trunks986
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ragazzi, l'ho appena installato e non ne vuole sapere di partire. Ecco l'errore che mi da:

----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 1.14 MB memory in DB alloc
Setting initial state...
DirectX reports 512 MB of video memory and 939 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
Waited 82 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'shadowoverlay' of type 'material'.
Waited 3 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.
Waited 61 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

------- sound system initialization -------
Loading fastfile 'ui'
used 39.49 MB memory in DB alloc
Waiting for $init to finish. There may be assets missing from code_post_gfx.


Error during initialization:
Unhandled exception caught



ho seguito le guida in prima pagina per quest'errore, ma non ne vuole sapere di funzionare...come devo fare?? (ho aggiornato le dx a marzo 09 e anke gli ultimi driver video....la configurazione è quella in firma).
devo installare le varie patch? ditemi in che sequenza installarle...
__________________
Gigabyte Z170x-UD3 - Intel i7 7700 - Corsair ddr4 2*8 @3.0ghz - Sapphire Rx580 nitro+ 8gb - Evga SuperNova G2 550w - Samsung 850 evo 250gb - Wd red 2tb - Seagate 1tb - Bequiet Silent Base 600 orange - Dell SE2717H Freesync
trunks986 is offline   Reply With Quote
Old 25-04-2009, 19:02   #2330
xgab
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Quote:
Originally Posted by trunks986 View Post
ragazzi, l'ho appena installato e non ne vuole sapere di partire. Ecco l'errore che mi da:

----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 1.14 MB memory in DB alloc
Setting initial state...
DirectX reports 512 MB of video memory and 939 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
Waited 82 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'shadowoverlay' of type 'material'.
Waited 3 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.
Waited 61 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

------- sound system initialization -------
Loading fastfile 'ui'
used 39.49 MB memory in DB alloc
Waiting for $init to finish. There may be assets missing from code_post_gfx.


Error during initialization:
Unhandled exception caught



ho seguito le guida in prima pagina per quest'errore, ma non ne vuole sapere di funzionare...come devo fare?? (ho aggiornato le dx a marzo 09 e anke gli ultimi driver video....la configurazione è quella in firma).
devo installare le varie patch? ditemi in che sequenza installarle...
beh non mi sembra tanto difficile 1.1-1.2-1.3-1.4
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CPU:q6600 @ 3.0ghz RAM:kingston 4x1gb ddr2 800 mhz HDD :seagate 7200rmp 500gb GPU: nvidia asus 9600gt @ 701/1752/972 mhzMOBO :asus p5kc 775
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Old 27-04-2009, 13:09   #2331
trunks986
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ho installato fino alla 1.2 e il gioco parte.....ma l'audio non c'è.... che fare??

ho winxp Sp3 e la conf è quella in firma
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Gigabyte Z170x-UD3 - Intel i7 7700 - Corsair ddr4 2*8 @3.0ghz - Sapphire Rx580 nitro+ 8gb - Evga SuperNova G2 550w - Samsung 850 evo 250gb - Wd red 2tb - Seagate 1tb - Bequiet Silent Base 600 orange - Dell SE2717H Freesync
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Old 27-04-2009, 13:17   #2332
cseil.
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Originally Posted by trunks986 View Post
ho installato fino alla 1.2 e il gioco parte.....ma l'audio non c'è.... che fare??

ho winxp Sp3 e la conf è quella in firma
Leggi il primot opic
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Case Antec Nine Hundred Two Ali Corsair 550w Processore Intel C2D E8500 3.16ghz cooled by Arctic Cooling Freezer 7PRO Mobo Asus P5QL-E RAM Corsair 4gb (2x2) DDR2 800mhz VGA Ati HD4870 512MB Golden Sample HDD1 2x Western Digital 250gb 7200rpm (Raid0) HDD2 Western Digital 500GB 7200rpm
cseil. is offline   Reply With Quote
Old 27-04-2009, 13:27   #2333
trunks986
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ho installato anche la 1.3 ma nada....non so più che fare...nel primo topic non ho letto niente riguardo l'audio
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Old 27-04-2009, 13:59   #2334
trunks986
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aggiornato anche alla 1.4, ma niente audio. ufff ke fare?
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Old 27-04-2009, 14:35   #2335
Jeremy01
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ragazzi l'ultima patch è la 1.4?....c'è sempre il problema che spariscono i salvataggi e i profili?....dov'è la cartella dei salvataggi e profili in vista 64?
Jeremy01 is offline   Reply With Quote
Old 27-04-2009, 21:14   #2336
Stephan Kerensky
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Ciao a tutti, chiedo cortesemente un aiuto stò impazzendo con PunkBuster e COD W@W dopo poco che gioco mi kikka con il seguente messaggio: RESTRICTION : corrupted file/memory [120148].
Ho reinstallato tutto ex novo due volte, ho aggiornato manualmente PB.

Avete consigli da darmi?
Stephan Kerensky is offline   Reply With Quote
Old 27-04-2009, 21:37   #2337
petrasauro
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Originally Posted by Stephan Kerensky View Post
Ciao a tutti, chiedo cortesemente un aiuto stò impazzendo con PunkBuster e COD W@W dopo poco che gioco mi kikka con il seguente messaggio: RESTRICTION : corrupted file/memory [120148].
Ho reinstallato tutto ex novo due volte, ho aggiornato manualmente PB.

Avete consigli da darmi?
è solo xke è aggiornato male......
petrasauro is offline   Reply With Quote
Old 27-04-2009, 22:14   #2338
Stephan Kerensky
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Originally Posted by petrasauro View Post
è solo xke è aggiornato male......

Ovvero? cosa devo fare allora?
Stephan Kerensky is offline   Reply With Quote
Old 28-04-2009, 10:04   #2339
Tarrion
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salve a tutti, io ho questo problema: dopo un tempo di gioco che può variare da pochi minuti a circa un'ora o più, il gioco freeza e non c'è verso di interagire col pc, lasciandomi come unica alternativa il reset brutale del sistema. Il sistema operativo è Windows Vista 64bit SP1, la mia scheda video è una Gainward HD4850 (non golden sample) e non mi ha mai dato problemi con alcun altro gioco, i driver installati sono i Catalyst 9.4 e le DX sono aggiornate all'ultima versione. Ho provato a cercare nel visuallizzatore eventi qualche errore contemporaneo all'ora esatta del freeze ma non trovo nulla (forse cerco nel posto sbagliato?), non mi resta che chiedere aiuto a voi perché sto impazzendo, Grazie per l'attenzione.
Tarrion is offline   Reply With Quote
Old 28-04-2009, 10:31   #2340
@less@ndro
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Originally Posted by xgab View Post
se nn mi sbaglio la 1.2 è implementata con la prima
Quote:
Originally Posted by xgab View Post
beh non mi sembra tanto difficile 1.1-1.2-1.3-1.4
la sequenza è gioco intallato 1.2 e poi 1.4

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Originally Posted by Stephan Kerensky View Post
Ciao a tutti, chiedo cortesemente un aiuto stò impazzendo con PunkBuster e COD W@W dopo poco che gioco mi kikka con il seguente messaggio: RESTRICTION : corrupted file/memory [120148].
Ho reinstallato tutto ex novo due volte, ho aggiornato manualmente PB.

Avete consigli da darmi?
lo faceva anche a me. ho risolto chiudendo fraps mentre gocavo, anche aggiornando il pb lo continuava a fare.

Quote:
Originally Posted by Tarrion View Post
salve a tutti, io ho questo problema: dopo un tempo di gioco che può variare da pochi minuti a circa un'ora o più, il gioco freeza e non c'è verso di interagire col pc, lasciandomi come unica alternativa il reset brutale del sistema. Il sistema operativo è Windows Vista 64bit SP1, la mia scheda video è una Gainward HD4850 (non golden sample) e non mi ha mai dato problemi con alcun altro gioco, i driver installati sono i Catalyst 9.4 e le DX sono aggiornate all'ultima versione. Ho provato a cercare nel visuallizzatore eventi qualche errore contemporaneo all'ora esatta del freeze ma non trovo nulla (forse cerco nel posto sbagliato?), non mi resta che chiedere aiuto a voi perché sto impazzendo, Grazie per l'attenzione.
aggiorna il gioco alla 1.4
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crosshair formula IV|1090t@4ghz|titan fenrir|4gb ddr3 1600|5870 1gb |HR-03 GT|tx650|vertex1 60gighi|tera vari|benq xl2420t 120hz |Lachesis v2|lycosa mirror|roccat kave|xonar dx|pad x360|vpr HC4000
my feedback.....www.9minuti.it.......www.smileBack.cloud
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