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#4801 |
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Senior Member
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meglio warhead imho
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#4802 |
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Senior Member
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Se devo dire la mia, voto per Warhead... ecco i motivi:
1-A livello di trama non si discosta tanto dal precedente, il livello narrativo è quello e non c'è niente di così eclatante alla fine...ma le scene d'intermezzo in tempo reale sono molto più avvincenti del primo Crysis, e sono più cinematografiche, il che dona più coinvolgimento al giocatore. 2-Il sistema dei danni mi pare sia stato rivisto pesantemente, non mi riferisco a quello degli edifici, ma proprio agli scontri...in Crysis se per nostra sfortuna non facevamo headshot al primo colpo, dovevamo andarci giù pesante di mitragliate prima di buttare a terra un nemico...a me è capitato anche di sparare 4-5 colpi e vedere un coreano poi abbattermi....ma tutto questo è scomparso in Warhead dove bastano pochi colpi assestati (non per forza in testa) per eliminare un nemico. Meno male che c'è stato questo cambiamento, sennò non avrei potuto immaginare degli scontri contro decine di coreani con il sistema del primo Crysis , sarebbe stato tremendo.3-Anche il comparto audio è migliorato, con musiche caricate nelle scene d'azione: sono un buon accompagnamento, e non mi pare ci fossero tracce audio simili nel precedente, o comunque molto più calme e poco vivaci. 4- L'intelligenza artificiale dei nemici, e dei propri compagni, ha compiuto un passo in avanti, ora è più facile trovarsi in difficoltà specialmente con gli alieni. In generale poi bisogna dire che il gioco è ancor più esplosivo del primo, più adrenalinico e con un' azione che non annoia mai... L'unico punto debole in confronto al precedente lo potrei rilevare nel comparto tecnico...la questione del texturesstreaming è parecchio fastidiosa, e forse è proprio quella la causa della leggerezza del gioco in alcune circostanze. D'altro canto però mi pare di aver notato un miglioramento nel sistema d'illuminazione, e gli effetti particellari sono sicuramente più spettacolari, questo senza alcun dubbio. Io l'ho considerato un buon titolo, migliore sotto quasi tutti i punti di vista rispetto al precedente: sono riusciti a migliorare quello che poteva essere considerato deficitario da alcuni utenti.
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#4803 | |
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#4804 | |
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Senior Member
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PS: Ne approfitto per chiedervi una cosa...devo ancora rigiocare il primo Crysis col pc in questione, ma vi chiedo...la scena finale è più pesante in Crysis o in Warhead? Parlo ovviamente dell' abbattimento dell' esoscheletro...
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#4805 | |
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#4806 |
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Appena ho tempo lo ricomincio con calma, così sottometto anche quello...che mi ha causato tanti smadonnamenti con il pc vecchio.
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#4807 | |
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#4808 |
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haha ok ...e vabbè pazienza... sono curioso di rivedere il livello dentro l'astronave aliena, era parecchio pesante in certi punti.
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#4809 |
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quello finale è devastante. credo si giochi fluido con una top gamma tutto enth, ma credo che applicare l'AA in quella location sia dura anche per una 295...
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#4810 | |
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#4811 |
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e meno male che prendono fuoco lì, di certo non può accadere su uno dei recenti e rivoltanti multipiatta...
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#4812 | |
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Certo che, se uno il gioco lo gusta (o meglio dire, "non lo gusta") a dettagli medio-bassi perde tutta l'esperienza e tende a maledire il gioco, questo lo dico perchè l'ho visto più volte dai miei amici...poi quando lo si riesce a giocare a dovere, lo si incomincia ad osannare come il re degli fps AHHH CHE BEI MOMENTI![cit]
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#4813 |
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Però peccato ci voleva la seconda espansione.. vissuta nei panni di Prophet per vedere quello ke combina da quando viene rapito dall'esoscheletro.. ci voleva proprio è una mancanza
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#4814 |
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Sì è vero...però sai, con Crysis 2 nel 2010 anche se non impersoneremo Prophet avremo sicuramente delle risposte su di lui...ma non ho ancora capito: continueremo a impersonare Nomad? Sapete qualcosa?
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#4815 |
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so solo che la contaminazione console non lascia presagire nulla di confortante...
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#4816 |
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Già... il fatto che il Cryengine 3 sia multipiattaforma fa pensare male anche a me...questo significa che il gioco avrà sicuramente un aspetto qualitativo inferiore rispetto al cryengine 2, a meno che Crytek non decida di lasciare un team apposito per l'edizione PC, in modo che mantenga almeno le stesse impostazioni del precedente e qualcosa di più...così facendo i "ritocchi" verso il basso toccherebbero solo alle console...
Nel peggiore dei casi ci si potrebbe trovare un titolo inferiore a Crysis, e ancor più pesante... ma questo scenario "terribile" spero sia solo una delle infinità possibilità che non si avvereranno mai..
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#4817 | |
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#4818 | |
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credimi a 1920x1200 la AA non serve le scalettature nemmeno le vedi, questo è uno dei vantaggi di avere schede potenti, si può mettere tutto al max senza ammazzare il PC.
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