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#3281 |
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nooo, in dx10 mi risulta veramente ingiocabile!!!
Se invece metto le Dx9 gioco tranquillamente a 1900x1200 tra i 30 ed i 45fps.
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#3282 | |
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#3283 |
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Senior Member
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che non riesco a giocarci in dx10
Diventa ingiocabile, e cmq rimangono dei blocchi e degli scatti non indiffrenti nonostanta gli fps siano costanti........boh magari dovrei mettere altri 2gb....
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#3284 | ||
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non ci sono differenze visive apprezzabili fra le due librerie, guardati gli screen comparativi in prima.
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#3286 |
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#3287 |
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ironia della sorte del cry engine 2,full dx 9 con shader fissi che deve girare su gpu con shader unificati di ultima generazione.cioè i crytek hanno un modo di vedere le cose alquanto singolare.....
chissa se vedremo un motore full dx 10 prima dell'arrivo delle 11. anche microsoft ha fatto un po di casino ultimamente con queste librerie. |
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#3288 | |
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ot:
ho visto alcuni pezzi di sto film che mi avevi consigliato su youtube = ma è una cosa ultra inquietante fine ot. Quote:
Last edited by Mister Tarpone : 15-10-2008 at 11:46. |
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#3289 | |
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Senior Member
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Hai fatto caso per caso all'effetto grafico paragonato agli altri giochi? Ti sembra uguale? Solita storia, gallina, uovo, e c@l caldo! Non esistono differenze visibili tra entusiast dx9 e dx10, se la tua è una presa di posizione per principio bhe... Io l'ho finito (con la tua stessa vga) in dx9 con entusiast a 1680x1050 ad una media di 45 fps e punte di 80-90 e devo dire che è stato un bel giocare Last edited by River Phoenix : 15-10-2008 at 11:58. |
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#3290 | ||
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Senior Member
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![]() Comunque è un cult movie che consiglio a tutti di vedere. FINE OT Quote:
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#3291 | |
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azzo ma come diventa la bionda bonazza alla fine?? vabbè fine fine fine ot ( |
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#3292 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2000
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![]() basta così và!
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#3293 | |
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a quella risoluzione la vedo dura in dx 10 prova a togliere Mblur e Dof; anche se io tutta sta gran differenza di framerate tra dx9 e dx10 non la noto ![]() ![]()
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#3294 |
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Cos'è il DOF da dove lo tolgo?
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#3295 |
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DepthOfField
C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config\CVarGroups\sys_spec_PostProcessing
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#3296 |
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#3297 | |
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in pratica è l'effetto miopia, per come è implementato;a mio parere non ha senso in un game perché ogni punto dello sfondo deve essere nitido al mio occhio, la messa a fuoco la decido io non il motore grafico. Allo stesso modo il MBlur nei giochi attuali è esagerato rispetto alla realtà,è più simile a quello che si vede nei Film, io preferisco toglierlo.
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#3298 | |
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![]() in effetti in uno sparatutto dove si dovrebbe vedere dagli occhi del protagonista e non dall'obiettivo di una cinepresa, questo effetto non dovrebbe esserci... però a me piace, lo trovo molto scenografico... la prima volta che installai la demo di crysis mi stupì per come era reso bene (oltre a tutto il resto)... anche per quanto riguarda il motion blur devo dire che lo apprezzo molto, dà appunto un tocco cinematografico al tutto, e poi anche la resa di quest'ultimo è eccellente. gli shader e il post processing in crysis sono quanto di più avanzato possiamo trovare.
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#3299 |
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Senior Member
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Location: Palermo City
Posts: 441
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Ho provato il gioco in DX9... non c'è che dire, va meglio.
Ho notato notevoli miglioramenti anche nei caricamenti... p.s.: in vista se faccio dxdiag mi fa vedere solo la versione delle dx10, come faccio ad assicurarmi di avere le ultime dx9? tnx!
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Duk3 |
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#3300 |
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sono usciti nuovi driver whql per nvidia,
http://www.nvidia.it/object/winxp_178.24_whql_it.html http://www.nvidia.it/object/winxp64_178.24_whql_it.html http://www.nvidia.it/object/winvista...4_whql_it.html http://www.nvidia.it/object/winvista...4_whql_it.html nelle note nn c'è scritto di miglioramenti con warhead, cmq se volete provarli io adesso nn riesco, quindi nn so dirvi.. |
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