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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 27-03-2012, 15:48   #2621
michelgaetano
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Originally Posted by Estwald View Post
Nella scheda del gioco ho sia l'icona col mini-cuore che la relativa scritta. Nell'elenco generale appare il cuore in grigio. In compenso con Opera ho altri problemi che con Chrome non ho rilevato (ingrandimento immagini nella scheda del gioco ad es.).
Se non è wishlistato lo vedo così



Se wishlistato così



Penso non vada qualcosa (sono con Firefox, ma da estensioni non ho bloccato nulla su GOG), o non capisco che razza di icone siano...
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Old 27-03-2012, 15:55   #2622
Estwald
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Penso non vada qualcosa (sono con Firefox, ma da estensioni non ho bloccato nulla su GOG), o non capisco che razza di icone siano...
Questo è quello che vedo io con Opera e titolo in wish:




PS. Nel tuo caso l'icona sembra un angolo del tasto "add to chart".
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Old 28-03-2012, 01:02   #2623
Vivisector
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sembra bello Legend of Grimrock anche se sarebbe il caso di aspettare gli sconti XD e figa la nuova grafica
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Old 28-03-2012, 10:03   #2624
gaxel
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Legend of Grimrock l'ho messo in wishlist, ma lo comprerò più avanti magari, anche se non costa 'na fava (son 8€).

La nuova veste grafica a me piace, importante il fatto che restino DRM-Free anche i giochi nuovi, che il dollaro resti la valuta standard per tutto il pianeta e che rimanga tutto online, con il solo downloader opzionale... gog lo vedo molto come google, niente programmini, ma tutto via browser. Il massimo sarebbe se convertissero i giochi in HTML5

Poi, han scritto che rilasceranno vecchi giochi settimanalmente ocmunque, quindi dovrebbero aumentare vistosamente i rilasci...

Altra cosa positiva è che i vari DLCs già usciti di giochi che arrivano su gog saranno compresi nel pacchetto.

Resta sicuramente il secondo miglior sistema digital delivery sul pianeta, dubito che avrà mai giochi veramente tripla A, ma se a uno stanno sulle scatole i programmini tipo Steam e i DRM, potrebbe essere la scusa per passare finalmente al digital delivery e mollare quel il retail che porta soldi a tutti tranne che a chi sviluppa realmente il gioco.
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Old 28-03-2012, 10:51   #2625
Darkless
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Originally Posted by Vivisector View Post
sembra bello Legend of Grimrock anche se sarebbe il caso di aspettare gli sconti XD e figa la nuova grafica
Più che altro sarebbe il caso di aspettare qualche patch. Già nell'alpha avevano fatto diversi ritocchi per sistemare il bilanciamento, nei primi mesi dall'uscita me ne aspetto altrettanti.
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Old 29-03-2012, 12:05   #2626
Malek86
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Machinarium oggi.

Uhm, un'intera settimana senza giochi vecchi... la cosa è preoccupante

Se vogliono occuparsi sia di giochi vecchi che di giochi indie, farebbero meglio ad aumentare il numero di uscite settimanali. Due non bastano più, ce ne vogliono tre.
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Old 29-03-2012, 12:16   #2627
Max_R
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Originally Posted by Malek86 View Post
Machinarium oggi.

Uhm, un'intera settimana senza giochi vecchi... la cosa è preoccupante

Se vogliono occuparsi sia di giochi vecchi che di giochi indie, farebbero meglio ad aumentare il numero di uscite settimanali. Due non bastano più, ce ne vogliono tre.
Appunto...
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Old 29-03-2012, 12:31   #2628
ketersephirot
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Originally Posted by Malek86 View Post
Machinarium oggi.

Uhm, un'intera settimana senza giochi vecchi... la cosa è preoccupante

Se vogliono occuparsi sia di giochi vecchi che di giochi indie, farebbero meglio ad aumentare il numero di uscite settimanali. Due non bastano più, ce ne vogliono tre.
Tecnicamente Machinarium è un gioco vecchio (2009 se non erro)...

Il vero problema è il costo improponibile a cui viene venduto.
Imho non ci siamo proprio...
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Old 29-03-2012, 12:41   #2629
Custode
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Bha...
Settimana totalmente inutile, salvo Grimrock, che comunque è solo un preorder.
Torno a devastarmi con Luxor Evolved, che è Steamworks.
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Questa è poesia!
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Old 29-03-2012, 22:18   #2630
Malek86
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Notare Steam che mette Trine a neppure 2€, e giusto due giorni dopo il rilascio su GOG...

Non so proprio se le due cose siano collegate, accidenti
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Old 29-03-2012, 23:10   #2631
Max_R
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Originally Posted by ketersephirot View Post
Tecnicamente Machinarium è un gioco vecchio (2009 se non erro)...

Il vero problema è il costo improponibile a cui viene venduto.
Imho non ci siamo proprio...
Vabbè che tutto è relativo... Potrei capire se tu mi dicessi che Machinarium è vecchio stile, invece mi dici che è vecchio e riporti pure l'anno di uscita, sinceramente molto poco lontano... Vorrei ricordare che GOG, con qualche eccezione, dovrebbe occuparsi di archeologia videoludica intesa come recupero dei titoli di una certa rilevanza difficilmente reperibili e difficilmente avviabili al giorno d'oggi... Va bene tutto ma a questo punto avrei preferito un servizio parallelo...
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Old 29-03-2012, 23:16   #2632
Malek86
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Originally Posted by Max_R View Post
Vabbè che tutto è relativo... Potrei capire se tu mi dicessi che Machinarium è vecchio stile, invece mi dici che è vecchio e riporti pure l'anno di uscita, sinceramente molto poco lontano... Vorrei ricordare che GOG, con qualche eccezione, dovrebbe occuparsi di archeologia videoludica intesa come recupero dei titoli di una certa rilevanza difficilmente reperibili e difficilmente avviabili al giorno d'oggi... Va bene tutto ma a questo punto avrei preferito un servizio parallelo...
Avrebbero potuto aprire un sito parallelo, GIG (Good Indie Games)

Scherzi a parte... credo che anche senza DRM, sia dura competere coi bundle e le offerte di Steam. Per di più, l'ampliamento del loro focus rischia di lasciarli in difficoltà, e non in grado di coprire in maniera adeguata nè l'una nè l'altra serie di uscite.

Il minimo, per ora, sarebbe aumentare il numero di uscite settimanali a tre.
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Old 29-03-2012, 23:25   #2633
michelgaetano
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Originally Posted by Max_R View Post
Vabbè che tutto è relativo... Potrei capire se tu mi dicessi che Machinarium è vecchio stile, invece mi dici che è vecchio e riporti pure l'anno di uscita, sinceramente molto poco lontano... Vorrei ricordare che GOG, con qualche eccezione, dovrebbe occuparsi di archeologia videoludica intesa come recupero dei titoli di una certa rilevanza difficilmente reperibili e difficilmente avviabili al giorno d'oggi... Va bene tutto ma a questo punto avrei preferito un servizio parallelo...
Daje raga, stiamo proprio cadendo nel ciclico, dovrei quotarvi tutti i post dove dite la stessa cosa.

È così difficile passare sui giochi più recenti? Non piace -> Ignorate, è abbastanza semplice. Non è la prima settimana che passa senza uscite nuove, nè sarà l'ultima.

Quote:
Originally Posted by Malek86 View Post
Avrebbero potuto aprire un sito parallelo, GIG (Good Indie Games)

Scherzi a parte... credo che anche senza DRM, sia dura competere coi bundle e le offerte di Steam. Per di più, l'ampliamento del loro focus rischia di lasciarli in difficoltà, e non in grado di coprire in maniera adeguata nè l'una nè l'altra serie di uscite.

Il minimo, per ora, sarebbe aumentare il numero di uscite settimanali a tre.
Quote:
This comes alongside their new frontpage, the news that they’ll be aiming to add three games a week instead of two, an improved downloader, and the addition of The Whispered World, Trine, and the soon-to-be-added Machinarium, Darwinia and Spacechem.
Per il resto, se state solo a guardare il prezzo non ne uscite davvero: chi compra su GOG piuttosto che su Steam lo fa perchè preferisce una certa linea di pensiero e ha piacere nei bonus.

Peraltro con prezzi così bassi, fa davvero ridere che si guardi ai centesimi (perchè sarebbe giusto confrontare le promo, non il titolo appena messo a catalogo che nessun retailer ti sconta inizialmente).
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Old 29-03-2012, 23:30   #2634
Max_R
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Con prezzi non competitivi, l'assenza di drm può ritorcersi contro... Non è difficile capirlo... Tre uscite settimanali inoltre non significa molto senza la garanzia di almeno due uscite con target nostalgico (Machinarium non mi ispira nostalgia), altrimenti significa che le cose sono cambiate in peggio...
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Old 29-03-2012, 23:41   #2635
michelgaetano
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Originally Posted by Max_R View Post
Con prezzi non competitivi, l'assenza di drm può ritorcersi contro... Non è difficile capirlo... Tre uscite settimanali inoltre non significa molto senza la garanzia di almeno due uscite con target nostalgico (Machinarium non mi ispira nostalgia), altrimenti significa che le cose sono cambiate in peggio...
Fatico a capire dove il prezzo non sia allineato, non è paragonando promo e non promo che si fanno raffronti validi.

Ho preso Spellforce a 2,75 $ su GOG, su Steam mi costa 9,99 € se apro ora la pagina. Buon raffronto...

Se il target nostalgico bastava a fare cassa non avremmo visto cambiamento del genere, mi pare abbastanza scontato.

Last edited by michelgaetano : 29-03-2012 at 23:43.
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Old 29-03-2012, 23:41   #2636
Malek86
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Per il resto, se state solo a guardare il prezzo non ne uscite davvero: chi compra su GOG piuttosto che su Steam lo fa perchè preferisce una certa linea di pensiero e ha piacere nei bonus.

Peraltro con prezzi così bassi, fa davvero ridere che si guardi ai centesimi (perchè sarebbe giusto confrontare le promo, non il titolo appena messo a catalogo che nessun retailer ti sconta inizialmente).
Ok, ma non mi sembra una coincidenza che il gioco venga messo in offerta su Steam subito dopo due giorni dall'uscita su GOG. Non mi stupirebbe se stessero cercando di mettergli i bastoni fra le ruote fin da subito
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Old 29-03-2012, 23:54   #2637
gaxel
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Originally Posted by Max_R View Post
Con prezzi non competitivi, l'assenza di drm può ritorcersi contro... Non è difficile capirlo... Tre uscite settimanali inoltre non significa molto senza la garanzia di almeno due uscite con target nostalgico (Machinarium non mi ispira nostalgia), altrimenti significa che le cose sono cambiate in peggio...
Cioè, fatemi capire... prima del digital delivery un gioco costava ad andare bene 30-40€, anche quelli in edicola di FX (se proprio andava di culo erano a 20€) e si trovava solo roba di grandi publisher... ora ci si preoccupa per 2€ di differenza su un totale di meno di 10€?

Non so se ridere o piangere... che gog si espanda anche agli indie non è che un bene, che li venda a 10-15$ idem, perché al cambio attuale son meno di quasi tutti i prezzi Steam non in deal (e anche gog fa deal settimanali).

Comunque gog è un negozio che vende giochi che poi tu possiedi e puoi farne quello che vuoi, con ottimi goodies allegati. Steam è una console virtuale... devi "accenderla" per giocarci, i giochi non li possiedi fisicamente, ma son legati a un tuo account, e offre tutti i vantaggi di una console che centralizza tutto, dai salvataggi in cloud agli achievements, ecc..

Chi compra su gog lo fa perché vuole "possedere" il gioco, chi compra su Steam lo fa per avere una gestione centralizzata della libreria ludica... personalmente non comprerei un gioco Steam ora come ora che non mi garantisce tutti i vantaggi della piattaforma, da Steam Cloud agli achievements passando per il supporto del pad (indispensabile quando uscirà Big Picture).
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Old 29-03-2012, 23:58   #2638
michelgaetano
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Originally Posted by Malek86 View Post
Ok, ma non mi sembra una coincidenza che il gioco venga messo in offerta su Steam subito dopo due giorni dall'uscita su GOG. Non mi stupirebbe se stessero cercando di mettergli i bastoni fra le ruote fin da subito
Beh, non penso Steam debba regalare gratis utenza ora...

Poi ripeto è la solita promo, ad esempio Machinarium mi costa 7,50 € da entrambi, solo che uno non mi dà niente, l'altro mi dà l'OST (che su Steam paghi 5 € tondi), sketches, artworks, wallpapers e tutto il resto.

Pretendere che l'ultimo arrivato faccia ora sempre e comunque prezzi migliori del monopolista affermato significa proprio augurargli la bancarotta... Che poi i bonus di GOG giustificherebbero anche un aumento del prezzo, altro che far pagare di meno.

Davvero mi stupisce tutto questo discorso di soldi quando parliamo di cifre così incredibilmente basse e promo che arrivano a destra e a manca, manco fossimo Zio Paperone
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Old 30-03-2012, 06:58   #2639
Max_R
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Non per nulla ho parlato di prezzo competitivo e non di prezzo allineato. Guardate che sono il primo a spendere e spandere, ben disposto a incentivare determinate iniziative: Grimrock l'ho preordinato sia dall'una che dall'altra parte. Trovo però che Machinarium possa essere tranquillamente proposto a meno, idem per Trine. Comunque sia non è tanto il prezzo quanto che prima si avevano due fasce di costo e non vorrei mai che ora la cosa degenerasse. Il cambio € / $ ci avantaggia e con Steam è diverso, siamo d'accordo, solo che non me la sento proprio di dire che questi cambiamenti in GOG mi stiano piacendo.
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Old 30-03-2012, 07:16   #2640
Darkless
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Originally Posted by Malek86 View Post
Notare Steam che mette Trine a neppure 2€, e giusto due giorni dopo il rilascio su GOG...

Non so proprio se le due cose siano collegate, accidenti
Se è per quello trine in versione steam te lo regalano se compri Trine 2 retail.
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