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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 26-05-2008, 13:47   #8301
DarkVampire
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nn servono programmini...ma semplicememte il notepad :P
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Old 26-05-2008, 18:33   #8302
ghiltanas
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Originally Posted by Er Bresaola View Post
ma da dove si abbassa il blur ??? io non ho programmini e cacchi vari ...
niente di + semplice, dal menù dei settaggi del gioco dove regoli anche le altre impostazioni( shader ombre ecc)
ah mi pare che devi avere il gioco aggiornato alla versione 1.1 o 1.2 per modificare il motionblur direttamente dal menu
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Old 26-05-2008, 18:34   #8303
ghiltanas
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edit è impazzito il server...
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Old 26-05-2008, 18:46   #8304
Er Bresaola
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Originally Posted by DarkVampire View Post
nn servono programmini...ma semplicememte il notepad :P
su quale file devo andare a modificare i valori?
---
edit: trovato! ce ne sono 4 .. devo mettere zero a tutti e 4 ??

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Originally Posted by ghiltanas View Post
niente di + semplice, dal menù dei settaggi del gioco dove regoli anche le altre impostazioni( shader ombre ecc)
ah mi pare che devi avere il gioco aggiornato alla versione 1.1 o 1.2 per modificare il motionblur direttamente dal menu
sono aggiornato alla 1.2.1 ma non c'è il blur..
non mi importa tanto di sto blur ... se toglierlo vuoldire guadagnare un po in fps ben venga..

Last edited by Er Bresaola : 26-05-2008 at 18:56.
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Old 26-05-2008, 19:01   #8305
ghiltanas
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Originally Posted by Er Bresaola View Post
su quale file devo andare a modificare i valori?
---
edit: trovato! ce ne sono 4 .. devo mettere zero a tutti e 4 ??



sono aggiornato alla 1.2.1 ma non c'è il blur..
non mi importa tanto di sto blur ... se toglierlo vuoldire guadagnare un po in fps ben venga..
il blur nel menu si chiama motionblur e c'è se hai il gioco aggiornato alla versione 1.2.1
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Old 26-05-2008, 19:11   #8306
Mister Tarpone
 
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Originally Posted by ghiltanas View Post
il tuo problema è legato principalmente alla cpu , scommetto che anche nelle esplosione il gioco scatta..la risoluzione può andare, ma devi abbassare qualche dettaglio, almeno le ombre mettile su medio, e il motionblur a 0, oppure se ti piace a 1, ma nn di +.Casomai metti anche la fisica su medio e nn high
le ombre da alte a medie fanno guadagnare un 1fps
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Old 26-05-2008, 19:15   #8307
giannica
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Originally Posted by Mister Tarpone View Post
le ombre da alte a medie fanno guadagnare un 1fps
tarpo quelle voci degli effetti very high quanti fps fanno perdere? la grafica migliora un pò?

r_colorgrading=1
r_sunshafts=1
r_WaterReflectionsQuality=4
e_water_ocean_fft=1
e_proc_vegetation=1
ca_useDecals=1
e_decals_allow_game_decals=1
e_decals_life_time_scale=2
e_lod_ratio=6
e_lod_min=0
e_lods=1
e_view_dist_ratio_detail=30
e_view_dist_ratio_vegetation=45
e_vegetation_min_size=0
i_rejecteffects=1
e_vegetation_bending=2
sys_flash_curve_tess_error=2
e_view_dist_ratio=60
e_max_view_dst_spec_lerp=1
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5
e_detail_materials_view_dist_xy=2048
e_detail_materials_view_dist_z=128
es_DebrisLifetimeScale=1
e_cbuffer_resolution=256
e_dissolve=1
ca_DrawFaceAttachments=1
ca_AttachmentCullingRation=200
e_terrain_occlusion_culling_max_dist=200
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Old 26-05-2008, 19:22   #8308
Mister Tarpone
 
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Originally Posted by Er Bresaola View Post
su quale file devo andare a modificare i valori?
---
edit: trovato! ce ne sono 4 .. devo mettere zero a tutti e 4 ??



sono aggiornato alla 1.2.1 ma non c'è il blur..
non mi importa tanto di sto blur ... se toglierlo vuoldire guadagnare un po in fps ben venga..
te vorresti il gioco con una fluidità sempre alta e totale.
cosa impossibile.. chi frequenta sto thread lo sa bene....

il blur ti farà andare leggermente meglio.. ma non fa miracoli..

se per te scatta (ma forse ai problemi al tuo pc?? ) ogni volta che ci sono gli scontri a fuoco allora mettiti l'anima in pace.. che qualche tweak non basterà (forse solo se metti quasi tutto a medio) per volerlo con la fluidità che vorresti tu.
o te lo giochi così o lasci perdere.



cmq in questo gioco mi sono reso conto che conviene di più pompare la grafica... tanto anche se si abbassa un pò la media dei fps ho visto che continua a rimanere discretamente giocabile

Last edited by Mister Tarpone : 26-05-2008 at 19:26.
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Old 26-05-2008, 19:24   #8309
Mister Tarpone
 
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Originally Posted by giannica View Post
tarpo quelle voci degli effetti very high quanti fps fanno perdere? la grafica migliora un pò?

r_colorgrading=1
r_sunshafts=1
r_WaterReflectionsQuality=4
e_water_ocean_fft=1
e_proc_vegetation=1
ca_useDecals=1
e_decals_allow_game_decals=1
e_decals_life_time_scale=2
e_lod_ratio=6
e_lod_min=0
e_lods=1
e_view_dist_ratio_detail=30
e_view_dist_ratio_vegetation=45
e_vegetation_min_size=0
i_rejecteffects=1
e_vegetation_bending=2
sys_flash_curve_tess_error=2
e_view_dist_ratio=60
e_max_view_dst_spec_lerp=1
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5
e_detail_materials_view_dist_xy=2048
e_detail_materials_view_dist_z=128
es_DebrisLifetimeScale=1
e_cbuffer_resolution=256
e_dissolve=1
ca_DrawFaceAttachments=1
ca_AttachmentCullingRation=200
e_terrain_occlusion_culling_max_dist=200
questi parametri sono tutti dell'object very high...

si la grafica migliora..

partono 2 fps...
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Old 26-05-2008, 19:37   #8310
ghiltanas
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Originally Posted by Mister Tarpone View Post
le ombre da alte a medie fanno guadagnare un 1fps
ah si? , nn obbietto perchè nn ho mai provato, io sono abituato tra high e very high e li un pò di diff c'è, pensavo ci fosse anche fra high e normal in termini di framerate
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Old 26-05-2008, 19:54   #8311
Mister Tarpone
 
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Originally Posted by ghiltanas View Post
ah si? , nn obbietto perchè nn ho mai provato, io sono abituato tra high e very high e li un pò di diff c'è, pensavo ci fosse anche fra high e normal in termini di framerate
no.. giusto 1 o 2 fps..



il comportamento di questo gioco rimane molto simile anche aumentando gli effetti grafici.. per questo mi sono reso conto che alla fine, dato che in certe scene non è mai altamente fluido, tanto vale pomparla il + possibile la grafica.. (fino ad un certo punto però.. perchè esagerando poi va da schifo veramente )
tanto, nelle sparatorie.. con dettagli medio alti o tutti alti o mezzo very high + high i fps calano =.. anche se cmq non scatta.

Last edited by Mister Tarpone : 26-05-2008 at 19:58.
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Old 26-05-2008, 21:27   #8312
Er Bresaola
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no vabbè lo so che ci vorrebbe uno SLi di 9800GTX o di 8800Ultra per farlo andare bene

cmq non ho nessun problema .. apparte ecco le sparatorie e parecchi coreani in giro se no per il resto ... la mia 9600 se la cava

togliendo il fatto che il motionblur nel menu non c'è, l'ho tolto dal txt ma le vedo semre ste parti "sfocate" ... bah...
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Old 26-05-2008, 21:29   #8313
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ma le parti sfocate non saranno mica il dof??? cioè la profondità di campo??

la sfocatura la vedi quando usi il mirino??

se è quello ti dico come togliere quell'effetto..
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Old 26-05-2008, 22:53   #8314
Er Bresaola
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si anche ... ma se quello non "ruba" nulla non fa niente ...

cmq lo vedo ancora quando corro e quando sto per morire..
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Old 26-05-2008, 23:04   #8315
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Originally Posted by Er Bresaola View Post

cmq lo vedo ancora quando corro e quando sto per morire..
allora non lo hai tolto
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Old 27-05-2008, 00:17   #8316
DarkVampire
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togliere ilmotion blur significa solo un 2/3 fps in piu...nn ticredere quanto ci guadagni
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Old 27-05-2008, 11:39   #8317
Er Bresaola
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vabbè meglio di niente ... come si toglie... ?
certe volte mi urta sto blur..
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Old 27-05-2008, 11:43   #8318
DarkVampire
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sta tutto in prima pagina il levare e mettere effetti ^^
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Old 27-05-2008, 13:08   #8319
Er Bresaola
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li ho visti ma non riesco a trovare i comandi mi potete dire in che file stanno?? ..

a quanto pare devo togliere tutti questi ma non trovo i file sys sono divisi !!???

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Originally Posted by Apple80 View Post
Come togliere il motion blur (l'effetto scia) , lo sfocamento mentre si mira, e l'onda durto delle esplosioni , con un guadagno di una manciata di frame

nel file system.cfg inserite

r_motionblur = 0

g_radialBlur = 0

cl_hitblur = 0

cl_hitshake = 0

salvi ed esci.
sto system.cfg non lo trovo datemi il percorso

Last edited by Er Bresaola : 27-05-2008 at 13:13.
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Old 27-05-2008, 13:14   #8320
DarkVampire
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il system.cfg va creato...di default l'installazione non lo crea...e nemmeno l'autoexec.sys mi pare...ma in prima pagina mi pare che sta sta cosa...
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