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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 03-12-2007, 12:17   #5321
fluke81
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Originally Posted by Melchior View Post
mah, senti, per me se giochi sotto il livello realistico perdi tantissimo per quanto riguarda l'approccio che ti può offrire il gioco; praticamente tutte le tattiche vanno a farsi friggere e i poteri della tutta diventano meri accessori visto che sei una macchina da guerra

Poi se ti piace un approccio molto easy, senza scazzamenti vari per tirare a dritto vai di normal o addirittura easy (che brutta parola )
FC l'ho finito normale solo che ho sudato un casino con quei cavolo di mutanti e senza quick save,mi ricordo alcuni pezzi dove ci sono stato giorni per passare
Volevo solo sapere se il livello di difficolta è uguale o piu bilanciato
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Old 03-12-2007, 12:19   #5322
fluke81
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Originally Posted by maeco84 View Post
Io gioco in modalità delta, è più appagante.
A proposito,ho letto che in modalita delta i coreani parlano in coreano,cosa cambia a livello di gameplay?
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Old 03-12-2007, 12:21   #5323
maeco84
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Originally Posted by fluke81 View Post
A proposito,ho letto che in modalita delta i coreani parlano in coreano,cosa cambia a livello di gameplay?
Che tu non capisci le loro tattiche... anche se c'è poco da capire IMHO...
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ANTONELLA TI AMO
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Old 03-12-2007, 12:22   #5324
fluke81
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Originally Posted by maeco84 View Post
Che tu non capisci le loro tattiche... anche se c'è poco da capire IMHO...
Ma non si puo mettere anche a livello normale questa cosa?cosi mi sembra piu realistico
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Old 03-12-2007, 12:29   #5325
The Clansman
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Originally Posted by ugo71 View Post
intendi
Spoiler:
l'alieno sul ponte o l'altro?, quello sul ponte bastano i missili

Spoiler:
quello sul ponte della portaerei, all'aperto, dopo che la dottoressa indebolisce l'alieno con il sovraccarico della corrente. ho il cannone TAC o come si chiama, ma non spara. gli ho scaricato addosso missili su missili ma nulla...


grazie!
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Old 03-12-2007, 12:35   #5326
maeco84
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Originally Posted by fluke81 View Post
Ma non si puo mettere anche a livello normale questa cosa?cosi mi sembra piu realistico
Non lo so.
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Old 03-12-2007, 12:45   #5327
Karmian
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Originally Posted by matte82 View Post
ciao a tutti,

Secondo voi con la configurazione in firma riesco a giocare a 1280x1024 a tettagli alti senza problemi?
Ho letto che il motore grafico non è molto ottimizzato ed è prevista in uscita nei prossimi giorniuna patch. E' vero? Mi conviene comprarlo?

Mi fate sapere
Grazie
Ma lo giochi tranquillamente con la tua config in un very high leggero... comunque non parlare di ottimizzato o meno, semmai dì che è pesante.

Quote:
Originally Posted by nikol83 View Post
ragazzi ma il parametro dei raggi di luce del sole tra una foglia ed un albero ,tra due piante ecc
come si chiama nelle impostazioni grafiche?
r_sunshafts=1

Quote:
Originally Posted by fluke81 View Post
Domanda vitale

Ho preso il gioco e sono indeciso a che difficolta iniziarlo,vorrei mettere NORMALE ma se è poi stressante come era Far Cry ,allora mi conviene mettere FACILE.
chi l'ha provato cosa mi consiglia?
Minimo normale... e già così è troppo facile imho.

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Originally Posted by maeco84 View Post
Che tu non capisci le loro tattiche... anche se c'è poco da capire IMHO...
Beh, dicono sempre quando lanciano le granate per esempio...

Quote:
Originally Posted by fluke81 View Post
Ma non si puo mettere anche a livello normale questa cosa?cosi mi sembra piu realistico
ai_UseAlternativeReadability=0
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Old 03-12-2007, 12:48   #5328
fluke81
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Originally Posted by Karmian View Post

ai_UseAlternativeReadability=0
in quale file?
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Old 03-12-2007, 12:56   #5329
toskurim
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Originally Posted by gillan85 View Post
Oggi metto un video per farvi vedere che dettagli si hanno su una Tv a risoluzioni più basse e con tutti i filtri attivi
Dai, mettilo davvero, che mi piacerebbe vedere il risultato

Ah! siccome nn sono sicuro di poter seguire il 3d oggi, saresti mica anche così gentile da mandarmi un PM con il link quando lo fai?

Grazie
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Old 03-12-2007, 13:00   #5330
dani&l
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Originally Posted by Tephereth View Post
allora, per la 178 volta lo riscrivo:
valori che diminuiscono il popup:

e_lod_ratio (può essere settato da 3 a 8)
e_view_dist_ratio (da 40 a 80)
e_view_dist_ratio_detail (da 12 a 30)
e_view_dist_ratio_vegetation (da 15 a 45)

maneggiateli con cura perchè pesano a livello di prestazioni.

e cmq raga, usiamo la funzione cerca e guardiamo in prima pagina del 3d tecnico, che se uno spulcia bene c'è tutto.
hai ragione, è che ho dato un occhio ma non volevo entrare in merito ai soliti file INI dove passi il 90% del tempo a risettarli e non giochi più. Tra l'altro il gioco non è mio ma prestato (per fortuna, non l'avrei mai comprato con questa resa sul mio pc), per cui chiedevo se era normale e se c'era un settaggio veloce, tanto già a fine settimana è disinstallato dal mio picci, ma volevo giusto provarlo.

Sorry
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Old 03-12-2007, 13:59   #5331
mircocatta
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Originally Posted by ghiltanas View Post
due cose: a me se sparano cerco di capire da dove viene il colpo e quindi cerco di ascoltare quando parte.
Secondo se vedi che sparano contro un muro, nn ti dirigi e guardi verso il muro, ma circa nella direzione opposta, che è da li che sparano.nn è mica il muro che spara
ma prima mi devo girare verso il muro e guardare poi dal lato opposto, non vado ad immaginazione

poi ripeto, se usano il fucile da cecchino lo sparo lo senti, ma se usi il silenziatore invece no, come infatti succede con me, uso il silenziatore e prima che mi trovano ne passano di colpi..
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Old 03-12-2007, 14:05   #5332
ghiltanas
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Originally Posted by mircocatta View Post
ma prima mi devo girare verso il muro e guardare poi dal lato opposto, non vado ad immaginazione

poi ripeto, se usano il fucile da cecchino lo sparo lo senti, ma se usi il silenziatore invece no, come infatti succede con me, uso il silenziatore e prima che mi trovano ne passano di colpi..
si ma loro restano impalati a guardare il muro a lungo e io continuo a sparargli allegramente senza che loro provino a spostarsi o a cercare almeno riparo
__________________
CPU: Ryzen 3600 COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sabrent Rocket 1TB HD2: Samsung 850 Evo 500GB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 03-12-2007, 14:20   #5333
ugo71
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Originally Posted by The Clansman View Post
Spoiler:
quello sul ponte della portaerei, all'aperto, dopo che la dottoressa indebolisce l'alieno con il sovraccarico della corrente. ho il cannone TAC o come si chiama, ma non spara. gli ho scaricato addosso missili su missili ma nulla...


grazie!
Spoiler:
il ragno per intenderci si distrugge con armi pesanti tipo bazooka o fucile a impulsi l'altro serve per dopo
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Old 03-12-2007, 14:49   #5334
rugsisin
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Originally Posted by rugsisin View Post
Spoiler:
Allora la situazione di gioco è la seguente : dopo aver fatto affondare l'incrociatore , arrivano nella zona del porto 3 aerei , di cui uno è atterrato regolarmente e gli altri 2 continuano a svolazzare imperterriti senza atterrare . Non ho da abbattere elicotteri , non ci sono nemici da "orizzontalizzare" . Ma ora cosa devo fare , visto che se non atterrano sti aerei secondo me non si sblocca nulla ?
Cmq.., trovo tanti bug nel gioco..
Salute a tutti .
Niente, ho fatto ripartire di nuovo il livello visto che poi mi sono accorto di
Spoiler:
un aereo alleato che rimaneva fermo in aria nonostante il rumore tipico dei motori al massimo..

Mi sono auto-risposto non avendo altra scelta
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Old 03-12-2007, 14:58   #5335
ando88
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sapete se per caso esiste una patch che permette di non far scomparire i nemici uccisi dopo poco tempo?
così da poter cercare meglio le loro armi dopo una sparatoria?
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Old 03-12-2007, 15:28   #5336
Karmian
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Originally Posted by fluke81 View Post
in quale file?
System.cfg nella cartella di gioco (devi crearlo).

Quote:
Originally Posted by ghiltanas View Post
si ma loro restano impalati a guardare il muro a lungo e io continuo a sparargli allegramente senza che loro provino a spostarsi o a cercare almeno riparo
Beh, non sarebbe molto realistico nemmeno che si mettessero a saltare in giro tipo multiplayer.
Per me quando si limitano a proteggersi dietro un muro o un albero è già buono...

Magari prova a cambiare il valore di ai_SOMSpeedCombat magari, se vuoi che ti trovino mentre sei in combat.

Forse sarebbe carino anche cambiare g_suitSpeedEnergyConsumption (default 110) che, come dice il nome, cambia il consumo di energia della tuta in speed.
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Old 03-12-2007, 15:32   #5337
Karmian
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Originally Posted by ando88 View Post
sapete se per caso esiste una patch che permette di non far scomparire i nemici uccisi dopo poco tempo?
così da poter cercare meglio le loro armi dopo una sparatoria?
g_ragdollMinTime : tempo minimo in secondi prima che i corpi scompaiano, su very high è 15

g_ragdollDistance: distanza minima prima che i corpi inizino a scomparire, su very high è 40




P.S. Finirà che mi imparo tutte le cvar prima che esca la patch
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Old 03-12-2007, 15:55   #5338
SchedaVideo
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ma con che aplicazione aprite i DLL
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Old 03-12-2007, 16:06   #5339
lowenz
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Originally Posted by SchedaVideo View Post
ma con che aplicazione aprite i DLL
Con un disassemblatore ASM.....con cosa vuoi aprirle?

Sono librerie dinamiche compilate al pari degli exe.....
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Old 03-12-2007, 16:10   #5340
Tephereth
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mi è arrivata la nuova shceda video: una XFX 8800GT modello occato a 675/2000.

ho impostato tutto su high tranne ombre su medium e acqua su very high con alcune modifiche:

. popup di rocce alberi avvicinati a valori very high;
. POM, sunshaft e colorgrading attivo;
. motion blur disattivato.

ris: 1280x800 con AA off e AF 8x... faccio intorno ai 35 fps in entrambi i benchmarks e la qualità grafica è c-l-a-m-o-r-o-s-a.
in gioco le medie fps sono molto alte e sto valutando la possibilità di riattivare anche il motion blur, anche se è un effetto che non mi aggrada più di tanto.
voi che dite?
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