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#4821 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Location: Forli'
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Non so se puo' essere d'aiuto, comunque.........
per tutti quelli che hanno bug alle texture del gioco e hanno schede ati e utilizzano ati tray tool, bene, il problema e proprio ati tray tool. Percio' levatelo, reinstallate i driver ed eventualmente per oc usate riva tuner. Io da questo assillo (texture rovinate) ho risolto cosi'! Ciao. P.s. ho il forte sospetto che comunque dia problemi anche con altri giochi. (non tutti ma alcuni giochi soffrono ati tray tool) naturalmente occorre anche vedere in che contesto software lavora. Ad alcuni potrebbe funzionare bene. Last edited by ma95al03 : 29-11-2007 at 08:04. |
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#4822 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2005
Location: Bologna
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grazie!
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PC: Nzxt h440 Razer - XFX 650w XTR - Gigabyte AB350 Gaming 3 - Ryzen 5 1600x - Samsung 850 EVO 500 gb- Crucial M4 256gb - 16gb G.Skyll Trident - WD 1 Tb - XFX Rx 580 Other: Synology ds216j -> 2xWD Red 4tb |
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#4823 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2007
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#4824 | ||
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Posts: 12,150
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che zuppa il livello dove compaiono
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#4825 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2000
Location: Provincia di Vicenza
Posts: 13,792
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Non so se è stato segnalato,ma mi pare di aver capito che oggi esce la patch:
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AMD Ryzen™ 9 5900X/Cosmos C700P/Crosshair VII HERO (WI-FI) /Corsair AX 850Watt 80 PLUS Gold/HyperX Predator HX440C19PB3K2 B-Die@3600Mhz /Nvdia RTX 2070/Samsung 980 PRO NVMe M.2 2TB/Samsung 840PRO 256 GB/Vertex 3 120 GB/Sound Blaster Z/Monitor LG 32GK850G/Pianeta Fibra FTTH1000/300->RT-AX86U/Le mie trattative |
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#4826 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2007
Posts: 927
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va bene che di granate se ne abusa un po' troppo in multi... ma prima di queste secondo me ci sarebbe altro da nerfare: i pugni con la superforza su tutti: se sparo ad uno da due metri con la shotgun mi servono 2 colpi per seccarlo... stesso vale per il fucile da cecchino, a meno che nn lo prendi perfettamente in testa; mentre di cazzotti ne basta 1.
Il gauss sono d'accordo che costa tanto ed è sicuramente l'arma a mano più forte del gioco, però mi pare esagerato che uccida immediatamente anche colpendo il bersaglio su una mano per dire. E cmq anche il raggio delle granate è un pò troppo ampio. Oramai noto sempre più spesso che, se si hanno a disposizione solo la pistola oppure lo shotgun, si tende a preferire lo scontro ravvicinato usando i pugni; la Crytek dovrebbe fare in modo che questo sia evitato, il pugno andrebbe usato solo in situazioni disperate e non come arma principale. |
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#4827 | |||
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Location: Forli'
Posts: 1,218
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Last edited by ma95al03 : 29-11-2007 at 10:37. |
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#4828 | |||
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Senior Member
Join Date: Nov 2007
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#4829 |
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Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 61
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considerate che io con una 8800gts OC (580MHz x 1900Mhz), AMD X2 6000+ e 4GB di ram anche se vista ne legge solo 3 ... devo mettere il gioco tutto su alto con ombre su medio, oggetti su medio, risoluzione a 1024x768, nessun filtro, e giro intorno ai 25 FPS, nel livello che dici tu (paradiso perduto) calano di parecchio anche a me, ma mettendolo a 800x600 sembra migliorare
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AMD X2 6000+ - GeForce 8800 GT 512MB OC - Creative X-FI xtreme music - ASUS M2N - 4GB RAM Kingstone - 5 HD Maxtor SATA2 160GB - MS Windows Vista Ultimate x86
UNREAL TOURNAMENT FAN/PLAYER |
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#4830 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Location: Forli'
Posts: 1,218
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Pensavo fosse la mia scheda che non ce la faceva. Da un certo punto di vista mi fa piacere leggere che anche le 8800 arrancano in quel livello.
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#4831 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2007
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#4832 | |
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Senior Member
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Location: Firenze
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Più o meno dice questo, penso di aver capito correttamente. Ah dice anche che la patch dovrebbe portare un incremento delle prestazioni. Vedremo poi quanto sarà quest'incremento.
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#4833 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2007
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core da 513 a 600 memoria da 850 a 960 ,ma nn ho visto differenze!!!!!!!! |
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#4834 | |
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#4835 | |
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#4836 |
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Posts: 539
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Ogni volta che mi connetto ad un server con protezione Punkbuster mi kikkano dopo pochi secondi, questo e quanto dice la console...
[net 11:44:26.218] $5$6*$4WARNING$6*$1: PunkBuster Reports PB Server Running Old Version C1.726 [net 11:44:26.546] Disconnect quad11.multiplay.co.uk:64087; profid=0; cause=14; msg='Remote disconnected: PunkBuster kicked player "_Balilla_" (for 0 minutes) ... RESTRICTION: Service Communication Failure: PnkBstrB.exe initialization failed' Che devo fare?
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ORGOGLIO FERRARI - 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2007 | 2008 (e senza bisogno di truffe) |
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#4837 |
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Member
Join Date: Aug 2007
Posts: 274
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Questa è la grafica di Crysis a risoluzione texture elevata e senza filtri (altrimenti non si può giocare), ho appena preso lo screenshot:
![]() Nonostante questa grafica ridicola, non supero i 30 frames al secondo e nelle situazioni più affollate faccio fatica a superare i 20. Io con il mio sistema gioco a bioshock e cod 4 al massimo dei dettagli sopra ai 45 frames al secondo, con una resa grafica nemmeno paragonabile. Ma questo crysis hanno dimenticato di ottimizzarlo prima di pubblicarlo? Last edited by Jon3683 : 29-11-2007 at 12:05. |
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#4838 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Trento (Shadowglen)
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(e quando vieni coplito più che saltare in aria svieni ) e il pugno di Crysis è sostituito dal coltello. Forse tu ti riferisci al deatmatch... ma nelle vasti mappe power struggle (il cuore del multi di Crysis) la tecnica del pugno non l'ho quasi mai vista.
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#4839 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2007
Posts: 1,545
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cod 4 è più leggero,ma sono giochi diversi
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#4840 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
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Pienamente d'accordo... Crysis da il suo meglio negli spazi aperti, come Timeshift da il suo meglio (ed è il meglio) negli spazi chiusi.
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(e quando vieni coplito più che saltare in aria svieni
) e il pugno di Crysis è sostituito dal coltello. Forse tu ti riferisci al deatmatch... ma nelle vasti mappe power struggle (il cuore del multi di Crysis) la tecnica del pugno non l'ho quasi mai vista.








