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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 14-06-2008, 13:24   #4721
Fra92
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Originally Posted by Giustaf View Post
ha una 9800gx2!! la scheda video più potente al mondo (ancora per un'altra settimana..)! a lui gli hanno messo un chiodo su quei 60fps (tutto al max risoluzione con dettagli ultra)! e non scende a 59 neppure se spari al pc...
io con la 9800gtx e qx9650 non scendo mai sotto i 59...ma 59 li vedo giusto in creek! ciao!
Chiedo scuse in anticipo per l'OT ma ad oggi, la 9800 X2 non è la scheda più potente del mondo (sono 2 in SLI). La più potente del mondo OGGI è la mia cara Nvidia Geforce 8800 Ultra.
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Old 14-06-2008, 13:29   #4722
Mafio
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Originally Posted by Fra92 View Post
Chiedo scuse in anticipo per l'OT ma ad oggi, la 9800 X2 non è la scheda più potente del mondo (sono 2 in SLI). La più potente del mondo OGGI è la mia cara Nvidia Geforce 8800 Ultra.
convinto te
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Old 14-06-2008, 13:46   #4723
davide87
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8800 ultra: 11800
9800Gtx: 14014
9800GX2: 14180 (da quello che ho capito cpu limited )
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Old 14-06-2008, 13:50   #4724
Mafio
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Originally Posted by davide87 View Post
3dmark06:
8800 ultra: 11800
9800Gtx: 14014
9800GX2: 14180 (da quello che ho capito cpu limited )
il 3d merd non è significativo, la ultra in game va ben più forte di una 9800gtx.

però una 9800gx2 va ben più forte di tutte e 2...

p.s. con che procio è stato fatto il test???
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Old 14-06-2008, 13:56   #4725
davide87
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Originally Posted by Mafio View Post
il 3d merd non è significativo, la ultra in game va ben più forte di una 9800gtx.

però una 9800gx2 va ben più forte di tutte e 2...

p.s. con che procio è stato fatto il test???
ehm non mi ricordo cmq un QX
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Old 14-06-2008, 13:57   #4726
Mafio
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Originally Posted by davide87 View Post
ehm non mi ricordo cmq un QX
allora a meno di giocare a 800*600 non è cpu limited
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Old 14-06-2008, 13:59   #4727
davide87
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Io vado a giocare
Edit:
Mi hanno kikkato per il com_maxfps a 250...
A quanto lo devo mettere per non avere problemi?
Edit
a 150

Last edited by davide87 : 14-06-2008 at 14:05.
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Old 14-06-2008, 14:01   #4728
Mafio
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Originally Posted by davide87 View Post
Io vado a giocare
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Old 14-06-2008, 14:01   #4729
Qnick
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a proposito...complimenti per la cw di giovedì, ho visto che vi siete divertiti l'altra sera, io purtroppo mi sono liberato troppo tardi

vedo che state ancora parlando di fps...omg
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Old 14-06-2008, 14:04   #4730
Giustaf
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Originally Posted by Mafio View Post
allora a meno di giocare a 800*600 non è cpu limited
LOL!
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Old 14-06-2008, 14:12   #4731
franksisca
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Originally Posted by Giustaf View Post
Oddio..quello sottolineato non andare a dirlo nei 3d tecnici delle schede video..
Tra la tua scheda e la sua ci sono 3 generazioni di differenza...
e noi possiamo mettere il triple buffering...non so se con la 1900 si possa mettere.
Poi fidati: io ho la 9800gtx...triple buffering attivo e v-sync attivo...mai visto scritto 50 o 55 fps (risoluzione e dattagli tutto al max)...

Ps: con v-sync attivo e schermo a 60Hz è impossibile che tu abbia 75fps di massimo! il massimo è appunto 60 fps, non 1 di più! Sopra ho messo un link dove spiegano come funziona il v-sync
1......non dirmi che le 9000 sono 1 generazione avanti alle 8000.....al massimo ti posso concedere 1generazione e mezza....
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Originally Posted by Giustaf View Post
perchè vede quelle righe orizzontali mentre gioca: le vedo anche io se non metto il v-sync, in pratica succede questo:
"Certe volte vi sarà capitato che in certi giochi si vedano delle immagini "spezzate" orizzontalmente in una o più parti. Quelle immagini mozzate non sono altro che frame visualizzati prima del ciclo di vSync, quindi prima che la scheda video li abbia finiti di inviare al monitor. L'immagine a video mostrerà quindi il nuovo frame con sotto quello precedente. Cosa è successo?
L'applicazione richiede in questo caso un refresh molto più alto del vSync della scheda video che letteralmente "non gli stà dietro", questo fenomeno è detto "tearing". Ora, in genere questo processo è talmente veloce da essere impercettibile ma, in talune occasioni, può farsi evidente e diventare perciò problematico.
Per risolvere il problema si usa l'apposita opzione vSync presente nell'applicazione: si comanda cioè di aspettare il completamento di un frame prima di mostrare il successivo."

soluzione per chi ha il triple buffering per non scendere mai dai 60 fps fissi (e ha una scheda di ultima generazione):
"Per porre rimedio al problema di aspettare la visualizzazione di un frame, prima di cominciare a calcolarne un altro, oggi si usa il "double buffering" o anche il "triple buffering".
Il double buffer consiste, come dice la parola stessa, in due buffer distinti in cui: mentre in uno si immagazina l'immagine completata, nell'altro si elabora la successiva. Quando il frame viene inviato e quello successivo è completato, avviene un "page flip", uno scambio, si invertono i ruoli e si ricomincia a elaborare il prossimo frame. Però potrebbe verificarsi il caso in cui ci sia bisogno di aspettare il vSync prima di effettuare lo scambio, ritornando come prima al problema della latenza della scheda video. Per questo motivo è stato introdotto il triple buffering, ossia tre buffer differenti. Quindi diventa possibile visualizzare il frame del primo buffer e, mentre si sta eleborando il prossimo nel secondo, senza aspettare lo svuotamento per effettuare lo scambio, cominciare a lavorare sul terzo buffer. Ovviamente il triple buffering consuma molta più memoria video e avrà effetti negativi sulle prestazioni generali, inoltre, se anche così il vSync fosse inferiore al tempo dettato dal monitor, il problema non sarebbe risolto; ma questo è vero indipendentemente da quanti buffer possiamo utilizzare."

e allora perchè io non le vedo?

non sono ironico, ma siccome a pes avevo questo problema, non mi spiego perchè a cod4 no!!!
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Old 14-06-2008, 16:03   #4732
Rafiluccio
 
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Ho installato anche la patch 1.6 ... iso xfire e ho messo pbsetup.exe nella cartella pb e fatto avviare ...
l'errore che mi da sempre in moltissimi server è :
pepito punk buster permanentben issued on this GameServer for player 'Pepito'...GLOBAL PUNK Buster GUID BAN 50a15a0a
mi spiegato cosa devo fare ....?????
grazie
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Old 14-06-2008, 16:08   #4733
canapa
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Originally Posted by Rafiluccio View Post
Ho installato anche la patch 1.6 ... iso xfire e ho messo pbsetup.exe nella cartella pb e fatto avviare ...
l'errore che mi da sempre in moltissimi server è :
pepito punk buster permanentben issued on this GameServer for player 'Pepito'...GLOBAL PUNK Buster GUID BAN 50a15a0a
mi spiegato cosa devo fare ....?????
grazie
Hai la chiave bannata.... domanda d'obbligo.. gioco originale?
canapa is offline   Reply With Quote
Old 14-06-2008, 16:27   #4734
Rafiluccio
 
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Originally Posted by canapa View Post
Hai la chiave bannata.... domanda d'obbligo.. gioco originale?
sai già la risposta ..... si può fare qualcosa ????
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Old 14-06-2008, 16:37   #4735
SUPERALEX
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cerca altri server che nn te lo fanno
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Old 14-06-2008, 17:01   #4736
canapa
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Originally Posted by Rafiluccio View Post
sai già la risposta ..... si può fare qualcosa ????
La vedo dura.
O vai nei server senza PB e li trovi di tutto oppure compri una key

Sui zest la bendono per 11/12 € mi pare.
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Old 14-06-2008, 17:04   #4737
Sammy.73
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Originally Posted by Rafiluccio View Post
..... si può fare qualcosa ????
una cosa si può fare: comprare il gioco originale
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Sammy.73 is offline   Reply With Quote
Old 14-06-2008, 17:23   #4738
Giustaf
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Originally Posted by canapa View Post
La vedo dura.
O vai nei server senza PB e li trovi di tutto oppure compri una key

Sui zest la bendono per 11/12 € mi pare.
canapa ma te sai perchè esiste questa possibilità?
noi che siamo fessi ad aver pagato 49 euro il gioco, mentre chi l'ha scaricato può giocare online come noi pagando solo 12euro??

Capisco il raro caso di uno che ha perso il seriale...
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Old 14-06-2008, 17:54   #4739
Darky88
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ragazzi ho un problema questa sett compro il pc nuovo (Sony Vaio GN-FZ31Z) se reinstallo il gioco ma uso la stessa pass perdo tutto o no?
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Old 14-06-2008, 18:01   #4740
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Originally Posted by franksisca View Post
scusa ma che intendi per tearing...forse non ci siamo capiti.

che monito hai?
ho il samsung 2032bw, come scritto in sign.

con tearing intendo l'effetto delle bande orizzontali, vedo tutto spezzato e dopo essermi abituato al vsync è davvero brutto...l'unico gioco che per ovvii motivi ho giocato senza vsync è crysis...


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Originally Posted by Giustaf View Post
con i dettagli bassi, e con configuazioni come la mia o al tua si fanno agilmente 150fps, si evita di incorrere nel caso in cui spari ad uno e quello non muore, come se tu sparassi ad un fantasma! Questa cosa però capita raramente, credo in una kill ogni una o due ore di gioco...
Ovvio poi che il gioco a noi due sta, con il v-sync attivo dettagli e risoluzione tutto al max possibile, a 60fps fissi in qualsiasi situazione, e quindi è fluidissimo.
la domanda a cui devi risponderti è questa:
- preferisco ucciderli tutti e giocarmelo a dettagli medi con questo tuo commento.."comunque il tearing c'è eccome...non so proprio come facciate a giocare così "
- oppure spararmelo a dettagli ultra tutto al max a 60fps senza tearing rischiando però di fare cilecca in qualche kill!

Spero di non ever detto boiate, altrimenti qualcuno corregga!

in effetti qualche volta mi capita...ma per giocare quotidianamente personalmente mi va bene così. e poi come hai detto tu, i 60 fps sono assolutamente fissi, mai visto un calo nemmeno di 1 fps comunque io tengo anche aa4x ma a parte la questione degli fps, c'è qualche altro motivo per cui conviene tenere i dettagli bassi? non so, i nemici si vedono meglio?

Last edited by x.vegeth.x : 14-06-2008 at 18:06.
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