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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 09-04-2008, 10:59   #3441
G-DannY
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Questo gioco si sta rovinando a causa dei lamer. Ormai tutti a saltellare come pazzi, ad usare il juggernaut (lo usa il 90% della gente, e alla fine chi non lo usa si ritrova come na palla di neve all'inferno, quindi tendenzialmente più passa il tempo piu tutti lo useranno).

Addirittura ora ho visto proliferare quella che io chiamo NIUBBERCLASS...

ossia è pieno di gente che gioca così:

NIUBBERCLASS:
arma1: fucile cecco
arma2: deserteagle
granata spec: accecante
recupero1: claymores
recupero2: juggernaut
recupero3: tuttopertutto


Ovviamente camperoni barricati con le claymores e che ceccano e basta. Praticamente l'antologia del niubbo. Difficili da cecchinare per via del juggernaut di merda, e quando vai a segarli o crepi tempestato di claymores, oppure per le bordate della desert col tutto per tutto...

E' pieno di sta gente...
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Old 09-04-2008, 11:42   #3442
Gunny Highway
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Originally Posted by Tasslehoff View Post
Imho cambia tantissimo.
Io ho appena iniziato e sono niubbo forte a CoD4 però confesso che la prima volta che ho usato quella combinazione, guardando la facilità assurda con cui cadevano tutti sotto i miei colpi ho pensato che si fosse abilitato qualche cheat a mia insaputa
LOL

Io volevo provarlo con il fucile a pompa


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Originally Posted by G-DannY View Post
Questo gioco si sta rovinando a causa dei lamer. Ormai tutti a saltellare come pazzi, ad usare il juggernaut (lo usa il 90% della gente, e alla fine chi non lo usa si ritrova come na palla di neve all'inferno, quindi tendenzialmente più passa il tempo piu tutti lo useranno).

Addirittura ora ho visto proliferare quella che io chiamo NIUBBERCLASS...

ossia è pieno di gente che gioca così:

NIUBBERCLASS:
arma1: fucile cecco
arma2: deserteagle
granata spec: accecante
recupero1: claymores
recupero2: juggernaut
recupero3: tuttopertutto


Ovviamente camperoni barricati con le claymores e che ceccano e basta. Praticamente l'antologia del niubbo. Difficili da cecchinare per via del juggernaut di merda, e quando vai a segarli o crepi tempestato di claymores, oppure per le bordate della desert col tutto per tutto...

E' pieno di sta gente...

odio il tuttopertutto perchè se uccidi da vicino devi scaricare l intero caricatore per essere sicuro di ucciderlo
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Old 09-04-2008, 12:14   #3443
ombra666
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Originally Posted by G-DannY View Post
Questo gioco si sta rovinando a causa dei lamer. Ormai tutti a saltellare come pazzi, ad usare il juggernaut (lo usa il 90% della gente, e alla fine chi non lo usa si ritrova come na palla di neve all'inferno, quindi tendenzialmente più passa il tempo piu tutti lo useranno).

Addirittura ora ho visto proliferare quella che io chiamo NIUBBERCLASS...

ossia è pieno di gente che gioca così:

NIUBBERCLASS:
arma1: fucile cecco
arma2: deserteagle
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recupero1: claymores
recupero2: juggernaut
recupero3: tuttopertutto


Ovviamente camperoni barricati con le claymores e che ceccano e basta. Praticamente l'antologia del niubbo. Difficili da cecchinare per via del juggernaut di merda, e quando vai a segarli o crepi tempestato di claymores, oppure per le bordate della desert col tutto per tutto...

E' pieno di sta gente...
se vuoi gioare in modo serio, senza niubbi/lamer/camper i server mappati (o moddati) sono i migliori per giocare senza farsi venire il nervoso
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Old 09-04-2008, 13:13   #3444
Tasslehoff
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Originally Posted by G-DannY View Post
Questo gioco si sta rovinando a causa dei lamer.
SNIP
Onestamente io non ci trovo nulla di scandaloso, mi spiego.
Come dicevo io a CoD4 ho appena iniziato, ma provengo da una lunga, bella e intensa esperienza a BF2 dove ho provato di tutto e ho visto di tutto.
Da sempre e con qualsiasi gioco si crea sempre avversione verso chi usa una determinata arma o combinazione (può essere il P90, Juggernaut, Last Stand o Martyrdom a CoD4, così com'era la claymore, il G36E o il C4 a BF2...), io però non sono per niente d'accordo nel bollare queste cose come niubbaggine o come mancanza di fairplay...

Sono semplicemente armi e possibilità date a tutti, poi uno è libero di usarle o meno, e nel caso deve stare attento...
Le claymore di CoD4 sono estremamente visibili rispetto a BF2, ci manca solo una frecciona al neon sopra... anche a me capita di caderci sopra, quando succede faccio mea culpa
Il Martyrdom a me a volte fa saltare i nervi perchè uccido e proseguo come un carro armato, quando capita faccio semplicemente mea culpa perchè avrei dovuto aspettarmelo
Sui camper non vedo di cosa ci si possa lamentare, è una classe prevista nel gioco, c'è un intero arsenale di fucili di precisione, se uno è bravo ad usare questa classe tanto di cappello, anche perchè rispetto ad altri giochi (tanto per citare il solito BF2 ) risulta decisamente più difficile da usare a causa delle mappe piccole e del carattere frenetico e arcade del gioco.

Piuttosto io punterei il dito verso quelli che si piazzano nei punti di respawn, sugli amministratori che mettono in maplist Shipment (che riduce uno sparatutto bello come CoD4 ad una accozzaglia arcade inutile e caotica), su chi crivella gli altri giocatori pur vedendo che stanno abbattendo l'elicottero (ovviamente a meno che non si tratti dell'utente che ha attivato l'elicottero), su chi non chiede scusa per i teamkill (che possono capitare eh, ci mancherebbe)... insomma ci sono bizzeffe di episodi che dimostrano scarso fairplay, e imho sono ben più gravi di una claymore o di un juggernaut.
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Old 09-04-2008, 16:31   #3445
O_RusS
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Quoto per la questione armi , se ci sono si usano e se si accoppiano alle perk sei ancora piu inteligente...

per quanto riguarda i canguri,che vuoi farci,in ogni fps c'e proprio questa tattica del saltino per uscire dai muri...in cod lo trovo pero esagerato visto che c'e gente che salta sempre anche ferma

per i caper...quelli sono una piaga,io li ho sempre odiati!in tutti i giochi a cui ho giocato anche a livello professionale, in cod pero la niubbaggine del camper va ad unirsi al fatto di sfruttare punti della mappa che normalmente non si possono raggiungere tipo tetti di case , archi che per salirci devi saltare su un tuo compagno su un chiosco e poi arco,oppure parti della mappa chiuse che possono essere varcate saltando..insomma sfruttando bug del programma...li no!li rosico come un porco! Stessa cosa con martirio!!!porco zio è la cosa piu lamer che c'e nel gioco, almeno usa last stand che impiega un po di destrezza da parte di chi lo usa nel girarsi e sparare....

per il resto pero dai , io mi ci diverto troppo ... ci gioco da poco piu di tre mesi e mi ha totalmente preso,e fortunatamente non me la cavo male sono gia a 19.600 kill 12.600 death piu o meno quindi un ottimo fr
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Old 09-04-2008, 19:46   #3446
MetalMassacre
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...cut...

Sono semplicemente armi e possibilità date a tutti, poi uno è libero di usarle o meno, e nel caso deve stare attento...


...cut..
Ma no?! Un'altro che la pensa come me??
Com'e possibile? Per essere cosi obiettivo devi essere sicuramente piu "maturo"..mi sa che abbiamo la stessa età
Cmq risparmiati il fiato fare questi discorsi qua..è come parlare al vento!



Piuttosto, una domanda a tutti i partecipanti.
Quando si lancia un server, il file di configuarazione di default che viene caricato, dove si trova?
Esiste su xfire una voce per visualizzare solo i server hardcore, cioe veterano?
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Old 09-04-2008, 19:48   #3447
MetalMassacre
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Originally Posted by O_RusS View Post
...cut...
Quoto per la questione armi , se ci sono si usano e se si accoppiano alle perk sei ancora piu inteligente...

...cut,,,
maddai... e siamo a 2!!!!!!


o_russ ti ho gia trovato online piu volte!
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Old 09-04-2008, 20:09   #3448
Teo®
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ragazzi non riesco a far funzionale cod 4 in lan ... non riesco a vedere gli altri pc...
c'è qualche procedura da fare
Grazie mille
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CASE | :MoBo: | CPU: | RAM:|VGA: | ALI: |
[Vendite positive: fedek9001-ak72-Clyde84-gauss-paolo.guidx-matrixiana-advapi-Carlo1-AntonioAlfa-marcobak]+ Feedback
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Old 09-04-2008, 20:10   #3449
MetalMassacre
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Originally Posted by Teo® View Post
ragazzi non riesco a far funzionale cod 4 in lan ... non riesco a vedere gli altri pc...
c'è qualche procedura da fare
Grazie mille

Quando vai al menu "partecipa alla partita", la fonte è LOCALE?
sistema inoltre la lista dei filtri di ricerca dei server
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Last edited by MetalMassacre : 09-04-2008 at 20:13.
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Old 09-04-2008, 20:28   #3450
Teo®
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... si locale, ... devo mettere Lan giusto.....
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Old 09-04-2008, 20:32   #3451
Tasslehoff
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Originally Posted by MetalMassacre View Post
Ma no?! Un'altro che la pensa come me??
Com'e possibile? Per essere cosi obiettivo devi essere sicuramente piu "maturo"..mi sa che abbiamo la stessa età
Eh per me siamo sugli 'enta
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Old 09-04-2008, 20:55   #3452
MetalMassacre
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Eh per me siamo sugli 'enta
purtroppo.. non manca poco
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Old 09-04-2008, 21:02   #3453
MetalMassacre
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Originally Posted by Teo® View Post
... si locale, ... devo mettere Lan giusto.....
mmm..aspetta, devi mettere su FONTE la voce LOCALE se vuoi trovare i server all'interno della LAN, prova a smanettare bene sui filtri vari: puro, pb, fuocoamico, visuale morte..ecc... ed anche la modalita di gioco o metti la stessa del server o metti TUTTO.


Ricordatevi di avere le stesse patch installate.


Altrmo modo possibile: Vai alla voce AGGIUNGI NUOVO SERVER e nello spazio apposito metti l'ip del pc che fa da server del tipo 192.168.x.y:28960 a seconda della classe in cui è impostato.
Poi come FONTE metti PREFERITI e dovresti vederlo.
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Old 09-04-2008, 21:18   #3454
Sammy.73
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Originally Posted by G-DannY View Post
Questo gioco si sta rovinando a causa dei lamer. ...

E' pieno di sta gente...
scusa, ti lamenti dei lamer e poi vai in giro con:
m249saw + calcio + neutralizza bonus + mira stabile


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Originally Posted by MetalMassacre View Post
Ma no?! Un'altro che la pensa come me??
Com'e possibile? Per essere cosi obiettivo devi essere sicuramente piu "maturo"..mi sa che abbiamo la stessa età
Cmq risparmiati il fiato fare questi discorsi qua..è come parlare al vento!
guarda che non siete mica i soli a ragionare ancora con la testa +1
il gioco è fatto in questo modo e si sfrutta per come è fatto

il resto è solo fuffa
__________________
Pesa più un litro d'acqua o uno d'olio...?
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Old 10-04-2008, 00:13   #3455
teosc
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Originally Posted by alle_82 View Post
questo è quello che esattamente fanno juggernaut & co

Here are some numbers straight out of main/iw_11.iwd

Every weapon (sans shotguns) has perfect 0 spread when sighted. Tip of the sight is where the bullet will go.

ASSAULT - All have a range of 1500-2000. When silenced, the range becomes 750-1500.
After 1500 range, damage gradually drops to the second number and continues on after 2000 at that lower value.

M16
DMG: 40 - 30 | ROF: .065 (925~ rounds per minute)

AK47
DMG: 40 - 30 | ROF: .085 (700 rounds per minute)
The AK47 is the only weapon that has a damage decrease when silenced (40-20).

M4A1
DMG: 30 - 20 | ROF: .07 (850~ rounds per minute)

G3
DMG: 40 - 30 | ROF: .05 (RPM irrelevant) / Semi

G36c
DMG: 30 - 20 | ROF: .08 (750 rounds per minute)

M14
DMG: 50 - 40 | ROF: .05 (RPM irrelevant) / Semi

MP44
DMG: 40 - 30 | ROF: .1 (600 rounds per minute)

-

SMG - weapon(damage;firerate;range) All silenced ranges are decreased to 350-700 and the Skorpion to 100-300.

MP5 (40-30 ; 800RPM / 750-1000)
Skorpion (50-20 ; 850RPM / 200-400)
AKs74u (40-20 ; 800RPM / 750-1000)
Uzi (30-20 ; 950RPM / 750-1000)
P90 (30-20 ; 925RPM / 750-1000)

-

LMG - The range for the SAW and RPD are irrelevant as the damage does not change. M60 has 1000-1500 range

M249 SAW
DMG: 30 - 30 | ROF: .065 (925~ rounds per minute)

RPD
DMG: 40 - 40 | ROF: .085 (700 rounds)

M60E4
DMG: 50 - 40 | ROF: .01 (600 rounds)

-

SHOTGUN - Both fire eight hitscans/shot, and have a range of 300-600 (Winchester 300-500). They are also unique in that when sighted, the spread becomes WIDER.

Winchester 1200
DMG: 40 - 10 | ROF: .283 (200~ shells per minute) / Pump
SPR: 4 hip spread, 5.5 sight spread

M1014
DMG: 30 - 10 | ROF: .2 (300 shells per minute) / Semi
SPR: 5 hip spread, 5.5 sight spread

-

SNIPER RIFLE - All five rifles are very much the same; what you pick is personal preference.
All do 70-70 damage.
All have the same level of sway and accuracy (existing Anti-Lag & Lerp issue notwithstanding).
Dragunov has more kick than the rest.

-

PISTOL - The Beretta, USP and 1911 all do 40-20 damage, Desert Eagle and Gold Eagle do 50-30.

BER: 250- 500 range ;15 rounds ; 150-350 silenced
USP: 450-1000 range ;12 rounds ; 250-650 silenced
COL: 350- 900 range ; 8 rounds ; 250-500 silenced
DEA: 350-1200 range ; 7 rounds ; no silencer

---

The Stopping Power and Sonic Boom Perks use a simple formula.
New Damage = damage multiplied by (100+damage) divided by 100
40 damage added to 100. 140 divided by 100. 1.4 is multiplied to the original damage, leading to the new enhanced damage.

30 x 1.3 increases it to 39
40 x 1.4 increases it to 56
50 x 1.5 increases it to 75

The higher the initial damage, the greater the effect.

---

Juggernaut decreases damage from bullets and explosions. Damage is decreased to 75%. In another sense, you have 135 health.
Juggernaut cancels out Stopping Power and Sonic Boom as well - no increased damage, no reduced damage.

dal sito forum ufficiale infinity ward.
Esiste una guida in italiano che spiega come ogni bonus influenzi il gioco?
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Old 10-04-2008, 01:14   #3456
The Lord of Diplomacy
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Oddio quanto amo questo gioco. Sono a quota 200 ore di multi e ancora non mi sono stancato. Forse aggiungerei qualche nuova mappa, ma per ora mi accontento.
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Old 10-04-2008, 08:51   #3457
O_RusS
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Originally Posted by MetalMassacre View Post
maddai... e siamo a 2!!!!!!


o_russ ti ho gia trovato online piu volte!
Con che nome sei ?
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Old 10-04-2008, 09:09   #3458
G-DannY
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Originally Posted by Sammy.73 View Post
scusa, ti lamenti dei lamer e poi vai in giro con:
m249saw + calcio + neutralizza bonus + mira stabile
E cosa ci sarebbe di lamer scusa (a parte che ho tolto neutralizza bonus e uso gioco di prestigio per ricaricare velocemente)?
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Old 10-04-2008, 09:10   #3459
MetalMassacre
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Originally Posted by O_RusS View Post
Con che nome sei ?
bah cambio spesso..ultimamente sono Tua Mamma
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Old 10-04-2008, 09:13   #3460
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Originally Posted by Sammy.73 View Post

il gioco è fatto in questo modo e si sfrutta per come è fatto

)

evvai! in meno di 24 ore e siamo in 4!!

spettacolrare!
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