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#2701 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Firenze
Posts: 17,562
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Ormai non me ne importa più nulla, perchè con la patch ho risolto lo stuttering e le textures sono come erano prima.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//WD SN850 Pciex4.0 1tb//Thermaltake ThoughPower 850w//Asus ROG SWIFT PG279Q G-sync 165hz//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#2702 |
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Bannato
Join Date: Oct 2007
Location: un leccese (Melissano) a Napoli
Posts: 6,781
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#2703 |
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#2704 |
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#2705 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Firenze
Posts: 17,562
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Quote:
Cmq pure nel primo livello del 5 capitolo mi scattava di brutto prima. Nel video iniziale. Adesso liscio come l'olio.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//WD SN850 Pciex4.0 1tb//Thermaltake ThoughPower 850w//Asus ROG SWIFT PG279Q G-sync 165hz//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#2706 |
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OK!!!
son contento che hai risolto ciao... ( )
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#2707 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Orientato al futuro!
Posts: 17,510
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Si ok,la patch ha fatto il miracolo,ma senza patch come ti andava?
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#2708 |
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#2709 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Orientato al futuro!
Posts: 17,510
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Ora sono più soddisfatto!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#2710 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Eporedia
Posts: 13,454
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E' importante nel nuovo millennio!! ps. cmq a me lo stuttering si è ridotto moltissimo da quando ho settato "true" in quel file di configurazione.
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#2711 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Eporedia
Posts: 13,454
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Prova a settare quella stringa come ho scritto poco sopra. Io con la 3870 sotto XP e impostazioni massime a 1650x1080 vado sempre tra i 50 e i 60fps (da fraps un bench di due minuti mi da medie di 54fps), però ognitanto cmq swappa. Questo gioco ha un grosso problema nella gestione della memoria, mi ricorda il source primo tipo , non è possibile che mi allochi più ram di tutta la ram fisica che ho (e sotto XP per giunta!!!!!!!!! Controlla anche tu. Da lì gli scattoni da swap. ^_^ Cmq con la soluzione che ho detto sopra, la cosa è migliorata moltissimo per me: prima era stuttering, ora è semplice swap, anche se un pò frequente.
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#2712 | |||
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Eporedia
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io le tengo ad highest (sotto XP) e con e senza stringa sono uguali.Diciamo che ora ogni 30-40secondi mi fa uno swappone della madonna, prima erano tantissimi scattini uno dietro l'altro.. una paranoia!! Quote:
Perchè mi pare poco 40 fps. Come fai a stabilire il livello di AA? Dal menù di gioco sotto Vista mi pare appaia solo AA sì/AA no. :? ps. Giocando sotto XP a 1680x1050 senza aa, noto cmq pochissime scalette in questo gioco.
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX Last edited by Free Gordon : 17-12-2007 at 14:41. |
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#2713 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Location: Eporedia
Posts: 13,454
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I CoD usano sempre il solito Q3 migliorato. Anche CoD4 ha ancora come base quel motore ma non so che tipo di modifiche siano state applicate. Una sicura alle ombre/shadowmap.
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#2714 | |
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#2715 | |
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Posts: n/a
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con la serie 8 funge anche su xp l'aa... ps: pure io giocandolo a 1280x1024 non sento per niente la mancanza di aa... |
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#2716 |
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Bannato
Join Date: Mar 2002
Location: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
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#2717 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2001
Location: Milano per lavoro
Posts: 12,282
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infatti mi pareva strano!
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DESKTOP PC CM SCOUT + i7 3770K +Corsair A70+ MSI Z77A -GD55 + 16gb ddr3 +SSD Samsung 860 EVO 1TB + MSI 1660TI Armor +Corsair TX650v2+ WIN 10 64bit+Logitech G11+Steelseries XAI - |
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#2718 |
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#2719 |
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Bannato
Join Date: Mar 2002
Location: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Posts: 27,578
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A me sembra strano perchè il Quake III Engine è disponibile sotto licenza GPL. Se fosse davvero utilizzato con delle "pesanti modifiche", allora quelle pesanti modifiche dovrebbero essere rilasciate al pubblico sotto forma di sorgente. CoD 4 non è nè gratuito nè free software, di conseguenza un uso del Q3 engine mi sembra assai improbabile.
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#2720 | |
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-"cod4 non solo è caratterizzato da un game design di altissimo livello, ma anche da un motore grafico in apparenza obsoleto come l'ID TECH 3. in realtà, si tratta di una versione profondamente modificata per ciò che concerne texture, illuminazione dinamica, effetti particellari e, soprattutto, fisica, il vero tallone d'achille di cod e cod2."- Last edited by Mister Tarpone : 17-12-2007 at 15:24. Reason: :mad: |
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io le tengo ad highest (sotto XP) e con e senza stringa sono uguali.







