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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 14-02-2009, 02:27   #8641
mjordan
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Originally Posted by il divino View Post
Vuoi dire che ci sono quattro nemici in croce? E che sto cretino albino parla per tutto il gioco con l'entusiasmo del Signor Mackey di South Park?
A te comunque ti devo battere a Street Fighter IV quando uscirà ...
Aggiungimi sul Live intanto.
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Old 14-02-2009, 08:40   #8642
F5F9
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ma è un gioco impostato su trama e scelte: se volete un fps, un picchiaduro e/o delle acrobazie andate altrove
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Old 14-02-2009, 09:04   #8643
kwb
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Originally Posted by il divino View Post
è doppiato da un cane.
Durante l'assalto iniziale, ho visto molti nemici, ma tutti identici; inoltre batterli sembra solo una questione di clik...
Secondo me il fatto che Geralt sia freddo e disinteressato è una caratteristica stessa che si è cercato di trasmettere tramite il doppiaggio. Il fatto che abbia una certa monotonia nel parlare è segno di freddezza, cosa che, a mio parere, viene trasmessa molto bene.
Si tratterà pure di una questione di click, ma sappi che quando iniziano ad arrivare le orde se sbagli il tempo dei click hai chiuso. Poi nei combattimenti ( più avanti, dipende da che livello di difficoltà userai ) saranno necessarie le pozioni per potenziarti.
Io, i capitoli finali, avevo come minimo 60 - 70 % di avvelenamento fisso causa troppe pozioni, senza quelle non c'è l'avrei fatta ( mi ricordo che all'ultimo vedevo praticamente tutte chiazze rosse sullo schermo ).
Giocalo, è uno dei pochi giochi che realmente meritano!
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Originally Posted by F5F9 View Post
ma è un gioco impostato su trama e scelte: se volete un fps, un picchiaduro e/o delle acrobazie andate altrove
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Old 14-02-2009, 10:19   #8644
arxangel
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Originally Posted by F5F9 View Post
ma è un gioco impostato su trama e scelte: se volete un fps, un picchiaduro e/o delle acrobazie andate altrove
ovviamente il danno e la probabilità di colpire dipenderebbero dalle abilità, così come le combo più avanzate (che poi è quello che accade in The witcher alla fine) ma invece del giusto tempismo nel cliccare si potrebbero fare le stesse combo usando i tasti cursore, che è presumibilmente ciò che accadrà nella versione console.
e poi non dico diventare il nuovo principe ma che abbia la possibilità di saltare e scalare un misero gradino, questo problema presumo sia dovuto al fatto che utilizza l' Aurora che forse ha questi limiti strutturali, nella versione console utilizzerà un motore grafico completamente nuovo e quindi certi limiti penso verranno superati.
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Old 14-02-2009, 10:38   #8645
sommojames
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Originally Posted by michelgaetano View Post
Mmh Geralt nella versione ITA non è il main char più entusiasmante di tutti i tempi, ma non è troppo male

Per i nemici, beh alcuni andranno a somigliarsi, sì, ma non vedrai solo quelli, che cavolo
Geralt in ITA l'ho trovato azzeccatissimo, voce atona e del tutto priva di emozioni, perfettamente in linea con quello che è il personaggio, quello ENG mi è piaciuto proprio poco, sembra quasi che voglia avere una voce da duro in stile Vin Diesel senza però riuscirci pienamente.
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Old 14-02-2009, 11:14   #8646
F5F9
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Originally Posted by arxangel View Post
...questo problema presumo sia dovuto al fatto che utilizza l' Aurora che forse ha questi limiti strutturali...
è così.
intendevo che io ho fatto tutto il gioco senza soffrire per la mancanza delle acrobazie...se ci saranno in TW2 tanto meglio, ma è un aspetto del tutto secondario (in questo tipo di gioco).
i problemi di TW sono altri (la perfezione non è di questo mondo):
1) salvataggi/caricamenti troppo lunghi (abbastanza corretti dall'enhanced)
2) facce ripetute (parzialmente corretti dall'enhanced)
3) muri invisibili (non ancora corretti).
4) sthealth inesistente (non ancora corretto).
che poi gerald non si dedichi all'alpinismo (IMHO) fregganniente .
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Originally Posted by sommojames View Post
Geralt in ITA l'ho trovato azzeccatissimo, voce atona e del tutto priva di emozioni, perfettamente in linea con quello che è il personaggio, quello ENG mi è piaciuto proprio poco, sembra quasi che voglia avere una voce da duro in stile Vin Diesel senza però riuscirci pienamente.
parole sante
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Old 14-02-2009, 12:17   #8647
michelgaetano
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Originally Posted by F5F9 View Post
è così.
intendevo che io ho fatto tutto il gioco senza soffrire per la mancanza delle acrobazie...se ci saranno in TW2 tanto meglio, ma è un aspetto del tutto secondario (in questo tipo di gioco).
i problemi di TW sono altri (la perfezione non è di questo mondo):
1) salvataggi/caricamenti troppo lunghi (abbastanza corretti dall'enhanced)
2) facce ripetute (parzialmente corretti dall'enhanced)
3) muri invisibili (non ancora corretti).
4) sthealth inesistente (non ancora corretto).
che poi gerald non si dedichi all'alpinismo (IMHO) fregganniente .

parole sante
Come ho già detto, non tanto le acrobazie, ma il poter chessò scalare qualcosa o far qualche misero salto Rispetto alle cinematiche, il povero Geralt sembra ancorato al suolo Poi fanculo al principe, faccio harakiri se TW 2 diventa stile PoP Insomma, non alpinismo, qualche libertà in più.

1) Non so sulle altre macchine, qui (vedi firma) dopo la enhanced i caricamenti impiegano da 5 ai 7 secondi in media (di più nei caricamenti iniziali, di meno quando entro in abitazioni minuscole)...Lo trovo ottimo francamente
2) Purtroppo sì, penso si possa incolpare il fatto che era ancora uno studio alle prime armi (2002 mi sembra)
3) Eh vero anche questo. Mi ha ricordato anche la piattezza degli interni: o meglio, li ho trovati ben fatti, ma un po' simili come gli npc. Si può migliorare anche questo.
4) Non ne vado matto, mi piacerebbe in qualche missione particolare...ma basato sullo stealth diventerebbe Thief
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Old 14-02-2009, 13:07   #8648
F5F9
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Originally Posted by michelgaetano View Post
4) Non ne vado matto, mi piacerebbe in qualche missione particolare...ma basato sullo stealth diventerebbe Thief
neanch'io pretendo virtuosismi sthealth in questi giochi...ma mi disturbava un po' frugare nei forzieri altrui col legittimo proprietario che mi guarda come un beota compiacente (sto facendo l'archeologico fallout 2 e lì, se derubi una persona presente, quella si inç@zza come una bestia e attacca a sparare...ed è un gioco con 10 anni di più sul groppone...)
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Old 14-02-2009, 14:03   #8649
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Originally Posted by sommojames View Post
Geralt in ITA l'ho trovato azzeccatissimo, voce atona e del tutto priva di emozioni, perfettamente in linea con quello che è il personaggio, quello ENG mi è piaciuto proprio poco, sembra quasi che voglia avere una voce da duro in stile Vin Diesel senza però riuscirci pienamente.
quotone (anche se non avendo giocato con l'audio ENG non posso fare paragoni)
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Old 14-02-2009, 14:46   #8650
sommojames
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Originally Posted by ThePonz View Post
quotone (anche se non avendo giocato con l'audio ENG non posso fare paragoni)
Cerca su youtube, la qualità dell'audio è scarsa ma dovrebbe farti capire la qualità della recitazione. Cmq in questo gioco l'originale non è ENG ma è polacco, quindi per vedere quanto la traduzione ITA sia fedele all'originale il confronto andrebbe fatto con la versione POL, IMHO è l'ENG ad essere fatto male.

EDIT: In ogni caso per rendersi conto di quanto sia azzeccata la traduzione ITA è necessario almeno finire il primo capitolo per rendersi conto che personaggio sia Geralt, come si comporta, che tipo di scelte compie, in baso a questo si spiega benissimo perchè parla in quel modo; invece iniziando il gioco uno magari si aspetta una voce più da duro oppure una voce suadente e persuasiva come Shepard di ME. Geralt però non è così, non vuole essere nè un eroe nè un tipo persuasivo.
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Last edited by sommojames : 14-02-2009 at 14:50.
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Old 14-02-2009, 14:57   #8651
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Originally Posted by sommojames View Post
voce atona e del tutto priva di emozioni,
Ecco, questi erano gli aggettivi che non mi venivano per classificare il suo modo di parlare. Nessun'altra definizione è mai stata così azzeccata!

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Originally Posted by F5F9 View Post
1) salvataggi/caricamenti troppo lunghi (abbastanza corretti dall'enhanced)
2) facce ripetute (parzialmente corretti dall'enhanced)
3) muri invisibili (non ancora corretti).
4) sthealth inesistente (non ancora corretto).
che poi gerald non si dedichi all'alpinismo (IMHO) fregganniente .

parole sante
Con la patch 1.3 ( credo ) si sono accorciati di molto.
Si, questa è una delle pecche che con un futuro TW2 andrebbe corretta
Ora non so di che muri tu stia parlando, ma so che coi driver ATI ufficiali vedevo una scala in una casa ma non potevo accederci. Metto gli Omega e sai cosa succede? La scala sparisce e spunta un muro
A me personalmente i giochi stealth non piacciono troppo, anche perchè io sono per il irruzione+pestatutti+piazzapulita . In TW ho sempre fatto così e sono ancora vivo

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Originally Posted by F5F9 View Post
neanch'io pretendo virtuosismi sthealth in questi giochi...ma mi disturbava un po' frugare nei forzieri altrui col legittimo proprietario che mi guarda come un beota compiacente (sto facendo l'archeologico fallout 2 e lì, se derubi una persona presente, quella si inç@zza come una bestia e attacca a sparare...ed è un gioco con 10 anni di più sul groppone...)
Si, forse stealth in questo senso andrebbe bene, piacerebbe anche me, si tratta più che altro di rendere realistico il gioco. Il Fallout io sta cosa che si incazzassero non la sapevo e ho fatto una brutta fine
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Old 14-02-2009, 15:34   #8652
il divino
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Originally Posted by mjordan View Post
A te comunque ti devo battere a Street Fighter IV quando uscirà ...
Aggiungimi sul Live intanto.
Provaci pure ...

...ma io il Live non so quasi cosa sia...quindi non so come aggiungerti...



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Originally Posted by F5F9 View Post
ma è un gioco impostato su trama e scelte: se volete un fps, un picchiaduro e/o delle acrobazie andate altrove
Dove sta scritto che in un GDR il protagonista debba essere imbalsamato?
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Old 14-02-2009, 15:50   #8653
michelgaetano
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Originally Posted by F5F9 View Post
neanch'io pretendo virtuosismi sthealth in questi giochi...ma mi disturbava un po' frugare nei forzieri altrui col legittimo proprietario che mi guarda come un beota compiacente (sto facendo l'archeologico fallout 2 e lì, se derubi una persona presente, quella si inç@zza come una bestia e attacca a sparare...ed è un gioco con 10 anni di più sul groppone...)
Ti dirò...è sensato, ma...mi piace come è

All'inizio si campa di quello, Geralt ha ragione a incazzarsi di brutto (ricordate il prezzario del cacciatore di taglie? )
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Old 14-02-2009, 16:35   #8654
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Ti dirò...è sensato, ma...mi piace come è ...
anche a me. è per cercare il pelino nell'ovetto.
in merito ai muri invisibili, mi riferivo a (per esempio) certi posti nelle paludi: nessun ostacolo visibile e geraldo fisso come uno stoccafisso
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Old 14-02-2009, 17:23   #8655
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anche a me. è per cercare il pelino nell'ovetto.
in merito ai muri invisibili, mi riferivo a (per esempio) certi posti nelle paludi: nessun ostacolo visibile e geraldo fisso come uno stoccafisso
Per muri intendi quelli che dovrebbero delineare la mappa? O ti è capitato di restare stuck da un momento all'altro? Personalmente non mi è successo, gli unici punti sono stati quelli ai limiti della mappa, e altri dove devi per forza di cose fare un giro più lungo (chessò, attorno alla torre).
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Old 14-02-2009, 17:37   #8656
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anche a me. è per cercare il pelino nell'ovetto.
Meno male che il pelino lo vuoi trovare nell'ovetto...
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Old 15-02-2009, 08:28   #8657
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anche a me. è per cercare il pelino nell'ovetto.
in merito ai muri invisibili, mi riferivo a (per esempio) certi posti nelle paludi: nessun ostacolo visibile e geraldo fisso come uno stoccafisso
Mai trovati bug nella palude, solo nei quartieri
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Old 15-02-2009, 09:10   #8658
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Originally Posted by kwb View Post
Mai trovati bug nella palude, solo nei quartieri
non parlo di bugs (ho avuto la fortuna di non incontrarne ). però mi capitava che certa erbetta era bypassabile, altra (magari più bassa) faceva muro invalicabile, senza che ne si capisse visivamente la ragione...( piccolezze eh! solo un pochino fastidiose)
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Old 15-02-2009, 10:34   #8659
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Originally Posted by F5F9 View Post
non parlo di bugs (ho avuto la fortuna di non incontrarne ). però mi capitava che certa erbetta era bypassabile, altra (magari più bassa) faceva muro invalicabile, senza che ne si capisse visivamente la ragione...( piccolezze eh! solo un pochino fastidiose)
Bho, mai incontrato nulla di simile
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Old 15-02-2009, 10:55   #8660
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Originally Posted by kwb View Post
Bho, mai incontrato nulla di simile
si vede che esplori poco e maluccio
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