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#1381 |
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Senior Member
Join Date: May 2006
Location: Caravaggio (BG)
Posts: 5,152
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c'è nessuno che sa come migliorare l'effetto dell'acqua?
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#1382 | |
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Bannato
Join Date: Jul 2005
Location: Perugia
Posts: 1,159
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#1383 | |
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Senior Member
Join Date: May 2001
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#1384 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Genova
Posts: 555
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Wolverine dato che hai una 6800GT e 2 GB di ram ti consiglio questi settaggi. Sono quelli che uso io: ge3.ini: Cache.SizeImage=384000000 Cache.SizeMaterial=240000000 Cache.SizeMesh=240000000 Cache.SizeSound=240000000 Cache.SizeCollisionMesh=120000000 Cache.SizeAnimation=120000000 Cache.SizeSpeedTree=30000000 ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_High=96000000 ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_High=90000000 ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_High=30000000 ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_High=54000 ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_High=39000000 ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_High=75000000 ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=1500000 In poche parole avendo 2GB si RAM ho triplicato i valori di default della per la Cache e pure per i ResourceCache in modalita High li ho triplicati rispetto alla modalita' Low. In game metti avviamente Cache settato a high. Nel pannello Nvidia crea un nuovo Profilo con gothic3 e imposta questi valori: Prestazioni del sistema: Prestazioni Elevate Sincronizzazione Verticale: Disabilitato Restringimento bordi struttura conforme: Abilitato Ottimizzazione Triliniare: Abilitato Ottimizzazione filtro mip anisotropo: Disabilitato Ottimizzazione campione anisotropo: Disabilitato Bias Lod negativo: restringimento Bordi Inoltre Disabilita totalmente la Memoria Virtuale. Inoltre se vuoi provare trasforrma la tua 6800GT in Ultra flashandogli il bios dell'Ultra. Io ho fatto cosi e adesso la mia 6800GT e' stata trasfromata in Ultra. Wolverine, fammi sapere se questi suggerimenti hanno giovato a qualcosa. Mi raccomando |
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#1385 | |
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Senior Member
Join Date: May 2001
Location: Varese
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#1386 |
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Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 75
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forse inizio a capire vedendo che tutti quelli che si lamentano avendo nonostante buoni o ottimi componenti...ciò che li accomuna sono i processori amd...ho sempre puntato a intel ma 2 anni fa vedendo che molti che puntavano ad avere alte prestazioni multimediali prendevano quasi solo amd...però uno molto bravo mi ha detto di restare ad intel e credevo avesse torto in quanto nn comprendevo la ragione...ma dopo aver visto ultimamente sui forum che amd ha parecchi problemi con i processori a 64 bit mentre intel ne ha avuti ben pochi e le coincidenze riguardanti gothic...io ho pc intel e tutti i pc che assemblo e sistemo idem...infatti i problemi eran per pc vecchi e/o per gioco, so craccati e/o malware che poi risolti quelli il gioco nn presentava bug di errori nel codice e artefatti vari (anche se la velocità in base al pc nn ottimo nn era buona)...
cmq pare che da dati di fatto per giocare decentemente bisogna: - avere processore intel (da verificare ma dai dati visti fino ad adesso su intel ci sono molti meno problemi) - minimo 1 gb di ram buona (si consiglia di avere 2 blocchi da 1 gb a bassa latenza e in dual channel e dopo cambia parecchio) - scheda video con almeno 512 mb o una con almeno 256 mb ma con ottima gpu (consigliabile xt per le ati e gt per le nvidia) - avere so originale e ben aggiornato - gioco originale e patch ultima - driver video o quelli compresi nella scheda o una delle ultime versione (attenzione che nn è che l'ultima versione è quella che funge meglio...anzi prendete sempre una certificata e stabile) - pc perfettamente pulito da qualsiasi virus, trojan worm e malware (anche un piccolo malware che influisce su ram e swap è letale per i giochi di ultima generazione)...altra cosa importante...se fate una scansione (anche con norton internet security che è il migliore e nn rileva niente nn è detto che il pc sia pulito... - risoluzione consigliabile 1024*768 ma nache risoluzioni viscine sono molto buone...cosa molto importante che può causare artefatti e rallentamenti è di avere la stessa risoluzione e profondità sia con so che con il gioco - avere sempre la partizione di sistema (quella dove c'è installato il so e dove c'è la memoria virtuale ben deframmentata) nel caso siano su partizioni diverse so e memoria virtuale deframmentare entrambe - non avere programmi in backgrond che utilizzano parecchia ram e/o forzano priorità dei processi...consigliabile chiudere tutto per giocare al meglio (se vi chiedete per l'antivirus è quello che rompe di più le scantole in quanto scansiona sempre tutto) - tenere salvato spesso e se si verificano artefatti gravi spegnere e riavviare il gioco senza salvare ne cambiare impostazione perchè appurato che in molti casi rovinano irrimediabilmente la salvata anche se spesso nn ci si accorge della gravità una volta riavviato (anche se nn si riverificano subito nn preoccupatevi che è solo questione di tempo e rispuntano) con questo ho spiegato come prevenire o rimediare i principali impicci...però se sperate in un miracolo (che il gioco vada sempre ad almeno 24 fps e senza il minimo rallentamento) allora questo nn credo succederà almeno che nn seguiate tutti i consigli e investite almeno 3000 euro in un ottimo (ottimo nn intendo perchè costa di più allora è meglio...ho visto pc che sono costati appena sui 2000 euro e vanno meglio dei migliori pc di marca sopra i 4000) |
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#1387 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2001
Location: Genova
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mmmm
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#1388 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Genova
Posts: 555
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Fantu il tipo di processore non conta nulla.
Guarda che io ci gioco bene a gothic 3 ed ho un amd64 3200+ e sono molto ma molto soddisfatto degli amd |
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#1389 | |
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Senior Member
Join Date: May 2000
Location: Vicenza
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non e' un discorso di cpu. Ciaozoazazz
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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#1390 | |
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Senior Member
Join Date: May 2000
Location: Vicenza
Posts: 18,875
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comunque come programmazione sto gioco e' il peggio a cui abbia mai giocato... e' incredibile giocare 2 ore con un gioco che ha lag anche di 3-4 secondi e poi , senza riavviare il pc , giocare altre 2 ore con Gw NF che va tanto bene da farti le fusa... e non vale la scusa " si ma Gw ha una grafica peggiore " perche' G3 gira da schifo anche se butto talmente giu' il dettaglio da far sembrare GW un gioco nextgen. e manco vale la scusa " si ma in G3 ci sono gli spazi aperti" perche' di spazi aperti ci stanno anche in GW e viene caricata un'area molto estesa..mica si parla di Doom ed i suoi cunicoli... mah... Ciaozoaiza
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
Last edited by CYRANO : 15-11-2006 at 05:26. |
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#1391 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB
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#1392 | |
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Senior Member
Join Date: May 2006
Location: Bergamo provincia
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inizialemte con un giga di ram però girava scattoso anche a mè, problema che ho risolto con i 2 giga... sicuramente ha un motore grafico molto pesante, anche più di oblivion ( che quando uscì mi sembro il gioco col motore grafico più di m...a mai visto ).. da notare però che con oblivion ci posso giocare tutto al max senza overcloccare la vga ( 600-700 )e con un giga di ram, mentre per gotic devo occare la vga @ 700-850 avere 2 giga di ram per giocare alla 1280*1024 con dettagli medio-alti per avere una media di 40 fps in game.. oltre che essere pesante il motore grafico è poco "flessibile": quando avevo un giga di ram paradossalmente scattava di più se impostavo dettagli medi piuttosto che alti... speriamo ( spero per voi ) che la prox patch snellisca un po' il gioco. Saluti
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#1393 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2002
Location: Sperduto nella provincia padovana
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Ho provato a settare la memoria virtuale a 3 GB, va peggio, scatta di più, mentre a 5 GB va meglio, boh
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Spazius..........vita a 9000 giri --- Atto 2° --- per un lungo rapporto, meglio una terza abbondante Last edited by slipknot2002 : 15-11-2006 at 08:43. |
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#1394 | ||
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Senior Member
Join Date: May 2002
Location: Sassari
Posts: 1,475
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Non tutti hanno problemi con questo gioco, anche io ho un AMD64 3500 winchester su piattaforma nforce4, mi gira bene con 2giga di ram e 7600gt . gioco a 1280x768 con quasi tutto al max texture a manetta e sm3.0 compresi. Mi gira meglio di NWN2 che non ha sta grafica spaziale.
Oblivion appena uscito me lo ricordo bene, sul mio stesso sistema (a parte i caricamenti continui ogni tre passi non dimentichiamolo) girava bene solo quando non c'erano nemici. Appena uscito bastava la combinazione combattimento all'aperto con 2 scheletri + erba e andava ad 3fps . Si capisce perchè hanno fatto oblivion semi vuoto, città enormi con pochissime persone dentro, idem per le foreste. Non si sarebbe riuscito a stargli dietro con nessun pc. Gothic 3 per fortuna e per sfortuna è molto più "denso" ci sono più personaggi, mostri, più bestie nelle foreste, avamposti ad ogni angolo, le texture delle strutture (il legno per esempio) spesso sono più dettagliate di quelle di oblivion. Ste cose le tira su tutte in memoria è chiaro che sia molto più pesante da gestire, c'è più roba... e anche più bachi Se vogliamo parlare di alcune battaglie con 20 30 o più orchi sullo schermo beh io non capisco come faccia a rimanere giocabile, non avevo mai visto niente del genere
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#1395 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2002
Location: Sperduto nella provincia padovana
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Sfato anche questo mito, a me oblivion gira mooooooooolto bene, niente swap, caricamenti e salvataggi velocissimi, vola nei dungeon, molto buono sugli esterni, niente bug.
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Spazius..........vita a 9000 giri --- Atto 2° --- per un lungo rapporto, meglio una terza abbondante |
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#1396 | |
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#1397 |
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Junior Member
Join Date: Mar 2006
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ripongo la domanda...c'è un modo per far funzionare i coolbit con gli ultimi driver nvidia? vorrei provare il trukketto del rendering preventivo...
ps: nonostante tutto il gioco secondo me è molto + bello e coinvolgente di oblivion, manco paragone (naturalmete è questione di gusti personali) e ora ke sono nelle terre del nord non faccio un passo tranquillo...davvero difficile, mentre in oblivion ero sempre dio in terra |
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#1398 | |
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#1399 |
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Girare per le foreste è un pò desolante è vero, a parte i lupi, cervi e qualche ladro non si incontra altro.
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#1400 | |
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