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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 09-11-2006, 07:43   #1261
MakenValborg
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Originally Posted by Black_Air
incredibile.
se disinstallo i driver, riavvio, reinstallo i driver, riavvio e faccio partire il gioco, questo parte e tutto sembra normale [dopo un paio d'ore di gioco mi crasha per il memory leak, ma non durante il salvataggio, a gioco aperto]. Se poi riavvio acnora il pc e prov a rigiocare, mi escono i soliti artefatti/bug con i quali non si vede praticamente niente, disinstallandoe reinstallando i driver [con i riavvii come descritto prima] il gioco riparte normalmente [ditemi voi a questo punto cos'è la normalità]
qualcuno sa dirmi qualcosa???
grazie, ciauz

ps a me l'acqua diventa trasparente con l'effetto offuscamento oltre la retrilluminazione, con la retroilluminazione e basta invece l'acqua è [almeno mi sembra] normale.
Se usi ati tray tool non cambiare le impostazioni,le ho toccate una volta e vedevo l'omino avvolto da un fascio di artefatti
io ogni caso sui driver catalyst lascia tutto @ default, il motore grafico sembra essere molto schizzinoso sugli interventi dall'esterno
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Old 09-11-2006, 09:17   #1262
Smemo
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ragazzi oggi ho provato ad attivare l'AA dai catalyst tanto x vedere ma ingame non lo attiva... come mai?? ho una x800gto2 e cata 6.10...
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Old 09-11-2006, 09:34   #1263
MakenValborg
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Originally Posted by Smemo
ragazzi oggi ho provato ad attivare l'AA dai catalyst tanto x vedere ma ingame non lo attiva... come mai?? ho una x800gto2 e cata 6.10...
secondo mè è il gioco che fa muro sugli inteventi esterni..cmq stas provo anch'io..
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Old 09-11-2006, 09:52   #1264
menion2k
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Ragazzi qualcuno ho avuto il problema della disabilitazione permanente del "Depth of field" con la patch 1.09?
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Old 09-11-2006, 10:38   #1265
elfoscuro
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Originally Posted by Smemo
ragazzi oggi ho provato ad attivare l'AA dai catalyst tanto x vedere ma ingame non lo attiva... come mai?? ho una x800gto2 e cata 6.10...
da sempre

non è mai stato possibile attivarlo in nessun modo grrr
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Old 09-11-2006, 11:00   #1266
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Originally Posted by Smemo
ragazzi oggi ho provato ad attivare l'AA dai catalyst tanto x vedere ma ingame non lo attiva... come mai?? ho una x800gto2 e cata 6.10...
Come ha detto anche elfoscuro non è possibile, ma se giochi a 1280X1024 imho non è fondamentale, le cose scalettate sono poche...a 1024x768 invece è uno schifo e la differenza di framerate non è molta
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Old 09-11-2006, 11:04   #1267
MakenValborg
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Originally Posted by natural
Come ha detto anche elfoscuro non è possibile, ma se giochi a 1280X1024 imho non è fondamentale, le cose scalettate sono poche...a 1024x768 invece è uno schifo e la differenza di framerate non è molta
vero..
ma ripeto una domanda che feci in passato, in alcuni punti mi sembra di notare che non ci sia il V-Sinc..l'avete notato anche voi?
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Old 09-11-2006, 11:06   #1268
Smemo
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Originally Posted by elfoscuro
da sempre

non è mai stato possibile attivarlo in nessun modo grrr

ah... e quelle screenn che si vedono su internet con i filtri a palla?
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Old 09-11-2006, 11:17   #1269
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Originally Posted by natural
Come ha detto anche elfoscuro non è possibile, ma se giochi a 1280X1024 imho non è fondamentale, le cose scalettate sono poche...a 1024x768 invece è uno schifo e la differenza di framerate non è molta

ho "ancora" un crt '19 flat che uso sempre a 1024x768@100Hz.. se vado a 1280x1024 scende a 85Hz, cosa che non piace ai miei occhi...
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Old 09-11-2006, 11:26   #1270
natural
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Originally Posted by Smemo
ho "ancora" un crt '19 flat che uso sempre a 1024x768@100Hz.. se vado a 1280x1024 scende a 85Hz, cosa che non piace ai miei occhi...
E io allora gioco con l'lcd 19" a 76Hz ? ... cmq 85 mi sembra già ottimo col vecchio 17" crt a 85 non mi dava problemi...la differenza(l'immagine "tremolante" ) la vedevo dai 70 in giù, ma poi certo, ognuno ha la sua sensibilità, magari fai solo una prova
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Old 09-11-2006, 11:30   #1271
Unor
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Originally Posted by MakenValborg
Se usi ati tray tool non cambiare le impostazioni,le ho toccate una volta e vedevo l'omino avvolto da un fascio di artefatti
io ogni caso sui driver catalyst lascia tutto @ default, il motore grafico sembra essere molto schizzinoso sugli interventi dall'esterno
Appunto
Dopo aver installato i nuovi Catalyst, senza toccare nulla, vedevo appunto "l'omino avvolto da un fascio di artefatti", poi installando Ati Tray Tools e smanettando con le opzioni Direct 3D sono riuscito a toglierli.
Quindi sa a lui da artefatti puoi provare a smanettarci, basta magari che si segni le impostazioni standard o le salvi come configurazione...
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Old 09-11-2006, 11:33   #1272
CYRANO
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Originally Posted by natural
E io allora gioco con l'lcd 19" a 76Hz ? ... cmq 85 mi sembra già ottimo col vecchio 17" crt a 85 non mi dava problemi...la differenza(l'immagine "tremolante" ) la vedevo dai 70 in giù, ma poi certo, ognuno ha la sua sensibilità, magari fai solo una prova
sugli lcd gli hz non contano. io gioco con 60hz , lcd 17".
con un crt sotto gli 85 avevo 2 min di autonomia , poi mi esplodevano i bulbi oculari.


Cuiaoizoaza
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Old 09-11-2006, 11:34   #1273
MakenValborg
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Originally Posted by Unor
Appunto
Dopo aver installato i nuovi Catalyst, senza toccare nulla, vedevo appunto "l'omino avvolto da un fascio di artefatti", poi installando Ati Tray Tools e smanettando con le opzioni Direct 3D sono riuscito a toglierli.
Quindi sa a lui da artefatti puoi provare a smanettarci, basta magari che si segni le impostazioni standard o le salvi come configurazione...
non discuto su questo, a mè invece se non tocco nulla và perfettamente, se forzo qualcosa da drive addio...
..penso che dipenda molto da configurazione a configurazione
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Old 09-11-2006, 11:39   #1274
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Originally Posted by CYRANO
sugli lcd gli hz non contano. io gioco con 60hz , lcd 17".
con un crt sotto gli 85 avevo 2 min di autonomia , poi mi esplodevano i bulbi oculari.


Cuiaoizoaza
ah ecco perchè, il mio va da min 60 a max 76 ma non c'è differenza, come è meglio impostarlo?
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Old 09-11-2006, 11:50   #1275
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Sugli LCD, il refresh non impatta sull'affaticamento visto che non c'e' effetto sfarfallio. Questo e' dovuto dal fatto che la sorgente luminosa dell'immagine e' costante visto che c'e' la lampada sul retro. Nei CRT la luminosita' del quadro e' data dalla luminosita' di un pixel che tende a diminuire dopo che il cannone elettronico e' passato e l'ha eccitato, quindi sei obbligato a ripassare ogni pixel il piu' velocemente possibile per evitare lo sfarfallio. La velocita' con cui il cannone elettronico ripassa su un pixel e' tanto maggiore quanto piu' alto e' il refresh rate. Se e' troppo basso noti lo sfarfallio e ti si affatica la vista. Negli LCD il refresh rate serve solo a poter avere piu' frame al secondo se la sorgente e' V-Sync. Ciao!
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Old 09-11-2006, 12:26   #1276
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Originally Posted by menion2k
Sugli LCD, il refresh non impatta sull'affaticamento visto che non c'e' effetto sfarfallio. Questo e' dovuto dal fatto che la sorgente luminosa dell'immagine e' costante visto che c'e' la lampada sul retro. Nei CRT la luminosita' del quadro e' data dalla luminosita' di un pixel che tende a diminuire dopo che il cannone elettronico e' passato e l'ha eccitato, quindi sei obbligato a ripassare ogni pixel il piu' velocemente possibile per evitare lo sfarfallio. La velocita' con cui il cannone elettronico ripassa su un pixel e' tanto maggiore quanto piu' alto e' il refresh rate. Se e' troppo basso noti lo sfarfallio e ti si affatica la vista. Negli LCD il refresh rate serve solo a poter avere piu' frame al secondo se la sorgente e' V-Sync. Ciao!
Grazie per la spiegazione precisa
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Old 09-11-2006, 12:47   #1277
CYRANO
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sfido chiunque ad avere piu' di 60 fps in gothic in sto momento!


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molto difficile....
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Old 09-11-2006, 13:32   #1279
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Originally Posted by natural
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la differenza a prima vista tra 85 e 100 non c'è, xro usando 100 sto più tranquillo x la vista...
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Old 09-11-2006, 13:34   #1280
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Originally Posted by CYRANO
sfido chiunque ad avere piu' di 60 fps in gothic in sto momento!


ciaooza
che ci vuole... basta guardare a terra in aperta campagna in una zona con poca flora e fauna...
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