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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 30-10-2006, 07:31   #861
Andre106
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Originally Posted by echelon1087


ma voi siete malati con questo antialiasing eh

sembra che senza AA voi non viviate
lol davvero io quando posso lo uso, ma qui onestamente non ne noto moltissimo di aliasing
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Old 30-10-2006, 08:26   #862
Fantu
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secondo megli animali vanno bene così come forza...più che altro alcuni sono troppo veloci a colpi...forte l'eroe si velocizzerà facendogli apprendere tecniche di combattimento migliori cmq per adesso per ovviare il problema uccido la maggior parte dei mostri con l'arco con cui ormai ci ho preso la mano bene
cmq il sistema di combattimento è stra al dì la di ottimo ben elaborato e anche tutte le abilità...gothic 3 mi ha proprio stupito...nella 1.8 è stato ulteriormente perfezionato il sistema di combattimento e corretti alcuni errori di interfaccia e traduzione...ci ho giocato tutta la sera ieri senza riscontrare errori inoltre anche le prestazioni migliorate...quasi nessun rallentamento impostando i dettagli circa medi...precisamente come detto da qualche parte in questo topic
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Old 30-10-2006, 09:00   #863
lowenz
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Ma chi di voi ha schede Nvidia riusce a giocare con postprocessing medio senza problemi grafici? Io sono obbligato ad usare il Depth of Field
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Old 30-10-2006, 09:06   #864
Isomarcus
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pure io, se tolgo il depth of field ho errori grafici di tutti i tipi, principalmente oggetti del fondale che si sovrappongono ad oggetti antestanti
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Old 30-10-2006, 09:10   #865
MakenValborg
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Ciao a tutti
vedo che non è stata ancora lincata la seconda patch..provvedere prego

Ciao
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Old 30-10-2006, 09:19   #866
echelon1087
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Originally Posted by MakenValborg
Ciao a tutti
vedo che non è stata ancora lincata la seconda patch..provvedere prego

Ciao
e' stata linkata almeno 10 volte e cmq il link si trova nella prima pagina

PS: e poi una breve ricerca su google con scritto "seconda patch gothic 3" e' tanto difficile?
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Old 30-10-2006, 09:24   #867
elfoscuro
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@Lowenz Da me gira bene con una 7600GT shader3.0 e postprocessing alto.

Con la nuova patch hanno diminuito le combo degli animali e le prestazioni sono aumentate leggermente. I caricamenti e i save sono un po più veloci, da un mio amico (un pc inferiore con 1giga di ram) invece le prestazioni sono uguali.

Purtroppo rimane il memory leak sui save anche se appare dopo molte ore di gioco.

Ancora niente AA? io non ho provato
(per chi ancora non l'ha capito L'AA è *quasi* necessario su monitor/TV LCD grandi che utilizzano risoluzioni native basse tipo il mio 26" da 1280x768 dato che i pixel sono belli grossi)
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Old 30-10-2006, 09:40   #868
Raul
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Originally Posted by elfoscuro

Purtroppo rimane il memory leak sui save anche se appare dopo molte ore di gioco.
ecco, a me capita molto di più con questa patch che non in passato sto problema
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Old 30-10-2006, 10:16   #869
gionnip
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Originally Posted by dani&l


I check cd servono appunto per "diminuire" la presenza di copie pirate, che se per chi è già un pò "sgamato" in queste cose non serve a niente, perchè sà procurarsi il crack, per la maggior parte della gente comune è un ostacolo bello e buono e lascia perdere. Non che ci voglia un genio a capire. Se mettere il crack significa vendere anche solo il 20% di copie in più originali, perchè non farlo ?

Poi che sia comodo o meno è un altro discorso, se fosse per me metterei cd senza protezione e autenticazione online (half life 2 e CS non ho più inserito il cd da mesi, WoW ho messo via la scatola, e via dicendo).
Però come si faceva notare, parlare di crack non è permesso nel forum, quindi e giusto che non se ne parli, e soprattutto che non si usi la scusa dell'aumento performance, perchè abbiamo visto che non cambia niente. Non metto becco invece sulla "miriade" di lettori distrutti, io in 15 anni di lettori cd non ho mai visto un lettore cd distrutto da un cd originale... mah... sarò fortunato.

Tornando in TOPIC, non ho ancora installato la patch ma ho visto i miglioramenti segnalati dentro, com'è adesso il combattimento ????? Hanno ridotto la forza dei cinghiali ???
Gothic 3 se non sbaglio doveva mettere la starforce 3 come protezione,poi per ovvi motivi riguardante questa maledetta protezione non ce l'hanno messa,è risaputo che la starforce 3 rompe i lettori e rovina i supporti,secondo voi perchè oblivion ha un misero cd check,perchè non dà fastidio e perchè non hanno dovuto pagare la protezione,di conseguenza il gioco non da problemi e lo hanno potuto vendere ad un costo inferiore e sicuramente guadagnando qualcosina in più,e non venitemi a dire che le protezioni non cambiano niente,tanto per citarne un'altra la securom aggiunge alcuni file e voci nel registro a nostra insaputa,a me sinceramente dà fastidio che qualcuno metta roba loro nel mio pc senza avvertirmi di questo!
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Old 30-10-2006, 10:34   #870
dani&l
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Originally Posted by gionnip
Gothic 3 se non sbaglio doveva mettere la starforce 3 come protezione,poi per ovvi motivi riguardante questa maledetta protezione non ce l'hanno messa,è risaputo che la starforce 3 rompe i lettori e rovina i supporti,secondo voi perchè oblivion ha un misero cd check,perchè non dà fastidio e perchè non hanno dovuto pagare la protezione,di conseguenza il gioco non da problemi e lo hanno potuto vendere ad un costo inferiore e sicuramente guadagnando qualcosina in più,e non venitemi a dire che le protezioni non cambiano niente,tanto per citarne un'altra la securom aggiunge alcuni file e voci nel registro a nostra insaputa,a me sinceramente dà fastidio che qualcuno metta roba loro nel mio pc senza avvertirmi di questo!
Installi tonnelate di roba che mettono nel pc qualcosa senza "avvertirti"... diciamo che questo ti dà fastidio perchè rompe in un altra maniera.
Chiudo, non voglio aprire un inutile discussione sulle leggende metropolitane, scuse più o meno velate, etc..etc.. (tra l'altro sia gochit che oblivion hanno protezioni simili , e a me gothic3 è costato meno di oblivion...)
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Old 30-10-2006, 10:40   #871
MakenValborg
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Originally Posted by echelon1087
e' stata linkata almeno 10 volte e cmq il link si trova nella prima pagina

PS: e poi una breve ricerca su google con scritto "seconda patch gothic 3" e' tanto difficile?
we "figetto" la patch ce l'ho da venerdi ore 16.30 cercata da solo ( non ho certo bisogno che mi vieni a spigare come cercarla )..
..se la linki sparsa per il 3d chi la trova ..metterla in prima pagina è utile per chi non è pratico ..in prima pagina c'è ancora la prima patch..
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Old 30-10-2006, 10:50   #872
TigerTank
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Originally Posted by MakenValborg
we "figetto" la patch ce l'ho da venerdi ore 16.30 cercata da solo ( non ho certo bisogno che mi vieni a spigare come cercarla )..
..se la linki sparsa per il 3d chi la trova ..metterla in prima pagina è utile per chi non è pratico ..in prima pagina c'è ancora la prima patch..
Maken oggi non è proprio una bella giornata eh?

Cmq io Gothic3 non l'ho ancora provato...ma se ha tutti questi problemi lo cestino subito e passo a Dark Messiah che non sarà proprio un rpg 100% ma almeno si basa sul motore di HL2 (detto questo, detto tutto).

CIAO
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Last edited by TigerTank : 30-10-2006 at 10:54.
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Old 30-10-2006, 10:53   #873
MakenValborg
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Originally Posted by TigerTank
Maken oggi non è proprio una bella giornata eh?

Cmq io Gothic3 non l'ho ancora provato...ma se ha tutti questi problemi lo cestino subito e passo a Dark Messiah che non sarà proprio un rpg 100% ma almeno si basa sul motore di HL2 (detto questo, detto tutto).

CIAO
non me lo dire..arrivano anche i saputelli
Cmq col tuo sistema e la tua vga non dovresti avere grossi problemi..il gioco vale la pena di essere giocato, e poi con il ritmo in cui escono le patch si può ben sperare che i vari problemini vengano risolti
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Old 30-10-2006, 11:11   #874
Darkest Side
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Anche io che ho una scheda video della Nvidia (Geforce 6600 GT) non posso disattivare il post processing, pena una serie di artefatti, texture mancanti o stravolte.
Mi tocca per forza giocare con quel Bloom esagerato che c'hanno messo...
e cmq l'AA è necessario su chi ha un monitor LCD, sul mio 17 pollici l'effetto seghettato vi assicuro rende il gioco poco godibile, anche i personaggi diventano poco realistici con quegli spigoli tutt'intorno...
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Old 30-10-2006, 11:30   #875
clessidra4000
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Originally Posted by Darkest Side
Anche io che ho una scheda video della Nvidia (Geforce 6600 GT) non posso disattivare il post processing, pena una serie di artefatti, texture mancanti o stravolte.
Mi tocca per forza giocare con quel Bloom esagerato che c'hanno messo...
e cmq l'AA è necessario su chi ha un monitor LCD, sul mio 17 pollici l'effetto seghettato vi assicuro rende il gioco poco godibile, anche i personaggi diventano poco realistici con quegli spigoli tutt'intorno...
ma a montera nn hai un calo pauroso di fps?a ke è dovuto io nn riesco a giocare a montera e ho una 6800 gt
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Old 30-10-2006, 11:41   #876
Andre106
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allora sarà il mio 17 lcd che a 1280 non crea particolari seghettature, boh...
cmq sapete che vi dico??Ho reinstallato il gioco e lasciando l'ini a default mi pare che giri meglio di quando era pasticciato...


cmq ci sono ancora parecchi animali con la combo assassina

anche ad altri succede che il gioco diventa piu fluido dopo parecchio??forse impiega una vita a caricare tutto...
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Old 30-10-2006, 11:49   #877
elfoscuro
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ancora.....

a 1280 con un 17" senza AA di scalette non se ne vedono

il problema è a 1280 con il 26" senza AA

la differenza e tutta li, un pixel del 26 e grosso quanto una casa e pesa 3 chili


-edit-
ho letto ora che avete lcd da 17

Last edited by elfoscuro : 30-10-2006 at 11:53.
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Old 30-10-2006, 11:57   #878
Alex23
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Eccomi di nuovo ragazzi...
Con la Config in sign, Catalyst 6.10 e patch 1.07 con AA e AF disabilitati
vedo sempre questo schifo nel gioco:



Cosa devo fare?
Sto diventando nervoso...
Aiutatemi!!

Grazie

ByeZ!
ALEX23
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Old 30-10-2006, 12:17   #879
x119
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Originally Posted by Alex23
Eccomi di nuovo ragazzi...
Con la Config in sign, Catalyst 6.10 e patch 1.07 con AA e AF disabilitati
vedo sempre questo schifo nel gioco:



Cosa devo fare?
Sto diventando nervoso...
Aiutatemi!!

Grazie

ByeZ!
ALEX23
Ripeto stessa cosa a me. In precedenza avevo formattato ma non aveva cambiato nulla...

Per caso tu usi Ati Tray Tools??
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Old 30-10-2006, 12:49   #880
natural
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Allora ragazzi finalmente oggi mi è arrivata la stecchetta da 1gb(pagata 79euro), ho avuto un po' di problemini con la mia scheda madre...appena messo il banco non veniva visto, riconosceva solo quello da 512 e 256...m'è preso un colpo, fortuna che poi provandolo isolatamente sugli altri slot in quello centrale funzionava, poi ho dovuto scambiare anche gli altri due perchè non mi riconosceva più l'altro da 512 ma solo quello da 256...alla fine cmq sono riuscito a farcela, ora stò a 1,7GB

Osservazioni nel passaggio da 1GB a 1,7GB:
-Tempo del 1° caricamento diminuito di 1 minuto abbondante, dai 3 e passa ora ci mette 2 scarsi
-tempo dei save veloci diminuito, dai 30-1minuto a 15 scarsi
-Gli scatti rimangono quelli fissi per il caricamento del mondo e variano da poco percettibilia a 1-2 secondi, mentre prima scattava ovunque e quando caricava il mondo ci stava anche 6-7 secondi
-ho potuto alzare i dettagli su alti mettendo ombre basse vegetazione media sm2 e disabilitando postprocessing con risoluzione 1280x1024(lcd 19 pollici)...i personaggi gli orchi e gli animali sono perfetti,le scalettature si notano principalmente negli oggetti del mondo tipo carri o cose disegni con righe dritte etc...ma sinceramente sono pochi i punti dove veramente fa storcere il naso per il resto è il mondo che più mi ha impressionato...è caldo, è vivo da emozioni...senza dajavù
-rimane un certo rallentamento di framerate nelle città... che cmq è dovuto al processore(che sta fisso al 100% in game) o alla scheda video(in realtà è il primo gioco che la fa zoppicare),ma penso tutti e due , nelle caverne tutto liscio, nelle foreste liscio con qualche scattino dei caricamenti(quando si corre aumentano gli scattini)cmq ora posso almeno girarmi a 360° senza avere 360 scatti

sono contento, ora è godibile

Last edited by natural : 30-10-2006 at 12:53.
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