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#861 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2001
Location: Genova
Posts: 8,790
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io quando posso lo uso, ma qui onestamente non ne noto moltissimo di aliasing
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#862 |
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Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 75
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secondo megli animali vanno bene così come forza...più che altro alcuni sono troppo veloci a colpi...forte l'eroe si velocizzerà facendogli apprendere tecniche di combattimento migliori cmq per adesso per ovviare il problema uccido la maggior parte dei mostri con l'arco con cui ormai ci ho preso la mano bene
cmq il sistema di combattimento è stra al dì la di ottimo ben elaborato e anche tutte le abilità...gothic 3 mi ha proprio stupito...nella 1.8 è stato ulteriormente perfezionato il sistema di combattimento e corretti alcuni errori di interfaccia e traduzione...ci ho giocato tutta la sera ieri senza riscontrare errori inoltre anche le prestazioni migliorate...quasi nessun rallentamento impostando i dettagli circa medi...precisamente come detto da qualche parte in questo topic |
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#863 |
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Bannato
Join Date: Aug 2001
Location: Berghem Haven
Posts: 13,446
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Ma chi di voi ha schede Nvidia riusce a giocare con postprocessing medio senza problemi grafici? Io sono obbligato ad usare il Depth of Field
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#864 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 5,148
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pure io, se tolgo il depth of field ho errori grafici di tutti i tipi, principalmente oggetti del fondale che si sovrappongono ad oggetti antestanti
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#865 |
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Senior Member
Join Date: May 2006
Location: Bergamo provincia
Posts: 8,409
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Ciao a tutti
vedo che non è stata ancora lincata la seconda patch..provvedere prego Ciao
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NOTEBOOK ASUS F5SL 15.4" P7450 2.13 GHz 4GB DDR2 800MHZ CORSAIR 40GB SATA2 KINGSTON SSD NOW V-SERIES INTEL MOD FW MOBILE ATI HD3470 Ubuntu 11.04 - Xtreamer Pro FW 2.71
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#866 | |
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Member
Join Date: Mar 2006
Posts: 78
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PS: e poi una breve ricerca su google con scritto "seconda patch gothic 3" e' tanto difficile?
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Processore Intel i5-2500k MB Asus z77 deluxeRAM 2*4gb kingston 1600mhz Video crossfire ati 5850 1gb |
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#867 |
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Senior Member
Join Date: May 2002
Location: Sassari
Posts: 1,475
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@Lowenz Da me gira bene con una 7600GT shader3.0 e postprocessing alto.
Con la nuova patch hanno diminuito le combo degli animali e le prestazioni sono aumentate leggermente. I caricamenti e i save sono un po più veloci, da un mio amico (un pc inferiore con 1giga di ram) invece le prestazioni sono uguali. Purtroppo rimane il memory leak sui save anche se appare dopo molte ore di gioco. Ancora niente AA? io non ho provato ![]() (per chi ancora non l'ha capito L'AA è *quasi* necessario su monitor/TV LCD grandi che utilizzano risoluzioni native basse tipo il mio 26" da 1280x768 dato che i pixel sono belli grossi) |
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#868 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 1999
Location: Verona
Posts: 2,019
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CM STORM Trooper | Asus P8Z77 V-Pro | I7 3770K | ASUS GTX 670 | SB X-Fi | Eizo HD2441W | Samsung 840 Pro 128GB | WD 2TB | il mio pc |
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#869 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2004
Posts: 865
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#870 | |
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Bannato
Join Date: Nov 2000
Location: mi
Posts: 18,786
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Chiudo, non voglio aprire un inutile discussione sulle leggende metropolitane, scuse più o meno velate, etc..etc.. (tra l'altro sia gochit che oblivion hanno protezioni simili , e a me gothic3 è costato meno di oblivion...) |
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#871 | |
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Senior Member
Join Date: May 2006
Location: Bergamo provincia
Posts: 8,409
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..se la linki sparsa per il 3d chi la trova
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NOTEBOOK ASUS F5SL 15.4" P7450 2.13 GHz 4GB DDR2 800MHZ CORSAIR 40GB SATA2 KINGSTON SSD NOW V-SERIES INTEL MOD FW MOBILE ATI HD3470 Ubuntu 11.04 - Xtreamer Pro FW 2.71
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#872 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2003
Location: Prov. Milano
Posts: 45,760
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Cmq io Gothic3 non l'ho ancora provato...ma se ha tutti questi problemi lo cestino subito e passo a Dark Messiah che non sarà proprio un rpg 100% ma almeno si basa sul motore di HL2 (detto questo, detto tutto). CIAO
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Last edited by TigerTank : 30-10-2006 at 10:54. |
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#873 | |
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Senior Member
Join Date: May 2006
Location: Bergamo provincia
Posts: 8,409
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Cmq col tuo sistema e la tua vga non dovresti avere grossi problemi..il gioco vale la pena di essere giocato, e poi con il ritmo in cui escono le patch si può ben sperare che i vari problemini vengano risolti
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NOTEBOOK ASUS F5SL 15.4" P7450 2.13 GHz 4GB DDR2 800MHZ CORSAIR 40GB SATA2 KINGSTON SSD NOW V-SERIES INTEL MOD FW MOBILE ATI HD3470 Ubuntu 11.04 - Xtreamer Pro FW 2.71
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#874 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Location: Napoli....
Posts: 548
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Anche io che ho una scheda video della Nvidia (Geforce 6600 GT) non posso disattivare il post processing, pena una serie di artefatti, texture mancanti o stravolte.
Mi tocca per forza giocare con quel Bloom esagerato che c'hanno messo... e cmq l'AA è necessario su chi ha un monitor LCD, sul mio 17 pollici l'effetto seghettato vi assicuro rende il gioco poco godibile, anche i personaggi diventano poco realistici con quegli spigoli tutt'intorno... |
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#875 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Salerno
Posts: 7,171
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#876 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2001
Location: Genova
Posts: 8,790
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allora sarà il mio 17 lcd che a 1280 non crea particolari seghettature, boh...
cmq sapete che vi dico??Ho reinstallato il gioco e lasciando l'ini a default mi pare che giri meglio di quando era pasticciato... cmq ci sono ancora parecchi animali con la combo assassina ![]() anche ad altri succede che il gioco diventa piu fluido dopo parecchio??forse impiega una vita a caricare tutto... |
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#877 |
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Senior Member
Join Date: May 2002
Location: Sassari
Posts: 1,475
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ancora.....
a 1280 con un 17" senza AA di scalette non se ne vedono il problema è a 1280 con il 26" senza AA la differenza e tutta li, un pixel del 26 e grosso quanto una casa e pesa 3 chili -edit- ho letto ora che avete lcd da 17 Last edited by elfoscuro : 30-10-2006 at 11:53. |
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#878 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2001
Location: Cagliari
Posts: 6,974
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Eccomi di nuovo ragazzi...
Con la Config in sign, Catalyst 6.10 e patch 1.07 con AA e AF disabilitati vedo sempre questo schifo nel gioco: Cosa devo fare? Sto diventando nervoso... Aiutatemi!! Grazie ByeZ! ALEX23
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Asus TUF Gaming B550-PLUS | AMD Ryzen 7 5900x | 32GB Crucial Ballistix DDR4@3600 | PowerColor RX6700XT 12GB Hellbound | Samsung 980 PRO 256gb NVMe | Toshiba P300 3TB SATA | Sabrent Rocket 3.0 1TB NVMe | LG 27GN800 27" 2k IPS 144Hz | NAS: Synology DS218 + Seagate IronWolf 4TB+1TB. NOTEBOOK: Huawei Matebook D14 i5-1135G7. SMARTPHONE: Samsung A52s |
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#879 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2005
Posts: 1,758
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Quote:
Per caso tu usi Ati Tray Tools?? |
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#880 |
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Bannato
Join Date: Jul 2005
Location: Perugia
Posts: 1,159
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Allora ragazzi finalmente oggi mi è arrivata la stecchetta da 1gb(pagata 79euro), ho avuto un po' di problemini con la mia scheda madre...appena messo il banco non veniva visto, riconosceva solo quello da 512 e 256...m'è preso un colpo, fortuna che poi provandolo isolatamente sugli altri slot in quello centrale funzionava, poi ho dovuto scambiare anche gli altri due perchè non mi riconosceva più l'altro da 512 ma solo quello da 256...alla fine cmq sono riuscito a farcela, ora stò a 1,7GB
Osservazioni nel passaggio da 1GB a 1,7GB: -Tempo del 1° caricamento diminuito di 1 minuto abbondante, dai 3 e passa ora ci mette 2 scarsi -tempo dei save veloci diminuito, dai 30-1minuto a 15 scarsi -Gli scatti rimangono quelli fissi per il caricamento del mondo e variano da poco percettibilia a 1-2 secondi, mentre prima scattava ovunque e quando caricava il mondo ci stava anche 6-7 secondi -ho potuto alzare i dettagli su alti mettendo ombre basse vegetazione media sm2 e disabilitando postprocessing con risoluzione 1280x1024(lcd 19 pollici)...i personaggi gli orchi e gli animali sono perfetti,le scalettature si notano principalmente negli oggetti del mondo tipo carri o cose disegni con righe dritte etc...ma sinceramente sono pochi i punti dove veramente fa storcere il naso per il resto è il mondo che più mi ha impressionato...è caldo, è vivo da emozioni...senza dajavù -rimane un certo rallentamento di framerate nelle città... che cmq è dovuto al processore(che sta fisso al 100% in game) o alla scheda video(in realtà è il primo gioco che la fa zoppicare),ma penso tutti e due sono contento, ora è godibile Last edited by natural : 30-10-2006 at 12:53. |
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