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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 24-10-2006, 10:08   #441
Sp4rr0W
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Volevo segnalare che il file che c'è nella prima pagina "Profilo nVidia SLI funzionante"... beh non funziona. quando lo importo in nhancer mi da un errore XML...
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Old 24-10-2006, 11:09   #442
Naico69
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Originally Posted by Andre106
che sia programmato col culo è evidente. però io non ho avuto un riavvio manco per sbaglio, mai, con nessun gioco e tantomeno Gothic...non scambiate problemi del vostro Pc con problemi dei giochi, su
Ti quoto in pieno, come avevo già postato in precedenza...
Per quanto riguarda le modifiche del file ini, invece, avrei qualcosa da obiettare riguardo quello che è stato scritto sinora, considerando la mia configurazione (vedi firma) NON ho trovato assolutamente benefici, nel cambiare le impostazioni, sia della memoria, che delle impostazione degli alberi o nel range di visualizzazione o nell'impostare XP come cache a 3 gb.
Intendiamoci a me il gioco gira tuttosommato abbastanza bene a 1024 con dettaglio Medio, non posso lamentarmi, certo che quel piccolissimo freeze dovuto alla mancanza di RAM ,alla faccia di chi mi aveva detto che ero esagerato a montare 2 Gb,(vedi F.E.A.R.) è l'unico neo di questo gioco.
Se devo essere franco, anche in Gothic 2 avevo burdigato molto sul file ini, ed anche allora non avevo ottenuto dei grandi risultati
Con questo non sto dicendo che le modifiche da voi proposte non sevono a niente, probabilmente servono solo a chi ha 1 Gb di Ram o particolari configurazioni.
Cmq io ci sto giocando (non molto, perchè sto finendo Spellforce 2, il gioco più lungo della storia... ) e sono soddisfatto.
Bye
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Old 24-10-2006, 11:11   #443
gianlu75xp
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Originally Posted by Andre106
che sia programmato col culo è evidente. però io non ho avuto un riavvio manco per sbaglio, mai, con nessun gioco e tantomeno Gothic...non scambiate problemi del vostro Pc con problemi dei giochi, su
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Old 24-10-2006, 11:28   #444
Menandro
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Ciao a tutti,
ho letto con attenzione la prima pagina,
per tentare di risolvere il mio problema con Gothic.
Purtroppo non ci sono riuscito.
Fondamentalmente installo Gothic e poi, qunado lo avvio
non succede nulla.
Ho seguito le istruzioni in primapagina e quindi ho il sistema aggiornato
e ho scaricato il pacchetto ridistribuibile di Visual C++ 2005, ma nulla.
Il gioco non parte. Non mi da errori, semplicemente non parte.
Come SO ho Win Xp Pro e il pc è quello in firma..
Aiutatemi vi prego!
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Intel CORE 2 DUO E6400, ASUS P5W DH Deluxe, 2 GB RAM 533Mhz (in Dual Channel), NVIDIA GeForce 7900GTX, HD1 MAXTOR 300 GB SATA (Mb cache), HD2 MAXTOR 120 GB IDE, NEC 3520A DVD+/-R/RW+DualLayer 16x, Monitor ACER AL1911 19'' LCD 12Ms
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Old 24-10-2006, 12:31   #445
revo
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azzo qnt ciuccia sto gothic

per il fatto dei riavvii cmq ho risolto.
Ho eliminato l ali scrauso e montato un LC Power Silent giant rev 2 da 550 cn doppia 12v......

adesso non c è alcun problema....sia in oc che non ( cpu e gpu )

Pero...resta il fatto ke , nonostante vada fluido, a volte skattikkia.

La patch aiuta in qst senso?
ultima cosa...ma c è un modo per giocare senza dvd?
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Old 24-10-2006, 12:54   #446
Bovaz
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ragazzi sto gioco è allucinbante.

è mooooolto piu complesso di oblivion (che era super ultra lineare). La fisica è gestita in modo più decente. La reputazione influenza realmente il mondo in cui giochi....

Oddio non che vanilla_oblivion sia particolarmente semplice, ma la struttura NON-lineare di gothic (suo punto di forza) comporta un sacrificio a livello di risorse che tutti paghiamo.... aspettando le patch....

e poi finalmente non ho il quest-tutoruial per cerebrolesi che ti blinka quando passi vicino al questgiver.....


cmq oggi testo altri valori e vi faccio sapere.

Tutto cio che faqccio lo faccio per i poveri cristi (come me) che hanno 1 giga di memoria

se hai due giga e ti scatta significa che i prblemi sono del tuo PC
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Intel Core i7 920@4.0Ghz su Asus P6X58D Premium, dissy Noctua NH-U12DX , DDR3 G.Skill 3*2Gb CAS9, HDD Western Digital 1Tb Corporate Edition
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Old 24-10-2006, 13:25   #447
Sp4rr0W
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Originally Posted by Naico69
Ti quoto in pieno, come avevo già postato in precedenza...
Per quanto riguarda le modifiche del file ini, invece, avrei qualcosa da obiettare riguardo quello che è stato scritto sinora, considerando la mia configurazione (vedi firma) NON ho trovato assolutamente benefici, nel cambiare le impostazioni, sia della memoria, che delle impostazione degli alberi o nel range di visualizzazione o nell'impostare XP come cache a 3 gb.
Intendiamoci a me il gioco gira tuttosommato abbastanza bene a 1024 con dettaglio Medio, non posso lamentarmi, certo che quel piccolissimo freeze dovuto alla mancanza di RAM ,alla faccia di chi mi aveva detto che ero esagerato a montare 2 Gb,(vedi F.E.A.R.) è l'unico neo di questo gioco.
Se devo essere franco, anche in Gothic 2 avevo burdigato molto sul file ini, ed anche allora non avevo ottenuto dei grandi risultati
Con questo non sto dicendo che le modifiche da voi proposte non sevono a niente, probabilmente servono solo a chi ha 1 Gb di Ram o particolari configurazioni.
Cmq io ci sto giocando (non molto, perchè sto finendo Spellforce 2, il gioco più lungo della storia... ) e sono soddisfatto.
Bye
Ciao!
Com'è Spellforce 2? E' simile a oblivion/gothic3 ? (scusate per l'OT eventualmente rispondimi con un PM
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Old 24-10-2006, 13:25   #448
boscacci
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Se la mia esperienza può essere di aiuto...

Dopo un impatto iniziale non proprio entusiasmante, ma dopo aver patchato ed aver seguito le istruzioni sulla prima pagina per la grafica ultra-high adesso gioco benissimo a 1600x1200 con tutti i dettagli al massimo.

Possiedo un A64 x2 4800, 2 giga di ram e una ATI 1900XTX.
Ciao
Alex
PS: cmq Oblivion girava più fluido...
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Old 24-10-2006, 13:28   #449
Skullcrusher
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Originally Posted by skassa
Sembra proprio di no, ho trovato questa intervista al produttore e pare che esca fra' 6 settimane. Dice che per ricompilare il codice ci vogliono 11 ore!!!


http://translate.google.com/translat...language_tools
A sto punto non so che dire....voci di corridoio che mi sono arrivate per vie traverse parlavano di oggi, i PB avevano detto che la patch usciva in una decina di giori...boh...aspettiamo e speriamo...
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CPU Core i7 12700K, Dissi Noctua NH-D15, S.Video Msi GTX 1080 8GB Gaming X, Ram 32GB G.Skill 6000MHz, Mobo Asus Prime Z690-A, S.Audio Sound Blaster Z + Yamaha 2910, HDD1 SSD Samsung 980 Pro 1TB, Ali Corsair AX760, Case Cooler Master Silencio 652S, Monitor Dell U2713HM
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Old 24-10-2006, 13:43   #450
revo
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Originally Posted by boscacci
Se la mia esperienza può essere di aiuto...

Dopo un impatto iniziale non proprio entusiasmante, ma dopo aver patchato ed aver seguito le istruzioni sulla prima pagina per la grafica ultra-high adesso gioco benissimo a 1600x1200 con tutti i dettagli al massimo.

Possiedo un A64 x2 4800, 2 giga di ram e una ATI 1900XTX.
Ciao
Alex
PS: cmq Oblivion girava più fluido...

Oblivion è decisamente piu fluido e graficamente ( e mi riferisco anche ai modelli 3D ) è decisamente superiore.

Quello che non capisco è perkè un titolo simile giri a fatica su sistemi cmq in un modo o nell altro performanti; alla fine c sn titoli che a livello di 3D risultano meglio fatti.


Cmq, per qnt riguarda Spellforce la risposta è no, non è come Obli o Gothic;
è un rts con pesanti caratteri da gdr.
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Old 24-10-2006, 13:50   #451
Andre106
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Cmq l'intervista è interessante (per quel che si capisce dalla traduzione), dice che il bug dei mostri che attaccano a palla verrà risolto

Io sono più propenso a credere che esca in contemporanea all'uscita americana...sembra quasi una cosa premeditata...più che patch mi sa di "termine dello sviluppo"
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Old 24-10-2006, 13:52   #452
Skullcrusher
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Originally Posted by Andre106
Cmq l'intervista è interessante (per quel che si capisce dalla traduzione), dice che il bug dei mostri che attaccano a palla verrà risolto

Io sono più propenso a credere che esca in contemporanea all'uscita americana...sembra quasi una cosa premeditata...più che patch mi sa di "termine dello sviluppo"
Io credo che, dovendo far colpo nel mercato Americano, hanno rilasciato una beta a noi, così abbiamo fatto gratuitamente il lavoro che avrebbero dovuto fare i betatester che, evidentemente, erano fatti di birra finchè giocavano, perchè certi errori li noterebbe anche un bambino di 5 anni
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Old 24-10-2006, 14:21   #453
Gothic3
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Secondo me era meglio che il gioco non uscisse. Forse se ci lavoravano ancora un po',non ci sarebbero stati tutti questi problemi!
Voi che ne pensate?

P.s:Peccato...è un ottimo gioco!
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Old 24-10-2006, 14:22   #454
Gothic3
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Ma qualcuno ha provato il gioco con 3gb di RAM?
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Old 24-10-2006, 14:23   #455
Gothic3
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Originally Posted by Andre106
Cmq l'intervista è interessante (per quel che si capisce dalla traduzione), dice che il bug dei mostri che attaccano a palla verrà risolto

Io sono più propenso a credere che esca in contemporanea all'uscita americana...sembra quasi una cosa premeditata...più che patch mi sa di "termine dello sviluppo"

La penso pure io così...
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Old 24-10-2006, 14:27   #456
Amon 83
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ho avviato ieri il gioco ma una volta partito dove ti dice di premere 1 per prendere la spada non è più andato avanti ho dovuto fare ctrl+alt+canc e terminarlo dal task qualcuno mi sa dare qualche consiglio ho già installato la patch da 60mb
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Old 24-10-2006, 14:29   #457
revo
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Originally Posted by Gothic3
Ma qualcuno ha provato il gioco con 3gb di RAM?

E' inutile secondo me.

Io ne ho 2 e il gioco va fluido...pero c sn quei momenti in cui è come se si attendesse il caricamento, e poi riparte liscio come prima.

Secondo me dovrebbero intervenire sui caricamenti, quello ke c è da caricare o meno e via dicendo.

Quello che piu mi sta colpendo è l amibientazione fantastica ma molto reale.
Mi piace il fatto che anche se ci si sposta di poco l amibentazione non è mai monotona.
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Old 24-10-2006, 14:52   #458
F5F9
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Originally Posted by Gothic3
Ma qualcuno ha provato il gioco con 3gb di RAM?
io
(ma ram vecchia)

il mio botoletto:
SM: ASRock 939Dual-SATA2
Memoria: 2928 MB (PC3200 DDR SDRAM)
Audio: ULi/ALi M5455 AC'97 Audio Controller
Unità disco: Maxtor 6Y080L0 (80 GB) + Maxtor 6Y160P0 (160 GB)
Processore: AMD Athlon 64, 2400 MHz (12 x 200) 4000+
Scheda video: ATI Radeon X1900XTX8 512 MB)


G3 l'ho impostato tutto al massimo (salvo AA 4X e ombre).
dopo un po' di gioco smette di scattare come un dannato ma, quando cambia scenario, scende a 2/4 fps per un po'
anch'io spero nella seconda patch.
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Old 24-10-2006, 15:14   #459
natural
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Originally Posted by F5F9
io
(ma ram vecchia)

il mio botoletto:
SM: ASRock 939Dual-SATA2
Memoria: 2928 MB (PC3200 DDR SDRAM)
Audio: ULi/ALi M5455 AC'97 Audio Controller
Unità disco: Maxtor 6Y080L0 (80 GB) + Maxtor 6Y160P0 (160 GB)
Processore: AMD Athlon 64, 2400 MHz (12 x 200) 4000+
Scheda video: ATI Radeon X1900XTX8 512 MB)


G3 l'ho impostato tutto al massimo (salvo AA 4X e ombre).
dopo un po' di gioco smette di scattare come un dannato ma, quando cambia scenario, scende a 2/4 fps per un po'
anch'io spero nella seconda patch.
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Old 24-10-2006, 15:21   #460
Drakonis
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Ragazzi con il mio pc in firma non ho molti problemi.
Certo il carimento iniziale è pazzesco ma considerando che carica tutto il mondo...
Cmq, a dettagli medi il gioco è godibilissimo, soprattutto nelle regioni del nord e nel deserto, dove, non so perchè, il gioco non carica più bho...

ciauzzzz
__________________
My pc: Proc: Intel Core 2 Duo E6850 Ram: 4Gbyte DDR2 800Mhz Kingston Mobo: Asus P5N32 E-Sli Gpu: nVidia GeForce 8800 GTCase: Cooler Master CosmosAli: Enermax Liberty 620W Monitor: Lg Flatron 19'' Mouse: Microsoft Habu Keyboard: Logitech G15 Operating System: Genuine Windows Vista Home Premium

Non esiste il bene e il male, ma decisioni e conseguenze...
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