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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 23-10-2006, 20:04   #401
pigeta
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con una mx440 da 64 mb che devo disattivare per farlo partire?
emulando gli shader 1.1 e 2.0 oblivion partiva magari anche gothic3
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Old 23-10-2006, 20:30   #402
Bovaz
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- DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
- DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
- DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0
testati e posso tranquillamente dire che il rapporto "memoria aggiuntiva usata/qualità visiva guadagnata" è decisamente sfavorevole.

In ogni caso la linea di demarcazione tra le diverse dimensioni di texture è visibilissima.

Si ciuccia memoria per niente.

Lasciateli come sono.

procedo con gli altri (madonna quanto sto smanettando)
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Old 23-10-2006, 20:35   #403
Gothic3
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Originally Posted by Skullcrusher
Secondo quanto ho sentito, dovrebbe uscire domani
ok.Ma questa seconda patch toglie il problema nel gioco,riguardo gli SCATTI?
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Old 23-10-2006, 20:36   #404
Gothic3
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Ragazzi volevo dirvi che sono riuscito a trovare un crack no-dvd.Se lo volete basta che mi facciate sapere e io ve lo do...
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Old 23-10-2006, 20:39   #405
il menne
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Originally Posted by Gothic3
Ragazzi volevo dirvi che sono riuscito a trovare un crack no-dvd.Se lo volete basta che mi facciate sapere e io ve lo do...


Grazie ma,...

sei
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Old 23-10-2006, 20:41   #406
giacomo_uncino
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Originally Posted by Bovaz
testati e posso tranquillamente dire che il rapporto "memoria aggiuntiva usata/qualità visiva guadagnata" è decisamente sfavorevole.

In ogni caso la linea di demarcazione tra le diverse dimensioni di texture è visibilissima.

Si ciuccia memoria per niente.

Lasciateli come sono.

procedo con gli altri (madonna quanto sto smanettando)
sarebbe interessante sapere quale voce è legata alle fiamme delle torce e degli incantesimi tipo la palla di fuoco. Almeno nel mio caso provocano un crollo nelle prestazioni

comunque continua così
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Old 23-10-2006, 20:45   #407
Marko#88
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a giorni lo prendo anch'io...qualcuno che ha una 7800gs l'ha provato?se si come va?fra poco mi arriva anche un X2 4200+...dovrei giocare decentemente spero...
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Old 23-10-2006, 20:50   #408
il menne
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Originally Posted by Marko#88
a giorni lo prendo anch'io...qualcuno che ha una 7800gs l'ha provato?se si come va?fra poco mi arriva anche un X2 4200+...dovrei giocare decentemente spero...
Con la mia, ottimizzato un poco, va bene....
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Old 23-10-2006, 20:57   #409
Gothic3
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Ok.
Per il menne:
Ho letto che sei riuscito a configurare il gioco in modo da poterci giocare tranquillamente.Come ci sei riuscito? Cosa hai fatto? Potresti spiegarmi passo dopo passo?
Ti ringrazio anticipatamente.
P.s: Ho 1 gb di RAM e l'unico problema che riscontro con Gothic 3 è il rallentamento del gioco(accade tenendo premuti troppo a lungo i tasti direzionali).GRAZIE!
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Old 23-10-2006, 20:59   #410
giacomo_uncino
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Originally Posted by Marko#88
a giorni lo prendo anch'io...qualcuno che ha una 7800gs l'ha provato?se si come va?fra poco mi arriva anche un X2 4200+...dovrei giocare decentemente spero...


Tank: Allora, cosa vi serve? A parte un miracolo.



Neo: Ram. Tanta ram.

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Old 23-10-2006, 21:14   #411
il menne
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Originally Posted by Gothic3
Ok.
Per il menne:
Ho letto che sei riuscito a configurare il gioco in modo da poterci giocare tranquillamente.Come ci sei riuscito? Cosa hai fatto? Potresti spiegarmi passo dopo passo?
Ti ringrazio anticipatamente.
P.s: Ho 1 gb di RAM e l'unico problema che riscontro con Gothic 3 è il rallentamento del gioco(accade tenendo premuti troppo a lungo i tasti direzionali).GRAZIE!

Mi autoquoto

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Originally Posted by il menne
Ottime nuove!

Grazie a una info letta qui (su quella voce nell'ini dove aggiungere uno 0..) e varie prove, nonchè dell'eliminazione della necessità del dvd inserito.... beh... ho risolto quasi del tutto i problemi dei microscatti!

E adesso gioco con TUTTO al max (cache, textures, af16x) (e ho, si noti, ancora 1gb di ram!)

Quindi ricapitolando:

-impostato win xp su cache e non su programmi
-impostato swapfile su 3gb fisso
-installato gioco su raptor, deframmentato
-nodvd
-modifica voce file .ini
-killaggio tutti processi superflui in tray

E ieri ho giocato tre ore con tutto al massimo avando solo problemi sporadici e molto limitati! Adesso sì che si comincia a giocaselo ammodo!
Io ho fatto questo, e il miglioramento è stato abbastanza netto.

Bisogna però vedere la tua configurazione... penso che nel mio caso il raptor e la vga mi aiutino non poco...

Ah, tanto so che lo chiederai, la voce che ho modificato nell'ini è questa:

ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High da 100000 a 1000000 nel ge3.ini (uno zero in più)

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Last edited by il menne : 23-10-2006 at 21:20.
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Old 23-10-2006, 21:20   #412
Gothic3
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Non ho capito questi due passi

-impostato swapfile su 3gb fisso
-killaggio tutti processi superflui in tray
Grazie ancora...
Del file ge3 sulla cartella ini,che devo modificare precisamente?
Continuo a ringraziarti(anticipatamente)
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Old 23-10-2006, 21:22   #413
Gothic3
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Scusami riguardo il file ge3:non avevo letto!
Scusa...
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Old 23-10-2006, 21:29   #414
il menne
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Originally Posted by Gothic3
Non ho capito questi due passi

-impostato swapfile su 3gb fisso
-killaggio tutti processi superflui in tray
Grazie ancora...
Del file ge3 sulla cartella ini,che devo modificare precisamente?
Continuo a ringraziarti(anticipatamente)
In risorse del computer/proprietà/avanzate troverai il campo "prestazioni" selezioni impostazioni/avanzate e vedrai in fondo "memoria virtuale", vai su cambia, bene io ho impostato dimensioni personalizzate di min e max 3072mb (3gb) quindi il file di swap è di 3gb fisso.

Poi prima di giocare uno deve killare, ossia terminare, tutti i processi inutili in corso (alcuni li disattivi dalla tray, altri li killi dal task manager...quali poi siano gli inutili varia da sistema a sistema, è certo che mentre giochi a gothic3 NON si deve essere collegati in rete o al web, che si deve disattivare firewall e antivirus, e quant'altro... )

Io ho riscontrato miglioramenti, poi è chiaro dipende dal pc che uno ha... se tu avessi un celeron e una 6600gt, eh, beh.....
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Old 23-10-2006, 22:29   #415
CYRANO
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io non ho piu' parole per sto gioco.
bello bello non c' che dire. ma al momento , col mio pc , rasenta l'ingiocabilita'.
premesso che ho deframmentato l'hd 4 volte almeno. con PD8.
ho deframmentato anche C , anche l'altro hd interno.
premesso che killo tutto il killabile. riesco ad avere quasi 800mb di ram libera.
premesso che ho scelto il livello basso di dettaglio che mostra una grafica di 3 anni fa.
Ecco. detto questo. anche oggi , gruppo di orchi davanti al campo magnetico di una citta'. 1-2 fps , pc che si bloccava anche per 5 secondi , io che venivo killato perche' volevo scappare ma non potevo perche' il pc laggava.
qui , ripeto , ne va a discapito della giocabilita'.
cosi' ho aperto il desk ed il task manager. avevo 100mb di ram libera ed un file di swap di oltre 1 gb.
Spero che il banco da 1gb aggiuntivo , che mi arrivera' a giorni , risolva il problema perche' mi sto incazzando parecchio...


Ciqozoaza
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 23-10-2006, 22:38   #416
Bako
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Originally Posted by CYRANO
Spero che il banco da 1gb aggiuntivo , che mi arrivera' a giorni , risolva il problema perche' mi sto incazzando parecchio...
Stessa situazione, sono a 800x600 con tutto al minimo (AMD 64 3000, 2Gb ram, Geforce 6800). Ingiocabile, tranne quando si gira senza nemici e/o personaggi. Appena inizia uno scontro diventa inutilizzabile. Per quanto, anche se fosse giocabile, con questa grafica ci vuole tanto tanto tanto stomaco. Ho provato un po' tutti i trucchetti ma come succede di solito... cambia poco. Penso che di base serva un pc massiccio, dove i tweak possono aggiungere quei frame che lo rendono giocabile. Attualmente io anche pregando non ne ricavo un soldo bucato... Peccato veramente.
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Old 23-10-2006, 23:22   #417
Joshwa
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Ragazzi non lo so perche' ma oggi ero dentro un edificio, prendo la torcia e apriti cielo; non l'avessi mai fatto. Il gioco a cominciato a caricare pensate e alla fine il gioco si e' appesantito. Da quando il gioco era giocabile a quando una volta, accesa la torcia, e' diventato pesanteeee, ingiocabile. Anche dopo che ho spento la torcia.

Qualche consiglio?
Qualcun'altro ha avuto cali di prestazioni accendendo la torcia?
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Old 23-10-2006, 23:26   #418
il menne
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Originally Posted by Joshwa
Qualche consiglio?
Qualcun'altro ha avuto cali di prestazioni accendendo la torcia?
Tutti, penso... a me ora funziona direi bene... salvo sporadicamente, e aparte la torcia, che una volta accesa lo fa scattare parecchio... una volta spenta però ritorna buono... ci sto studiando... ma per ora non capisco cosa andare a toccare....
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Old 23-10-2006, 23:28   #419
City Hunter '91
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a me servirebbero di diminuire i valori che gravano sul processore tipo quello sul primo post nella sezione della fisica,e poi come qualcuno ha detto nn sarebbe ,male disabilitare le ombre della fiaccola e delle frecce infuocate.
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Old 23-10-2006, 23:47   #420
skassa
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Originally Posted by Skullcrusher
Secondo quanto ho sentito, dovrebbe uscire domani
Sembra proprio di no, ho trovato questa intervista al produttore e pare che esca fra' 6 settimane. Dice che per ricompilare il codice ci vogliono 11 ore!!!


http://translate.google.com/translat...language_tools
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