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#2961 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Posts: 2,171
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ciao, ho abbandonato questo gioco appena dopo l'uscita perche' girava in modo pessimo, adesso dovrei cambiare pc e mi chiedevo se fossero uscite nuove patch che vadano a correggere i problemi principali di bug, e se hanno fatto qualcosa per rendere il combattimento un po' migliore (evitare magari che a lvl 3000 i lupi ancora ti segano perche' troppo veloci).
Mi date buone notizie?
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Se dio avesse voluto che credessimo in lui sarebbe esistito. Principale: Q6600 (Zalman 9500) - 4core1600twins-sataII - ddr800 2x2gb - Sapphire HD4870 - HP w2207. Mulettino: A64 3000+ (Zalman 9500) - K8nf4g-sataII - ddr400 2x1gb Vdata |
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#2962 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Grosseto
Posts: 13,636
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Non lo so il discorso che alcune bestie son troppo veloci è vero. Il sistema di combatitmento non è il massimo (ma comunque meglio di "dimenticanza").
E purtroppo mi swappa ancora molto, a volte si ferma anche per diversi secondi
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 3950X, NVIDIA GeForce 1660Ti, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, samsung 850 PRO 1TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#2963 |
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Member
Join Date: Jun 2006
Posts: 137
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scusate ma come mai ci ho giocato fino ad ora tutto al massimo senza grossi problemi,anche con 20 orchi contro,arrivo nel deserto del kaiser e contro 5-6 sciacalli,leoni,squartatori ecc,mi va al rallentatore??xke questi cali di framerate nel deserto,il posto più scarno del gioco
che pacco di gioco!!!!e pensare che ho una ge force 8800 gt,la quale qsto gioco dovrebbe mangiarselo!!!!!!!
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#2964 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Grosseto
Posts: 13,636
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Purtroppo il problema del gioco non è né vga né processore, ma hard disk e ram.. (scarsa ottimizzazione). Son convinto che avendo un hard disk velocissimo e 4 Gb di ddr2 si risolvono il 90% dei problemi anche su vista.
Comunque una domanda: voi riuscite ad immergervi nell'acqua? io non ci riesco, come si fa? nei precedenti capitoli si poteva!
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 3950X, NVIDIA GeForce 1660Ti, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, samsung 850 PRO 1TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#2965 |
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Member
Join Date: Dec 2007
Posts: 269
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io ho un disco rigido segate da 7200rpm a 32mb
ho memorie ocz da 800mhz ... 4gb tutto molto veloce... moolto processore e6550 portato a 2.6 e geforce 8800 gt overclockata di fabbrica questo è un computer ottimo per i giochi... in tutto e indovinate... scatta paurosamente e in condizioni normali fa anche meno di 30fps... e tutto questo senza filtri anisotropici alti... tipo io li lascio al minimo e non mi permetto manco di mettere le luminescenze |
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#2966 |
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Junior Member
Join Date: Feb 2008
Posts: 4
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problem
salve a tutti sono nuovo e ho una domanda da porvi però nn sò se è il posto giusto ma nn sapendo dove postarla la scrivo qui:
allora ho un piccolo problema allora sono a varant e ho trovato le 4 chiavi del tempio di mora sul la quinta so che la ha gonzales. il problema che quando lo incontro lui mi attacca allora io scappo fuoir citta e uno ad uno uccido tutti tranne lui ed altri che scappano e dopo tante ricerche nn li trovo e quindi nn posso impossessarmi della quinta chiave. sapete se la posso trovare da un altra parte ? grazie spero che il tutto sia chiaro .... p.s ho gia liberato tutte le altre citta di varant |
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#2967 | |
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Senior Member
Join Date: May 2005
Location: Milano
Posts: 15,518
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Cmq il posto non è questo, qui si parla dei problemi tecnici del gioco, per chiedere aiuto c'è il Thread ufficiale di gothic 3
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CASE: Antec 900 - ALI: Enermax Pro82+ 525W - MOBO: Asus Z97I-Plus - CPU: i7 4770k @ 4.4 Ghz 1.22v - DISSI: Noctua U-14S - RAM: 2x8GB Corsair Vengeance LP @ 1866 Mhz - VGA: GTX 1070 ARMOR 8G OC - Monitor: Acer XF270HU - SSD: Samsung 850 EVO 500 GB MacBook Pro Retina 15" 2018 - i7 6 core, Radeon Pro 560X, 512 GB SSD
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#2968 |
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Junior Member
Join Date: Feb 2008
Posts: 4
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ok ok ...cmq nn posso nemmeno ucciderlo perchè nn sò dove si è cacciato tipo qunado liberi una citta gli ultimi rimasti scappano e vagano in giro per la citta ecco all'inizio anche gonzales e altri fanno cosi; alcuni li inseguo e gli uccido e ok mentre questo nn sò dove sia scappato e quindi nn posso ammazzarlo e recuperare la chiave
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#2969 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Grosseto
Posts: 13,636
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#2970 |
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Senior Member
Join Date: May 2005
Posts: 1,443
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Ciao a tutti, ho un at64x2 a 2770 Mhz, 2 gb di ddr , una 7600gt a 840/920, ed un hdd della western digital da 500gb con 16 mb di cache.
Visto che ho finito gothic 2 (ed il primo logicamente), mi sono comprato il 3. Avevo già provato tempo fa la copia di un mio amico, ed il gioco aveva evidenti problemi di gestione della memoria (era appena uscito). Ora, a distanza di quasi due anni, mi sono comprato il gioco, ho installato l'ultima patch ufficiale e la community patch 1.5..... Pensavo che i problemi fossero acqua passata ad invece, il giococ si ferma a caricare per qualche istante ogni dieci metri.... Esiste un modo per limitare questo difetto? La cosa più fastidiosa, nn sono i caricamenti, che sn cmq molto brevi, quanto il continuo cambio di traccia audio... Lo tengo a 1024x768 con i dettagli al massimo, se resto fermo, e mi guardo in torno, il gioco è fluidissimo, il problema sono i continui caricamenti mentre mi sposto...
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i5 6600k @4,5 ghz, 16gb ddr4 3200 mhz, z170i pro gaming, gtx 1070 palit. Retropc Santech n87: i7 4700mx, 16gb ddr3 1600, hd8970m 4gb. |
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#2971 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: Firenze
Posts: 5,041
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raga saro' io paraculato, ma da quando l'ho provato con la 1.12 non ho mai avuto un problema che sia uno, e non avevo il computer che ho ora ma uno molto meno performante, ma dei problemi che avete citato manco l'ombra ho visto.
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#2972 |
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Member
Join Date: Dec 2007
Posts: 269
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#2973 |
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Senior Member
Join Date: May 2005
Posts: 1,443
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Beato te, io adoro gothic, ma è fastidiosissimo avere la colonna sonora che cambia ogni 2 sec, sembra d9i stare in una discoteca medioevale....
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#2974 |
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Bannato
Join Date: Aug 2001
Location: Berghem Haven
Posts: 13,446
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Uscito il fix amatoriale per la traduzione!
BASTA "SPUTO" et similia http://www.multiplayer.it/forum/goth...iarimenti.html |
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#2975 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Location: Grosseto
Posts: 13,636
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Col raptor il gioco è migliorato notevolmente a prima soprattutto in game.. però per averlo veramente fluido secondo me si necessita di 4 giga di ram e raptor nuovi in raid 0 o raid 0 di SCSI da 15 000..
Per il resto i problemi relativi al gaming vero e proprio non so se qualcuno li risolverà mai
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#2976 | |
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Senior Member
Join Date: May 2005
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#2977 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
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Alla fine il fatto dei dischi e della ram serve per minimizzare il problema dello swap continuo che provoca i numerosi scatti ogni tot secondi quando il personaggio si muove nell'ambiente e per ridurre i caricamenti load game eccetra che son lunghi. Per il resto è un gioco non impegnativo graficamente, come detto con la 1900xt e l'e2140 a 3 ghz come grafica mando tutto al max, anche se certo qualcosina di più anche da questo punto di vista ci si poteva aspettare
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#2978 |
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Senior Member
Join Date: May 2005
Posts: 1,443
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si, ma se le prende un bel pò da oblivion.... Il motore grafico è chiamato a svolgere gli stessi compiti (scenario iommenso, caricamenti continui), ma la differenza è abisale.
Qualcuno mi segnala la modifica da fare al file cfg per chi ha 2 gb di ram?
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#2979 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2005
Location: ducato di MEDIOLANUM nell' ombra del domm[Milano]
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l unica cosa è ottimizzarlo |
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#2980 |
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