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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
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Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 29-07-2007, 19:03   #2561
Xfree
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Magari bene inteso rispetto a prima.
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Old 30-07-2007, 16:31   #2562
bilanciamist
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Hai provato magari a mettere la community patch 1.4?
nessuna nuova... quei maledetti druidi continuano a rimanere invisibili!
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Old 30-07-2007, 16:49   #2563
Xfree
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Non so che dirti purtroppo.
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Old 31-07-2007, 09:10   #2564
gionnip
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per la patch ufficiale dobbiamo perdere le speranze?hanno veramente licenziato i piranha bytes?
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Old 31-07-2007, 13:10   #2565
Lamarunica
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per la patch ufficiale dobbiamo perdere le speranze?hanno veramente licenziato i piranha bytes?
a quanto pare si.
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Old 31-07-2007, 14:05   #2566
bilanciamist
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per la patch ufficiale dobbiamo perdere le speranze?hanno veramente licenziato i piranha bytes?
in che senso hanno licenziato i phiranha bytes?

e io che speravo che dopo l'estate arrivasse un' altra patch ufficale!
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Old 31-07-2007, 14:20   #2567
gionnip
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secondo me sono scemi quelli della jowood,pensano che forse il successo sia legato al nome o a cosa?licenziare quel team significa buttarsi la zappa sui piedi,forse non potranno più creare un seguito di gothic ma sicuramente sono capaci di creare qualcos'altro,sono sicuro che se troveranno un distributore buono riusciranno a sfornare un buon prodotto,intanto gothic 3 rimarrà con un casino di bug e invece il 4 sarà sicuramente qualcosa di diverso,sono sempre più convinto che i programmatori di videogiochi sono come artisti e come tali unici!
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Old 31-07-2007, 15:12   #2568
jordans
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secondo me sono scemi quelli della jowood,pensano che forse il successo sia legato al nome o a cosa?licenziare quel team significa buttarsi la zappa sui piedi,forse non potranno più creare un seguito di gothic ma sicuramente sono capaci di creare qualcos'altro,sono sicuro che se troveranno un distributore buono riusciranno a sfornare un buon prodotto,intanto gothic 3 rimarrà con un casino di bug e invece il 4 sarà sicuramente qualcosa di diverso,sono sempre più convinto che i programmatori di videogiochi sono come artisti e come tali unici!

quoto
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Old 31-07-2007, 22:24   #2569
bilanciamist
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cmq io non ho ancora capito se la montagna di bug è dovuto ai piranha bytes che hanno lavorato male (magari i tempi erano troppo stretti) o alla jowood che per stringere i tempi non ha fatto dei test prima di commerciarlo...
voi che ne dite?

certo è che a rimetterci alla fine saremo noi che ci teniamo un gothic 3 pieno di "magagne" e ci prenderemo un gothic 4 (se mai uscirà) che probabilmente perderà tutto il suo stile. spero vivamente che ciò non succeda...

soprattutto visto quanto è amata questa serie... basta parlare delle community patch... capita raramente che dei fan della serie mettano mano personalmente al gioco per risollevarne le sorti e correggerne i difetti.


un'altra cosa che proprio non capisco dell'industria videoludica odierna e la smania di fare giochi sempre più esosi dal punto di vista grafico... giochi che richiedono spesso un pc mostruoso. chi è che giocando al primo o al secondo gothic adesso si lamenterebbe? sono giochhi fantastici anche se la loro grafica non è al massimo.
cmq non dico di tornare al pong o a space invaders con pixel grossi come noci di cocco, dico solo che un gioco moderno dovrebbe essere "adattabile" e girare senza problemi su un computer con una configurazione media.
io preferisco di gran lunga un gioco veloce (che magari fai anche 4-5 teletrasporti di seguito senza piantarsi, scene con centinaia di nemici) piuttosto di un gioco in cui vedi i peli delle mosche che ti girano attorno, ma che se ti giri di scatto già rallenta.

ora sarà una cazzata per chi è un'addetto ai lavori, ma bisognerebbe dare all'industrie una configurazione di un pc medio ai quali attenersi, aggiornato di anno in anno con una media delle configurazioni dei pc di un campione statistico. su questa configurazione standard andrebbe creato il livello medio. poi se uno ha un pc che fà invidia a quelli della nasa spara tutto al massimo e buon per lui.

e poi se uno ha un notebook deve rassegnarsi a non giocare a nulla di nuovo?

oppure si fanno due versioni standard (per i poracci) e performance (per chi se lo può permettere). capisco che è un discorso utopico...

scusate lo sfogo....

N.B. tutto quanto detto non vale per gothic 3 perchè a quanto pare da problemi qualsiasi configurazione si abbia (tranne pochi miracolati protetti da innos stesso) e qualunque risoluzione si metta.
non mi era mai capitato di mettere mano all'ini di un gioco... e questo dice tutto.
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Old 01-08-2007, 01:15   #2570
jordans
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cmq io non ho ancora capito se la montagna di bug è dovuto ai piranha bytes che hanno lavorato male (magari i tempi erano troppo stretti) o alla jowood che per stringere i tempi non ha fatto dei test prima di commerciarlo...
voi che ne dite?

certo è che a rimetterci alla fine saremo noi che ci teniamo un gothic 3 pieno di "magagne" e ci prenderemo un gothic 4 (se mai uscirà) che probabilmente perderà tutto il suo stile. spero vivamente che ciò non succeda...

soprattutto visto quanto è amata questa serie... basta parlare delle community patch... capita raramente che dei fan della serie mettano mano personalmente al gioco per risollevarne le sorti e correggerne i difetti.


un'altra cosa che proprio non capisco dell'industria videoludica odierna e la smania di fare giochi sempre più esosi dal punto di vista grafico... giochi che richiedono spesso un pc mostruoso. chi è che giocando al primo o al secondo gothic adesso si lamenterebbe? sono giochhi fantastici anche se la loro grafica non è al massimo.
cmq non dico di tornare al pong o a space invaders con pixel grossi come noci di cocco, dico solo che un gioco moderno dovrebbe essere "adattabile" e girare senza problemi su un computer con una configurazione media.
io preferisco di gran lunga un gioco veloce (che magari fai anche 4-5 teletrasporti di seguito senza piantarsi, scene con centinaia di nemici) piuttosto di un gioco in cui vedi i peli delle mosche che ti girano attorno, ma che se ti giri di scatto già rallenta.

ora sarà una cazzata per chi è un'addetto ai lavori, ma bisognerebbe dare all'industrie una configurazione di un pc medio ai quali attenersi, aggiornato di anno in anno con una media delle configurazioni dei pc di un campione statistico. su questa configurazione standard andrebbe creato il livello medio. poi se uno ha un pc che fà invidia a quelli della nasa spara tutto al massimo e buon per lui.

e poi se uno ha un notebook deve rassegnarsi a non giocare a nulla di nuovo?

oppure si fanno due versioni standard (per i poracci) e performance (per chi se lo può permettere). capisco che è un discorso utopico...

scusate lo sfogo....

N.B. tutto quanto detto non vale per gothic 3 perchè a quanto pare da problemi qualsiasi configurazione si abbia (tranne pochi miracolati protetti da innos stesso) e qualunque risoluzione si metta.
non mi era mai capitato di mettere mano all'ini di un gioco... e questo dice tutto.

ti do ragione in pieno, io farei dei giochi con una bella grafica, ma li farei anche molto più scalabili fino a portarli ha un dettaglio che li fa funzionare anche su dei pc non proprio a l'ultimo grido...
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Old 01-08-2007, 08:03   #2571
gionnip
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Originally Posted by jordans View Post
ti do ragione in pieno, io farei dei giochi con una bella grafica, ma li farei anche molto più scalabili fino a portarli ha un dettaglio che li fa funzionare anche su dei pc non proprio a l'ultimo grido...
certo avete ragione,ma rendere i giochi più scalabili avrebbe ripercussioni ancora di più sui tempi di realizzazione e siccome i distributori non vogliono perdere tempo la cosa non è fattibile,io invece sarei felice se facessero giochi con pochissimi bug!la situazione di gothic3 è molto semplice,la jowood li ha affrettati a finire il gioco come da contratto,ma questo non è stato sufficiente a garantire un prodotto finito,in pratica noi abbiamo un software beta per colpa della jowood che aveva fretta di vendere e per colpa dei piranha bytes che hanno lavorato sotto pressione per adempiere al contratto,hanno sbagliato entrambi ma personalmente dò più colpa alla jowood!
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Old 01-08-2007, 13:09   #2572
jordans
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Originally Posted by gionnip View Post
certo avete ragione,ma rendere i giochi più scalabili avrebbe ripercussioni ancora di più sui tempi di realizzazione e siccome i distributori non vogliono perdere tempo la cosa non è fattibile,io invece sarei felice se facessero giochi con pochissimi bug!la situazione di gothic3 è molto semplice,la jowood li ha affrettati a finire il gioco come da contratto,ma questo non è stato sufficiente a garantire un prodotto finito,in pratica noi abbiamo un software beta per colpa della jowood che aveva fretta di vendere e per colpa dei piranha bytes che hanno lavorato sotto pressione per adempiere al contratto,hanno sbagliato entrambi ma personalmente dò più colpa alla jowood!
Giusto anche questo
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Old 01-08-2007, 16:01   #2573
Aviatore_Gilles
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Originally Posted by jordans View Post
ti do ragione in pieno
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Originally Posted by jordans View Post
Giusto anche questo
La smetti di dare ragione a tutti?

Tornando in topic, l'idea della configurazione media e dover ottimizzare il gioco in base a quella sarebbe buona dal punto di vista teorico.
Da un punto di vista pratico sarebbe impossibile, vuoi perchè lo sviluppo di un gioco dura parecchio e quindi la configurazione cambierebbe varie volte durante lo sviluppo, soprattutto perchè ottimizzare costa tempo e denaro, cosa che una casa di distribuzione non vuole assolutamente.
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Old 01-08-2007, 17:15   #2574
Lamarunica
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Originally Posted by Aviatore_Gilles View Post
La smetti di dare ragione a tutti?

Tornando in topic, l'idea della configurazione media e dover ottimizzare il gioco in base a quella sarebbe buona dal punto di vista teorico.
Da un punto di vista pratico sarebbe impossibile, vuoi perchè lo sviluppo di un gioco dura parecchio e quindi la configurazione cambierebbe varie volte durante lo sviluppo, soprattutto perchè ottimizzare costa tempo e denaro, cosa che una casa di distribuzione non vuole assolutamente.
ma soprattutto se ottimizzassero i giochi per i computer di fascia media chi comprerebbe piu (come me ) schede da 400-500 euro?
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Old 01-08-2007, 17:58   #2575
bilanciamist
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Originally Posted by Lamarunica View Post
ma soprattutto se ottimizzassero i giochi per i computer di fascia media chi comprerebbe piu (come me ) schede da 400-500 euro?
ma, credo che l'evoluzione tecnologica sia inarrestabile. prima o poi si dovrebbero comprare cmq nuovi componenti. solo che accadrebbe più lentamente e in maniera più al passo con le esigenze della maggior parte dei possessori di pc. Avendo un notebook nuovo mi fa rabbia pensare che per giocare a un videogioco nuovo dovrei comprarmi un computer fisso (tra l'altro ad alte prestazioni). il peggio è che dopo uno/due anni dovrei aumentare ram e comprare una nuova scheda video per restare al passo. questa mi sembra tanto una spirale che gira sempre più veloce.
almeno c'è il vantaggio che i pc da scrivania sono pensati per essere modulari, cosicchè si possono cambiare parti senza buttare tutto. ma andando avanti così, data la velocità crescente di immissione di nuovi prodotti sul mercato, si arriverà ad avere un pc obsoleto dieci giorni dopo averlo comprato.
secondo me sarebbe meglio che le ditte si concentrassero su tempi un pò più lunghi, sviluppando meglio i prorpi prodotti, in modo da non dare problemi una volta messo sul mercato (chi ha detto gothic 3?) anche magari ad un costo leggermente maggiore. non mi sarebbe dispiaciuto pagare gothic 3 45-50 € ma senza bug.
oppure questi soldi potrebbero essere ripressi da una riduzione del settore grafica che immagino pesi non poco sul budget.

scusate ancora per l'off-topic, ma la storia dei druidi invisibili mi ha fatto proprio sbroccare!!!!!!!!! (tra l'altro ora mi sono accorto che pure 3/4 del clan del lupo è fatto da teste volanti a mezz'aria!!!!!!!!) tra poco sbrocco è smazzuolo un pò tutti quelli che incontro!
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Old 01-08-2007, 23:52   #2576
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Originally Posted by Lamarunica View Post
ma soprattutto se ottimizzassero i giochi per i computer di fascia media chi comprerebbe piu (come me ) schede da 400-500 euro?
Ti do ragione
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Old 01-08-2007, 23:53   #2577
jordans
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Originally Posted by bilanciamist View Post
ma, credo che l'evoluzione tecnologica sia inarrestabile. prima o poi si dovrebbero comprare cmq nuovi componenti. solo che accadrebbe più lentamente e in maniera più al passo con le esigenze della maggior parte dei possessori di pc. Avendo un notebook nuovo mi fa rabbia pensare che per giocare a un videogioco nuovo dovrei comprarmi un computer fisso (tra l'altro ad alte prestazioni). il peggio è che dopo uno/due anni dovrei aumentare ram e comprare una nuova scheda video per restare al passo. questa mi sembra tanto una spirale che gira sempre più veloce.
almeno c'è il vantaggio che i pc da scrivania sono pensati per essere modulari, cosicchè si possono cambiare parti senza buttare tutto. ma andando avanti così, data la velocità crescente di immissione di nuovi prodotti sul mercato, si arriverà ad avere un pc obsoleto dieci giorni dopo averlo comprato.
secondo me sarebbe meglio che le ditte si concentrassero su tempi un pò più lunghi, sviluppando meglio i prorpi prodotti, in modo da non dare problemi una volta messo sul mercato (chi ha detto gothic 3?) anche magari ad un costo leggermente maggiore. non mi sarebbe dispiaciuto pagare gothic 3 45-50 € ma senza bug.
oppure questi soldi potrebbero essere ripressi da una riduzione del settore grafica che immagino pesi non poco sul budget.

scusate ancora per l'off-topic, ma la storia dei druidi invisibili mi ha fatto proprio sbroccare!!!!!!!!! (tra l'altro ora mi sono accorto che pure 3/4 del clan del lupo è fatto da teste volanti a mezz'aria!!!!!!!!) tra poco sbrocco è smazzuolo un pò tutti quelli che incontro!
Anche a te

cmq a parte gli sherzi ti do ragione
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Old 08-08-2007, 00:37   #2578
rizzotti91
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Vergognoso, semplicemente vergognoso...
Dovete aiutarmi ragazzi... il capitolo precedente, mi ha appassionato troppo, non posso neanche descrivervi quanto... raramente io completo un gioco, e per completare gothic 2, ci sono stato 40 ore, le più belle ore da videogiocatore della mia vita
Passiamo ai fatti..
Con un giga di ram mi era impossibile giocare..
Da un bel pò, ho acquistato un altro gb, ma solo ora mi sono deciso a reinstallare Gothic 3 per provare...
Con il pc che vedete in firma, è praticamente ingiocabile... e non è problema della scheda video, perchè se il personaggio lo tengo fermo, il gioco è fluidissimo! Appena comincio a spostare il personaggio, a girare la camera, l'hd comincia a lavorare (ho abbassato la dimensione del file di paging a 300 mb come consigliato su un forum) ed i frame calano vertiginosamente...
Ho installato la patch 1.12 e l'ultima patch non ufficiale.
In poche parole, voglio a tutti i costi giocare a questo capitolo di Gothic, sapete consigliarmi qualche modifica da fare? Qualche consiglio? Se mi dite che non c'è proprio niente da fare, rinuncio, perchè è impossibile giocare così..
__________________
CASE: Antec 900 - ALI: Enermax Pro82+ 525W - MOBO: Asus Z97I-Plus - CPU: i7 4770k @ 4.4 Ghz 1.22v - DISSI: Noctua U-14S - RAM: 2x8GB Corsair Vengeance LP @ 1866 Mhz - VGA: GTX 1070 ARMOR 8G OC - Monitor: Acer XF270HU - SSD: Samsung 850 EVO 500 GB
MacBook Pro Retina 15" 2018 - i7 6 core, Radeon Pro 560X, 512 GB SSD
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Old 08-08-2007, 08:17   #2579
gionnip
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Originally Posted by rizzotti91 View Post
Vergognoso, semplicemente vergognoso...
Dovete aiutarmi ragazzi... il capitolo precedente, mi ha appassionato troppo, non posso neanche descrivervi quanto... raramente io completo un gioco, e per completare gothic 2, ci sono stato 40 ore, le più belle ore da videogiocatore della mia vita
Passiamo ai fatti..
Con un giga di ram mi era impossibile giocare..
Da un bel pò, ho acquistato un altro gb, ma solo ora mi sono deciso a reinstallare Gothic 3 per provare...
Con il pc che vedete in firma, è praticamente ingiocabile... e non è problema della scheda video, perchè se il personaggio lo tengo fermo, il gioco è fluidissimo! Appena comincio a spostare il personaggio, a girare la camera, l'hd comincia a lavorare (ho abbassato la dimensione del file di paging a 300 mb come consigliato su un forum) ed i frame calano vertiginosamente...
Ho installato la patch 1.12 e l'ultima patch non ufficiale.
In poche parole, voglio a tutti i costi giocare a questo capitolo di Gothic, sapete consigliarmi qualche modifica da fare? Qualche consiglio? Se mi dite che non c'è proprio niente da fare, rinuncio, perchè è impossibile giocare così..
ho il sospetto che hai troppa roba in esecuzione automatica!!
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Old 08-08-2007, 08:50   #2580
rizzotti91
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Originally Posted by gionnip View Post
ho il sospetto che hai troppa roba in esecuzione automatica!!
Il mulo e l'antivirus... ma il task manager rivela 1400 mb di ram utilizzati e solo il 50-80% di cpu utilizzata... non credo sia questa la causa...
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MacBook Pro Retina 15" 2018 - i7 6 core, Radeon Pro 560X, 512 GB SSD
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