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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 26-08-2006, 13:37   #1661
clessidra4000
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Originally Posted by Solo Nero
E lo dici sorridendo?

è come una pugnalata al cuore!

mi spiegheresti cos'è?nn c'ho capito nulla
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Old 26-08-2006, 14:06   #1662
Solo Nero
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Originally Posted by clessidra4000
mi spiegheresti cos'è?nn c'ho capito nulla
E' una Total Conversion di Oblivion.

In pratica, partendo dal motore grafico/fisico/AI di Oblivion vogliono ricreare il magico mondo della Terra di Mezzo. Nuovi oggetti, nuovo territorio, nuove quest, etc......

Un sogno, in breve .

Ma sono ancora piuttosto in arretrato con i lavori . In più, un certo lowenz porta iella dicendo che non potrà essere completato per via dei diritti d'autore !
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Old 26-08-2006, 15:27   #1663
clessidra4000
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Originally Posted by Solo Nero
E' una Total Conversion di Oblivion.

In pratica, partendo dal motore grafico/fisico/AI di Oblivion vogliono ricreare il magico mondo della Terra di Mezzo. Nuovi oggetti, nuovo territorio, nuove quest, etc......

Un sogno, in breve .

Ma sono ancora piuttosto in arretrato con i lavori . In più, un certo lowenz porta iella dicendo che non potrà essere completato per via dei diritti d'autore !
l'idea è bella, ma mi sa ke lowenz ha ragione
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Old 26-08-2006, 16:10   #1664
daemon
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Originally Posted by clessidra4000
l'idea è bella, ma mi sa ke lowenz ha ragione
puo anche darsi che faccia la fine di quella total conversion su quake ( bid for power?????)con i personaggi di dragonball
poi uscita praticamente con i nomi cambiati e poco altro...
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Old 26-08-2006, 19:03   #1665
Beelzebub
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Ragazzi, ho fatto un casino... mi direste come faccio a cambiare le acconciature del personaggio senza ricominciare da capo?
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Old 26-08-2006, 19:14   #1666
Raziel84
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Ma il Marco's Samurai mod è stato tradotto?
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Old 26-08-2006, 21:06   #1667
Life bringer
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Io sono scetti sulle total convertions, sono lavori lunghissimi e o escono quando il gioco ormai è vecchio o non escono proprio, cosi fanno anche prima
Quando era uscito morrowind vi erano varie total convertions in programma, quante ne sono uscite realmente?
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Cerco oldume informatico (click!) di vario tipo tipo dagli anni 90 in poi e stampante laser (click!)
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Old 26-08-2006, 21:13   #1668
daemon
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Originally Posted by Life bringer
Io sono scetti sulle total convertions, sono lavori lunghissimi e o escono quando il gioco ormai è vecchio o non escono proprio, cosi fanno anche prima
Quando era uscito morrowind vi erano varie total convertions in programma, quante ne sono uscite realmente?
è vero è un rischio anceh perche quasi sempre sono fatti da appasisonati e cmq vero per per molti fps ( e altri giochi) total concersion amatoriali ( o poco piu) ne sono uscite
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Old 27-08-2006, 04:53   #1669
Life bringer
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Quel che dici è vro, però una cosa è creare una total mod. per un fps, un'altra cosa è crearla per un gdr... le diffocoltà e i tempi di sviluppo sono infinitamente superiori, che dire, speriamo bene
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Old 27-08-2006, 11:49   #1670
lowenz
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Originally Posted by Solo Nero
E lo dici sorridendo?

è come una pugnalata al cuore!

Beh cerco di non farmi illusioni

Ho aspettato per anni quella in lavoro per Morrowind e quando era finita.....è stata bloccata
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Old 27-08-2006, 11:51   #1671
lowenz
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Ecco le prove del mod che era in lavorazione per Morrowind:

http://www.memod.co.uk/

To all companies who may have logged onto this website:

We would like to sincerely apologise for all inconvenience caused by members of the public petitioning to gain licences to resume work on MEMod. The members of the MEMod team have observed copyright law with complete respect, and do not support the requests sent by individuals in ignorance of our stance and voluntary closure. We offer our sincere apologies for the inconvenience caused by fans who are ignoring our repeated requests to desist, and ask that you can excuse their behavior.
Should you be in a position of being able to grant Electronic Media rights to the Works of JRR Tolkien, please feel welcome to contact us, but do so gently lest we die of shock.

The Development team for the Middle Earth Mod (closed)

Last edited by lowenz : 27-08-2006 at 11:54.
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Old 27-08-2006, 16:29   #1672
Cfranco
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Originally Posted by lowenz
Ecco le prove del mod che era in lavorazione per Morrowind:
"As a result of the contacts and discussions, it has been concluded that, barring a near miraculous turnaround in legal stance, MeMod does not have the right to the use of the copyright content of Middle-Earth for any Electronic Media Production, profit-making or non-profit."
Insomma se non sgancia i $oldini nessuno può fare MOD sul materiale di Tolkien .
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
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Old 27-08-2006, 16:48   #1673
Gaspe91
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Ta-da!
Vi sono mancato? (No so già la risposta )

Comunque, dopo 300 post di mod che migliorano le textures... ecco uno che fa il contrario

http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=543759

Non ho capito tutto tutto, ma in pratica permette di giocare con le textures high con le schede video da 128 MB
Per chi ha il computer pacco insomma
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---> LAIT SAID <---

(esticazzi )
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Old 27-08-2006, 16:51   #1674
Gaspe91
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Originally Posted by Beelzebub
Ragazzi, ho fatto un casino... mi direste come faccio a cambiare le acconciature del personaggio senza ricominciare da capo?
Vai in terza persona, selezioni il pg, scrivi "enbleracemenu", selezioni l'acconciatura, NON USCIRE!, salva e carica fatto
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(esticazzi )
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Old 27-08-2006, 16:56   #1675
Solo Nero
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Originally Posted by lowenz
Beh cerco di non farmi illusioni

Ho aspettato per anni quella in lavoro per Morrowind e quando era finita.....è stata bloccata
Shhh!! Fammi sognare ancora un poco..... ti prego!!

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Originally Posted by Gaspe91
Ta-da!
Vi sono mancato? (No so già la risposta )

Comunque, dopo 300 post di mod che migliorano le textures... ecco uno che fa il contrario

http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=543759

Non ho capito tutto tutto, ma in pratica permette di giocare con le textures high con le schede video da 128 MB
Per chi ha il computer pacco insomma
Sembra interessante..... chi fa da cavia?
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Old 27-08-2006, 17:20   #1676
clessidra4000
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Originally Posted by Gaspe91
Ta-da!
Vi sono mancato? (No so già la risposta )

Comunque, dopo 300 post di mod che migliorano le textures... ecco uno che fa il contrario

http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=543759

Non ho capito tutto tutto, ma in pratica permette di giocare con le textures high con le schede video da 128 MB
Per chi ha il computer pacco insomma
qualcuno potrebbe tradurre in parole povere?
cmq visti gli screen sembra ke cmq si vada oltre i 128 mb della skeda,nn so se conviene
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Old 27-08-2006, 18:50   #1677
gioggio
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in pratica ha ranzato le mip-map più grandi (512x512) delle texture meno frequenti (ad esempio principalmente vestiti poi armature, mostri, armi) lasciando invece quelle delle texture che vanno a costituire il paesaggio... in questo modo imita il comportamento che si ottiene impostanto le texture su medium (il gioco scarta le mip-map da 512x512) ma solo per le texture meno rilevanti... non so se mi sono capito...

boh, io ho una 6800le 16/6 da 128mb e ho le texture su high: non ho notato tutto 'sto stuttering...
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Old 28-08-2006, 07:19   #1678
ziraf77
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Originally Posted by Gaspe91
Vai in terza persona, selezioni il pg, scrivi "enbleracemenu", selezioni l'acconciatura, NON USCIRE!, salva e carica fatto
mi pare che il comando giusto sia "showracemenu" (dalla console)
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Old 28-08-2006, 07:40   #1679
Dragan80
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Originally Posted by clessidra4000
scusate ma il mod castle dragulia è fatto solo di un esp?mi sembra strano
Sì, é solo l'esp. Ma tu hai capito come funziona? Io ci sono arrivato, ma non ho trovato nulla da fare... E' un castello vuoto?
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Old 28-08-2006, 08:16   #1680
Beelzebub
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Ringrazio il mitico Gaspe91 e ziraf77 per l'aiuto, vi spiego meglio il problema:

avendo sempre usato il mod "StileRen" di clessidra per le acconciature di Ren, ho provato a sostituirlo con il Ren Beauty Pack ITA linkato in prima pagina. Purtroppo, però, l'acconciatura del mio PG femminile è cambiata, con una specie di pelata con benda sugli occhi. Ho provato a modificare il pg con il mod dell'amuleto, ma crashava inesorabilmente, tornando a desktop...

Ora ho rimesso tutto come prima, quindi non so se il crash fosse dovuto a quel mod o al mod di Ren, però provando con il metodo da voi suggerito (con il comando showracemenu) sono riuscito a fare una prova su un altro PG.

Dopo magari provo a risostituire il mod di ren e vedo se funziona questo metodo.

P.S.: clessidra, quell'avatar......... NOOOO!!!
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