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#1661 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Salerno
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#1662 | |
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Member
Join Date: Oct 2004
Location: Ravenna
Posts: 90
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In pratica, partendo dal motore grafico/fisico/AI di Oblivion vogliono ricreare il magico mondo della Terra di Mezzo. Nuovi oggetti, nuovo territorio, nuove quest, etc...... Un sogno, in breve Ma sono ancora piuttosto in arretrato con i lavori
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Controlling people's fear means controlling society. |
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#1663 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Salerno
Posts: 7,171
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#1664 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 1999
Location: sanna
Posts: 1,936
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poi uscita praticamente con i nomi cambiati e poco altro...
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<< IL METALLO E' MEGLIO DELLA CARNE >> |
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#1665 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Location: Genova
Posts: 17,491
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Ragazzi, ho fatto un casino... mi direste come faccio a cambiare le acconciature del personaggio senza ricominciare da capo?
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Corsair 520HX | Corsair Graphite T380 Black | AsRock Z97E ITX/AC | Intel i5 4690 | Noctua NH-L12 | Corsair Vengeance 8Gb Ddr3 | Msi GTX 970 Gaming 4G | Crucial SSD MX100 256 Gb + WD 500Gb | Logitech K340 | Logitech Performance MX | Logitech Z520 | LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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#1666 |
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Member
Join Date: May 2005
Posts: 224
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Ma il Marco's Samurai mod è stato tradotto?
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#1667 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2001
Location: Varese
Posts: 8,162
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Io sono scetti sulle total convertions, sono lavori lunghissimi e o escono quando il gioco ormai è vecchio o non escono proprio, cosi fanno anche prima
Quando era uscito morrowind vi erano varie total convertions in programma, quante ne sono uscite realmente?
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Cerco oldume informatico (click!) di vario tipo tipo dagli anni 90 in poi e stampante laser (click!) |
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#1668 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 1999
Location: sanna
Posts: 1,936
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#1669 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2001
Location: Varese
Posts: 8,162
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Quel che dici è vro, però una cosa è creare una total mod. per un fps, un'altra cosa è crearla per un gdr... le diffocoltà e i tempi di sviluppo sono infinitamente superiori, che dire, speriamo bene
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Cerco oldume informatico (click!) di vario tipo tipo dagli anni 90 in poi e stampante laser (click!) |
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#1670 | |
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Bannato
Join Date: Aug 2001
Location: Berghem Haven
Posts: 13,446
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Ho aspettato per anni quella in lavoro per Morrowind e quando era finita.....è stata bloccata |
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#1671 |
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Bannato
Join Date: Aug 2001
Location: Berghem Haven
Posts: 13,446
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Ecco le prove del mod che era in lavorazione per Morrowind:
http://www.memod.co.uk/ To all companies who may have logged onto this website: We would like to sincerely apologise for all inconvenience caused by members of the public petitioning to gain licences to resume work on MEMod. The members of the MEMod team have observed copyright law with complete respect, and do not support the requests sent by individuals in ignorance of our stance and voluntary closure. We offer our sincere apologies for the inconvenience caused by fans who are ignoring our repeated requests to desist, and ask that you can excuse their behavior. Should you be in a position of being able to grant Electronic Media rights to the Works of JRR Tolkien, please feel welcome to contact us, but do so gently lest we die of shock. The Development team for the Middle Earth Mod (closed) Last edited by lowenz : 27-08-2006 at 11:54. |
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#1672 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: VR-PD
Posts: 10,703
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Insomma se non sgancia i $oldini nessuno può fare MOD sul materiale di Tolkien .
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#1673 |
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Senior Member
Join Date: May 2006
Location: Trallallerò trallalà
Posts: 348
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Ta-da!
Vi sono mancato? (No so già la risposta Comunque, dopo 300 post di mod che migliorano le textures... ecco uno che fa il contrario http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=543759 Non ho capito tutto tutto, ma in pratica permette di giocare con le textures high con le schede video da 128 MB Per chi ha il computer pacco insomma
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#1674 | |
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Senior Member
Join Date: May 2006
Location: Trallallerò trallalà
Posts: 348
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#1675 | ||
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Member
Join Date: Oct 2004
Location: Ravenna
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#1676 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Salerno
Posts: 7,171
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cmq visti gli screen sembra ke cmq si vada oltre i 128 mb della skeda,nn so se conviene |
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#1677 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Bologna
Posts: 866
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in pratica ha ranzato le mip-map più grandi (512x512) delle texture meno frequenti (ad esempio principalmente vestiti poi armature, mostri, armi) lasciando invece quelle delle texture che vanno a costituire il paesaggio... in questo modo imita il comportamento che si ottiene impostanto le texture su medium (il gioco scarta le mip-map da 512x512) ma solo per le texture meno rilevanti... non so se mi sono capito...
boh, io ho una 6800le 16/6 da 128mb e ho le texture su high: non ho notato tutto 'sto stuttering...
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"La vita umana è breve, ma io vorrei viverla sempre" (25/11/1970) |
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#1678 | |
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Senior Member
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Laptop: HP nx7000,Centrino 1.5GHz,512Mb RAM,Mobility ATI Radeon 9200 64Mb,Seagate Momentus 7200.1 100Gb Desktop: AsRock 939SLI32-eSATA2,AMD Athlon 64 3200+@2520MHz,4x512Mb RAM DualCh Elixir @210MHz 2 3 2 5@2T,Forsa NVidia 7600GT ePCI @728/1740_ΔMod-104_@1.400V,2xWD1600AAJS RAID0,Ext. DVD+/-RW Benq EW164B.,Rasurbo Silent&Power 530Watt,ViewSonic VP730 |
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#1679 | |
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Senior Member
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#1680 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
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Ringrazio il mitico Gaspe91 e ziraf77 per l'aiuto, vi spiego meglio il problema:
avendo sempre usato il mod "StileRen" di clessidra per le acconciature di Ren, ho provato a sostituirlo con il Ren Beauty Pack ITA linkato in prima pagina. Purtroppo, però, l'acconciatura del mio PG femminile è cambiata, con una specie di pelata con benda sugli occhi. Ho provato a modificare il pg con il mod dell'amuleto, ma crashava inesorabilmente, tornando a desktop... Ora ho rimesso tutto come prima, quindi non so se il crash fosse dovuto a quel mod o al mod di Ren, però provando con il metodo da voi suggerito (con il comando showracemenu) sono riuscito a fare una prova su un altro PG. Dopo magari provo a risostituire il mod di ren e vedo se funziona questo metodo. ![]() P.S.: clessidra, quell'avatar......... NOOOO!!!
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