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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 07-08-2006, 08:34   #1501
Gorham
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Originally Posted by clessidra4000
ragazzi un'altra cosa, ma quel mod ke riduce la pesantezza dell'erba, a me sembra ke nn la fa uscire proprio...avete notato nulla di simile?domani vi posto degli screen con e senza quel mod
Ti riferisci al Low Poly Grass? Sinceramente devo ancora installarlo ma per quello che ho letto in giro dovrebbe funzionare alla grande.....

Ciao
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Old 07-08-2006, 08:44   #1502
Gorham
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Originally Posted by dsx2586
Segnalo l'uscita del Francesco 3.0

http://planetelderscrolls.gamespy.co....Detail&id=268

Due domandine sul Francesco's.....

E' un plugin localizzato? E' normale che la versione 3.0 del mod è più "leggera" della versione 2.9e (10,5Mb contro 12Mb)?

Ciao
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Old 07-08-2006, 10:01   #1503
lowenz
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Originally Posted by Gorham
Due domandine sul Francesco's.....
E' un plugin localizzato?
E' scritto in prima pagina Sì.
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Old 07-08-2006, 10:03   #1504
Deep73
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Originally Posted by lowenz
Samurai Armor 4
Polearms 1.0.7
Adonnay Elven Sabres 2.71
Adonnay Elven Longblades 0.70
Adonnay Hadhafang 1.5
Adonnay Longswords Alt 1.2
Su queste potrei pensarci io e le aggiungo al mega pack. Però con calma
Avevo queste idee per l'Armor and Weapon MegaPack v2:
- inserimento Female Armors v2
- inserimento quelli sopra se riesco
- setup stile Francesco's con le opzioni per installare gli oggetti che si desiderano (così si evitano conflitti)

Ho l'impressione che il pacco sia conflittuale pure con il Francesco's Options... che + o - ha avuto la mia stessa idea


PS: VOGLIO I GATTI RANDAGI!!!!
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I'm not your enemy! I'm not your destroyer! I am, as before, your right hand, your sword... (Raziel - LoK: Defiance)
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Old 07-08-2006, 10:23   #1505
lowenz
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Questo è qualcuno dei nostri per caso?

http://www.tessource.net/files/cache/5891.html
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Old 07-08-2006, 10:24   #1506
lowenz
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Clessidra, se vuoi aggiornare il tuo plugin con la nuova versione dello Slof.....

http://www.tessource.net/files/cache/3532.html
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Old 07-08-2006, 10:42   #1507
dsx2586
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Originally Posted by lowenz
Questo è qualcuno dei nostri per caso?

http://www.tessource.net/files/cache/5891.html
Si, io
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Old 07-08-2006, 11:09   #1508
jimmywarsall
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HELP!!

Help.

Quando aumento la mia salute, o bevendo una pozione, o ad es. indossando l'armatura del valore (sono Champion of the Arena) la salute NON AUMENTA !!!!

Ovvero ad esempio:

- se la salute prima di indossare l'armatura era 150/150

- e l'armatura dovrebbe aumentarmela di 10

- quando la indosso la salute si stabilisce a 150/160 e resta così !!!

Cioè aumenta la salute totale (160) ma quella effettiva rimane come era prima (150).

A qualcuno è già successo?

Qualcuno conosce un modo per fixare il problema?

E' causato da qualche Mod che qualcuno sappia?

Graz.
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Old 07-08-2006, 11:19   #1509
lowenz
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Originally Posted by dsx2586
Si, io
Ma è una versione aggiornata rispetto a quella in nostro possesso?
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Old 07-08-2006, 11:33   #1510
dsx2586
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No, avevo solo editato la descrizione
Se e quando l'aggiornerò farò prima rapporto qui
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Old 07-08-2006, 14:32   #1511
jimmywarsall
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Originally Posted by Raziel84
Mod testato e tutto ok, perfettamente funzionante senza errori riscontrati.
Ho affrontato Kain in armatura dadedrica, è stato difficile ma alla fine la Soul Reaver è divenuta mia!
Molto ben realizzato il trono, io sarei d'accordo a rendere la razza giocabile, magari un po più forte dei vampiri normalmente presenti nel gioco, visto che la razza di Kain farebbe riferimento a una razza molto più antica.Si potrebbe tipo togliere la debolezza al fuoco e implementare altre caratteristiche...
Intanto segnalo questo fantastico mod:

-Mercenaries 2.02:
This mod allows the player to hire mercenary companions to aid them. Here are
the available mercenaries and their corresponding hire locations:

- Pirates from Ormil of the Bloated Float (after completing the Blackwater
Bandits quest)
- Gladiators from Owyn in the Arena Bloodworks (after attaining the rank of
Hero or better in the Arena)
- Fighters from Azzan in the Anvil fighter's guild (after attaining rank 3 or
higher in the guild)
- Mages from Adrienne Berene in the Skingrad mage's guild (after attaining rank
3 or higher in the guild)
- Thieves from Armand Christophe at his waterfront house (after attaining rank
3 or higher in the guild)
- Guards and Archers from Vinicia Melissaeia in the Imperial Office of
Commerce
- Warrior Monks from Orag gra-Bargol in the Chorrol Chapel of Stendarr
- Assassins from Lucien Lachance in Fort Farragut (after attaining rank 3 or
higher in the Dark Brotherhood)
- Barbarians from Mog gra-Mogakh in the Skingrad Two Sisters Lodge

Prices currently range from 400-600 gold and the merc will stay with you until
death. All mercs will be scaled to 2 levels below your current level. All
mercenaries can be ordered to stay put or follow, and some can also be ordered
to explore the immediate area. Mercs should always engage hostile targets, so
guards are actually useful as guards now, for your house/castle/whatever. There
is no limit on how many mercs you can hire, as long as you have the gold.

My plans for future versions of the mod include: adding more mercs of the same
types with random variation in weapons/armor/race/appearance, adding new types
of mercs, adding new orders, and balancing merc levels/prices/hire locations.

Praticamente il pg avrebbe la possibiltà di ingaggiare diversi tipi di mercenari(ladri,assassini,gladiatori,guerrieri,barbari,maghi) che diventerebbero compagni di avventure del nostro pg con la possiblità di dargli qualsiasi ordine!
La mod è disponibile qui:
http://members.cox.net/lswapp/mods.html
Purtroppo è in inglese, ma se qualcuno dei traduttori se la sente...
a mio parere un mod must to have!
La uso già da un po'.... è un po' una cheat comunque...

Perchè?... Esempio: ho ingaggiato un mercenario per 600 gold... sono entrato in un dungeon e non mi sono nemmeno sporcato le mani... solo ogni tanto usavo un incantesimo per ridargli la salute... alla fine del dungeon mi ha chiesto di pagargli la sua quota giornaliera (ogni giorno 50 gold se non ricordo male)... mi sono detto: "E adesso come faccio a togliermelo dai piedi?".... SEMPLICE... l'ho ammazzato e ne ho DEPREDATO il corpo.... E DOVE STA LA CHEAT?... ovvio!... l'armatura e le armi che portava sono risultati valere DI PIU' dei 600 gold speso per ingaggiare il mercenario...

Poi vedete un po' voi...

Ciao.
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Old 07-08-2006, 14:56   #1512
ichil
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Originally Posted by Gorham
Ti riferisci al Low Poly Grass? Sinceramente devo ancora installarlo ma per quello che ho letto in giro dovrebbe funzionare alla grande.....

Ciao
A me infatti funziona bene, anche assieme a Short Grass V2.
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Old 07-08-2006, 15:09   #1513
jimmywarsall
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Originally Posted by ichil
A me infatti funziona bene, anche assieme a Short Grass V2.
Anche a me
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Old 07-08-2006, 15:27   #1514
clessidra4000
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Originally Posted by ichil
A me infatti funziona bene, anche assieme a Short Grass V2.
come avete impostato l'erba nell'ini?
a me sembra ke il mod dell'erba in molte zone me la elimina, forse dipende dal valore dell'ini che ho messo (160)
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Old 07-08-2006, 15:39   #1515
jimmywarsall
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Originally Posted by jimmywarsall
Help.

Quando aumento la mia salute, o bevendo una pozione, o ad es. indossando l'armatura del valore (sono Champion of the Arena) la salute NON AUMENTA !!!!

Ovvero ad esempio:

- se la salute prima di indossare l'armatura era 150/150

- e l'armatura dovrebbe aumentarmela di 10

- quando la indosso la salute si stabilisce a 150/160 e resta così !!!

Cioè aumenta la salute totale (160) ma quella effettiva rimane come era prima (150).

A qualcuno è già successo?

Qualcuno conosce un modo per fixare il problema?

E' causato da qualche Mod che qualcuno sappia?

Graz.
Nessuno sa nulla????

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Originally Posted by clessidra4000
come avete impostato l'erba nell'ini?
Non mi ricordo. Ti farò sapere (ma mi sembra di non aver modificato quella impostazione).
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Old 07-08-2006, 16:55   #1516
ichil
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Originally Posted by clessidra4000
come avete impostato l'erba nell'ini?
a me sembra ke il mod dell'erba in molte zone me la elimina, forse dipende dal valore dell'ini che ho messo (160)
Non ho toccato l'ini, ho solo impostato lo slider dell'erba nel gioco al massimo.
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Old 07-08-2006, 19:16   #1517
clessidra4000
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Originally Posted by ichil
Non ho toccato l'ini, ho solo impostato lo slider dell'erba nel gioco al massimo.
ho messo l'erba dell'ini come da originale e poi il mod dell'erba ed ecco i risultati con gli stessi fps col valore a 160 e qualke cespuglio d'erba qua e là:

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Old 07-08-2006, 21:38   #1518
xploreredfusion
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raga scusate,ma quell mega texture che erano in work in progress,che cambiavano le texture di oblivion con una qualita stratosferica?sono finite?
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Old 07-08-2006, 23:16   #1519
lowenz
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Originally Posted by xploreredfusion
raga scusate,ma quell mega texture che erano in work in progress,che cambiavano le texture di oblivion con una qualita stratosferica?sono finite?
C'è il link in prima pagina

Qarl Pack 2
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Old 08-08-2006, 08:00   #1520
Gorham
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Originally Posted by clessidra4000
ho messo l'erba dell'ini come da originale e poi il mod dell'erba ed ecco i risultati con gli stessi fps col valore a 160 e qualke cespuglio d'erba qua e là:
Clessidra, sinceramente non ho capito bene che prove hai fatto, però ti dico che il valore che hai messo a 160 (iMinGrassSize) regola proprio la densità dell'erba. Il valore di default del gioco è 80, quindi, impostandolo a 160 hai "semplicemente" dimezzato la densità della stessa.
Se non l'hai ancora fatto prova a rimpostare il valore ad 80, vedrai che la "verzura" tornerà ad essere rigogliosa e, sopratutto, grazie al mod, non ucciderà più il tuo frame rate....

Ciao


P.S. A chi a già installato il Low Poly Grass Mod con successo, sapete se per caso necessita di invalidazione dell'archivio per funzionare? Peggiora molto la qualità del rendering dell'erba?

Ciao e grazie
Gorham is offline   Reply With Quote
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