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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 04-07-2006, 19:00   #721
lowenz
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Originally Posted by marcoviola
scusate ma la mod ke ti fa venire la mappa colorata ( P1p3 Colour Map 1.1) te la trasforma in inglese?
altra cosa,ke differenza c'e fra TimeKeeper Onscreen Clock 1.3 ITA e Andre106 TimeKeeper Clock ITA??in tutti e 2 ci vuole la clessidra.......????!!!
Mmmm per la mappa essenzialmente è la texture cambiata.
Il Timekeeper di Andre funziona come un incantesimo, lo lanci e vedi per 3 secondi l'ora, invece quello normale la mostra permanentemente.
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Old 04-07-2006, 19:01   #722
lowenz
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Originally Posted by romange
faccio i complimenti a lowenz
Grazie! :inchino:

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Old 04-07-2006, 19:02   #723
lowenz
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Originally Posted by Beelzebub
Mamma mia, ho tolto le Normalmap mipmap fix e vedo i monti come @default!

Ma quel fix andava a sofrascrivere il normalmap mod originale?

Devo rimettere quello e poi far ricreare l'archive invalidation con obmm?
IL Fix non è una "patch" è proprio l'intero pacchetto "fixato"
Scompatta, invalida e poi va tutto
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Old 04-07-2006, 19:15   #724
romange
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Ho scaricato il pack Jarrod.
Da questo .rar ho creato un file (o almeno dovrei esserci riuscito) che viene visto dall'OMM, come potete vedere dalla foto:



Ora per mettere le texture di jarrod tramite il programma, cosa devo fare???
Ho provato un pò a smanettare ma quando lancio il gioco alcuni pezzi sono viola......

Consigli??


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOO
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Old 05-07-2006, 09:33   #725
Gorham
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Originally Posted by ichil
No. A me ha tolto 2/3fps su circa 20 all'aperto vicino Bruma, in una zona molto boscosa.
Il mio sistema: AMD Barton 2600+, 1Gb RAM, ATI X800GTO@XL@415/550.
Vabbè 2 o 3 fps ci possono pure stare se il risultato è quello che si vede dallo screen postato da TigerTank, qualcun altro con configurazione simile alla mia (P4 3.4Ghz, 2Gb, 6800GT AGP 128Mb) che ha provato il plugin in questione può darmi rassicurazioni a tal proposito?

Grazie
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Old 05-07-2006, 09:55   #726
Deep73
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Originally Posted by Gorham
Vabbè 2 o 3 fps ci possono pure stare se il risultato è quello che si vede dallo screen postato da TigerTank, qualcun altro con configurazione simile alla mia (P4 3.4Ghz, 2Gb, 6800GT AGP 128Mb) che ha provato il plugin in questione può darmi rassicurazioni a tal proposito?

Grazie
Uhm... nn riesco a trovare stò mod che ha usato TigerTank... qual'è?
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Old 05-07-2006, 10:32   #727
VdW
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Originally Posted by VdW
Dunque, non ho nemmeno ancora il gioco (lo sto cercando sul mercatino...) ma gia' penso a che mod mettere... mi porto avanti con il lavoro insomma...

Vi chiedo gentilmente aiuto per le mod, perche' non e' che io ne capisca molto

il mio pc e': atlhon 64 3000+, 1gb ram, x1800xt 512mb.

pensavo di metterci, oltre a tutti gli ufficiali,:

tutte quelle del comparto grafico tranne le shaja e il fake hdr (cos'e' il pattern repetition???)

Immersive Interface 1.03
House Map Markers 1.4
Map Markers 0.3

Axes Fix
Better Armored Horses 1.3 + Slof Horses Base
Crowded Roads Revamped 2.0
Fix per i Non-Morti
Harvest Containers 0.85
Harvest Flora
Lock Bash 1.1
Marksman Velocity 1.15
Natural Wildlife 1.3
More Realistic Encumbrance 0.81 ITA
No Psychic Guards 1.2
Realistic Ragdolls and Force 3
Turn Off Light 1.0
Clessidra4000 Horse Mod 1.0 ITA
Bounty Regional Decrease 1.2

tutte le mod per nuove armi&armature
tutte le mod "Varie".
-----------------------------------------------------------

Chiedo troppo?
avro' 2 fps?
saturero' i 512mb della vga?
cosa mi consigliate di togliere?
o aggiungere?

il gameplay sara' giocabile o diventera' troppo facile o difficile?
Ci sono mod che vanno in conflitto?
hem, non e' che qualcuno potrebbe rispondermi plz?
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Old 05-07-2006, 10:38   #728
ichil
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Originally Posted by Gorham
Vabbè 2 o 3 fps ci possono pure stare se il risultato è quello che si vede dallo screen postato da TigerTank, qualcun altro con configurazione simile alla mia (P4 3.4Ghz, 2Gb, 6800GT AGP 128Mb) che ha provato il plugin in questione può darmi rassicurazioni a tal proposito?

Grazie
Nel mio caso però erano circa un 10/15% degli fps totali. Spero che non sia lineare con l'aumento di fps...
Ti consiglio di provare tu stesso. Fai un copia delle cartelle che il plugin andrà a modificare e poi lo installi. Se non ti garba per disinstallare riparti dal backup che hai fatto. Io ho fatto così e non ho avuto problemi.
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Old 05-07-2006, 10:40   #729
Beelzebub
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Originally Posted by VdW
hem, non e' che qualcuno potrebbe rispondermi plz?
Considerando che di quelle che hai citato non ne uso nessuna, tranne quella di clessidra, non saprei che dirti...

Personalmente, preferisco la BT mod per l'interfaccia, piuttosto che la immersive, ma è questione di gusti...
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Old 05-07-2006, 10:48   #730
Gorham
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Originally Posted by Deep73
Uhm... nn riesco a trovare stò mod che ha usato TigerTank... qual'è?
LINK


Ciao
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Old 05-07-2006, 10:58   #731
Gorham
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Originally Posted by ichil
Nel mio caso però erano circa un 10/15% degli fps totali. Spero che non sia lineare con l'aumento di fps...
Ti consiglio di provare tu stesso. Fai un copia delle cartelle che il plugin andrà a modificare e poi lo installi. Se non ti garba per disinstallare riparti dal backup che hai fatto. Io ho fatto così e non ho avuto problemi.
Beh è chiaro che a chi ha 40 fps di media negli esterni 2 o 3 fps in più o in meno non cambiano nulla, io ho una media di 25fps circa e anche solo 2 o 3 fps possono fare la differenza in alcune zone, però credo che in questo caso, visto il risultato, ne valga davvero la pena.
Tra l'altro io nella directory "data" ho solo la cartella "textures" nella quale ci sono, appunto, le textures per il lod di Shaja che questo plugin, se non ho capito male, non dovrebbe minimamente andare a modificare (i nuovi files vengono messi in cartelle denominate "meshes" e "distant load"), quindi nel caso che le performances si abbassassero troppo non dovrei avere grosse difficoltà a tornare al passato.

Ciao
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Old 05-07-2006, 11:49   #732
marcoviola
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ragazzi ma mi consigliate di giocare con la Francesco Leveled Creatures Items Mod 2.9d per la prima volta o è meglio farlo normale e poi casomai rigiocarci moddato??
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Old 05-07-2006, 11:55   #733
il menne
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Originally Posted by marcoviola
ragazzi ma mi consigliate di giocare con la Francesco Leveled Creatures Items Mod 2.9d per la prima volta o è meglio farlo normale e poi casomai rigiocarci moddato??
C'è anche l'oscuro mod... io lo inizierei con questo.

Comunque sento parlare bene anche del Francesco... decidi tu...
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Old 05-07-2006, 12:05   #734
TigerTank
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In questi giorni mi stò un pò incavolando...capisco i problemi di prestazioni per chi non ha dei pc potenti o schede video non al top ma avere cali di fps o stuttering con una 1900XTX e con tutti gli altri giochi che vanno a palla... questo è troppo.
Oltre a questo nemmeno uno straccio di patch per noi poveri italiani...

Ho provato anche con una versione pura del gioco, deframmentato prima e dopo l'installazione, provato diversi pack di textures, provato diversi settaggi per l'INI ma il problema resta sempre e ho l'impressione che il pc sembri sempre più affaticato man mano che aumenta il tempo passato a giocare...
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Old 05-07-2006, 12:28   #735
marcoviola
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Originally Posted by il menne
C'è anche l'oscuro mod... io lo inizierei con questo.

Comunque sento parlare bene anche del Francesco... decidi tu...
ma insomma ora spunta l'oscuro???quale è meglio dei 2 e soprattutto meglio giocarci con qste mod ke influenzano il play o giocarci liscio?
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Old 05-07-2006, 14:55   #736
WaaBho
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Originally Posted by marcoviola
ma insomma ora spunta l'oscuro???quale è meglio dei 2 e soprattutto meglio giocarci con qste mod ke influenzano il play o giocarci liscio?
Io sinceramente ero per il game cosi com'è...guadagnare punti exp e aumentare le skills come da copione...senza intaccare in nessun modo la giocabilità...I mod sul gameplay mi incutevano non poco..e avevo paura di rovinarmi radicalmente l'avventura...
Invece dopo 20-30 ore di gioco mi sono reso conto che qualcosa non andava come mi sarei aspettato...mi stava annoiando...i soliti dungeon....guadagnare punti exp stava diventanto una passeggiata per il semplice fatto che i mostri,goblin, briganti e nemici vari salgono di livello DI PARI PASSO CON IL PG!E i mini-boss alla fine erano uno scherzo...Per non parlare del loot!! Sfido chiunque a rimanere soddisfatto nel fare un dungeon per prendere qualche item dal valore irrilevante....
E' assurdo vedere dei briganti tutti medesimi a seconda del tempo...con le armature di vetro o di mythril...Giocabilità IMHO non azzeccata dai programmatori...
Beh...La Francesco's non cambia radicalmente la giocabilità...agisce sulle probabilità di apparizione dei nemici e dei tesori...per non parlare delle completa possibilità di personalizzare il mod a piacimento...( con l'aggiunta di armi e armature degne di lode...non le solite schifezze fatte tanto per...)
Insomma...è gratificante trovare degli item resi "rari" dal mod...
Ed è proprio questa sensazione che secondo me merita l'installazione del Francesco's....
L'unica cosa che mi resta da capire è se ha gli stessi effetti anche se applicata a game già iniziato...
Cmq forza viola
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Old 05-07-2006, 15:28   #737
lowenz
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Originally Posted by WaaBho
Io sinceramente ero per il game cosi com'è...guadagnare punti exp e aumentare le skills come da copione...senza intaccare in nessun modo la giocabilità...I mod sul gameplay mi incutevano non poco..e avevo paura di rovinarmi radicalmente l'avventura...
Invece dopo 20-30 ore di gioco mi sono reso conto che qualcosa non andava come mi sarei aspettato...mi stava annoiando...i soliti dungeon....guadagnare punti exp stava diventanto una passeggiata per il semplice fatto che i mostri,goblin, briganti e nemici vari salgono di livello DI PARI PASSO CON IL PG!E i mini-boss alla fine erano uno scherzo...Per non parlare del loot!! Sfido chiunque a rimanere soddisfatto nel fare un dungeon per prendere qualche item dal valore irrilevante....
E' assurdo vedere dei briganti tutti medesimi a seconda del tempo...con le armature di vetro o di mythril...Giocabilità IMHO non azzeccata dai programmatori...
Beh...La Francesco's non cambia radicalmente la giocabilità...agisce sulle probabilità di apparizione dei nemici e dei tesori...per non parlare delle completa possibilità di personalizzare il mod a piacimento...( con l'aggiunta di armi e armature degne di lode...non le solite schifezze fatte tanto per...)
Insomma...è gratificante trovare degli item resi "rari" dal mod...
Ed è proprio questa sensazione che secondo me merita l'installazione del Francesco's....
L'unica cosa che mi resta da capire è se ha gli stessi effetti anche se applicata a game già iniziato...
Cmq forza viola
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Old 05-07-2006, 15:33   #738
Beelzebub
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Originally Posted by TigerTank
In questi giorni mi stò un pò incavolando...capisco i problemi di prestazioni per chi non ha dei pc potenti o schede video non al top ma avere cali di fps o stuttering con una 1900XTX e con tutti gli altri giochi che vanno a palla... questo è troppo.
Oltre a questo nemmeno uno straccio di patch per noi poveri italiani...

Ho provato anche con una versione pura del gioco, deframmentato prima e dopo l'installazione, provato diversi pack di textures, provato diversi settaggi per l'INI ma il problema resta sempre e ho l'impressione che il pc sembri sempre più affaticato man mano che aumenta il tempo passato a giocare...
Avevo letto tempo fa che fenomeni di stuttering potevano manifestarsi in modo più evidente con l'aumentare delle ore di gioco...
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Old 05-07-2006, 15:44   #739
Deep73
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Originally Posted by Beelzebub
Avevo letto tempo fa che fenomeni di stuttering potevano manifestarsi in modo più evidente con l'aumentare delle ore di gioco...
No, è oblivion.exe che si ciuccia risorse man mano che resta attivo. IMHO ha qualche memory leak da qualche parte. Prova ne è che dopo 2 o 3 h di gioco è REGOLARE che mi crasha in chiusura, non ci sono versi. Esce bene soltanto se lo faccio dopo poco tempo.
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Old 05-07-2006, 15:45   #740
jimmywarsall
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Originally Posted by marcoviola
ma insomma ora spunta l'oscuro???quale è meglio dei 2 e soprattutto meglio giocarci con qste mod ke influenzano il play o giocarci liscio?
Io voto Francesco's.
Tra l'altro l'ho installato a gioco già iniziato e non ho avuto il minimo probelma (non posso assicorare lo stesso per l''Oscuro).
Vedi un po' tu.

Comunque se il gioco senza Mod vale 100,
il gioco con i Mod "giusti" vale 300 !!!
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