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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 01-07-2006, 19:41   #661
Jean-Luc_Picard
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Ciao,

qualcuno sa indicarmi dove potrei trovare info a riguardo della programmazione in XML riferita ad Oblivion?

io ho cercato e ho trovato molte guide sull'argomento ma nessun riferimento ad Oblivion, vorrei almeno sapere che tipo di variabili usare e il modo; non penso che siano le stesse che vengono usate negli script, qualcuno ha informazioni?

grazie di tutto
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Old 01-07-2006, 21:04   #662
marcoviola
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Originally Posted by marcoviola
quindi ricapitolando,ho scaricato qsti file per le mod grafiche:
Shaja 2k LOD Texture Replacement 1.1b
Landscape-LOD-NormalMap-Fix-TESSource
natural_environments_v212
IFT 1.9
Illumination Within

Secondo voi può andare bene così o mi sono dimenticato qlcsa(magari qlke file allegato ke mi sono dimenticato e ci deve essere per forza)??
altra cosa FONDAMENTALE,qste mod qui secondo voi in ke modo appesantiscono il gioco avendo qsto pc:Amd 4200+,2GB di ram e ati x850xt 256 mb???

ultima cosa ho scaricato Shaja 2k LOD Texture Replacement Border Regions 1.1b ma nn me la apre....dice è 1 formato strano;come faccio ad aprirla(sempra ke sia fondamentale,senno ne fo a meno)?
grazie delle risposte
ok,avete risposto alla mia ultima domanda,grazie
per le altre 2 cose?
a proposito visto ke nn costa nulla kiedere...qualke bella mod su le armature o su le armi da consigliarmi(senza stravoilgere il gameplay)?
marcoviola is offline   Reply With Quote
Old 01-07-2006, 21:14   #663
The visitor
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Ciao a tutti mi stava venendo voglia di dilettarmi a tradurre qualche mod, non è che mi spieghereste i passi da seguire (file da aprire menu ecc) per poterlo fare?
P.s: sono un niubbo del cs...con morrowind avevo fatto qualche cacchiatella (non traduzioni) ma con questo ancora 0.
Ciao
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Old 02-07-2006, 00:11   #664
lowenz
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Originally Posted by clessidra4000
devi andare dove si comprano le corazze x cavalli e farti insegnare l'incantesimo dall'orco.la voce se nn erro è : dimmi qualcosa sui cavalli
o una cosa del genere

ps ma io cmq questo nn l'ho modificato, cioè come era nel better horse così è anke nel mio mod,l'ho solo tradotto
Grazie!
Ci parlerò
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Old 02-07-2006, 00:12   #665
lowenz
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Originally Posted by marcoviola
ok,avete risposto alla mia ultima domanda,grazie
per le altre 2 cose?
a proposito visto ke nn costa nulla kiedere...qualke bella mod su le armature o su le armi da consigliarmi(senza stravoilgere il gameplay)?
Devo fare un bel lavoro con armi e armature, datemi tempo e la sezione verrà rimpinguata.
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Old 02-07-2006, 09:27   #666
lowenz
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Originally Posted by marcoviola
ok,avete risposto alla mia ultima domanda,grazie
per le altre 2 cose?
a proposito visto ke nn costa nulla kiedere...qualke bella mod su le armature o su le armi da consigliarmi(senza stravoilgere il gameplay)?
Per il momento potresti semplicemente usare il mod di Francesco compresa l'espansione

http://planetelderscrolls.gamespy.co....Detail&id=268

(totale 89 MB)
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Old 02-07-2006, 09:29   #667
Beelzebub
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Originally Posted by Jean-Luc_Picard
Per togliere le textures aggiunte basta semplicemente cancellarle, ovviamente facendo attenzione di eliminare solo quelle e non altre, poi fare rigenerare l'archive invalidation in qualche modo; basta ad esempio l'Oblivion Mod Manager

Ciao
Grazie!
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Old 02-07-2006, 10:31   #668
dwfgerw
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ci riprovo vediamo se questa volta sono fortunato...

Qualcuno sa dirmi dove scaricare le patch per aggironare oblivion oppure se esiste una patch in particolare per risolvere il problema delle ombre anomale nelle schede ATi ?

Grazie...
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Old 02-07-2006, 10:34   #669
Jean-Luc_Picard
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Originally Posted by dwfgerw
ci riprovo vediamo se questa volta sono fortunato...

Qualcuno sa dirmi dove scaricare le patch per aggironare oblivion oppure se esiste una patch in particolare per risolvere il problema delle ombre anomale nelle schede ATi ?

Grazie...
Ciao,
ovviamente le patch le trovi presso il sito ufficiale di Oblivion, troverai una beta e una final, ma sono tutte e due per la versione inglese; per le ombre anomale su ati non so dirti nulla in quanto uso nVidia, lascio la parola a chi usa la tua scheda
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Old 02-07-2006, 12:46   #670
dwfgerw
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Originally Posted by Jean-Luc_Picard
Ciao,
ovviamente le patch le trovi presso il sito ufficiale di Oblivion, troverai una beta e una final, ma sono tutte e due per la versione inglese; per le ombre anomale su ati non so dirti nulla in quanto uso nVidia, lascio la parola a chi usa la tua scheda

ho scaricato questa

OBLIVION PATCH v1.1.511
Oblivion_v1.1FinalEnglish.exe (1.6 MB) 06/06/2006
This patch is for North American (English) versions.

da qui http://www.elderscrolls.com/download...es_patches.htm

ma non funziona, la copio dentro la root della cartella del gioco, e quando la lancio mi da il seguente messaggio :

Old File not found. However, a file of the same name was found. No update done since file contents do not match.

Quindi qual'e' la procedura ??

Grazie
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Old 02-07-2006, 13:12   #671
VdW
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Dunque, non ho nemmeno ancora il gioco (lo sto cercando sul mercatino...) ma gia' penso a che mod mettere... mi porto avanti con il lavoro insomma...

Vi chiedo gentilmente aiuto per le mod, perche' non e' che io ne capisca molto

il mio pc e': atlhon 64 3000+, 1gb ram, x1800xt 512mb.

pensavo di metterci, oltre a tutti gli ufficiali,:

tutte quelle del comparto grafico tranne le shaja e il fake hdr (cos'e' il pattern repetition???)

Immersive Interface 1.03
House Map Markers 1.4
Map Markers 0.3

Axes Fix
Better Armored Horses 1.3 + Slof Horses Base
Crowded Roads Revamped 2.0
Fix per i Non-Morti
Harvest Containers 0.85
Harvest Flora
Lock Bash 1.1
Marksman Velocity 1.15
Natural Wildlife 1.3
More Realistic Encumbrance 0.81 ITA
No Psychic Guards 1.2
Realistic Ragdolls and Force 3
Turn Off Light 1.0
Clessidra4000 Horse Mod 1.0 ITA
Bounty Regional Decrease 1.2

tutte le mod per nuove armi&armature
tutte le mod "Varie".
-----------------------------------------------------------

Chiedo troppo?
avro' 2 fps?
saturero' i 512mb della vga?
cosa mi consigliate di togliere?
o aggiungere?

il gameplay sara' giocabile o diventera' troppo facile o difficile?
Ci sono mod che vanno in conflitto?
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Old 02-07-2006, 13:39   #672
Jean-Luc_Picard
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Originally Posted by dwfgerw
ho scaricato questa

OBLIVION PATCH v1.1.511
Oblivion_v1.1FinalEnglish.exe (1.6 MB) 06/06/2006
This patch is for North American (English) versions.

da qui http://www.elderscrolls.com/download...es_patches.htm

ma non funziona, la copio dentro la root della cartella del gioco, e quando la lancio mi da il seguente messaggio :

Old File not found. However, a file of the same name was found. No update done since file contents do not match.

Quindi qual'e' la procedura ??

Grazie
This patch is for North American (English) versions. <---
chiaramente tu devi avere la versione Americana del gioco per poter installare questa patch
Jean-Luc_Picard is offline   Reply With Quote
Old 02-07-2006, 13:46   #673
TigerTank
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Su Tessource è uscita questa patch amatoriale che ha lo scopo di correggere i bug introdotti dalla patch ufficiale...
Secondo voi potrebbe essere utile anche a chi come me ha fatto un istallazione "parziale" della patch sulla versione italiana del gioco?

CIAO
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Old 02-07-2006, 14:39   #674
WaaBho
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Originally Posted by lowenz
Per il momento potresti semplicemente usare il mod di Francesco compresa l'espansione

http://planetelderscrolls.gamespy.co....Detail&id=268

(totale 89 MB)
1-Ma questo noto Mod si deve installare per forza prima di iniziare il gioco o funzia anche con dei salvataggi?
2-Visto che il creatore è ita c'è un readme completamente in italiano?
3-Non ho capito che modifiche apporta esattamente con il primo pack e il secondo...AGGIUNGE o SOSTITUISCE le armi e armature?
QUalcuno mi da una risposta completa? Thnx
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Old 02-07-2006, 15:00   #675
dwfgerw
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Originally Posted by Jean-Luc_Picard
This patch is for North American (English) versions. <---
chiaramente tu devi avere la versione Americana del gioco per poter installare questa patch
si è installata parzialmente, però ha risolto il piccolo problema delle ombre. Per il momento sono a posto così, anche l'AA4x con HDR funziona che è una meraviglia
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Old 02-07-2006, 17:02   #676
marcoviola
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Originally Posted by marcoviola
quindi ricapitolando,ho scaricato qsti file per le mod grafiche:
Shaja 2k LOD Texture Replacement 1.1b
Landscape-LOD-NormalMap-Fix-TESSource
natural_environments_v212
IFT 1.9
Illumination Within

Secondo voi può andare bene così o mi sono dimenticato qlcsa(magari qlke file allegato ke mi sono dimenticato e ci deve essere per forza)??
altra cosa FONDAMENTALE,qste mod qui secondo voi in ke modo appesantiscono il gioco avendo qsto pc:Amd 4200+,2GB di ram e ati x850xt 256 mb???

ultima cosa ho scaricato Shaja 2k LOD Texture Replacement Border Regions 1.1b ma nn me la apre....dice è 1 formato strano;come faccio ad aprirla(sempra ke sia fondamentale,senno ne fo a meno)?
grazie delle risposte

mi è stato detto di mettere la Francesco Leveled Creatures Items Mod 2.9c(ke tra l'atro nn so cosa fa), ma in qsta mod ci sono le 5 mod grafike ke ho scritto prima???e soprattutto ce qlcno ke mi puo dire se con tutta qsta roba posso giocarci bene con la mia configurazione del pc?????

Last edited by marcoviola : 02-07-2006 at 17:05.
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Old 02-07-2006, 17:26   #677
marcoviola
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Originally Posted by lowenz
Per il momento potresti semplicemente usare il mod di Francesco compresa l'espansione

http://planetelderscrolls.gamespy.co....Detail&id=268

(totale 89 MB)
cmq sono andato a provare a scaricarlo,ma nn lo fa scaricare dal sito.....cioè,mi pare sia a pagamento o no???xke dice ke devi pagare x iscriverti......
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Old 02-07-2006, 17:30   #678
Grayskull
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Originally Posted by marcoviola
cmq sono andato a provare a scaricarlo,ma nn lo fa scaricare dal sito.....cioè,mi pare sia a pagamento o no???xke dice ke devi pagare x iscriverti......
ci dovrebbe essere il server pubblico.....
oppure vai su http://www.tessource.net/
qui ti registri e scarichi ciò che vuoi
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Old 02-07-2006, 17:31   #679
gokku3
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esiste un mod per abilitare SEMPRE i fast travels?
Cioè, anche quando si è dentro i dungeon; così, se uno ha l'inventario pieno a metà dungeon, non deve rifarsi tutta la strada indietro per poi teletrasportarsi in un negozio, ma può direttamente andare al negozio.
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Old 02-07-2006, 18:04   #680
slivio...
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Originally Posted by dwfgerw
ho scaricato questa

OBLIVION PATCH v1.1.511
Oblivion_v1.1FinalEnglish.exe (1.6 MB) 06/06/2006
This patch is for North American (English) versions.

da qui http://www.elderscrolls.com/download...es_patches.htm

ma non funziona, la copio dentro la root della cartella del gioco, e quando la lancio mi da il seguente messaggio :

Old File not found. However, a file of the same name was found. No update done since file contents do not match.

Quindi qual'e' la procedura ??


Grazie
no problem fai sempre ok ok om finquando finisce vedrai che entrato nel menu adocchierai che è installata la versione.. 1.5.11 fidati e funzia anche l'associazione dei tasti...
__________________
papapa
slivio... is offline   Reply With Quote
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