|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#6241 | |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
|
Quote:
Come dicevo non c'è soluzione: anche tu avrai dei campi sovrascritti (o usi SOLO la UOP, o SOLO l'OOO o SOLO il Francesco's...), per forza, solo che non lo sai ahimé! L'unico modo per sistemarli, è usare il TES4Edit appunto... ed è una cosa che dovrebbero fare tutti. Gli sviluppatori di mod non possono farci niente.
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
Last edited by hexaae : 01-09-2010 at 18:24. |
|
|
|
|
|
|
#6242 |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2001
Posts: 1,727
|
Ho analizzato la mia lista di mod con tes4edit in lungo e in largo ma non ho trovato nulla che valesse la pena modificare.
La stragrande maggioranza dei conflitti deriva da sovrascrizioni volute: Reality Specter Better Potions for OOO, Darnified Books for OOO, Supreme Magicka compatibility patch (per OOO xD), Kvatch Rebuild compatibility patch, la distanza della nebbia in Real Lights, ecc. Solo gli UL potrebbero creare dei problemi, ma se dovesse accadere disinstallare il mod colpevole è veloce e indolore. Questo detto, al momento sto usando solo un paio di overhaul e i mod restanti sono armature/textures/cosmetici/tweaks. Non c'è molto con cui entrare in conflitto. Last edited by Imp : 02-09-2010 at 11:04. |
|
|
|
|
|
#6243 | |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
|
Quote:
Mi pare molto strano, ma buon per te se non trovi conflitti sostanziali. Se già usi UOP + overhaul è praticamente impossibile che il secondo non ti sovrascriva dei fix apportati dalla UOP, fix per cui serve l'occhio esperto di chi sa come lavora internamente per certe cose Oblivion... Se ad es. apparentemente cambi un'armatura, ok niente di grave puoi pensare... ma se magari vai a vedere c'era nella UOP un fix e legato uno script e/o un semplice possesso dell'oggetto da parte di una certa fazione/NPC per far girare alcuni quest come si deve (magari bug dell'originale in cui si erano dimenticati...), e non te ne accorgerai finché non becchi il caso specifico
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
Last edited by hexaae : 02-09-2010 at 18:27. |
|
|
|
|
|
|
#6244 |
|
Senior Member
Join Date: Dec 2006
Posts: 786
|
Ragazzi voi usate questa mod per migliorare il fisico dei personaggi? http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15802
Perché facendo sia l'installazione manuale che quella tramite Oblivion Mod Manager ho uno strano problema. In poche parole il corpo si applica correttamente, solo che mani e piedi rimangono quelli di default... E non riesco a capire il perché... Qualcuno può darmi una mano? Grazie!
__________________
Le mie trattative si sono concluse positivamente con: Xenon [TMI], saviospeed, colvor, Manuel333, belement, masterintheuniverse, Darkover, Luka83, Skynetx |
|
|
|
|
|
#6245 | |
|
Senior Member
Join Date: Mar 2007
Posts: 29,788
|
Quote:
Edit: questo me l'ero segnato ma non l'ho mai provato, dimmi se funziona http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19696 C'è anche la versione per SI installato, manca però il corrispettivo maschile disponibile attualmente solo per Oblivion base. Edit1: Mi sa che lo si può usare solo con il body replacer di Robert, quindi con l'hentai credo non funzioni, sorry Last edited by 29Leonardo : 02-09-2010 at 22:35. |
|
|
|
|
|
|
#6246 | |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
|
Quote:
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
|
|
|
|
|
|
|
#6247 | |
|
Senior Member
Join Date: Dec 2006
Posts: 786
|
Quote:
Guarda ad esempio questa texture, in basso a destra per vedere la texture relativa al piede: http://www.tesnexus.com/downloads/im...1238407821.jpg (Da questa mod ad alta risoluzione per la precedente linkata nell'altro post: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20022) Ed eccoti il piede direttamente dal gioco, dalla mod precedentemente linkata nell'altro post (Si intravede anche un po' la mano che sicuramente non è la versione vanilla): http://www.tesnexus.com/downloads/im...1204989069.jpg Per altre immagini per vedere meglio piedi e mani clicca e guarda nella sezione images ritornando qui: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15802 (non le ho linkate causa nudo totale xD) Cioè perché a me rimangono mani e piedi vanilla (cioè quelli standard del gioco)? Non ha senso... E il bello è che a quanto pare accade anche con altri mod per il miglioramento fisico... Ricordo che ho la versione liscia retail italiana senza mod (installata e disinstallata più volte). Non vorrei che la versione italiana dia problemi... Perché ho segnalato sto errore che mi capita su tesnexus e uno mi ha detto che devo avere mani e piedi della mod. Mi viene il dubbio che la versione italiana dia qualche problema... P.S. Comunque grazie a tutti, spero che qualcuno possa darmi una mano. Se possibile, potete provare la mod e dirmi se a voi si applica i modelli esatti per mani e piedi?
__________________
Le mie trattative si sono concluse positivamente con: Xenon [TMI], saviospeed, colvor, Manuel333, belement, masterintheuniverse, Darkover, Luka83, Skynetx Last edited by Emihiro : 02-09-2010 at 23:21. |
|
|
|
|
|
|
#6248 | |
|
Senior Member
Join Date: Mar 2007
Posts: 29,788
|
Quote:
![]() Buono a sapersi anche se personalmente non mi dà molto fastidio. Last edited by 29Leonardo : 03-09-2010 at 00:07. |
|
|
|
|
|
|
#6249 | |
|
Senior Member
Join Date: Dec 2006
Posts: 786
|
Quote:
Comunque grazie mille per la risposta.
__________________
Le mie trattative si sono concluse positivamente con: Xenon [TMI], saviospeed, colvor, Manuel333, belement, masterintheuniverse, Darkover, Luka83, Skynetx Last edited by Emihiro : 03-09-2010 at 07:49. |
|
|
|
|
|
|
#6250 | |
|
Senior Member
Join Date: Mar 2007
Posts: 29,788
|
Quote:
Secondo me per evitare altri problemi ti conviene procurarti Oblivion già in inglese. |
|
|
|
|
|
|
#6251 |
|
Member
Join Date: Apr 2009
Location: Medicina
Posts: 170
|
Sicuramente l'installazione di mod inglesi che vanno a modificare script o nomi nella versione Ita di Oblivion possono creare problemi di varia natura ma nn avevo mai sentito che nn facciano comparire le textures moddate.
Tanto più che conosco molto bene il mod citato (HGEC) avendolo usato per parecchi mesi e nn ho mai avuto simili problemi pur avendo la versione ITA di Oblivion.
__________________
Pc ASUS M32AD Series - i7-47905 3,20GHz - 16 Gb - Nvidia 745 Gtx |
|
|
|
|
|
#6252 | |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2001
Posts: 1,727
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#6253 | |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
|
Quote:
L'unica è armarsi di tanta pazienza e con TES4Edit controllare. Il grosso lo fai la prima volta perché avevi già parecchi mod installati insieme... poi basterà semplicemente aggiornare quando metti nuove versioni dei mod o nuovi mod. TES4Edit supporta anche il drag'n'drop dei singoli valori nelle caselle quindi se non altro è decisamente alleviato l'ingrato compito. Aggiungici poi che mostra le differenze, editabili, dei vari mod tutte insieme quindi le modifiche le fai senza dover aprire prima uno, poi l'altro, poi l'altro ancora.... Ora devo anche capire come poter usare questo tool proficuamente per aggiornare VELOCEMENTE ogni aggiornamento della UOP perché sarebbe troppo palloso rifare tutto da capo ogni volta!
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
Last edited by hexaae : 04-09-2010 at 13:02. |
|
|
|
|
|
|
#6254 |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2001
Posts: 1,727
|
Cosmic Sky Cycling
Installato, provato, rimosso. ![]() Non è un semplice mod, oltre alle textures c'è un'applicazione, SkyCycling.exe. L'utility va lanciata prima di oblivion e si chiude quando si esce dal gioco: ![]() Una delle lune fra cui scegliere è il cubo dei Borg Last edited by Imp : 04-09-2010 at 13:13. |
|
|
|
|
|
#6255 |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
|
Bello ma un po' "esagerato" (non è mica Mass Effect o X3 ma Oblivion!
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
|
|
|
|
|
|
#6256 | |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2001
Posts: 1,727
|
Quote:
![]() O forse non si mescola bene con i mod che ho in uso. Avevo quasi pensato di tenerlo solo per la gestione migliorata dei quicksave. Ma è eccessivo. |
|
|
|
|
|
|
#6257 | |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2007
Location: Amiga Nation
Posts: 15,493
|
Quote:
__________________
ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever!
|
|
|
|
|
|
|
#6258 |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
Posts: 19,448
|
ho finalmente provato il mod dei mod (poche storie
http://www.youtube.com/watch?v=-tzCu...layer_embedded http://www.moddb.com/mods/merp-middl...oleplaying-mod http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29214 ovviamente si tratta di una beta, non della versione completa, ma muoversi attraverso questa ricostruzione della terra di mezzo ha un fascino tutto suo, si respira un'aria di immensità incredibile Prima possibile postero degli screen, alcuni inizierò a catturarli con fraps già ora
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Venduta |
|
|
|
|
|
#6259 |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
Posts: 19,448
|
ecco gli screen
http://www.megaupload.com/?d=IS62F087 bisogna tenere presente che se in alcuni casi il dettaglio in lontananza non è esaltante dipende dal motore di Oblivion, non dal mod. Nel complesso comunque, un lavoro bestiale. Se si tiene in considerazione quanto sia ENORME la mappa di gioco non si può non apprezzare l'incredibile lavoro dei modder, lavoro che ricordo, non è definitivo (alcune zone vanno evidentemente completate e rifinite, ogni tanto qulche piccolo bug tipo alberi non perfettamente adagiati sul suolo e simili) E' incredibile comunque come siano riusciti a catturare (almeno per me) l'atmosfera del fillm, in certe zone sembra quasi di essere nei luoghi dov'è stato girato! PS: ovviamente un'immagine statica non rende bene l'idea, in game l'effetto è tutt'altro PPS: il mod beneficia enormemente del quarl texture pack (anche se molte texture sono personalizzate dai modder, quindi aggiuntive)
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Venduta Last edited by Ale55andr0 : 19-09-2010 at 19:11. |
|
|
|
|
|
#6260 |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2001
Posts: 1,727
|
Grazie per gli screenshots, molto belli. Il mod deve essere enorme
Peccato che debba ancora fare ordine sul pc, o l'avrei già installato. Permettimi un piccolo appunto... 350 MB d'archivio! 700MB scompattati! Convertendo le immagini in jpg avresti ottenuto un archivio di dimensioni modeste, 60MB, e la qualità sarebbe stata solo di poco inferiore ;D. Puoi trovare facilmente un batch converter gratuito, come xnview o irfanview , giusto per dire i primi che mi vengono in mente. Last edited by Imp : 20-09-2010 at 13:14. |
|
|
|
|
«
Previous Thread
|
Next Thread
»
|
|
All times are GMT +1. The time now is 16:14.












ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. 












